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Asunto: »Ultimate Manager

2013-01-25 20:32:33
929 aktive Benutzer in 56 Ländern

Ich das schon länger so?. Irgendwie kommt das Spiel aber auch nicht so ins rollen. ;-)
2013-01-25 23:49:59
Jo, es stagniert.
Liegt aus fehlender Werbung, das es sich nicht wirklich aus der Betaphase rauskommt ohne wirklich klarzumachen das es noch da drin steckt und der fehlenden Kommunikationsfähigkeit (in Englisch) der/des Macher(s).
Der Umgang mit Cheatern/Kritikern ist etwas amateurhaft, genauso die Außendarstellung. Auch die Einbindung der Community in die Entwicklung ist mehr ein Traum(a), wobei die fehlenden Kommunikationsfähigkeiten da wieder reinspielen.
Es gibt außerhalb der Matchengine keine Entwicklung (neue Ligen, Forum um größere Communities zu befriedigen z.B.), Wirtschafts-, Trainingssystem sind unheimlich schlecht und im Gegensatz zu Sokker beim Start hat die 2D-Engine auch kein Alleinstellungsmerkmal mehr und ist auch (bis auf den geringeren Zufallsfaktor) weit schlechter.

Das hilft natürlich alles nicht um mehr Leute anzulocken, obwohls ein nettes Spielchen ist und schlechtere Spiele mehr User haben.
2013-01-29 20:57:56
Good news, everyone.

Es gibt jetzt einen offiziellen Champions Cup (Betaphase again), einzusehen unter Wettbewerbe. Gespielt wird er Mittwochs, ohne Einwirkungen auf Finanzen, Form, Erfahrung, Verletzungen etc.
Möglicherweise wird dieses System nach dem Testlauf dann für weitere Wettbewerbe wie vielleicht für Nationalteams genutzt, aber das ist eine Galaxy, far, far away.

Das Format für die erste Austragung wurde vom World Team Cup übernommen. Das erklärt dann auch die nicht ganz koschere Auswahl der Teams (Argentinien, Rumänien, doglo und einige andere mögen mir verzeihen) und warum in meiner Losgruppe nur Teams mit Einbeinigen sind.


Wie auch immer, da die "Championsleague" jetzt real ist, überlege ich den World Team Cup für die Freundschaftsspiele umzumodeln und einen irrwiitzigen Nations Cup daraus zu machen (stay tuned), der Activity-Cup bleibt natürlich wie er ist.

Bis übermorgen ist noch Zeit sich einzuschreiben, um die Phalanx aus italienischen und spanischen Teams aufzubrechen.
2013-01-29 21:34:41
hmm..schade, hätte da natürlich gerne teilgenommen (am Champions Cup) aber hätte halt was gewinnen müssen ;-))

aber der Activity Cuo scheint ein nettes Trostpflästerli :-)
2013-02-02 13:42:04
Habe mal wieder einen zu verkaufen, ist sehr Talentiert. ;-) Läuft heute Abend aus.


ITURMENDI Theobald [Espana] Alter 21 und 93 Tage

OFFENSIVER MITTELFELDSPIELER
Bewertung
7,30
Laufende Auktionen (ohne Gebot)

Club Urgestein
Wert 161.955 Gehalt 20.589
Föderationswert 161.955


Schnelligkeit 13 ____________________
Spielaufbau 11 ____________________
Passspiel 19 ____________________

Technik 1 ____________________
Torschuss 1 ____________________
Tackling 2 ____________________

Kopfball 1 ____________________
Torwart 1 ____________________
Erfahrung 5 ____________________
Form 1 ____________________
(41/42) [Risk of injury - Very high]
Ausdauer 7 ____________
2013-02-05 14:30:20
Ist an den Verteidigern geschraubt werden? Meine laufen plötzlich mit Ball am Fuß nach vorne, einmal sogar weit in die gegnerische Hälfte. Nett! Idiotisch ist nur, dass der Gegner nach Balleroberung die Lücke nicht ausgenutzt kriegt, stattdessen aus der Distanz abzieht - wie gehabt...
2013-02-05 14:35:38
an den VT's wohl nicht, sondern an der engine... 4-2 gewonnen, aber alle 6 Tore irgendwie witzlos. Flanke, 5 oder 6 spieler rund um meinen Stürmer 18 Meter vor dem Tor, Schuss, drin. 6 Mann auf 1 Quadratmeter und der kann schiessen und trifft. Dafür hinten der VT mit 20er pace läuft 20 Meter lang nur 50cm hinter dem Stürmer nach, greift aber nicht ein, Tor!

naja, selber Schuld wer noch Spiele schaut. Dachte ich schaue mir mal ein ganzes an um zu schauen, ob die engine besser geworden ist. Leider nein...
2013-02-05 14:55:35
Mein Testlauf für den Champions Cup ist noch schlimmer als erwartet in die Hose gegangen. Na, dann sehen wir mal morgen.
Bei einigen Sachen kann ich durchaus nachvollziehen was die Engine macht und wo die Fehler liegen, andere sind ... frustierend.
2013-02-05 15:56:56
Anscheinend sind zumindest die Eckbälle verbessert. Mein Spielmacher mit Top-Skills spielt einen Ball nicht in den Strafraum zu den Stürmern, sondern zum MIO außerhalb, der den Ball direkt zum Stürmer leitet - Tor. Aber insgesamt ist es immer noch zufällig, was da passiert.
2013-02-05 17:42:32
+1
2013-02-05 17:44:59
Ist an den Verteidigern geschraubt werden? Meine laufen plötzlich mit Ball am Fuß nach vorne, einmal sogar weit in die gegnerische Hälfte. Nett! Idiotisch ist nur, dass der Gegner nach Balleroberung die Lücke nicht ausgenutzt kriegt, stattdessen aus der Distanz abzieht - wie gehabt...

So ist es - Außenverteidiger dribbeln permanent nach vorne bis der Ball weg ist. Stürmer ziehen permanent sinnlos aus der Entfernung ab, obwohl sie wissen müssten, dass es bei UM gar keine Weitschusstore gibt.
2013-02-05 17:59:23
vollkommen übel was da gerade läuft!
wurde gnadenlos abgeschossen heute.

keine ahnung warum ich meine torhüter, verteidiger und stürmer auf doppel- oder dreifach 20 + annehmbare b-skills hochgezüchtet habe.
und auch nicht warum ich meinen mittelfeld vt mitgegeben habe.

könnte sein dass da demnächst leckere spieler auf der transe auftauchen....
muss das erstmal sacken lassen
2013-02-07 00:20:07
Der Start in den Champions Cup lief für D(A)CH jedenfalls ganz gut. Arsenal mit 3:0.

Selber 2:0 gegen mein rumänisches Pedant, durch einen Weitschuss (! Torwart stand falsch) und Elfmeter (sowas gäbs bei Sokker nicht). Dafür 2 1on1 vergeben. Jetzt am Freitag noch nachlegen im Nations Cup und Activity Cup.
2013-02-08 14:26:44
Heute haben sich meine beiden Stürmer freistehend vorm TW den Ball so lange hin und hergepasst, bis einer Abseits war - etwa ein halbes dutzend Mal lief das so, in kürzester Distanz zum Tor, direkt vorm Fünfmeterraum.

Anschließend hat der gegnerische VT den Freistoß immer direkt zum Keeper gekickt, der ihn mit der Hand aufnahm und weiterspielte. Klare Verletzung der Rückpass-Regel.
(editado)
2013-02-09 14:32:30
Habs mir angesehen. War aber max. 1-2x wirklich unnötig. Die anderen Male stand aber wirklich einer noch besser. Das der Abseits steht, sehen die ATTs eben nicht. Im Gegensatz zu Dir und mir weiß die Angie wohl nicht, dass praktisch jeder Schuss aus dieser Distanz auch gleich ein Tor ist und sucht einen in einer noch besseren Position. Der Klose-Effekt sozusagen ;)
Das der TW die Bälle allerdings mit der Hand aufnimmt, sieht in meinen Filmchen nicht so aus. Die bleiben da am Fuß liegen.
2013-02-12 16:23:21
Heute gab's wieder einige Lacher: Mein Stürmer dribbelt auf den gegnerischen Torwart zu, hat ihn schließlich nur noch vor sich, schießt aber nicht, sondern passt zum schlechter stehenden Sturmpartner - Chance futsch. Umgekehrt gibt's Abstoß für mein Team: Torwart passt zum Außenverteidiger, der passt schräg zurück zum Innenverteidger, der sich wiederum auf ein Dribbling im eigenen Strafraum einlässt und prompt den Ball verliert. Dennoch 3:1 gewonnen - bei 5:11 Torschüssen. :-)