Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: Taktyka

2005-05-16 10:21:02
taki ciekawy pomysl taktyczny: (moze ktos przetestuje? ;))

w skladzie na mecz nie ustawiamy bramkarza, i gramy w 10.
miejsce bramkarza w taktyce (kwadraty G2-G3-G4) zajmuje obronca z wysoka szybkoscia i technika (zeby dobrze glowkowal). moze miec ustawione polecenie MID, lub DEF, wazne zeby zachowywal sie w miare jak bramkarz -

i teraz najwazniejsze - ustawiamy go w taktyce tak, azeby dobiegal tylko do sektorow F2-F3-F4 (liczac za A1 lewy gorny rog boiska), powinien wtedy znaczaco wspierac formacje obronna i rozgrywac tam pilke wyprowadzajac akcje do srodkowych pomocnikow (polecenie MID), ale jesli bedzie taka potrzeba, szybko wroci sie pod pole karne zeby uratowac druzyne przed strata ewentualnej bramki :)
mozna tez zastosowac takich "lotnych" bramkarzy np. 2, na przemian zamieniajacych sie tam pozycjami zaleznie od stron (lewa/prawa) boiska.

wnioski nasuwaja sie mi juz takie, ze do zastosowania dobre by to bylo na starym enginie, gdzie nie bylo jeszcze przypadkow lobowania wsrod zawodnikow. taka taktyka mozliwa by tez byla do zastosowania chyba tylko przeciwko zespolom z b. slabym atakiem i grajacych defensywnie, szkoda tez, ze na taksie nie mozemy ustawic polozenia jedenastu zawodnikom, wtedy mielibysmy realnie 11 graczy z pola, co powinno sprawic lekka przewage, i umozliwic gre np. formacja 5-4-2, lub 5-3-3, a wiec "troche" nierealna, no ale najwazniejsze sa wyniki ktore tutaj moglyby byc ciekawe... ale to tylko fantazje :(
2005-05-16 10:56:25
ale skoro GK i tak nie można ruszać- to czemu nie chcesz go wystawić ? :>
Jakby faktycznie dało się całą 11 ruszać ... byłoby faktycznie fajnie.
A tak - żaden GK nie ma szansy z wolnego strzelić :/
2005-05-16 16:28:15
a po co tworzyć takie niestworzone rzeczy ? !
2005-05-16 16:33:28
leonardo da vinci tez tworzyl :]

edit: samolot, lodz podwodna, spadochron... hehe, wynalezione w XVI wieku ;]
(editado)
2005-05-16 16:34:43
gra bez bramkarza...... ehh to nieprzejdzie :P
2005-05-16 17:13:44
nie trac nadzieji ;]

wsyztsko sie moze zdarzyc ;]
2005-05-16 19:47:45
a jakby tak ustawić 4 obrońców w bramce?
Idzie tak?
Tzn 3 wzdłuż bramki i jden nad nimi wtedy tródno strzelić bramke jak sie rzuci taka gromada obrońców :D
(editado)
2005-05-16 19:48:26
mozna ich dac na samej lini przy koncu na srodku........ciekawie by wygladało
2005-05-16 19:48:47
zawsze by którędyś wlazła piłka
2005-05-16 19:49:49
a próbował tak ktoś?
2005-05-16 19:52:21
muszę Was rozczarować...
cały pomysł z obrońcą w bramce jest raczej bez sensu.
mi się zdaje, że obrońca nie odbiłby żadnego strzału, nawet jakby piłka leciała prosto w niego.

dlaczego?

bo przy strzale (tak mi się wydaje) engine porównuje skill "strzał" napastnika i skill "bramkarstwo" bramkarza i losuje czy piłka wpada do bramki, czy jest odbita, czy złapana przez bramkarza.
dlatego obrońca w bramke nigdy nawet nie odbiłby piłki i każdy celny strzał wpadałby do bramki.
2005-05-16 19:56:35
ale zawsze można spr :D
Ja mam PP więc poczekam to pokombinuje :]
2005-05-18 13:16:23
Ciekawe wam sie tu pomysły rodzą ale troche to wszystko przekombinowane i nawet jeśli przyniesie efekt to na dłuższą mete chyba będzie wiekim rozczarowaniem
2005-05-18 13:39:06
bo przy strzale (tak mi się wydaje) engine porównuje skill "strzał" napastnika i skill "bramkarstwo" bramkarza i losuje czy piłka wpada do bramki, czy jest odbita, czy złapana przez bramkarza.
dlatego obrońca w bramke nigdy nawet nie odbiłby piłki i każdy celny strzał wpadałby do bramki.


wydaje mi sie, ze nie.

z tego co zauwazylem np. za odbior pilki glowa, odpowiada technika - im wyzsza tym zawodnik lepiej odbije taka pilke. tak wiec obronca w bramce, z wysoka technika moglby radzic sobie prawie tak samo dobrze z gornymi pilkami jak bramkarz, o podobnie wysokim skillu bramkarstwa.

watpie, czy silnik gry rozpoznaje uderzenia reka, bo mi taka reka w trakcie meczu (rzut wolny czy nawet karny) jeszcze nigdy sie nie zdarzyla, z czego wnioskuje, ze taki 'lotny bramkarz' po prostu czesciej by nadlatujace pilki na bramke po prostu wybijal glowa do gory, albo daleko przed siebie, to juz zalezalo by chyba od jego techniki oraz rozgrywania.

w rece oczywiscie by lapac nie mogl (bo ich nie ma, a wydaje mi sie ze skill bramkarsta ma w sobie wlasnie takie wirtualne 'rece', i to od niego rowniez zalezy czy taka pilke wypiastkuje czy zlapie) - co z dolnymi pilkami? tu rowniez klania sie technika - im wyzsza tym lepiej przyjmie dolna tym razem pilke, a w sytuacjach sam na sam przyda sie obrona, azeby pilke napastnikowi odebrac.

pytanie tylko, jak taki bramkarz zachowa sie w praktyce. bo bramkarze w sk nawet czolgaja sie po ziemi (choc animacja tego nie pokazuje), i byc moze to wlasnie definiuje ten skill bramkarstwa, a taki obronca?

to mozna sprawdzic juz tylko w realnym meczu...
2005-05-18 14:39:05
nawet jakby sie to udalo, to i tak korzysci z tego zadnych nie bedzie :)

1. Strata 1 zawodnika z pola...
2. Brak spalonych i przeciwnik dalby tylko jednego napada stojacego ok 8metra od bramki caly czas i by ciagle tylko ladowal bramy z glowki czy czego innego tez :)
2005-05-18 15:12:20
Ale taki lotny keeper jakby mial bronic strzal, to przeciez pilka sie o niego tylko otrze. Widziales kiedys zeby obronca zablokowal strzal?? (btw - cos takiego by mozna do enginu dodac, zalezne od defa).
A jak sie pilka o defa ociera to czesto nawet tego nie widac :P
Jedyny plus to taki, ze szybciej by wybiegal do napastnikow - bo by byl wyzej od zwyklego keepera ustawiony. Ale i tak napastnik moglby go kiwnac - a keepera nie kiwnie :P