Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: »poradnik Szybkie podstawy sokkera

2016-04-29 19:04:43
na pewno jest limit, podejrzewam że to może być 2^32-1 na pojedynczą trybunę
2016-05-11 15:39:15
Należy pamiętać , że każde miejsce trzeba co tydzień opłacać. Jak ktoś postawi taki stadion np. na miliard ludzi to może szybko zbankrutować. Nawet jeśli będzie to w Nacieczy, gdzie przychodzi 3 razy więcej kibiców niż jest tam mieszkańców.
2016-05-11 19:32:03
To wiem, zresztą nie stać mnie na rozbudowę (ani na nic xD) ale tak z ciekawości pytałem ;)
2016-08-23 23:28:11
Hehe, trochę już gram, ale nie można wiedzieć wszystkiego!

Pytanie z przykładem: 2 zawodników ma olśniewające podania. Jeden ma jednak olcha +1, a drugi olcha +9. Czy podczas meczu ten z olcha +9 będzie podawał trochę lepiej niż ten z olcha +1? Czy olcha to olcha, i podawać będą z tą samą jakością, aż do momentu gdy jeden z nich wskoczy na magiczną?
2016-08-23 23:31:23
Olcha to olcha :)
2016-08-23 23:34:20
Na pewno? :(
W sumie byłem skłonny iść w tę drugą opcję. Jest to gdzieś w zasadach/na forum?
2016-08-23 23:37:26
W zasadach, jest kolejność poziomów umiejętności, nie jest o czymś takim wspomniane :)
Po prostu, jak ktoś jest magiem to jest magiem, nie ma dodatkowych bonusów :D
2016-08-23 23:53:10
Fragment z zasad;

"Obrona

Umiejętność najmocniej pożądana u obrońców, chociaż, i pomocnicy, i napastnicy, mogą dzięki wysokiej obronie stworzyć groźną sytuację odbierając piłkę przeciwnikowi na jego połowie boiska. Generalnie - im większy współczynnik obrony tym większa szansa na odebranie piłki zawodnikowi drużyny przeciwnej oraz większa odległość z której odbiór może nastąpić.

Pomyślałem sobie, że np. olcha+1 to współczynnik np.14,1 , a olcha +9 to 14,94. Wtedy można by próbować wnioskować, że ten z 14,94 będzie lepiej odbierał od 14,1 ;) A podawanie takich współczynników (z wartościami setnymi) kojarzę z innego wątku, chyba o spadkach umiejętności, więc może coś jest na rzeczy!
2016-08-24 00:08:36
Może coś jest na rzeczy faktycznie :)
Zaimponowałeś mnie w tej chwili :D
2016-08-24 00:20:43
hehe, fajnie :P
2016-08-24 00:49:47
olcha +9 zagra lepiej :) 3x nadboski napad, jesli bedzie na tyle pechowy i w niedziele poleci na boskie to i tak zagra jak prawie 3x nadboski a nie jak 3x boski ktory dopiero wskoczyl na swoje boskacze :) czasami masz "identycznych" boskich gk, jeden gra na 89-90 a drugi na 94-95 m imo, ze skillsy maja identyczne, jednak ten ktory gra na 94-95 to jest blisko nadboskiego gk a ten ktory gra na 89 dopiero wskoczyl na boskacza, po gk to widac najlepiej chyba bo tam note nabija praktycznie jeden skill.
2016-08-24 02:25:30
Olcha to olcha :)

Nie, skille mają wartości po przecinku. Przy identycznej formie, ten sam gracz z +0 treningów do olchy, będzie gorszy niż z +4 treningami :)
2016-08-24 02:41:08
To był przykład, co może się stać, kiedy słucha się mniej doświadczonych graczy :) Lekcja pierwsza zakończona :D dziękuje !
2016-08-24 09:23:40
Bardzo dobra wiadomość, dzięki wielkie za wyjaśnienie! Kierowane także w stronę Kouty ;)
2016-09-19 21:47:03
jak tu zmienić język na angielski?
2016-09-19 22:05:24