Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: INFORTUNATI

2022-07-06 22:16:43
TES para Todos
non se ne può più... da inizio campionato 4 infortuni da 18 giorni!!!!
Ovviamente tt giocatori importanti per la mia squadra, di conseguenza spese folli sul mkt per compensare le assenze e tanti saluti al progetto di investire sui giovani.

Con le due partite a settimana avere 18 giorni di infortuni è pesantissimo!

Basta
2022-07-06 22:43:31
Oggi uno dei miei attaccanti titolari si é infortunato ben 27 giorni. Pero' gli é subentrato un sostituto all'altezza che già ha giocato bene.

Servono le rose lunghe con questi campionati a doppia partita settimanale.
2022-07-06 22:54:38
No serve accorciare i giorni d' infortunio non le rose lunghe
un + 28 oltre i 30 anni non gioca per 8/10 partite.
2022-07-06 22:56:41
Devi farlo presente ai Dev nel forum Bugs/Ideas. :)
(editado)
2022-07-06 22:56:45
concordo cn gianni
2022-07-06 23:40:27
Ma io invece avevo calcolato che un mio giocatore infortunato 29enne potesse tornare a giocare l'11/7, invece mo' deve tornare il 14/7... Possibile che i gg di infortunio si possano allungare o ebbi io le traveggole nel primo calcolo?
2022-07-06 23:42:04
più è vecchio e più si allunga (in netto contrasto con la vita reale :P)
2022-07-06 23:47:34
Ah! Io pensavo che "...più si ammolla"! :-D
2022-07-06 23:49:44
Oggi uno dei miei attaccanti titolari si é infortunato ben 27 giorni. Pero' gli é subentrato un sostituto all'altezza che già ha giocato bene.

Servono le rose lunghe con questi campionati a doppia partita settimanale.


Infatti! Oppure utilizzare più moduli... ;-)
2022-07-07 00:12:13
Se lo dici in ottica infortuni, quello é abbastanza scontato. :)

Nel senso che se ad esempio hai tre attaccanti e due sono infortunati, é fisiologico che cambi modulo, se non vuoi andare sul mercato a prendere sostituti. :)

p.s.

Il discorso in sintesi e' che il cambio modulo e' un rimedio agli infortuni, ma non ne previene i problemi, mentre la rosa ampia si. :)
(editado)
2022-07-07 01:03:21
+11111111111
2022-07-07 11:51:24
TES para Don Sal
Cambio moduli e utilizzo anche alcuni giocatori adattabili.... ma non si può immaginare di avere una panchina lunga di valore e magari pensare puredi allenare giovani. Bisogna essere pratici e capire che oggi abbiamo 2 partite a settimana. Un infortunio di 18 gg oggi equivale ad un infortunio di 36 gg della scorsa stagione.
2022-07-07 12:30:27
Omen para TES
Va be', bastano 11 + 4 titolari. Io normalmente gioco con il 433 e ho 4 ATT, 4 MID, 5 DEF e 2 GK. Per un periodo ho avuto appena 3 MID e qualche volta ho giocato col 424, ma anche col 334 se la difesa era meno in forma. :-)

Il problema dei gg di infortunio è che sono troppi sulla competizione ma giusti sull'allenamento che è rimasto ad una volta a settimana... Si potrebbe diminuirli di 1/3, un colpo al cerchio ed una alla botte...
2022-07-07 15:54:06
Perché no alla panchina lunga valida assieme ai giovani allenati? Cosa lo impedisce?

Personalmente ho 29 giocatori di cui 14 allenati che poi diventeranno 11 a rotazione col nuovo sistema d'allenamento.

In questo modo non ho problemi in caso d'infortuni o squalifiche a qualsiasi giocatore.
2022-07-07 17:22:14
credo che la dirigenza abbia deciso che le cose DEVONO andare così.

invece di accompagnare an un cambiamento nello stile del gioco (ci sono stili di gioco che devono essere per forza abbandonati) impongono condizioni proibitive.

giusto?
sbagliato?
chi lo sa?

ai posteri l'ardua sentenza!

(io, per me, ho già bocciato le scelte della nuova dirigenza in 3 ambiti su 4)
2022-07-07 17:39:58
A me comunque dà soddisfazione dover far fronte ad emergenze e metter rattoppi! :-)
Quello che non mi piace degli infortuni è che fanno perdere troppa DT! >:-|