Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: »Gazetka [Numer 1]

2020-02-04 11:52:26
A jednocześnie obniżyłbym próg osiągnia maksymalnych umiejętności.
To znaczy - dziś jak chcesz wypas mida, to będzie on taki w wieku 27 lat

A powinni już 22 latkowie wbijać na maxa, Ci szczególnie utalentowani.
W realnym futbolu rządzą i 19-latkowie.


(editado)
2020-02-04 11:55:27
Ale ukryta. Nie wiesz jak rośnie i jak przekłada się na grę.

Poza tym o zgrozo, czy jest to do końca nie wiadomo, zapytaj damiana. Odpisze Ci, że nie wie.
(editado)
2020-02-04 11:58:11
Brawo Snow za inicjatywę. Dar do pisania (nie tylko "bzdura") jak widać też posiadasz ;-)
2020-02-04 11:58:27
Jej wpływ mógłby być większy - byłoby realniej, ale z drugiej strony w repce byłby beton, bo graliby cięgle ci sami i to tylko woda na młyn JK ;)
2020-02-04 11:59:32
:-D
2020-02-04 12:00:01
Gdy trzeba bzduruję :-P
2020-02-04 12:02:47
powinieneś postawić przecinek przed "o zgrozo", bo teraz wygląda jakbyś się do mnie zwracał per "zgrozo".

zamiast obniżać prób osiągnięcia maxa proponuję zmniejszyć przestrzeń między wartością tragiczną umiejętności a nadboską, spowolnić trening 2-3-krotnie, zeby osiągnięcie takich skilli jak teraz się osiąga w wieku 28-29 lat było niemożliwe
dzięki temu będziesz miał rządzących młodszych zawodników, a jednocześnie unikniesz sytuacji, że sokker będzie zasrany przez takich samych zawodników, przynajmniej w teorii
i zmodyfikował umiejętności tak, żeby na każdą możliwą pozycję na boisku wymagana była mniej więcej podobna sumaryczna wartość skilli - teraz jak robisz def potrzebujesz 2x18 a reszta to dodatki, att = 3x18 reszta dodatki, a mid 5x18
2020-02-04 12:03:57
Twój pomysł zabiłby tą grę, spowolnienie treningu oznaczałby the end
2020-02-04 12:04:39
Co do 2xdef i 5x mid w pełni się zgadzam
2020-02-04 12:06:04
22-latkowie powinni się wybijać - tak, ale z drugiej strony mielibyśmy potem identycznych grajków. raczej trzeba by spowolnić wzrost wysokich skili, albo zrobić wcześniej spadki. Tylko to z kolei obniżyłoby ceny dorosłych zawodników i podniosło ceny młodych - a to już jest przesunięte w tę stronę względem realu - jaką cenę ciągle ma taki Messi czy Ronaldo? Moim zdaniem twórcy wyobrażali sobie wiele możliwości i wybrali pewien dość trafiony kompromis.
(editado)
2020-02-04 12:07:19
Prawda :P
2020-02-04 12:07:50
No właśnie nie. Celem mojego pomysłu nie jest to, by zasypać reprezentacje młodziakami.
Takich gwiazdeczek młodych na sk mogłoby się pojawiać 20-stu w sezonie. Na przykład.
Tak jak w realnym futbolu. Mbappe, Havertz itd
Nie ma ich nieograniczonej liczby.

Tylko wtedy ceny by za nich były oszałamiające :-P



(editado)
2020-02-04 12:12:47
Ja bym wprowadził dla poszczególnych grajków różne krzywe rozwoju grajków. Są tacy Mbape, ale też tacy Zidane, którzy jeszcze w barwach żyrondystów przegrali z naszym ŁKS-em (albo Widzewem, już mi się myli), a potem Zidane wielka gwiazda, a gdzie są chłopaki z ŁKS-u?
(editado)
2020-02-04 12:13:20
Też dobry pomysł.
2020-02-04 12:15:59
zdaję sobie sprawę z tego, pomimo że to świetny pomysł

różnorodność, sens i balans w grze internetowej to rzadkość, a już na sokkerze gdzie prawie każdy gra tak samo to w ogóle niemal niemożliwość, ale prawda jest taka, że dla dobra gry, dla dobra samej jakości gry spowolnienie treningu to jedna z najlepszych rzeczy która mogłaby się jej przydarzyć, przynajmniej w teorii

de facto nie da się podnieść jakości tej gry, albo zwiększysz jakość gry i spowodujesz, że poodchodzą gracze zbyt prości i prymitywni, żeby pojąć ganiusz zmiany, albo zwiększysz "zabawowość" gry i tym samym obniżysz jej jakość ale być może zwiększysz napływ graczy (chociaż dla obecności tych bardziej wyrafinowanych może to być "gwóźdź do trumny", ale tych prymitywnych jest zawsze znacznie więcej), to trochę jak odwieczny dylemat przy tworzeniu gier: fun vs reality
2020-02-04 12:17:05
spowolnienie treningu oznaczałoby zerowe szanse na nowych użytkowników
choć chyba i teraz są one bliskie 0
jakieś nowe konta się pojawiają
ale ile z nich zostanie na dłużej