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Qwerty Team JokerClub
Normal Tácticas 442
45% Posesión de balón 55%
59% Juego en propio campo 41%
6 Tiros a puerta 15
0 Faltas 2
0 Tarjetas amarillas 0
0 Tarjetas rojas 0
0 Fueras de juego 0
16.6 Rendimiento promedio 16.5
terrible Tiros deficiente
débil Pases terrible
pobre Defensa pobre


10 minuto.
Carapeta intenta controlar la pelota con el pecho. Palamenta se acerca al balón. Carrigo consigue ganar la pelota desde atrás. Carrigo tira... Palmeiro se tira en plancha. El guardameta comete un tremendo error, perdiendo una pelota muy fácil.

12 minuto.
Russa apenas atrapa el balón. Linhares se acerca al balón. Linhares hace un excelente pase con el empeine. Carrigo se acerca al balón. Carrigo tira... Macieira consigue desviar el balón con la punta de los dedos.

18 minuto.
Muy atento, Palamenta se anticipa al pase. Palamenta realiza un pase sublime. Cortês se acerca al balón. Almada Negreiros consigue ganar la pelota desde atrás. Almada Negreiros le pega con todo...
Ha fallado por escasos centímetros.

31 minuto.
Agria llega el primero al balón. Palamenta consigue ganar la pelota desde atrás. Antes de que le llegara la pelota, Palamenta ya sabía a dónde pasarla. Palmeiro se hace con el esférico. Palmeiro hace una media vuelta y le pega...
¡Eso estuvo cerca!

33 minuto.
Linhares, al primer toque. Palmeiro llega el primero al balón. Palmeiro le pega con todo... Carapeta intenta interceptar el balón. Macieira se lanza tras la pelota sin esperanzas.
¡¡¡GOOOOOOOOOOOOOL!!!
Qwerty Team - JokerClub 0:1

34 minuto.
Carapeta apenas atrapa el balón. Antes de que le llegara la pelota, Carapeta ya sabía a dónde pasarla. Palamenta se hace con el esférico. Muy atento, Carrigo se anticipa al pase. Carrigo le pega con todo... El guardameta comete un tremendo error, perdiendo una pelota muy fácil.

Los equipos abandonan el campo en el descanso. Los aficionados aplauden su entrega.
Las estadísticas de juego en esta mitad: Qwerty Team 63%, JokerClub 37%.
Qwerty Team - JokerClub 0:1

63 minuto.
Macieira manda el balón lejos de la portería. Cortês controla la pelota con la cabeza. Carapeta llega el primero al balón. Muy atento, Palmeiro se anticipa al pase. Palmeiro hace una media vuelta y le pega... El guardameta comete un tremendo error, perdiendo una pelota muy fácil.
¡¡¡GOOOOOOOOOOOOOL!!!
Qwerty Team - JokerClub 0:2

Los equipos abandonan el campo en el descanso. Los aficionados aplauden su entrega.
Las estadísticas de juego en esta mitad: Qwerty Team 55%, JokerClub 45%.
Qwerty Team - JokerClub 0:2