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Noticias
DIARIO DE DESARROLLO 68

  • Terrion
  • 2023-01-23

DIARIO DE DESARROLLO 68 - Ajuste de la velocidad de entrenamiento

Velocidad de entrenamiento

En las últimas semanas, muchos usuarios informaron de que en el nuevo sistema de entrenamiento hay un problema con la velocidad de mejora de las habilidades.

Como anunciamos con la reforma del entrenamiento, queríamos ralentizar el entrenamiento de habilidades de alto nivel, pero probablemente lo hicimos demasiado duro.

Analizamos los datos de entrenamiento: las diferencias entre el nuevo sistema y el anterior no eran demasiado grandes, pero por supuesto que lo eran.

La reforma del entrenamiento es un gran cambio en Sokker y creemos que todos debemos aprenderlo. Así que, después de escuchar sus comentarios, decidimos deshacer las modificaciones de la velocidad del entrenamiento.

A partir del próximo entrenamiento (27.10) todas las actualizaciones de entrenamiento tendrán la misma velocidad que con el sistema anterior.

Al mismo tiempo, decidimos aumentar un poco la velocidad de entrenamiento residual (alrededor de +50 %) y también el entrenamiento de formación (+40 %). Por tanto, en general, el entrenamiento será incluso un poco más efectivo que en el pasado.

Nuestro objetivo a largo plazo es promover perfiles de jugadores más diversos en el juego, por lo que los jugadores multidivinos deberían ser realmente raros o incluso imposibles de entrenar.

Pero intentaremos evitar las modificaciones de la velocidad de entrenamiento. En lugar de eso, planeamos agregar un nivel de entrenamiento adicional (galáctico) que extenderá nuestra escala de 0 a 19 (también cambiaremos el conteo de 1 a 20, para que sea más fácil de entender para los nuevos usuarios). Pero ese cambio llevará algún tiempo, y todos los detalles se anunciarán con noticias dedicadas.

Lesiones en los partidos de selecciones

También decidimos eliminar las lesiones de los partidos AMISTOSOS de selecciones. Funcionarán como partidos de arcade: el jugador puede lesionarse mientras juega, pero la lesión no durará más allá del partido.

Significa que también eliminaremos la bonificación de entrenamiento: si hay una pérdida potencial, tampoco debería haber ganancias.

Para los partidos OFICIALES de selecciones, decidimos extender la recompensa: el jugador recibirá tanto entrenamiento como en un partido amistoso del club (alrededor del 86% de la posible eficiencia de entrenamiento).

Nueva etapa!!!
nacholeonv [del]
2022-06-14 20:33
Luego de un arduo trabajo, se ha conseguido el ascenso a segunda división. El trabajo de todos los estamentos de club han conseguido dar el siguiente paso, el cual es participar en segunda. Este...
Bicampeones Copa Chile!
pancholaq
2023-02-05 14:20
La temporada pasada logramos alzar la Copa por primera vez en nuestra historia y esta temporada conseguimos el Bicampeonato. En Octavos nos tocó el Bayern de Klins, en 4tos Bolton, partido que...
Hasta pronto Bjelo!
Wolves News
vedorck
2022-05-18 22:23
El día de hoy decimos adios a un historico del club, el bosnio Zvonimir Bjeloglav (y nuestro eterno 9), quien a los 33 años se despide de los lobos para terminar su carrera en el viejo continente....
DIARIO DE DESARROLLO 67

  • Terrion
  • 2023-01-22

DIARIO DE DESARROLLO 67: correcciones significativas y menores.



El intenso trabajo de las dos grandes reformas, que sin duda han sido la de la estructura de ligas y la del sistema de entrenamientos, se ha traducido en falta de tiempo para ajustes menores y ha generado errores y problemas adicionales.
Ahora es el momento en el que nos centramos en detectarlos y corregirlos.



Asignación incorrecta a nuevas ligas.
El mayor y más impactante problema para los usuarios fue que el algoritmo para asignar nuevas ligas para el ascenso y descenso directos funcionó incorrectamente.
Resultó que al asignar equipos a nuevas ligas, el sistema clasificó incorrectamente a los equipos: en lugar de crear una tabla de clasificación agregada de toda la temporada y asignar equipos a las respectivas ligas de acuerdo con esto, el sistema clasificó a los equipos por ID ignorando los resultados reales.
Se ha localizado el error, se ha corregido el algoritmo y, lo más importante, se volverá a aplicar, lo que supondrá un reordenamiento de la coimposición de las ligas para los equipos directamente ascendidos y descendidos. El error no afectó a los equipos que jugaban en los play-offs.

Problemas menores resueltos recientemente:
- Informes de entrenamiento corregidos (anteriormente se mostraba información incorrecta)
- Actualización de la forma del jueves corregida - durante algún tiempo todos los cambios se limitaron a +/-1
- Posibilidad adicional de abrir el perfil de un jugador desde la vista de configuración de entrenamiento
- Capacidad adicional para eliminar entrenadores en la nueva vista de transferencias (anteriormente solo se podían eliminar jugadores)

Traducciones:
El rápido ritmo de las reformas no ha permitido que el contenido estuviera disponible de inmediato en los idiomas locales. Estos retrasos se están compensando y se están introduciendo traducciones que ya han sido desarrolladas por nuestros lingüistas. Si hay lagunas o inexactitudes, comunícate directamente con los lingüistas apropiados de tu idioma.

Partidos de calentamiento:
Hemos llegado a la conclusión de que, con los cambios en la estructura de la liga y el entrenamiento, no hay necesidad de mantener artificialmente otro tipo de partidos que eran partidos de preparación durante el descanso entre temporadas.
La temporada actual fue la última en la que los partidos de preparación disputados en el domingo de las promociones dieron la eficacia de entrenar como partidos oficiales. Con la posibilidad actual de jugar tres partidos a la semana, la oportunidad de optimizar el entrenamiento es tan grande que ya no requiere de ese refuerzo.

Eso es todo por hoy, y hemos vuelto para trabajar en más correcciones y mejoras.

Elecciones

  • Terrion
  • 2022-12-12

¡Vuelve a ser época de elecciones (deportivamente hablando)! Tienes la oportunidad de presentarte como candidato a seleccionador de cualquier nación o de dar tu voto al entrenador que prefieras de los que se presenten a la elección en tu país. Recuerda que puedes votar y presentarte tanto a la selección absoluta como a la Sub-21.

Para acceder a la página de la elección, ve a la página de tu respectivo país, después a Selección Nacional y por último al enlace Página de Elección.

Si te presentas como candidato en alguna elección, se recomienda que abras un máximo de UN tema o hilo en los foros, y que el mismo incluya el prefijo [NT] o [U21] en su título, p.e. [NT] Pepito.

Si te presentas como candidato recuerda que NO está permitido que hagas spam con propaganda sobre tu candidatura ni en los foros, ni por sk-mails dirigidos a los votantes, ni en los libros de visitas de los usuarios. Cualquiera de estas prácticas de spam resultará en una prohibición de escritura en el foro y/o en una multa financiera.

Por favor recuerda que un usuario que ha sido elegido como seleccionador nacional no podrá renunciar a su cargo. Por tanto, cuando te propones para el cargo de seleccionador nacional, no debes hacerlo simplemente por diversión o motivos pocos serios, debes pensar que será tu responsabilidad cumplir todo el período de ejercicio del cargo para el cual la gente te votó.

Las elecciones terminan el domingo 25 de diciembre de 2022, por lo que ve preparando tus presentaciones y discursos si piensas presentarte como candidato o, de no ser así, formulando las preguntas que consideres necesarias a los diferentes candidatos que se presenten en tu país y así decidir tu voto.

¡A votar!

  • Terrion
  • 2022-09-13

¡Vuelve a ser época de elecciones (deportivamente hablando)! Tienes la oportunidad de presentarte como candidato a seleccionador de cualquier nación o de dar tu voto al entrenador que prefieras de los que se presenten a la elección en tu país. Recuerda que puedes votar y presentarte tanto a la selección absoluta como a la Sub-21.

Para acceder a la página de la elección, ve a la página de tu respectivo país, después a Selección Nacional y por último al enlace Página de Elección.

Si te presentas como candidato en alguna elección, se recomienda que abras un máximo de UN tema o hilo en los foros, y que el mismo incluya el prefijo [NT] o [U21] en su título, p.e. [NT] Pepito.

Si te presentas como candidato recuerda que NO está permitido que hagas spam con propaganda sobre tu candidatura ni en los foros, ni por sk-mails dirigidos a los votantes, ni en los libros de visitas de los usuarios. Cualquiera de estas prácticas de spam resultará en una prohibición de escritura en el foro y/o en una multa financiera.

Por favor recuerda que un usuario que ha sido elegido como seleccionador nacional no podrá renunciar a su cargo. Por tanto, cuando te propones para el cargo de seleccionador nacional, no debes hacerlo simplemente por diversión o motivos pocos serios, debes pensar que será tu responsabilidad cumplir todo el período de ejercicio del cargo para el cual la gente te votó.

Las elecciones terminan el domingo 25 de septiembre de 2022, por lo que ve preparando tus presentaciones y discursos si piensas presentarte como candidato o, de no ser así, formulando las preguntas que consideres necesarias a los diferentes candidatos que se presenten en tu país y así decidir tu voto.

DIARIO DE DESARROLLO 66

  • Terrion
  • 2022-07-22

DIARIO DE DESARROLLO 66: Entrenamiento - principios y guía

Hoy lanzamos un nuevo sistema de entrenamiento.

A continuación se muestra una descripción de los supuestos y una breve guía, que vale la pena leer para evitar sorpresas el próximo jueves :)
En los próximos días, los siguientes textos se insertarán además en las reglas del juego y en las sugerencias de la página de entrenamiento.
Este proceso llevará un tiempo, son necesarias las traducciones a otros idiomas y la atribución adecuada del contenido.



PRINCIPIOS

ENTRENAMIENTO:
Para desarrollar las habilidades de tus jugadores, puedes aprovechar las diversas opciones de entrenamiento disponibles. La elección óptima de los ajustes de entrenamiento y la correcta asignación de jugadores a las listas correctas serán claves para alcanzar el éxito y entrenar a tus propias estrellas.
Recuerde que el éxito final está muy influenciado por el talento de los jugadores, que es una habilidad individual y oculta. Su valor solo puede estimarse observando el progreso del entrenamiento.

ENTRENAMIENTO AVANZADO:
El entrenamiento más efectivo para desarrollar rápidamente las habilidades deseadas para los jugadores seleccionados.
- Disponible para hasta 10 jugadores en una semana determinada.
- Requiere asignar un jugador a la lista de entrenamiento avanzado y seleccionar la posición con la que entrenará.
- El jugador entrenará intensamente la habilidad indicada para la posición seleccionada en la tabla "plan de entrenamiento". Las demás habilidades se desarrollarán solo ligeramente.
- La efectividad depende de la cantidad de minutos jugados durante la semana previa al entrenamiento (del viernes al miércoles anterior) en partidos oficiales, amistosos y de selecciones.
- Si no hay minutos jugados en la posición seleccionada, el jugador recibirá un entrenamiento avanzado al 50%.
- El aumento real de las habilidades de un jugador depende del cuerpo técnico, siendo el valor de la habilidad entrenada con el entrenador principal el que tiene mayor influencia, seguido de la suma del nivel global de los entrenadores asistentes.
* Más información bajo el signo "?" junto a la lista de jugadores del entrenamiento avanzado

ENTRENAMIENTO DE FORMACIÓN:
Para garantizar el desarrollo de los jugadores que no recibieron el entrenamiento avanzado, está disponible el entrenamiento de formación, que es mucho menos efectivo, pero aún así permite que se realicen algunos progresos y, muy importante, especialmente para los jugadores mayores, evita una disminución de las habilidades.
- El entrenamiento está disponible para todos los jugadores que no hayan sido seleccionados para el entrenamiento avanzado y que hayan jugado al menos un partido durante la semana anterior al entrenamiento (cualquier cantidad de minutos).
- Requiere que al jugador se le asigne una posición para entrenar.
- El jugador entrenará moderadamente la habilidad indicada para la posición seleccionada en la tabla "plan de entrenamiento". Las demás habilidades se desarrollarán con menor efectividad.
- La efectividad depende de la cantidad de minutos jugados durante la semana previa al entrenamiento (del viernes al miércoles anterior) en partidos oficiales, amistosos y de selecciones.
- En caso de escasez de minutos en la posición seleccionada, el jugador no entrenará.
* Más información bajo el signo "?" junto a la lista de jugadores del entrenamiento de formación

TIPO DE ENTRENAMIENTO DEPENDIENDO DE LA POSICIÓN:
Las habilidades de los jugadores se dividen en dos categorías, posicionales y complementarias.
Las habilidades posicionales solo se pueden entrenar por las posiciones correspondientes a ellas, a saber:
- Portería - GK (portero)
- Defensa - DEF (defensa)
- Creación - MID (centrocampista)
- Anotación - ATT (delantero)
lo que habrá que tener en cuenta al configurar la tabla "plan de entrenamiento".
Las habilidades complementarias, es decir, condición, rapidez, técnica y pases, se pueden asignar a cualquier posición y se entrenarán por todas ellas con la misma efectividad.*
* Más información bajo el signo "?" junto a la tabla "plan de entrenamiento"

EFECTIVIDAD:
Para gestionar más fácilmente el entrenamiento de tus jugadores, puedes utilizar la información sobre la efectividad proyectada del entrenamiento.
Para este propósito, hay dos columnas adicionales en el menú de entrenamiento:
- Juegos (partidos) - que indica cuántos minutos ha jugado el jugador en la posición seleccionada para el entrenamiento y en qué tipo de partidos desde el entrenamiento anterior. Cuanto mayor sea el total de minutos, mayor será la eficiencia del entrenamiento.
- Ef. (Eficiencia) - indica la eficiencia de entrenamiento proyectada con la posición elegida. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la ganancia de habilidad.
Si la columna Ef. muestra "!", intenta ajustar mejor la asignación de la posición o coloca al jugador en un partido adicional.
Recuerda que, en última instancia, la velocidad de desarrollo del jugador también está determinada por el talento y la calidad del cuerpo técnico.

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GUÍA
La siguiente información estará en las secciones relevantes de la página de configuración de entrenamiento; le proporcionarán una ayuda rápida.

Planifica el entrenamiento de tus posiciones
- Indica la habilidad a entrenar para cada posición.
- Los tipos de habilidades se pueden repetir en diferentes posiciones.
- La habilidad seleccionada para una posición la entrenarán de manera más efectiva los jugadores con entrenamiento asignado para esa posición.
- Recuerda, sin embargo, que las habilidades de los jugadores se dividen en dos categorías, posicionales y complementarias.
Las habilidades posicionales solo se pueden entrenar por las posiciones correspondientes, a saber:
- Portería - GK (portero)
- Defensa - DEF (defensa)
- Creación - MID (centrocampista)
- Anotación - ATT (delantero)

Las habilidades complementarias, es decir, condición, rapidez, técnica y pases, se pueden asignar a cualquier posición y se entrenarán por todas ellas con la misma efectividad.

Entrenamiento de formación
- Para cada jugador de esta lista, especifica la posición con la que entrenará.
- El jugador recibirá un entrenamiento de efectividad moderada de la habilidad asignada a esta posición en el entrenamiento.
- La condición para recibir entrenamiento es jugar cualquier número de minutos durante la semana anterior al entrenamiento. Sin embargo, cuanto mayor sea el número de minutos, más efectivo será el entrenamiento.
- Si la efectividad muestra un signo de exclamación "!", significa que el jugador en cuestión no va a entrenar. Intenta cambiar su posición o colócalo en un partido adicional para reducir el riesgo de que sus habilidades disminuyan.
- El botón "+" en esta lista lleva al jugador a la lista de jugadores de entrenamiento avanzado

Entrenamiento avanzado
- Puedes agregar jugadores a la lista de entrenamiento avanzado desde la lista de entrenamiento de formación presionando "+".
- Puedes agregar un máximo de 10 jugadores.
- Para cada jugador de esta lista, especifica la posición con la que entrenará.
- El jugador recibirá un entrenamiento intensivo de la habilidad asignada a esta posición en el plan de entrenamiento y un ligero entrenamiento del resto de habilidades.
- La eficiencia está relacionada con la cantidad de minutos jugados en la posición asignada en todos los partidos durante la semana anterior al entrenamiento. ¡Tenlo en cuenta!


Nota importante: No pretendemos dar toda la información directamente. Al igual que con el antiguo sistema, tendrás que descubrirlo y estimarlo tú mismo. Por lo tanto, no preguntes por cálculos exactos sobre eficiencia, impacto de los entrenadores, etc. No responderemos a estas preguntas.

DIARIO DE DESARROLLO 65

  • Terrion
  • 2022-07-15

DIARIO DE DESARROLLO 65: Reforma del entrenamiento: ¡estamos despegando!

Con gran alegría y satisfacción,
Me complace anunciar que
el trabajo de programación y las pruebas
para la aplicación de las nuevas normas de entrenamiento
ha sido completado !!!!



Después de la reforma de la competición de la temporada pasada, este es sin duda el mayor cambio y el mayor desafío al que se ha tenido que enfrentar nuestro equipo. Es seguro decir que con estos cambios, finalmente daremos la bienvenida al nuevo Sokker del que el equipo de desarrollo ha estado hablando desde el comienzo del trabajo.

Esto no significa que nos detendremos allí, ¡pero se han alcanzado los hitos más importantes!

CALENDARIO DE LOS CAMBIOS EN LAS REGLAS DEL ENTRENAMIENTO:

- [14.07.2022] este fue el penúltimo entrenamiento bajo las reglas anteriores.
- [15.07.2022 - 21.07.2022] toda la semana desde mañana hasta el próximo jueves es la última semana en la que se aplican las antiguas reglas de entrenamiento, recuerda colocar a tus jugadores en consecuencia.
- [21.07.2022] en este día será el último entrenamiento bajo las reglas antiguas
- [22.07.2022] en esta fecha entrarán en vigencia las nuevas reglas, este también será el primer día de partido en contar para el nuevo algoritmo de entrenamiento.
- [22.07.2022] la antigua página de configuración de entrenamiento será reemplazada por una nueva con la interfaz que se muestra a continuación.
- [28.07.2022] en este día tus jugadores entrenarán bajo las nuevas reglas por primera vez.

CÓMO SE VERÁ:

En este enlace puedes familiarizarte un poco con el aspecto y la mecánica de la configuración. El enlace ya está funcionando, verás a tus jugadores allí, pero hasta el 22.07.2022 las configuraciones realizadas allí no tendrán ninguna influencia en el juego. Esto es solo un ejercicio.

REGLAS DEL NUEVO ENTRENAMIENTO:

Escribimos en detalle sobre las reglas en el Diario de desarrollo n.º 63: fue hace un tiempo, es posible que desee recordarlo antes de que los cambios surtan efecto.

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Hemos hecho todo lo posible para brindarle la mejor versión posible. Recuerda, sin embargo, que el entrenamiento es siempre la esencia de nuestro juego y, además de ser atractivo, también es muy complicado y difícil para los desarrolladores.

Tenemos que tener en cuenta el hecho de que con un cambio tan importante que interfiere tan profundamente en las estructuras del juego, pueden aparecer errores y no hay otra forma que corregirlos durante la temporada actual.

¡Esperemos que haya el menor número posible de ellos!

Les deseo a todos un JUEVES VERDE.

DIARIO DE DESARROLLO 64

  • Terrion
  • 2022-07-14

DIARIO DE DESARROLLO 64: Retoques finales en la reforma del entrenamiento

Finalmente los trabajos en la reforma del entrenamiento están casi terminados.

Ya se han completado los principales cambios de programación y actualmente se están probando en el servidor de pruebas. Antes de que los cambios puedan implementarse en el servidor principal, es necesario ajustar la interfaz del nuevo entrenamiento y evaluar el desarrollo a largo plazo de los jugadores. Necesitamos asegurarnos de que los cambios no causen anomalías en el juego y no alteren su equilibrio.
Dado que este trabajo tardará unas semanas más, los cambios entrarán en vigor durante la temporada (estimamos que será la tercera o cuarta semana). Hemos decidido que es mejor hacer más trabajo antes de implementar los cambios para minimizar la cantidad de ajustes en el servidor principal una vez que estén disponibles, lo que podría afectar la estabilidad del juego.
Los cambios vendrán precedidos por un anuncio y se llevarán a cabo después de un ciclo de entrenamiento completo, es decir después de una de las actualizaciones del jueves. Después de eso, trabajaremos en adaptar los informes de entrenamiento a las nuevas reglas.
Esto podría retrasarse un par de semanas más, pero tras eso ya no habría más retrasos.

En cuanto a las preguntas realizadas durante la temporada. Se seguirán aplicando las reglas descritas en el Diario de desarrollo 63, pero después de escuchar vuestros comentarios y reconsiderarlo, hemos eliminado la bonificación de entrenamiento por jugar contra un oponente más fuerte.

Elecciones para el nuevo entrenamiento

  • Matsuyama [del]
  • 2022-06-13

¡Vuelve a ser época de elecciones (deportivamente hablando)! Tienes la oportunidad de presentarte como candidato a seleccionador de cualquier nación o de dar tu voto al entrenador que prefieras de los que se presenten a la elección en tu país. Recuerda que puedes votar y presentarte tanto a la selección absoluta como a la Sub-21.

Para acceder a la página de la elección, ve a la página de tu respectivo país, después a Selección Nacional y por último al enlace Página de Elección.

Si te presentas como candidato en alguna elección, se recomienda que abras un máximo de UN tema o hilo en los foros, y que el mismo incluya el prefijo [NT] o [U21] en su título, p.e. [NT] Pepito.

Si te presentas como candidato recuerda que NO está permitido que hagas spam con propaganda sobre tu candidatura ni en los foros, ni por sk-mails dirigidos a los votantes, ni en los libros de visitas de los usuarios. Cualquiera de estas prácticas de spam resultará en una prohibición de escritura en el foro y/o en una multa financiera.

Por favor recuerda que un usuario que ha sido elegido como seleccionador nacional no podrá renunciar a su cargo. Por tanto, cuando te propones para el cargo de seleccionador nacional, no debes hacerlo simplemente por diversión o motivos pocos serios, debes pensar que será tu responsabilidad cumplir todo el período de ejercicio del cargo para el cual la gente te votó.

Las elecciones terminan el lunes 26 de junio de 2022 (no recuerdo la hora y paso de buscar o de calcularla, así que no seas huevón y vota antes de ese día por si acaso), por lo que ve preparando tus presentaciones y discursos si piensas presentarte como candidato o, de no ser así, formulando las preguntas que consideres necesarias a los diferentes candidatos que se presenten en tu país y así decidir tu voto.

Ten en cuenta que va a ser una temporada rara al ser de transición, y que probablemente estas son las últimas elecciones en las que hay tanto tiempo para votar.

DIARIO DE DESARROLLO 63

  • Matsuyama [del]
  • 2022-04-24

Diario de Desarrollo 63: Y seguimos dando vueltas al entrenamiento

Seguimos trabajando intensamente en la reforma del entrenamiento. Todavía no puedes verlo, por lo que en las próximas semanas proporcionaremos más información, incluido el progreso. Sin embargo, comenzamos hoy con una presentación completa de los principios básicos de la reforma y la mecánica del nuevo entrenamiento.
Aunque para los que lean con atención el foro muchas cosas no serán ninguna novedad, para otros muchos todo esto será completamente nuevo.
Para empezar, la nueva ventana de selección de entrenamiento. La pantalla se encuentra en el siguiente enlace: [url]https://i.ibb.co/bHrbyNz/tren.png [/url]

PRINCIPALES CAMBIOS:
- Vemos bastantes elementos nuevos, algunos de los cuales se utilizan para configurar nuestro entrenamiento, y algunos son auxiliares e informativos.
- Y claro, tenemos tres nuevas secciones que, junto con las nuevas reglas, se describen a continuación.

* PLANIFICACIÓN DEL ENTRENAMIENTO:
- el primero de ellos se utiliza para asignar el tipo de entrenamiento para una determinada posición.
- puedes asignar un tipo de entrenamiento a cada posición: GK, DEF, MID, ATT.
- es posible asignar el mismo tipo de entrenamiento a varias formaciones.
- esto nos permite entrenar entre 1 y 4 habilidades diferentes cada semana, dependiendo de las elecciones realizadas en este menú.

* ENTRENAMIENTO AVANZADO:
- Tenemos 10 espacios disponibles donde podemos asignar jugadores para completar el entrenamiento avanzado.
- este entrenamiento será el más similar en efecto al entrenamiento actual, sin embargo, ganará más flexibilidad y tendrá más influencia para aumentar la efectividad del entrenamiento.
- cada jugador seleccionado en esta sección tiene que ser asignado a una formación con la que entrenará durante la semana. Según esta asignación, el jugador recibirá un tipo de entrenamiento que es el mismo que asignó en la ventana de planificación.
- cuantos más partidos y minutos juegue un jugador en una semana con la posición dada (GK, DEF, MID, ATT), más efectivo será el entrenamiento.
- no importa el orden en que se jueguen los partidos con diferentes órdenes, contarán todos los minutos de la formación indicada.
- también es posible seleccionar un jugador que no haya jugado en una semana, pero su eficiencia de entrenamiento será significativamente menor.
- la efectividad se puede aumentar adicionalmente jugando en un partido de la selección nacional o si tu equipo juega contra mejores oponentes.
- para facilitar las cosas, una de las columnas mostrará la eficiencia aproximada
- esto te ayudará a administrar el progreso de tus jugadores.

* ENTRENAMIENTO GENERAL:
- en esta sección vemos jugadores que no han sido seleccionados para entrenamiento avanzado.
- las reglas generales de entrenamiento serán muy similares a las reglas actuales para los jugadores que no encajaron en el horario de entrenamiento de esa semana.
- al igual que con el entrenamiento avanzado, podemos influir en la efectividad del entrenamiento general asignando jugadores a una posición.
- cuantos más partidos y minutos juegue un jugador en una formación determinada, más efectivo será el entrenamiento general.
- los jugadores que no hayan jugado ningún partido durante la semana no recibirán ningún entrenamiento general.
- al igual que en el apartado anterior, obtienes columnas con información sobre los minutos jugados y la eficiencia aproximada.

OTRA INFORMACIÓN
- no está previsto cambiar el día en que se realizará el entrenamiento.
- la fecha de implementación de los cambios sigue siendo la misma y se espera que sea a principios de la próxima temporada.

DIARIO DE DESARROLLO 62

  • Matsuyama [del]
  • 2022-03-27

Diario de Desarrollo 62: Preguntas y Respuestas

Espero que todos nos hayamos calmado después de la reforma de la liga y la asignación de nuevas ligas. Primeros partidos oficiales hoy, espero que no haya menos emoción que en las últimas dos semanas :) Mientras tanto, los Desarrolladores no están ociosos. Se han incorporado nuevos temas, y aquí unas cuantas cosas que nos comentan:

ENTRENAMIENTO:
La reforma del entrenamiento sigue siendo una prioridad para esta temporada. Se ha realizado una reunión interna para definir los objetivos y los desarrolladores se están poniendo manos a la obra. El plan es lograrlo durante la temporada actual e implementar las nuevas reglas a partir de la próxima temporada. Probablemente tengas curiosidad acerca de los detalles, y hay bastantes preguntas sobre esto en los foros. Las responderé durante la temporada, ampliando sistemáticamente la información. Para un buen comienzo:

P: ¿Los partidos de "preparación" de esta semana contarán para el entrenamiento como partidos oficiales como se anunció?
R: Sí, este cambio se ha realizado y los partidos entre temporadas afectarán a los entrenamientos como los partidos oficiales.

P: ¿Qué pasa con el entrenamiento de rapidez? Si se pueden entrenar un máximo de 10 jugadores, ¿seguirá siendo la habilidad más lenta de aumentar o se mejorará?
R: La velocidad seguirá siendo la habilidad entrenada más lenta. La reforma debería reducir la situación en la que todos los jugadores de las ligas más fuertes tienen habilidades de velocidad cercanas al máximo. En nuestra opinión, esto hará que los partidos sean más atractivos y aumentará el valor de la habilidad de velocidad en sí.

P: ¿Ofreceréis una compensación cambiando la edad o la intensidad de la caída de habilidades, para dar a los jugadores una vida útil como antes?
R: Esto no está planeado en este momento.

LESIONES:
Los desarrolladores del juego nunca han proporcionado directamente la información exacta sobre las lesiones. Seguirá siendo así. La única información oficial es la de la reducción de la duración media y la frecuencia de las lesiones. La información de "cuánto" no se hará pública, aunque con el tiempo probablemente se podrá estimar. Las observaciones recopiladas durante la temporada actual se pueden usar para calibrar aún más estos factores, pero es de esperar que el nuevo sistema de liga no sea benévolo con los equipos con sólo 11 jugadores.

SELECCIONES NACIONALES:
P: ¿En qué semana comenzará la Copa del Mundo la próxima temporada?
R: El inicio está programado para la semana 5.

P: ¿Cuándo podrán ver los seleccionadores nacionales las habilidades de los jugadores?
R: Aún no lo sabemos, es un trabajo en progreso. Posiblemente ya en la temporada actual, pero la prioridad es la reforma del entrenamiento.

P: ¿Se tratarán los partidos de NT como un partido de arcade?
R: Aún no hay una decisión final.

P: ¿Hay intención de realizar un Campeonato de Europa tanto para selecciones nacionales absolutas como juveniles?
R: No hay más espacio en el calendario de campeonatos internacionales actual para competicione continentales adicionales. Además, me gustaría señalar que con 17 grupos de clasificación para los Campeonatos del Mundo, no se mantendrá la regla de que 2 equipos de cada grupo avanzarán a la final. Publicaré las reglas exactas pronto.

COMUNICACIONES / SALA DE PRENSA:
Vemos la necesidad de mejorar aún más nuestra comunicación y para ello se desarrollará la pestaña PressRoom durante la temporada. Además de la información de la "primera página", también presentará anuncios más pequeños y consejos para principiantes. También debería ser conveniente introducir un icono con el número de nuevos mensajes o piezas de información, tal como está en la pestaña Resumen. Por el momento puedo presentar uno de los proyectos que muestra la dirección de los cambios: https://i.ibb.co/gJnTkVk/pr.png

ALGUNAS RESPUESTAS A OTRAS PREGUNTAS:

P: ¿Se solucionará el retraso de los partidos en el próximo descanso de temporada?
R: Una vez que se optimice el nuevo entorno del servidor, el problema debe resolverse o minimizarse en gran medida.

P: ¿Cuántas semanas dura la Copa en Polonia?
R: Habrá 2048 equipos compitiendo en la Copa de Polonia, lo que se traducirá en 11 rondas.

P: Tutorial o documentación del juego - ¿Piensas mejorarlo?
R: Sí, pero solo después de que se hayan realizado más cambios en las áreas principales del juego.

P: ¿Cómo puedo cambiar mi región?
R: Actualmente puedes preguntarle a los administradores del juego. En el futuro podrás hacerlo tú mismo.

P: ¿Qué pasa con la regeneración del césped?
R: Actualmente no se planean cambios, aunque observaremos la situación del césped en la temporada actual y luego sacaremos conclusiones.

P: ¿Aumentarán los cambios (banquillo)?
R: Se está considerando la posibilidad de que tales cambios se lleven a cabo en el futuro, junto con cambios dentro de las órdenes condicionales.