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Asunto: Spieltage allg.
Was war denn das heute für eine Partie?? 1:8-Debakel gegen die Meniskuskicker, bei dem wir eigentlich phasenweise gut mitgehalten haben, dann aber komplett eingebrochen sind.
Nach guten Anfangsminuten gerieten wir in Rückstand, nachdem sich ein VT den Ball abnehmen ließ, Dann übernahm der Gegner das Kommando, bei uns gab's kaum noch zusammenhängende Aktionen. Beim 0:2 leistete die Abwehr dem Goalie 2m vor dem Tor Gesellschaft und ließ den Gegner am Fünfer frei. Wir nutzen einen Stellungsfehler in der gegnerischen Abwehr zum Anschlußtreffer, gleich darauf fiel aber das 1:3, als ein Mid einen Freistoß direkt zum Gegner spielt und wir einen Stürmer am Elferpunkt frei zum Kopfball kommen lassen.
Gleich nach der Pause spielte derselbe Mid nochmal einen Freistoß zum Gegner, diesmal eroberten wir aber den Ball zurück, und unser Stürmer vergab im 1 gegen 1. Beim 1:4 überdribbelte der 34jährige Stürmer der Meniskuskicker 3 göttliche VT hintereinander, beim 1:5 per Weitschuß sah unser göttlich(max)-TW nicht gut aus. Danach achtete unsere Abwehr peinlich auf den Corona-Sicherheitsabstand zum Gegner, und wir fingen uns verdient noch weitere 3 Tore ein.
Nach guten Anfangsminuten gerieten wir in Rückstand, nachdem sich ein VT den Ball abnehmen ließ, Dann übernahm der Gegner das Kommando, bei uns gab's kaum noch zusammenhängende Aktionen. Beim 0:2 leistete die Abwehr dem Goalie 2m vor dem Tor Gesellschaft und ließ den Gegner am Fünfer frei. Wir nutzen einen Stellungsfehler in der gegnerischen Abwehr zum Anschlußtreffer, gleich darauf fiel aber das 1:3, als ein Mid einen Freistoß direkt zum Gegner spielt und wir einen Stürmer am Elferpunkt frei zum Kopfball kommen lassen.
Gleich nach der Pause spielte derselbe Mid nochmal einen Freistoß zum Gegner, diesmal eroberten wir aber den Ball zurück, und unser Stürmer vergab im 1 gegen 1. Beim 1:4 überdribbelte der 34jährige Stürmer der Meniskuskicker 3 göttliche VT hintereinander, beim 1:5 per Weitschuß sah unser göttlich(max)-TW nicht gut aus. Danach achtete unsere Abwehr peinlich auf den Corona-Sicherheitsabstand zum Gegner, und wir fingen uns verdient noch weitere 3 Tore ein.
Kann auch nur den Kopf Schütteln, gestenr 12 Packerl kassiert, bei 24 Schüssen. Sicher kann man da mal 6-7 Tore kriegen, aber so. Puh.
Da muss ich mir für nächste Woche was besseres einfallen lassen.
Da muss ich mir für nächste Woche was besseres einfallen lassen.
Das ist heute blöd gelaufen. Nach 33 Minuten sah einer unserer Verteidiger die rote Karte. Der Defmid, der seine Position übernehmen sollte, hatte sich eine Minute (!) zuvor verletzt. Mit einem Riesenloch im Abwehrzentrum war die Partie natürlich abzuschreiben, auch wenn wir uns tapfer wehrten und dank einiger Glanzparaden des TW nur 2:3 verloren.
madmax78 para
littlefish [del]
Spielentscheidend war dass du meinen eigentlichen topstürmer der heute chancentod war rausgetreten hast, der ersatz hat aus einer chance 2 tore gemacht
littlefish [del] para
madmax78
Sorry für die Verletzung. Mit einer so offenen Abwehr war's ein Wunder, daß wir nicht wieder 8 Tore kassiert haben...Wie gesagt, irgendwie scheint die Engine die Mannschaft in Überzahl oft schlechter spielen zu lassen. Die Leistungen sind nicht wirklich erklärbar.
loop para
littlefish [del]
Wie ich da heute gegen die Violetten ein 1:1 geholt hab, ohne selber ein Tor zu schießen und dabei komplett an die Wand gespielt zu werden, wissen auch nur die Sokker Götter.
Das ist einfach alles so zufällig. Gegen Klabund, den wir im Hinspiel 9:0 besiegt hatten, war heute in der 1.HZ überhaupt kein Klasseunterschied zu erkennen. Nach einer schmeichelhaften 2:1-Pausenführung drehten wir plötzlich auf und gewannen noch verdient 6:1.
Trotzdem ist es frustrierend, wenn die ganze Mannschaft phasenweise ohne jeden Grund um ein bis zwei Klassen schwächer spielt. Wenn nicht bald Verbesserungen an der Engine kommen, werd ich mein Plus nicht verlängern. Ich versteh wirklich nicht, warum die Devs alles ohne Not umkrempeln und die wirklichen Probleme ignorieren. Lieber hätte ich vorläufig keinen 3D-Viewer gehabt und dafür eine bessere Engine, denn diese Slapstick-Orgien sind auch mit der besten Visualisierung nicht anzuschauen.
Trotzdem ist es frustrierend, wenn die ganze Mannschaft phasenweise ohne jeden Grund um ein bis zwei Klassen schwächer spielt. Wenn nicht bald Verbesserungen an der Engine kommen, werd ich mein Plus nicht verlängern. Ich versteh wirklich nicht, warum die Devs alles ohne Not umkrempeln und die wirklichen Probleme ignorieren. Lieber hätte ich vorläufig keinen 3D-Viewer gehabt und dafür eine bessere Engine, denn diese Slapstick-Orgien sind auch mit der besten Visualisierung nicht anzuschauen.
Fühle mich wieder einmal von der Sokker-Engine total ver...
Dass bei so vielen 1000-%-igen Chancen (und 34 Torschüssen) nur 3 Treffer herausschauten von denen noch einer ein Elfer war ist doch kaum zu glauben.
Ich hoffe diese Engine bekommt auch noch eine ansehnliche Rund-um-Erneuerung.
Dass bei so vielen 1000-%-igen Chancen (und 34 Torschüssen) nur 3 Treffer herausschauten von denen noch einer ein Elfer war ist doch kaum zu glauben.
Ich hoffe diese Engine bekommt auch noch eine ansehnliche Rund-um-Erneuerung.
littlefish [del] para
mrjadi
Sowas gibt's im echten Fußball auch. Ohne Zufallsfaktor bei der Chancenverwertung würde bei 90% der Spiele das Ergebnis im Vorhinein feststehen, das wäre auch nicht sehr spannend. Mich stört nur, daß auch die Leistungen komplett zufällig sind. Bei mir wäre nach der Leistung in der 1.HZ ein Unentschieden gerecht gewesen und nach der in der 2. ein zweistelliger Sieg...
Man müßte nur zur alten Engine zurückkehren (bloß mit geringerer Trefferquote nach Flanken), dann wäre Sokker mit einem Schlag ein viel besseres Spiel. Offenbar ist man zu stur, um Fehler zuzugeben. Das wirkt immer mehr wie ein Selbstverwirklichungsprojekt der neuen Devs, die alles niederreißen und neu aufbauen wollen statt sich auf echte Verbesserungen zu konzentrieren.
Man müßte nur zur alten Engine zurückkehren (bloß mit geringerer Trefferquote nach Flanken), dann wäre Sokker mit einem Schlag ein viel besseres Spiel. Offenbar ist man zu stur, um Fehler zuzugeben. Das wirkt immer mehr wie ein Selbstverwirklichungsprojekt der neuen Devs, die alles niederreißen und neu aufbauen wollen statt sich auf echte Verbesserungen zu konzentrieren.
Ich versteh wirklich nicht mehr, was hier abgeht. Eigentlich bin ich heute davon ausgegangen, daß der Sportclub mit dem B-Team spielt, so klar überlegen waren wir über weite Strecken. Trotzdem haben wir uns vorne und hinten so blöd angestellt, daß wir irgendwie 1:2 verloren haben (bei 14:6 Schüssen, nach 6:12 im Hinspiel bei ähnlichen Aufstellungen - wie kann so ein Unterschied im Spielverlauf zustandekommen?). Das sah aus, als wollte die Engine beide Mannschaften auf verschiedene Arten schlecht spielen lassen. So hat das keinen Sinn, das ist nur mehr eine Lotterie.
edit: Ich hab immer mehr den Verdacht, daß die Engine verschiedene Zufallsfaktoren miteinander kompensiert - also daß z.B. eine Mannschaft schlecht spielt und die andere dafür ihre Chancen vergibt. Daß die Loops gegen Edelstahl 25:4 Schüsse haben und nur 4:3 gewinnen, schaut auch genau danach aus. Durchschaubar ist das jedenfalls nicht, und realistisch schon gar nicht.
(editado)
edit: Ich hab immer mehr den Verdacht, daß die Engine verschiedene Zufallsfaktoren miteinander kompensiert - also daß z.B. eine Mannschaft schlecht spielt und die andere dafür ihre Chancen vergibt. Daß die Loops gegen Edelstahl 25:4 Schüsse haben und nur 4:3 gewinnen, schaut auch genau danach aus. Durchschaubar ist das jedenfalls nicht, und realistisch schon gar nicht.
(editado)
loop para
littlefish [del]
Kann dir nur zustimmen ... bei dir hab ich nicht reingeschaut aber ein Witz was in meinem Spiel passiert ist.
loop para
littlefish [del]
Ps.: Wenns so weiter geht und ich noch Meister werde, dann gehe ich wahrscheinlich noch in die Geschichte ein als der Meister mit der schlechtesten Fanstimmung ;-)
Die Engine ist eine Katastrophe, der größte Schwachpunkt von Sokker. Viel zu oft sind weder die Skills, noch die Taktik entscheidend. Da werden einfach die Wahrscheinlichkeiten zu treffen willkürlich verzerrt.
Z.B.: überlegenes Team 10%, Underdog 80% Wahrscheinlichkeit zu treffen, selbst wenn die Stürmer vom Favoriten bessere Skills haben, in bester Form sind und gegen einen schwächeren GK antreten. Gleichzeitig hält in diesen Spielen der eigene Weltklasse-Torwart kaum etwas.
Die meisten User können sich immer noch einreden "Wenn ich bessere Spieler hätte, dann würde das besser laufen". Aber wenn man schon einen Ronaldo am Platz stehen hat und der vergibt von 10 1vs1 Situationen 9x, dann hat man diese Illusion nicht mehr. Man hat auch keine Möglichkeiten mehr noch etwas zu verbessern.
Selten so ein absurdes Spiel wie das 1:1 gegen Loops gesehen. Danach war ich knapp dran alle Spieler zu feuern und Sokker für immer bleiben zu lassen. Kein Wunder, dass ich immer wieder genug von der Engine habe und mich dann aufs Trainieren junger Spieler konzentriere. Die Frage ist nur - wofür noch trainieren, wofür sich mit der Taktik beschäftigen.
Das Training dauert ewig und so wird suggeriert, dass jedes Skill-up zählt. Entsprechende Skills werden mit horrenden Preisen am Transfermarkt bezahlt und wenn es dann darauf ankommt zählt nur was die Engine würfelt. Das passt einfach nicht zusammen.
Meine Sympathie für Sokker hat sich jedenfalls dramatisch abgekühlt.
Aber es nützt eh nichts, man kann Sokker nur bleiben lassen oder diesen erheblichen Schwachpunkt möglichst emotionslos akzeptieren.
Das Game macht als Underdog jedenfalls mehr Spaß, da bekommst immer wieder unverhofft Geschenke, während du als Favorit immer wieder deine Watschen kassieren wirst. Da kannst du nur hoffen, dass dies nicht in entscheidenden Spielen passiert.
Z.B.: überlegenes Team 10%, Underdog 80% Wahrscheinlichkeit zu treffen, selbst wenn die Stürmer vom Favoriten bessere Skills haben, in bester Form sind und gegen einen schwächeren GK antreten. Gleichzeitig hält in diesen Spielen der eigene Weltklasse-Torwart kaum etwas.
Die meisten User können sich immer noch einreden "Wenn ich bessere Spieler hätte, dann würde das besser laufen". Aber wenn man schon einen Ronaldo am Platz stehen hat und der vergibt von 10 1vs1 Situationen 9x, dann hat man diese Illusion nicht mehr. Man hat auch keine Möglichkeiten mehr noch etwas zu verbessern.
Selten so ein absurdes Spiel wie das 1:1 gegen Loops gesehen. Danach war ich knapp dran alle Spieler zu feuern und Sokker für immer bleiben zu lassen. Kein Wunder, dass ich immer wieder genug von der Engine habe und mich dann aufs Trainieren junger Spieler konzentriere. Die Frage ist nur - wofür noch trainieren, wofür sich mit der Taktik beschäftigen.
Das Training dauert ewig und so wird suggeriert, dass jedes Skill-up zählt. Entsprechende Skills werden mit horrenden Preisen am Transfermarkt bezahlt und wenn es dann darauf ankommt zählt nur was die Engine würfelt. Das passt einfach nicht zusammen.
Meine Sympathie für Sokker hat sich jedenfalls dramatisch abgekühlt.
Aber es nützt eh nichts, man kann Sokker nur bleiben lassen oder diesen erheblichen Schwachpunkt möglichst emotionslos akzeptieren.
Das Game macht als Underdog jedenfalls mehr Spaß, da bekommst immer wieder unverhofft Geschenke, während du als Favorit immer wieder deine Watschen kassieren wirst. Da kannst du nur hoffen, dass dies nicht in entscheidenden Spielen passiert.
bis jetzt ein spannender 3 Kampf in der Erste Liga.04 - leider wurden unsere 14:5 Torschüsse nicht belohnt - am Ende ein 1:1 gegen Austria Laa - aber am WE werden wir den Tabellenführer nochmals fordern :)
(editado)
(editado)