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Asunto: [NEWS]

2014-05-27 11:41:40
was isn jetzt eigentlich mitn neuen design?
2014-05-27 12:23:43
hahaha
wollte mich heute auch danach erkundigen.

Auf den ersten Blick scheint es ja was herzugeben, doch es hat einige "Schönheitsfehler" in der Nutzung.

Vielleicht wurde festgestellt, dass zuviele Ausbesserungen notwendig sind und es ist alles in einer Sackgasse aus der man nicht gut herauskommt.

Mir scheint, dass zuwenig Entwickler bei Sokker dabei sind. Wahrscheinlich hält sich der Schwund bei den Usern Waage mit dem Schwund bzw. Engagement der Entwickler.

Normalerweise sollten NEWS auch in entsprechender Zeit umgesetzt werden sonst sind es dann keine NEWS mehr.

(editado)
2014-05-27 13:31:13
Sobald die Testphase durch ist, die Bugs ausgebügelt sind, wirds wohl aufgeschaltet. Ist soweit ein normales Vorgehen.
2014-05-27 17:17:09
2016 ?
2014-05-27 17:46:24
MatzeG para mrjadi
greg hat heute beiläufig erwähnt, dass das neue Design wohl spätestens zur Weltmeisterschaft online ist.
2014-05-27 18:03:24
na das ist ja schon was - bin schon gespannt!
2014-05-27 18:53:46
Das bin ich auch - gespannt.

Hier ein paar Beispiele welche derzeit bei der Neuversion nerven:

- Spieleauflistung:

üblicherweise 2 Kolonnen (1. für Ligaspiele und 2. für Jugend- und Freundschafts- bzw. Pokalspiele)
bei Neuversion wandern die Freundschaftsspiele einmal in die 1. und einmal in die 2. Kolonne je nachdem ob ein Jugendspiele vorkommt oder nicht

- Schriftfarben:

Durch die verwendeten „Zuckerl“Farben sind die angeführten Schriften leider nicht besonders zu unterscheiden. Z.B. das Grün für Kennzeichnung eines Skill-Ups. Dies vor allem bei den Spielerübersichten, weniger beim Aufruf einzelner Spieler.

Auch die zusätzliche Einführung der blauen Schrift zur Darstellung von Neuzugängen in die Jugendschule (am jeweiligen Samstag) ist nicht besonders geeignet und auch kaum zu unterscheiden.

Da hilft nicht mal das Auswählen diverser Hintergrundbilder bzw. –farben.
Wahrscheinlich sollte eine andere (bessere) Schriftart Verwendung finden.

- Aufruf von Spielen in 2D und 3D:

Funktioniert nach wie vor nicht direkt aus der Neuversion sondern nach wie vor wie bisher aus der alten Umgebung.

Dies sind nur 3 von vielen Beispielen, die für manche wieder bestimmt als lächerlich eingestuft werden. Diese sind wie soviele bekannt und sollten eigentlich behoben werden. Und das vernünftiger Weise sukzessive in der sog. Testversion.

Die Fußball-WM und nicht mehr allzu weit entfernt. Da bin ich gespannt was da in den wenigen Wochen noch „ausgeräumt“ wird.

(editado)
2014-05-28 15:28:40
Hast du die gemeldet, als zum Feedback für das neue Layout aufgerufen wurde?
2014-05-29 13:38:49
WM-Simulation

Wie schon vor zwei Jahren zur Europameisterschaft, wollen wir auch das diesjährige WM-Turnier vorab mit der Sokker-Engine simulieren. Die Spiele werden einen Tag vor den tatsächlichen Begegnungen gespielt. Die Simulation dient einerseits zur Unterhaltung, kann aber auch zu Werbezwecken verwendet werden (etwa wenn jemand in Diskussionen zu den WM-Spielen das bereits simulierte Sokker-Match verlinkt). Wir benötigen allerdings die Hilfe der Manager um den WM-Spielern die passenden Sokker-Skills zuzuweisen.

Die 32 WM-Länder sind bereits erstellt und unter folgendem Link zu finden:
http://online.sokker.org/league/leagueID/52487

Die Spieler

Die Kader der Mannschaften können nur von Sokker-Offiziellen (mit Ausnahme der Tutoren) bearbeitet werden. Die Fähigkeiten der Spieler sollen in Absprache mit den Managern zugeteilt werden.

Jeder Spieler wird anhand seines Marktwertes sowie seiner Stärken und Schwächen erstellt. Der Marktwert wird von transfermarkt.de übernommen und legt die allgemeine Fähigkeit (z.B. Skillsumme) des Spielers fest. Die Stärken und Schwächen in den einzelnen Skills lassen sich von +3 bis -3 festlegen. Dabei bedeutet -3 nicht, dass der Spieler in dem entsprechenden Skill tragisch ist, aber er wird darin verhältnismäßig schlechter sein, als in einem +3 Skill.
Wir nehmen an, dass die echten Spieler nicht so spezialisiert sind wie in Sokker. Daher werden sich die Spieler nur wenig in ihren Fähigkeiten unterscheiden.

Folgenden Fähigkeiten können wir ganzzahlige Werte zwischen -3 und +3 zuweisen:

Torhüter: Torwart, Schnelligkeit, Passspiel.
Feldspieler: Schnelligkeit, Verteidigung, Technik, Spielaufbau, Passspiel, Sturm.

Dies könnte beispielsweise so aussehen:

Mario Gomez
Schnelligkeit +2, Verteidigung -1, Technik +1, Spielaufbau 0, Passspiel +1, Sturm +3.

Für Diskussionen rund um die WM-Simulation steht euch folgendes Forum zur Verfügung:
http://online.sokker.org/forum/ID_forum/56984

Viel Spaß
2014-05-30 11:57:46
wimmy para MatzeG
will das alte design haben!!! geht das noch?
2014-05-30 11:59:15
wimmy para wimmy
ok, habs zum glück -
2014-05-30 16:15:59
Curl para wimmy
und wie geht altes Disign - sag an wies geht will auch wieder zurück - bitte bitte :-)
2014-05-30 16:26:37
alf4712 para Curl
hiiiilfe mir wird schwindelig was ist denn hier passiert ^^
2014-05-30 16:30:14
MatzeG para Curl
http://online.sokker.org/theme

Oben rechts findest du den entsprechenden Button. Probier aber doch erstmal verschiedene Skins und Hintergründe aus. So schlecht ist das neue Design nicht.
2014-05-30 16:30:14
alf4712 para Curl
rechts unten ist so ein Zahnrad dort auf Themes klicken und danach rechts oben auf altes Design verwenden
2014-05-30 16:30:46
das Design ist zum vergessen ^^
oder,um aus dem englischen Forum zu zitieren:
i dont see how this change improve anything except hurting my eyes
(editado)