Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: Trening - poprawki do szybkości treningu

2022-10-23 11:44:09
tak, w tym sezonie, mam nadzieję, że to kwestia 3-4 tygodni max. do połowy listopada postaramy się wdrożyć, ale dokładne informacje podamy jak już będziemy bliżej wdrożenia.
2022-10-23 11:47:17
wiem, to prawda, długośc sezonu wpływa.

Juniorzy będą zreformowani, już jedne pomysły opisywaliśmy w początkowych DD, na obiekty szkółki juniorów, które sporo by wniosły do gry.
Inna sprawa to wiek - moim zdaniem problem jest w blokadzie, tj max celującym skillu wychodzącym - starsi juniorrzy byliby więcej warci, jakbysmy tam odblokowali też wyższe poziomy skilli. Będziemy nad tym myślec, ale generalnie juniorzy są tematem do dużej reformy, więc muszą jeszcze trochę poczekać.
2022-10-23 11:53:54
Inna sprawa to wiek - moim zdaniem problem jest w blokadzie, tj max celującym skillu wychodzącym - starsi juniorrzy byliby więcej warci, jakbysmy tam odblokowali też wyższe poziomy skilli.

Zdecydowanie na TAK
To wszystko mocno zachęci nowych ludzi do gry
Przydałoby się też zwiększyć kasę na start
1kk to dzisiaj bardzo mało
Chociaż 2kk żeby spokojnie zatrudnić trenerów, kupić coś sensownego do treningu, a nawet kogoś do gry, aby coś więcej się działo

Edit: aby nowi byli zadowoleni z bocznych skoków, muszą mieć chociaż 5xnzm głównego trenera, a na to trzeba mieć spore fundusze
(editado)
2022-10-23 11:53:57
pmh para borkos007
bardzo dobrze, ze te restrykcje są. to też ogranicza trejderów bo nie mogą non stop wymieniać trenowanych = kupują mniej graczy.

Zdziwiłbyś się. Ci którzy chcą, kupują nadal. Po prostu trzymają grajka bez treningu przez 4 tygodnie i wystawiają ponownie. Całkowicie pomijasz natomiast pozytywny wpływ trejderów na rynek. Tak, tak jest taki. Chodzi o standaryzację cen. Przy dużej liczbie aktywnych graczy, taki wpływ jest marginalny. Teraz możesz kupić gracza za 100 k i za 4 tygodnie sprzedać go za 3 mln. Traci na tym pierwszy sprzedający, zyskuje trejder. Inna kwestia to zwalnianie starszych graczy. Załóżmy, że musiałeś kupić starszego grajka pod ważny mecz. Mecz się odbył, Twój zawodnik wrócił do gry. Dawniej byś sprzedał dziadka, teraz już się zastanawiasz, czy opłaca się go trzymać 4 tygodnie, czy może od razu zwolnić. Podobnie z juniorami. Kupujesz grajka za niewielkie pieniądze. Ale za chwilę losujesz lepszego juniora ze swojej szkółki. Masz wybór, albo zwolnić kupionego grajka (który dla kogo innego nadal mógłby być wartościowy), albo poczekać 4 tygodnie na możliwość sprzedaży. 4 tygodnie bez treningu, to chyba całkiem sporo dla młodego gracza, nie?

czy zmiana ograniczyła liczbę młodych na TL to tez można dyskutować

No można dyskutować. Na TL słabo. Trafia Ci się sensowny junior ze szkółki to 2 razy się zastanawiasz czy chcesz go wystawić czy zostawić.
Dawniej niejako nie miałeś wyboru. Grajek nie pasował Ci do treningu, to sprzedawałeś. Teraz, stosunkowo łatwo możesz go wkomponować.
Kogoś pewnie wystawisz. Ale pewnie słabszego / mniej utalentowanego / starszego grajka. W każdym razie, na TL dalej bieda :P
(editado)
2022-10-23 11:59:35
Raul para pmh
1. Te 4 tygodnie w klubie to nie jest jakieś ogromne drakoństwo, nie będziemy tego ruszać. Prawda, że jest bieda, reforma jej nie pomoże, bo ludzie będą wartościowych juniorów wykorzystywać - to co pomoże, to po prostu promocja gry, zamierzamy powoli ją rozkręcać.

2. To kwestia czasochłonności - to nie jest taka prosta zmiana, jakby się mogła wydawać, bo system jest stworzony jako kompleksowy - struktura ligowa per kraje łączy się np z kadrami, narodowościami, itd - to niestety nie jest tylko kwestia stworzenia nowej zbiorczej ligi i władowania tam tych drużyn, ale np problemy przy rejestracji, itd. Bardzo dużo godzin, których mamy ograniczoną ilość, poświęconych na kraje - które nie dość, że nie grają, to jeszcze historycznie też nigdy nie grały. Dość brutalna prawda jest taka, że powinniśmy się przy ograniczonych zasobach skupiać teraz na krajach w których piłka jest bardzo popularna, ale i takich, które mają $ na plusy, bo bez tego nie będzie budżetu na rozwój.

3. Wiem, niestety nie mam tyle czasu na komunikację ile miałem na początku zmian. Jesli muszę wybierać na co poświęcić ten który mam, to większość go idzie teraz na współpracę z programistami, bo to jednak podstawa rozwoju i brakuje tej komunikacji. Postaramy się w gronie DEV jakoś ten temat zaadresować, by nie była tak rzadka.

4. Porozmawiamy o tym w gronie DEV raz jeszcze.
2022-10-23 12:01:40
z kasą na start to inny problem - kasy w grze jest za dużo, tu niestety czeka nas reforma finansowa, bo musimy ograniczyć inflację - będziemy pracować nad tym jak poprawimy trening. Po zmianie systemu rozgrywek pieniędzy w grze jest niestety za dużo, prawdopodobnie każdy z Was teraz wychodzi na spory plus sezon w sezon - oczywiście nie możemy tego tak zostawić, bo czekają nas za kilka sezonów transfery po 500m, jak tak dalej pójdzie.
2022-10-23 12:06:15
Inna sprawa to wiek - moim zdaniem problem jest w blokadzie, tj max celującym skillu wychodzącym - starsi juniorrzy byliby więcej warci, jakbysmy tam odblokowali też wyższe poziomy skilli.

to jest miecz obosieczny
blokada max cel ratowała 'pechowe' losowania

wyobraź sobie losowanie x poziomu na którym grajkowi wyskakuje znak rozgrywanie, znak strzał a reszta dramat, do śmietnika od razu

jesli skill znak będzie wart tyle samo co skill dostateczny w losowaniu...no ma to potencjał, ale może doprowadzić do takiego syfu jaki wyżej opisałem

nie jestem pewien, czy max cel i losowanie ogolem to glowny problem, większym problemem jest brak sensownych juniorów, ja mam teraz 23, ale tak naprawdę 17 z nich to taki syf, ze nawet z TLa nie zejdą pewnie

te budynki itd. które proponowałeś w tej formie o której pisałeś w żaden sposób tutaj sytuacji nie poprawia, bo część z nich będzie potrzebna żeby wyjść na zero w ogóle z obecnym systemem, np. płacenie kasy żeby moc używać olcha/mag/nzm trenera - co nam to wnosi? nic

lepsze ocenianie talentu - co to wnosi? nic, bo i tak się trzyma slabiakow byle kogoś trzymać w juniorach, jak ktoś jest dobry to i tak go nikt nie wywali, a czy ma talent 3.0 czy 4.5 to żadna różnica na etapie szkółki, a z tym jest problem...

JEDYNA zmiana na plus to byłoby zagwarantowanie zwiększenia naboru, ale to wciąż niewiele da, bo teraz tez potrafi 4 czy 6 przyjść, ale co z tego skoro się nadaj na smietnik
2022-10-23 12:11:14
btw. w tej chwili szkółki są niezbyt opłacalne, niektórzy wręcz ich nie maja bo uważają, ze to dokładanie do interesu

jeśli podbijecie sztywne koszta szkółki tymi budynkami itd. które będą wymagane a nie będą w praktyce zauważalnie przydatne, to jeszcze większą liczba userow zrezygnuje ze szkółek
2022-10-23 12:13:51
Prawda, potrzebne są zmiany aby ograniczyć inflację
Jednak uważam, że dodatkowe pieniądze dla nowych nie wpłynęłyby na wysokość inflacji w grze, jedynie by ułatwiły rozwój nowych zespołów, które często mają kogoś doświadczonego do pomocy, dzięki czemu nie wywalają 3kk na 3xolch 35 letniego starca, tylko rekrutują sztab i kupują coś do treningu i to za bardzo drobne pieniądze, np do 50k za grajka

ALBO dawać nowym nieco lepszych i młodych grajków na start, wtedy np nie wydawaliby wiele na ich kupno
Wiemy że dzisiaj zdecydowana większość jest do zwolnienia
2022-10-23 12:16:46
zdecydowanie lepiej podnieść ogólny poziom i zagwarantować dokładną liczbę graczy 16-19yo w nowych drużynach, ze średnim talentem
2022-10-23 12:21:22
Jednak uważam, że dodatkowe pieniądze dla nowych nie wpłynęłyby na wysokość inflacji w grze

To trochę jak z najniższą krajową i jej wpływem na inflację. Na samym początku masz największe potrzeby zakupowe. W zasadzie ile masz tyle wydasz. Dodatkowo, nowi gracze często po jednym zalogowaniu / kilku zakupach, już nigdy więcej się nie logują. Przez co masz więcej pustego pieniądza na rynku i wyższe ceny. Czekaj, to chyba właśnie inflacja :P

ALBO dawać nowym nieco lepszych i młodych grajków na start, wtedy np nie wydawaliby wiele na ich kupno

Pełna zgoda!
2022-10-23 12:23:25
Jestem na tak
Przyszłość sk to moja przyszłość
Kupię nawet kolejnego plusa, już będzie do połowy października 24
2022-10-23 12:28:21
To się zgadzamy
Inwestujmy w przyszłość, młodość i niewinność!
2022-10-23 12:28:49
Szybki trening u młodych promuje farmy trenujące, bo ich młodzi 16-19yo będą jeszcze szybciej się rozwijali

Natomiast ci co grają o coś i trenują sobie graczy do 1 składy [23 lata+] będą nadal poszkodowani wolniejszym treningiem

bardzo istotna kwestia została tu poruszona.
2022-10-23 12:33:40
pmh para Raul
2. To kwestia czasochłonności - to nie jest taka prosta zmiana, jakby się mogła wydawać, bo system jest stworzony jako kompleksowy - struktura ligowa per kraje łączy się np z kadrami, narodowościami, itd - to niestety nie jest tylko kwestia stworzenia nowej zbiorczej ligi i władowania tam tych drużyn, ale np problemy przy rejestracji, itd. Bardzo dużo godzin, których mamy ograniczoną ilość, poświęconych na kraje - które nie dość, że nie grają, to jeszcze historycznie też nigdy nie grały. Dość brutalna prawda jest taka, że powinniśmy się przy ograniczonych zasobach skupiać teraz na krajach w których piłka jest bardzo popularna, ale i takich, które mają $ na plusy, bo bez tego nie będzie budżetu na rozwój.

Spoko, jestem w stanie zrozumieć kwestie priorytetów i kasy. Ale jeśli chodzi o kasę, to może w zamian za plusa dać możliwość zmiany ligi (ręczne przeniesienie z ligi do ligi, tak jak przy reformie ligowej)? Albo populistyczny, "junior z Twoim imieniem i nazwiskiem" za jakieś tokeny? Przynajmniej impulsowo podniesiecie przychody z plusa.

3. Wiem, niestety nie mam tyle czasu na komunikację ile miałem na początku zmian. Jesli muszę wybierać na co poświęcić ten który mam, to większość go idzie teraz na współpracę z programistami, bo to jednak podstawa rozwoju i brakuje tej komunikacji. Postaramy się w gronie DEV jakoś ten temat zaadresować, by nie była tak rzadka.

Może zróbcie jakieś wątek z pytaniami od graczy. Daj moda / admina, żeby zbierał pytania i raz w miesiącu odpowiedz / niech ktoś na nie odpowie.
2022-10-23 12:42:18
borkos007 para pmh
Albo populistyczny, "junior z Twoim imieniem i nazwiskiem" za jakieś tokeny? Przynajmniej impulsowo podniesiecie przychody z plusa.

jeśli dasz możliwości zmiany imienia/nazwiska gracza, to zaraz będzie pełno Messich, Lewandowskich i tak dalej

jeśli dasz mozliwosc wylosowania juniora z nazwiskiem imieniem xy, to będzie to w 95% przypadków i tak grajek do wywalenia, więc nie będzie to miało sensu

Może zróbcie jakieś wątek z pytaniami od graczy. Daj moda / admina, żeby zbierał pytania i raz w miesiącu odpowiedz / niech ktoś na nie odpowie.

już był. przestali zbierać i odpowiadać ;)