Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: Trening - poprawki do szybkości treningu

2022-10-23 21:09:05
Właśnie słabe rozwiązanie to jest takie że taki zawodnik jak Ty zamiast grać w wysokiej lidze gdzie Twoje miejsce to wolisz teraz się bawić w 6 lidze za chwilę w reproduktora i tak każdy dojeżdża do jakiegoś stopnia i później rezygnuje bo wpierdolu za dużo było.

Takim jak Ty to powinien mieć 0 od sponsorów i 0 od kibiców.
(editado)
2022-10-23 21:20:18
Geston para Jckpl
A do którego roku życia Ty chcesz trenować zawodników?
Ja wiem że to gra ale można akurat ten aspekt porównać do RL, gdzie zawodnicy robią największe postępy w młodości a pod względem umiejętności rozwijają się do 26, 27 roku życia. Później to praktycznie jest już tylko ogranie, doświadczenie, mentalność, forma, kondycja. Jak ktoś nie był dobrym dryblerem w wieku 20-25 lat to już później nie będzie.
2022-10-23 21:31:48
no tak ale w realu 18 latkowie juz sa boskimi dryblerami czy sprinterami , gdzie tutaj co najwyzej sa to tylko celujacymi :P
(editado)
2022-10-23 21:32:17
Jckpl para Geston
było dobrze, można było trenować długo i do nadboskiego, to
sobie stwierdzili że nie wolno i teraz trening na dobrych skilach 13+ jest nieopłacalny

16 tygodni czekałem na skok na boskiego u 29l, z czego większość złapał w normalnym treningu

daj spokój ta gra schodzi na psy
2022-10-23 21:42:35
Ja wiem że to gra ale można akurat ten aspekt porównać do RL

nie, nie można, każde porównywanie tej specyficznej gierki do prawdziwej piłki nożnej jest całkowicie bezsensowne
2022-10-23 21:47:43
zacznijmy od tego, ze w sokkerze można wytrenować zawodnika od tragicznej do boskiej szybkości
przecież to jest totalnie bezsensowne i niemające nic wspólnego z rzeczywistością
2022-10-23 21:48:32
No popatrz, aż dziw bierze, że tutaj gra się 11 na 11, że za wygraną są 3 punkty, a za remis 1. Że jest jakieś odwzorowanie zagrania do zawodnika znajdującego się na pozycji spalonej.
Nie jest więc całkowicie bezsensowne, bo tylko dzięki ograniczonym ale jednak porównaniom, możemy mówić o managerze piłkarskim, a nie hokeja na trawie (chociaż wyniki meczów mogą czasami mylić)
2022-10-23 21:55:28
no tak, jest to symulator piłki nożnej, więc śladowy jej procent, taki jak podstawowe zasady, musi się pokrywać

ale jakbym zaczął wymieniać wszystkie absurdy sokkera, to bym mi znaków nie starczyło
2022-10-23 21:58:02
Bo jest ich mnóstwo, dlatego można stosować jedynie ograniczone porównania. Część absurdów jest oczywistych wynikających z faktu że to gra, a część z tego jak twórcy podeszli do niektórych tematów). Mimo tego nic nie stoi na przeszkodzie, żeby w jakimś stopniu, nadal mocno ograniczonym, starać się zbliżać do realiów a nie oddalać.
Natomiast jak wiemy, różnie z tym bywa.
2022-10-23 22:01:46
nie ma najmniejszego sensu zbliżać się do realiów - sokker jest lubiany właśnie ze względu na swoją specyficzną, wręcz fikcyjna formułę
jak ktoś chce czegoś bardziej realistycznego, to ma na rynku cala masę innych gier z królem FM na czele
(editado)
2022-10-23 22:06:36
Nigdy wszystkim nie dogodzisz. Liczba użytkowników malała z roku na rok już grubo wcześniej przed reformami a nawet ich zapowiedziami.
Można było nie robić nic i wtedy mieć pewność, że sytuacja się nie poprawi. Założyć wolontariat i jeszcze zupki rozdawać pozostałym użytkownikom.
Ktoś tam jednak postanowił coś pozmieniać, bo za wiele nie ryzykują. Uśmiercą i tak umierającą grę? Może, chociaż nadal byłoby to powolne umieranie.
Dali jednak sobie jakąś szansę na to, że może coś zaskoczy. Oczywiście sposób przeprowadzania zmian można nie raz porównać do związywania własnych sznurówek, ale jednak jakąś szansę sobie dają.
Czy wypali? Zobaczymy najwcześniej za 2-3 lata, oczywiście kto dotrwa. W najgorszym wypadku zostanie utrzymany trend ostatnich lat.
2022-10-23 22:50:54
przy Twoim proponowanym rozwiązaniu to sobie posiedzę w tej 6 lidze: -)
2022-10-24 10:09:11
tahashi para Raul
To ja zapytam wprost: po ilu treningach zawodnik z dobrym talentem w wieku 26-28 lat skoczy na nieziemski/boski (czy tam galaktyczny albo jeszcze jakiś inny wymyślony) skill według Twoich reguł? Pełny sezon trzeba będzie takiego grajka trenować żeby skoczył na ten powiedzmy nieziemski skill w wielu 27 lat?
2022-10-24 10:19:53
Mój mega talent na przełomie sezonu ,jak mial24/25 lat skoczył na magiczna obronę po 9
2022-10-24 10:21:09
Raul para tahashi
na pewno szybciej, niż teraz - ale wolniej niż było, max 20% vs to co było różnicy planujemy. Może mniej, ale musimy to jeszcze potestować.
Ten procent będzie 1:1 działać też w drugą stronę, więc jeśli na boskiego +20%, to z tragika na beznadziejny -20%

Obecny problem wynika z tego, że takie założenie działa dla młodych graczy (ale nie ma przyspieszenia na niskich skillach), jednak dla starszych się zwielokrotniło, stąd przy starszych widać tak znaczące pogorszenie.
(editado)
2022-10-24 10:27:03
dzidzia para Raul
Wiem że to głupie pytanie ,ale będzie jakaś rekompensata ?;), Albo inaczej , wprowadzajcie ta modyfikacje jak najszybciej bo moi zawodnicy non stop tracą i za chwilę ani to defy nie będą ani midy