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Asunto: [NEWS]

2012-05-24 20:17:54
MatzeG para MatzeG
Hinweis: Noch nicht alle Neuerungen sind schon aktiv. Der 3D-Matchviewer ist schon seit gestern für alle verfügbar.
2012-05-24 22:32:35
Die Änderungen an der Engine klingen teilweise richtig gut: mehr Kurzpässe, bessere Dribblings (bisher war's ja praktisch unmöglich, von vorne an einem VT vorbeizukommen, es sei denn er hatte wesentlich weniger VT als der Stürmer Technik), sinnvolleres Defensivverhalten mit der Manndeckung. Hoffentlich wurde das gut implementiert. Was ich mir noch dringend gewünscht hätte: Daß sich die VT nicht so oft den Ball wegschnappen lassen, die Mids öfter auf den Stürmer passen statt zurück, die Winger weniger oft ins Out vorlegen und die Abseitsstellungen und Rückpässe realistischer werden. Vielleicht kommt das ja beim nächstenmal.

Weiß noch nicht recht, was ich von Spielergewicht (muß ich dann Kondi trainieren, damit übergewichtige Spieler abspecken, oder reicht es, sie regelmäßig einzusetzen?) und Rasenzustand halten soll. Die Spielfeldgröße könnte ein interessantes taktisches Element sein.

Ich verstehe auch diesen Satz nicht ganz: "Die Spieler sind breiter über den Platz in Richtung der Außenlinien verteilt (bspw. werden Verteidiger näher als bisher an der Torlinie stehen, wenn sie im Taktikeditor sehr defensiv eingestellt wurden)" Nehmen die Spieler dann nicht mehr exakt die eingestellten Positionen ein oder wie?
2012-05-24 22:53:10
Ich verstehe auch diesen Satz nicht ganz: "Die Spieler sind breiter über den Platz in Richtung der Außenlinien verteilt (bspw. werden Verteidiger näher als bisher an der Torlinie stehen, wenn sie im Taktikeditor sehr defensiv eingestellt wurden)" Nehmen die Spieler dann nicht mehr exakt die eingestellten Positionen ein oder wie?

Dieser Satz war in der Tat etwas schwierig zu übersetzen. Du kannst es dir als eine Art Umskalierung vorstellen. Stell dir das Spielfeld mit deinem Spielern darauf vor. Jetzt machst du das Spielfeld ein wenig kleiner, ohne das die Spieler sich mitbewegen. Jetzt stehen sie (relativ zum Spielfeld gesehen) weiter auseinander, können dadurch auch 'extremere' Positionen in Richtung der Außenlinien einnehmen.
2012-05-24 23:00:37
mrjadi para MatzeG
Bei Einführung der einzelnen Neuerungen wäre aber sehr wichtig, dass man dann z.B. über den Zustand des gegnerischen Rasens oder über die dortige Feldgrößeneinstellung Bescheid wüsste.

Außerdem bin ich schon gespannt, ob beim morgigen Update der Spieler nun auch das Gewicht des Spielers angeführt wird.
2012-05-24 23:52:29
Also hat die "breitere" Verteilung hauptsächlich optische und kaum taktische Auswirkungen? Ich hoffe, es bedeutet nicht, daß die Winger noch öfter ins Out rennen und die Stürmer zu besseren Schußpositionen kommen (weil sich die VT weiter zurückziehen). Eigentlich seh ich für so eine Änderung keinen Bedarf, aber vielleicht soll's nur im 3D-Viewer besser aussehen.
2012-05-25 00:40:28
Übrigens, hat man ohne Plus eigentlich nur die Standardansicht? Das hielte ich für keine gute Lösung, weil einem erstens bei den Kameradrehungen schwindlig wird und man zweitens kaum Überblick über das Spielfeld hat. Für Neueinsteiger wäre es damit schwierig, taktische Erkenntnisse zu gewinnen. Wenigstens die Stadionansicht (die etwa der Perspektive im alten 2D-Viewer entspricht) sollte man allen zugänglich machen. Oder zumindest die Kamerafahrten etwas dezenter gestalten.

Ich find nach einigem Herumprobieren den Towermodus (mit 0% Höhe und etwa 30% Zoom) ganz brauchbar. Da fährt die Kamera nicht so Achterbahn wie im Standardmodus, man hat einen ordentlichen Überblick und kann trotzdem einigermaßem Details erkennen. Nur bei Einwürfen wird zu nahe rangezoomt. Für Taktikanalysen ist wahrscheinlich der Stadionmodus am geeignetsten, allerdings sind da die Spielerfiguren so klein, daß von den Aktionen wenig zu erkennen ist.
2012-05-25 00:59:41
habe kein Plus und normalen Laptop
- erster Eindruck: bin nicht so begeistert - hab nur einen Blick - ist ur weit weg das Spielfeld und die Maxerln kaum zu erkennen - gibts da Tips wie ich es grösser bekomme?
Sonst bleib ich bei der alten Ansicht - den schnick schnack mit Kamera hoch und runter ist bei der Enffernung wurst :-(
2012-05-25 15:47:52
madmax78 para Curl
die neuen features tun der verfügbarkeit der seite anscheinend nicht gut
...aber dafür jammert keiner über die neuen gehälter ;)
2012-05-25 16:13:16
Also ich habe schon mal nen Kunstrasen ausgelegt. Wofür habt ihr euch entschieden?
2012-05-25 16:17:21
wo kann ich das auswählen?
(editado)
2012-05-25 16:20:04
Stadion
2012-05-25 16:24:03
ja, wär naheliegend, aber ich seh nix.

by the way, sehe gerade zum ersten mal das 3D match, tolle sache, gratuliere und danke!
war eigentlich je geplant, auch einen spiel-zurück-button statt nur vor zu installieren?
2012-05-25 17:06:21
Wie geht das, das du schon was mit dem Rasen machen kannst ? Bist du Betatester oder sowas ?
Weil scheinbar kann das sonst niemand :)
2012-05-25 23:26:43
Ist euch eigentlich schon aufgefallen, dass die Teams (im Gegensatz zur 2D-Version) bei der neuen 3D-Version seitenverkehrt aufs Spielfeld einlaufen.
Die Heimmannschaft generell (statt links) rechts und das Auswärtsteam links.
Scheint doch ein kleiner Bug zu sein oder täusche ich mich da.
2012-05-26 00:09:12
Nicht unbedingt ein Bug - es gibt ja keinen zwingenden Grund, warum das Heimteam in der 1.Hälfte von links nach rechts spielen muß. Außerdem kann man man die Kameraseite umstellen. Ein Bug ist es allerdings, daß die Aufstellungen gespiegelt sind (z.B. Winger rechts statt links).

Ich frag mich übrigens, wie das mit Trikotmustern ausschauen wird. Die Darstellung der Spieler flimmert schon jetzt etwas, mit gestreiften oder sonstwie gemusterten Trikots könnte das ein Problem werden.
2012-05-26 12:16:41
ist mir bereits in einem anderen thread aufgefallen, wobei seitenverkehrt nicht von links nach rechts gemeint ist sondern die links aufgestellten Spieler spielen auf der rechten Seite und umgekehrt, was bei meiner asymmetrischen Taktik besonder auffällig ist