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  • Fecha: 2024-11-20 21:58
  • Partido de Liga: Série C.01
  • Estadio: pirata Arena
  • Clima: moderate clouds
    warm
  • Espectadores: 6300
pirata Red Machine F.C.
fofo Tácticas SCJP..
54% Posesión de balón 46%
32% Juego en propio campo 68%
20 Tiros a puerta 3
1 Faltas 2
0 Tarjetas amarillas 2
0 Tarjetas rojas 0
3 Fueras de juego 3
43.9 Rendimiento promedio 39.4
excellent Tiros good
weak Pases average
adequate Defensa weak


3 minuto.
Bezares Alarcón lanza la bola muy alta. Brugal intenta controlar una pelota complicada. Monarev llega el primero al balón. Monarev hace una media vuelta y le pega... Rousseff realiza una tremenda estirada, pero no alcanza la pelota.
¡¡¡GOOOOOOOOOOOOOL!!!
pirata - Red Machine F.C. 1:0

17 minuto.
Brugal lanza la bola muy alta. Rahma se hace con el esférico. Queimado comete una falta. Tarjeta amarilla para Queimado.

23 minuto.
Kırıkkaleli controla la pelota con la cabeza. van der Kuil se acerca al balón. van der Kuil mete un pase al hueco. Tašner llega el primero al balón. Tašner le pega con todo... Rousseff consigue desviar el balón con la punta de los dedos.

25 minuto.
van der Kuil amortigua la bola. van der Kuil mete un pase al hueco. Monarev se hace con el esférico. Monarev tira... Kırıkkaleli intenta interceptar el balón. Rousseff consigue desviar el balón con la punta de los dedos.

26 minuto.
Nagypál lanza la bola muy alta. Baquero controla la pelota con la cabeza. Rahma manda un bola alta. Monarev se acerca al balón. Monarev hace una media vuelta y le pega...
¡Eso estuvo cerca!

29 minuto.
Arıca lanza la bola muy alta. van der Kuil tuvo problemas al agarrar la pelota. Adrianov derriba a un oponente... ¡falta! Tarjeta amarilla para Adrianov.

32 minuto.
Adrianov lanza la bola muy alta. Arıca se hace con el esférico. Antes de que le llegara la pelota, Arıca ya sabía a dónde pasarla. Queimado se acerca al balón. Queimado hace una media vuelta y le pega... El guardameta comete un tremendo error, perdiendo una pelota muy fácil.
¡¡¡GOOOOOOOOOOOOOL!!! ¡Se ajusta el resultado, empate!
pirata - Red Machine F.C. 1:1

36 minuto.
Aquí viene Serelepe, quien tiene problemas para controlar el esférico. Tašner se hace con el esférico. Tašner realiza un pase sublime. Monarev se hace con el esférico. Monarev tira... Rousseff consigue desviar el balón con la punta de los dedos.

Los equipos abandonan el campo en el descanso. Los aficionados aplauden su entrega.
Las estadísticas de juego en esta mitad: pirata 35%, Red Machine F.C. 65%.
Ninguno de los equipos logra romper la igualdad.
pirata - Red Machine F.C. 1:1

53 minuto.
Booty consigue ganar la pelota desde atrás. Aquí viene Arıca, quien tiene problemas para controlar el esférico. Arıca realiza un pase sublime. Tašner se acerca al balón. Tašner le pega con todo... Rousseff cambió la trayectoria del esférico milagrosamente. Otra vez saque de esquina. Arıca se aproxima a la esquina. Lo manda hacia el área. Tašner apenas atrapa el balón. Monarev se hace con el esférico. Monarev tira... ¡Al palo!

55 minuto.
tras un pase rápido, Rebeque intenta controlar el balón. Otra vez saque de esquina. Tašner se aproxima a la esquina. Lo manda hacia el área. van der Kuil se acerca al balón. van der Kuil hace una media vuelta y le pega... Rousseff rechaza el balón de un puñetazo.

68 minuto.
Baquero se acerca al balón. Baquero centra. Tašner se hace con el esférico. Tašner manda un bola alta. van der Kuil consigue cabecear.
Ha fallado por escasos centímetros.

74 minuto.
van Wermeskerken se acerca al balón. van Wermeskerken hace un excelente pase con el empeine. van der Kuil tuvo problemas al agarrar la pelota. Monarev se hace con el esférico. Monarev tira...
¡Qué excelente oportunidad!

77 minuto.
Nagypál controla la pelota con la cabeza. Rebeque se hace con el esférico. Muy atento, Monarev se anticipa al pase. Tašner se hace con el esférico. Tašner tira...
¡Eso estuvo cerca!

82 minuto.
Kırıkkaleli lanza la bola muy alta. El balón es pateado fuera de juego. Rahma saca rápido. van der Kuil se acerca al balón. van der Kuil tira...
¡Eso estuvo cerca!

Los equipos abandonan el campo en el descanso. Los aficionados aplauden su entrega.
Las estadísticas de juego en esta mitad: pirata 29%, Red Machine F.C. 71%.
Ninguno de los equipos logra romper la igualdad.
pirata - Red Machine F.C. 1:1