Subpage under development, new version coming soon!
Asunto: Trening - poprawki do szybkości treningu
Tetryk [del] para
Geston
Tak ma być, żeby zmaksymalizować szansę na zdobycie bramki popracuj nad taktyką, przesuń więcej graczy do przodu. Jednocześnie jeśli każdy tak postąpi, linia obrony będzie liczyć mniej zawodników niż miało to miejsce x sezonów wcześniej.
Pewnie nie wiesz, ale już teraz skuteczne są taktyki 5-2-3, z dwoma def-midami i trzema att.
Więcej niż 3 napastników nie możesz wystawić, a poświecenie DEFa na rzecz kiepskiego/średniego mida, nie będzie miała najmniejszego sensu.
Wiec o czym Ty w ogóle piszesz?
Pewnie nie wiesz, ale już teraz skuteczne są taktyki 5-2-3, z dwoma def-midami i trzema att.
Więcej niż 3 napastników nie możesz wystawić, a poświecenie DEFa na rzecz kiepskiego/średniego mida, nie będzie miała najmniejszego sensu.
Wiec o czym Ty w ogóle piszesz?
Rabarbar para
Tetryk [del]
Z góry przepraszam jeżeli jest to już gdzieś opisane, ale nie mogę się doszukać.
Otóż jak jest (będzie) z treningiem szybkości?
Wszyscy trenują ją tak samo (tak jak było kiedys) czy normalnie trening szybkości zaliczą tylko zawodnicy z treningiem zaawansowanym ? I ewentualnie jaki trening szybkości zalicay reszta ?
Otóż jak jest (będzie) z treningiem szybkości?
Wszyscy trenują ją tak samo (tak jak było kiedys) czy normalnie trening szybkości zaliczą tylko zawodnicy z treningiem zaawansowanym ? I ewentualnie jaki trening szybkości zalicay reszta ?
Tetryk [del] para
Rabarbar
Otóż jak jest (będzie) z treningiem szybkości?
Trening szybkości zaliczą tylko zawodnicy z treningiem zaawansowanym
jaki trening szybkości zalicay reszta ?
w skrócie - gówniany, chociaż Raul zapewnia, ze na dniach podkręca szybkość treningu ogólnego
Trening szybkości zaliczą tylko zawodnicy z treningiem zaawansowanym
jaki trening szybkości zalicay reszta ?
w skrócie - gówniany, chociaż Raul zapewnia, ze na dniach podkręca szybkość treningu ogólnego
Rabarbar para
Tetryk [del]
Dzięki wielkie za info :)
P.S. Zejdzie trochę z tego Raula bo chłop się nam wykończy:) pożyjemy zobaczymy, co ma być to będzie (najwyżej będziemy oglądać pojedynki biegowe żółwi lądowych)
Pozdrawiam :)
P.S. Zejdzie trochę z tego Raula bo chłop się nam wykończy:) pożyjemy zobaczymy, co ma być to będzie (najwyżej będziemy oglądać pojedynki biegowe żółwi lądowych)
Pozdrawiam :)
Tylko dajcie znać kiedy te zmiany przyśpieszenia treningu wprowadzicie w życie.
dzidzia para
Tetryk [del]
I teraz tak:
- wytrenowanie boskiego gk przy reformie jest bułką z masłem, niemal każdy będzie takiego miał i to przy bardzo małym nakładzie wysiłku
- wytrenowanie 2 x boskiego def nadla bedzie mozliwe, kazdy oleje boki, bo wiadomo co jest w sokkerze najważniejsze u defa
- wytrenowanie 3 x boskiego att - niemożliwe, ich poziom znacząco się pogorszy, przy jednoczesnym zachowaniu wysokich gk i def
- wytrenowanie sensownego pomocnika - abstrakcja
Jak to będzie wyglądało za x sezonów?
Grajac dobrym GK i 5 DEF praktycznie zamurujesz dostęp do bramki. Bo nie dość, ze pomocnicy nie będą już celnie podawać/wrzucać do napastników (przy obecnym silniku, wątpię aby ktoś trenował podania i rozryw kosztem szybkości, techniki i defa), to jak już celnie podadzą, to napad nie okiwa lub nie przegoni DEFow, a jak już jakimś cudem silnik wylosuje, ze to nastąpi, to znakomity strzelec będzie miał przed saba boskiego GK, a już teraz skuteczność nawet boskich strzelców jest mizerna.
Zajebiście się zapowiada, co nie?
Ale co tam, walczymy z mitycznymi multiboskimi do ostatniego użytkownika! XD
Całkowicie się z ta teza zgadzam
- wytrenowanie boskiego gk przy reformie jest bułką z masłem, niemal każdy będzie takiego miał i to przy bardzo małym nakładzie wysiłku
- wytrenowanie 2 x boskiego def nadla bedzie mozliwe, kazdy oleje boki, bo wiadomo co jest w sokkerze najważniejsze u defa
- wytrenowanie 3 x boskiego att - niemożliwe, ich poziom znacząco się pogorszy, przy jednoczesnym zachowaniu wysokich gk i def
- wytrenowanie sensownego pomocnika - abstrakcja
Jak to będzie wyglądało za x sezonów?
Grajac dobrym GK i 5 DEF praktycznie zamurujesz dostęp do bramki. Bo nie dość, ze pomocnicy nie będą już celnie podawać/wrzucać do napastników (przy obecnym silniku, wątpię aby ktoś trenował podania i rozryw kosztem szybkości, techniki i defa), to jak już celnie podadzą, to napad nie okiwa lub nie przegoni DEFow, a jak już jakimś cudem silnik wylosuje, ze to nastąpi, to znakomity strzelec będzie miał przed saba boskiego GK, a już teraz skuteczność nawet boskich strzelców jest mizerna.
Zajebiście się zapowiada, co nie?
Ale co tam, walczymy z mitycznymi multiboskimi do ostatniego użytkownika! XD
Całkowicie się z ta teza zgadzam
W idealnym świecie po prostu powinna wydłużyć się skala, numer/poziom skilla zostałby bez zmian, ale doszedłby jeszcze poziom do wytrenowania - tj obecny poziom boski zmieniłby nazwę na galaktyczny, ale byłby tym samym skillem, nadboski zmieniłby na boski i grjek, który jest nadboski mógłby się jeszcze podtrenować jeden poziom.
Nie żebym narzekał ,ale troszkę ciulato, bo znowu pewna grupa dostanie po dupie , np. taki 25letni bramkarz , którego kupujesz gotowego do gry , bo masz ograniczona ilość trenowanych miejsc i nagle jednym waszym ruchem okazuje się ,że jest średniakiem generalnie i tak uważam ,że mam już rocznik stracony , ale jeszcze jak ludzie dowiedzą się ,że mają galaktycznych zawodników zamiast boskich to dopiero będzie zadyma
Nie żebym narzekał ,ale troszkę ciulato, bo znowu pewna grupa dostanie po dupie , np. taki 25letni bramkarz , którego kupujesz gotowego do gry , bo masz ograniczona ilość trenowanych miejsc i nagle jednym waszym ruchem okazuje się ,że jest średniakiem generalnie i tak uważam ,że mam już rocznik stracony , ale jeszcze jak ludzie dowiedzą się ,że mają galaktycznych zawodników zamiast boskich to dopiero będzie zadyma
Jeszcze raz przeczytałem to co do tej pory napisałeś. I tak się zastanawiam, bo zależy Wam na ogólnym obnizeniu skillowym gracz itd. Pytanie w jakim celu robicie? I dla kogo to robocie? Czy gracze Wam sygnalizowali taką potrzebę? Jaka analiza doprowadziła Was ,aby w taką stronę iść?
Skròciliście sezon, juniorzy są słabsi, dodacie skill ... Po co więcej kombinować? Widzicie zapotrzebowanie na dalsze osłabienie graczy? Nikt abo jednostki tylko tego oczekują, więc w jakim celu na siłę wiecej zmieniać? Totalnie niepotrzebne dalsze kombinowanie. Stracicie użytkowników na tym to się skończy.
Skròciliście sezon, juniorzy są słabsi, dodacie skill ... Po co więcej kombinować? Widzicie zapotrzebowanie na dalsze osłabienie graczy? Nikt abo jednostki tylko tego oczekują, więc w jakim celu na siłę wiecej zmieniać? Totalnie niepotrzebne dalsze kombinowanie. Stracicie użytkowników na tym to się skończy.
Myślę, że dużo problemu wynika z tego, że się odnosimy do obecnego stanu rzeczy - to prawda, że dopiero na wysokim poziomie zawodnicy grają teraz jako tako, że to się da w miarę przyjemnie oglądać. Ale to nie jest problem skilli, tylko silnika, który naturalnie też kiedyś musi zostać udoskonalony - ale to jest temat na sam koniec.
Tak samo chociażby kwestia tego, jakich skilli jaka pozycja potrzebuje, bo tu też może się jeszcze dużo pozmieniać - chociażby mozna rozdzielić bramkarzy z zawodnikami z pola i rozbić bramkarstwo na np 3 rózne skille, by nie dało się załatwić ten pozycji jednoskillowcem. To oczywiście przykład. Podobnie może zadziałać dodanie skilla gry głową dla zawodników z pola. Jesteśmy bardzo teraz daleko od takiej ingerencji w skille, ale bardziej opisuję możliwości.
Nie uważam, jak sugeruje Tetryk, że multiboscy są największym problemem tej gry - problemów jest cała masa, ale musimy naprawiać jeden po drugim, część z nich się ze sobą wiąże. Stąd udoskonalenie treningu ogólnego który tu proponujemy (będzie łatwiej o lepsze boki) ale trudno o boskiego gracza. Multiboscy nie będą możliwi raczej (tutaj odpowiadając na pytanie Gaudina - przypominam, że rozszerzymy też skalę o dodatkowy skill), bo to ma być kwestia decyzji gracza, czy poświęca sporo treningów, by mieć grajka z max umiejętnością jedną, czy rozkłada jego trening bardziej równomiernie.
Nie oczekuję tutaj jakieś wielkie euforii, że nam znikną multiboscy z gry, ale też nie rozumiem przesadnej dramy - będą gracze o różnych profilach i max jednej dominującej umiejętności - super, będzie ciekawiej. To jest tylko kwestia perspektywy, obecnie wydaje się, że szczytem możliwości jest 3x boski, kiedyś będzie szczytem możliwości boski technik albo sprinter, który dalej będzie koksem względem innych graczy przeciwnika.
Komunikowaliśmy od początku, że będziemy iść w taką stronę, to prawda, że liczyliśmy, że obejdzie się bez spowolnienia treningu, że sam sezon krótszy załatwi sprawę, ale nie załatwi, mamy to policzone i sprawdzone. dlatego reforma poszła w taką stronę, podkręciliśmy spadek szybkosci treningu zależnie od wysokości skilla, ale na starym algorytmie zadziałał on po całości - dlatego przyznajemy się do błędu, zmienimy to w opisany sposób - to nie jest też jakaś zupełnie nowa zmiana w sokkerze - dawno temu nie było różnicy w szybkosci treningu zależnej od wysokości skilla (każdy skill to było jakieś4 tygodnie treningu u utalentowanego gracza, czy na słaby skill czy boski) - zostało to zmienione, też była ciężka dyskusja na forum, dziś wszyscy ten fakt akceptują i rozumieją.
Dlatego sądzimy, że zaproponowana korekta jest po prostu fair, dalej będziemy mieć to co planujemy - wolniejsze zdobywanie topowych skilli, ale zrekompensowane szybszym zdobywaniem niższych i lepszym treningiem ogólnym. To maksymalny komromis jaki możemy tu osiągnąć.
Tak samo chociażby kwestia tego, jakich skilli jaka pozycja potrzebuje, bo tu też może się jeszcze dużo pozmieniać - chociażby mozna rozdzielić bramkarzy z zawodnikami z pola i rozbić bramkarstwo na np 3 rózne skille, by nie dało się załatwić ten pozycji jednoskillowcem. To oczywiście przykład. Podobnie może zadziałać dodanie skilla gry głową dla zawodników z pola. Jesteśmy bardzo teraz daleko od takiej ingerencji w skille, ale bardziej opisuję możliwości.
Nie uważam, jak sugeruje Tetryk, że multiboscy są największym problemem tej gry - problemów jest cała masa, ale musimy naprawiać jeden po drugim, część z nich się ze sobą wiąże. Stąd udoskonalenie treningu ogólnego który tu proponujemy (będzie łatwiej o lepsze boki) ale trudno o boskiego gracza. Multiboscy nie będą możliwi raczej (tutaj odpowiadając na pytanie Gaudina - przypominam, że rozszerzymy też skalę o dodatkowy skill), bo to ma być kwestia decyzji gracza, czy poświęca sporo treningów, by mieć grajka z max umiejętnością jedną, czy rozkłada jego trening bardziej równomiernie.
Nie oczekuję tutaj jakieś wielkie euforii, że nam znikną multiboscy z gry, ale też nie rozumiem przesadnej dramy - będą gracze o różnych profilach i max jednej dominującej umiejętności - super, będzie ciekawiej. To jest tylko kwestia perspektywy, obecnie wydaje się, że szczytem możliwości jest 3x boski, kiedyś będzie szczytem możliwości boski technik albo sprinter, który dalej będzie koksem względem innych graczy przeciwnika.
Komunikowaliśmy od początku, że będziemy iść w taką stronę, to prawda, że liczyliśmy, że obejdzie się bez spowolnienia treningu, że sam sezon krótszy załatwi sprawę, ale nie załatwi, mamy to policzone i sprawdzone. dlatego reforma poszła w taką stronę, podkręciliśmy spadek szybkosci treningu zależnie od wysokości skilla, ale na starym algorytmie zadziałał on po całości - dlatego przyznajemy się do błędu, zmienimy to w opisany sposób - to nie jest też jakaś zupełnie nowa zmiana w sokkerze - dawno temu nie było różnicy w szybkosci treningu zależnej od wysokości skilla (każdy skill to było jakieś4 tygodnie treningu u utalentowanego gracza, czy na słaby skill czy boski) - zostało to zmienione, też była ciężka dyskusja na forum, dziś wszyscy ten fakt akceptują i rozumieją.
Dlatego sądzimy, że zaproponowana korekta jest po prostu fair, dalej będziemy mieć to co planujemy - wolniejsze zdobywanie topowych skilli, ale zrekompensowane szybszym zdobywaniem niższych i lepszym treningiem ogólnym. To maksymalny komromis jaki możemy tu osiągnąć.
Generalnie , nowa umiejętność główkowanie na plus , sam kiedyś za tym byłem w zamian kondycji , a kondycję wrzucić do zgrania , sama by się ona trenowała rozegranymi minutami , dlatego jeszcze bardziej nie rozumiem spowolniania treningu na wyższych skilach :)
Docelowy, idealny stan jest bardzo prosty - nie ma gracz dobrych we wszystkim, na każdej pozycji powinny być potrzebne minimum 3 skille kluczowe, ale wytrenowanie wszystkich na maxa powinno być niemożliwe - tak, by trzeba było profilować zawodników, ale i szukać odpowiednich graczy na konkretnego przeciwnika itd. Najlepsi dalej będą mieć tych graczy relatywnie najlepszych, tak jak jest teraz, ale będzie więcej opcji taktycznych, trenowanie będzie też wymagało wybierania priorytetów.
Mówimy o docelowej sytuacji, w której też mamy poprawiony silniczek.
Tylko - to że teraz wprowadzamy te zmiany - realnie się przełoży na sytuację za 2-3 lata, przecież mamy teraz pełno dobrych zawodników trenowanych starym systemem, zmiana będzie działać z rocznika na rocznik, nie będzie drastyczna. Dlatego też musimy zacząć od szybkości treningu, a dopiero potem ruszać generator meczowy.
Mówimy o docelowej sytuacji, w której też mamy poprawiony silniczek.
Tylko - to że teraz wprowadzamy te zmiany - realnie się przełoży na sytuację za 2-3 lata, przecież mamy teraz pełno dobrych zawodników trenowanych starym systemem, zmiana będzie działać z rocznika na rocznik, nie będzie drastyczna. Dlatego też musimy zacząć od szybkości treningu, a dopiero potem ruszać generator meczowy.
O i pięknie. Idealnie napisałeś teraz post, do którego się odniosę.
ale wytrenowanie wszystkich na maxa powinno być niemożliwe - tak, by trzeba było profilować zawodników,
Czy kiedykolwiek to w ogóle było możliwe?
W 18-letniej historii SK był tylko 1!! maxymalnie wytrenowany zawodnik - legendarny Miasojedovas. 5x 18 MID, którego nie można traktować jako normę, ponieważ był "trenowany w inkubatorze". Grał max minut i trenował w rogu, ponieważ celem właściciela (którym jest/był astaa - oddajmy mu tutaj zasługi) było właśnie takie poprowadzenie tego grajka. Nie grał o wyniki, chodziło tylko o wyfarmienie takiego grajka.
I do tej pory nikt się nie zbliżył do niego za bardzo. Nawet jeśli zdarzali się teraz gracze 5x boscy, to żeby takiego trafić to ludzie grali po 10-15 lat i wytrenowanie takiego zawodnika zajmowało im 3-4 lata (realne, nie sokkerowe) i stawało się celem w grze. Przy okazji grając o wyniki.
Podsumowując:
skrócenie sezonu z 16 do 13 tygodni wystarczyłoby do tego, aby poziom zawodników się zmniejszył.
dołożenie dodatkowego 1 poziomu skilla - również spowodowałoby to, że niemożliwe by było wytrenowanie takiego zawodnika (ponieważ jak pisałem wczesniej - w historii SK był tylko 1 max i to wytrenowany "sztucznie")
a obecne majstrowanie przy treningu (i zjebanie go) dodatkowo powiększa tylko różnice pomiędzy już wytrenowanymi (26-28latkowie są już zajebiści i nie dotyka ich tak bardzo ta reforma), nastomiast obecne 16-24y nigdy nie osiągną takiego poziomu.
ale wytrenowanie wszystkich na maxa powinno być niemożliwe - tak, by trzeba było profilować zawodników,
Czy kiedykolwiek to w ogóle było możliwe?
W 18-letniej historii SK był tylko 1!! maxymalnie wytrenowany zawodnik - legendarny Miasojedovas. 5x 18 MID, którego nie można traktować jako normę, ponieważ był "trenowany w inkubatorze". Grał max minut i trenował w rogu, ponieważ celem właściciela (którym jest/był astaa - oddajmy mu tutaj zasługi) było właśnie takie poprowadzenie tego grajka. Nie grał o wyniki, chodziło tylko o wyfarmienie takiego grajka.
I do tej pory nikt się nie zbliżył do niego za bardzo. Nawet jeśli zdarzali się teraz gracze 5x boscy, to żeby takiego trafić to ludzie grali po 10-15 lat i wytrenowanie takiego zawodnika zajmowało im 3-4 lata (realne, nie sokkerowe) i stawało się celem w grze. Przy okazji grając o wyniki.
Podsumowując:
skrócenie sezonu z 16 do 13 tygodni wystarczyłoby do tego, aby poziom zawodników się zmniejszył.
dołożenie dodatkowego 1 poziomu skilla - również spowodowałoby to, że niemożliwe by było wytrenowanie takiego zawodnika (ponieważ jak pisałem wczesniej - w historii SK był tylko 1 max i to wytrenowany "sztucznie")
a obecne majstrowanie przy treningu (i zjebanie go) dodatkowo powiększa tylko różnice pomiędzy już wytrenowanymi (26-28latkowie są już zajebiści i nie dotyka ich tak bardzo ta reforma), nastomiast obecne 16-24y nigdy nie osiągną takiego poziomu.
Nie wiem czy czytałeś wcześniej forum, bo się do tego zagadnienia nie odniosłeś
Ludzie nie robią dramy z powodu spadku boskaczy a tego, że walicie jak cepem przy wprowadzanych zmianach.
Doprowadziliście do tego, że u 20 kilkuletnich zawodników praktycznie cały sezon trzeba trenować wyższe skille, by uzyskać jeden, dwa skoki.
Nie wiedzieliście, że trening się zatrzymał? To przestałeś grać w tę grę, czy czytać forum, czy jedno i drugie?
Bo nie umiem sobie inaczej wyobrazić, jak można było tego nie zauważyć.
Ludzie nie robią dramy z powodu spadku boskaczy a tego, że walicie jak cepem przy wprowadzanych zmianach.
Doprowadziliście do tego, że u 20 kilkuletnich zawodników praktycznie cały sezon trzeba trenować wyższe skille, by uzyskać jeden, dwa skoki.
Nie wiedzieliście, że trening się zatrzymał? To przestałeś grać w tę grę, czy czytać forum, czy jedno i drugie?
Bo nie umiem sobie inaczej wyobrazić, jak można było tego nie zauważyć.
To przestałeś grać w tę grę, czy czytać forum, czy jedno i drugie?
Nie przestał grać, ponieważ na TLu dość często można go było zauważyć :))
Nie przestał grać, ponieważ na TLu dość często można go było zauważyć :))
przeliczycie te zjebane treningi poprawnie?
błędne przypisanie do ligi w tym sezonie dało się naprawić (w przeciwieństwie do poprzedniego sezonu), to może i tutaj powinniście tak zadziałać? :0
błędne przypisanie do ligi w tym sezonie dało się naprawić (w przeciwieństwie do poprzedniego sezonu), to może i tutaj powinniście tak zadziałać? :0