Subpage under development, new version coming soon!
Asunto: [NEWS] Diario di sviluppo n°66: Allenamento - principi e guida
Pavoniana para
Giuseppe 83
ovvio. era per dire che se vuoi puoi allenare praticamente quello che vuoi e come vuoi.
Poi, quale che sarà il miglior modo di sfruttare il nuovo allenamento, lo scopriremo solo testando e provando ;)
Poi, quale che sarà il miglior modo di sfruttare il nuovo allenamento, lo scopriremo solo testando e provando ;)
algir para
RinoGambino
Anche prima se un allenando veniva espulso al 6' dell'amichevole perdeva l'allenamento
Ma quante volte ti succederà mai!!!
E comunque puoi sempre far giocare gran parte degli allenandi prima in amichevole e poi nelle ufficiali.
E comunque puoi sempre far giocare gran parte degli allenandi prima in amichevole e poi nelle ufficiali.
Be adesso si allena anche chi non gioca al 50% quindi é più realistico anche in questo.
Un parametro di riferimento é necessario e secondo me i minuti giocati sono un ottimo parametro.
Un parametro di riferimento é necessario e secondo me i minuti giocati sono un ottimo parametro.
siamo d'accordo ma il punto è:
Che problemi dava l'amichevole al mercoledì?
Assolutamente nessuno
Ti sembra ragionevole cambiare qualcosa che funziona con qualcosa che può dar problemi, anche se ogni tanto?
Poi ci si adegua come a tutto il resto, per carità, però a volte sembra alcuni aspetti del gioco vengano completamente trascurati come la tanto auspicata riduzione dell'incidenza e lunghezza degli infortuni... ...già da una stagione e mezzo non dovrebbero esistere infortuni +28 o simili.... tutto imho chiaramente
Che problemi dava l'amichevole al mercoledì?
Assolutamente nessuno
Ti sembra ragionevole cambiare qualcosa che funziona con qualcosa che può dar problemi, anche se ogni tanto?
Poi ci si adegua come a tutto il resto, per carità, però a volte sembra alcuni aspetti del gioco vengano completamente trascurati come la tanto auspicata riduzione dell'incidenza e lunghezza degli infortuni... ...già da una stagione e mezzo non dovrebbero esistere infortuni +28 o simili.... tutto imho chiaramente
GeorgeBest para
Pavoniana
Occam direbbe che implementare una componente che non è performante non solo è inutile, ma è anche danno so perché distrae dalle cose efficaci.
a che serve poter allenare 9 portieri in maniera non performante?
serve a buttare funo negli occhi ai niubbi. (perché nessun utente lo farebbne mai. In un gioco, una cosa che nessuno farebbe mai, o che qualcuno farebbe una volta su un milione, viene segata via perché la quantità di attenzione che attrae è troppo più alta del beneficio che apporterebbe.).
ma il problema vero è che la domanda non se la sono neanche posta. o, peggio, se se la sono posta, hanno fatto spallucce non capendo cosa stavano facendo o non trovando una soluzione "elegante" al problema.
a che serve poter allenare 9 portieri in maniera non performante?
serve a buttare funo negli occhi ai niubbi. (perché nessun utente lo farebbne mai. In un gioco, una cosa che nessuno farebbe mai, o che qualcuno farebbe una volta su un milione, viene segata via perché la quantità di attenzione che attrae è troppo più alta del beneficio che apporterebbe.).
ma il problema vero è che la domanda non se la sono neanche posta. o, peggio, se se la sono posta, hanno fatto spallucce non capendo cosa stavano facendo o non trovando una soluzione "elegante" al problema.
Barros para
GeorgeBest
Sono in vacanza in campeggio con poco tempo a disposizione. Allenamento impostato in 7 minuti, non capisco davvero chi lo vede complesso da impostare. Spettacolare l’ elasticità con cui finalmente ci possiamo destreggiare senza dover schierare formazioni improbabili. Per me, un grande passo avanti, senza ombra di dubbio. I piccoli particolari da migliorare saranno migliorati, quindi non potrei chiedere di meglio
GeorgeBest para
SteGrifo
i giochi sono più o meno simulativi della realtà.
ma l'unica cosa che tutti i giochi hanno in comune sono le regole: cioé dei vincoli o degli impedimenti allo svolgimento di un compito semplice.
quindi la regola rende l'epserienza di gioco sfidante, e quindi gratificante quando si raggiunge il risultato prefissato.
ipotesi: devo portare la palle, in un gioco di squadra, oltre la linea avversaria:
facile!
vincolo 1 devi usare solo i piedi per toccare la palla
vincolo 2 la linea avversaria diventa solo uno spazio 7,32 x 2,24
nasce il calcio
oppure:
vincolo 1 gli altri possono placcarti e colcarti di bastonate
nasce il calcio fiorentino
oppure:
vincolo1 per muoverti devi far rimbalzare la palla
vincolo 2 sostituisci la linea di fondo con un canestro dove infilare la palla
nasce il basket
e così via con rugby, football, ecc...
il problema vero si verifica quando i vincoli non vengono pensati e pianificati secondo una linea tattica/strategica ben definita, ma si va per tentativi inserendo cose a caso perché percepite (da chi le sviluppa) più fighe, oppure perché non ci si rende neanche conto a tavolino delle consegue che arriveranno se questi vincoli verranno implementati.
...ai posteri l'ardua sentenza.
(editado)
ma l'unica cosa che tutti i giochi hanno in comune sono le regole: cioé dei vincoli o degli impedimenti allo svolgimento di un compito semplice.
quindi la regola rende l'epserienza di gioco sfidante, e quindi gratificante quando si raggiunge il risultato prefissato.
ipotesi: devo portare la palle, in un gioco di squadra, oltre la linea avversaria:
facile!
vincolo 1 devi usare solo i piedi per toccare la palla
vincolo 2 la linea avversaria diventa solo uno spazio 7,32 x 2,24
nasce il calcio
oppure:
vincolo 1 gli altri possono placcarti e colcarti di bastonate
nasce il calcio fiorentino
oppure:
vincolo1 per muoverti devi far rimbalzare la palla
vincolo 2 sostituisci la linea di fondo con un canestro dove infilare la palla
nasce il basket
e così via con rugby, football, ecc...
il problema vero si verifica quando i vincoli non vengono pensati e pianificati secondo una linea tattica/strategica ben definita, ma si va per tentativi inserendo cose a caso perché percepite (da chi le sviluppa) più fighe, oppure perché non ci si rende neanche conto a tavolino delle consegue che arriveranno se questi vincoli verranno implementati.
...ai posteri l'ardua sentenza.
(editado)
concordo al 1000 x 100.
adesso è molto interessante impostare l' allenamento e non lo trovo assolutamente complesso.
l' amichevole del venerdì.........beh questa non piace neppure a me
(editado)
adesso è molto interessante impostare l' allenamento e non lo trovo assolutamente complesso.
l' amichevole del venerdì.........beh questa non piace neppure a me
(editado)
Sono in vacanza in campeggio con poco tempo a disposizione. Allenamento impostato in 7 minuti, non capisco davvero chi lo vede complesso da impostare. Spettacolare l’ elasticità con cui finalmente ci possiamo destreggiare senza dover schierare formazioni improbabili. Per me, un grande passo avanti, senza ombra di dubbio. I piccoli particolari da migliorare saranno migliorati, quindi non potrei chiedere di meglio
siamo sicuri che stiamo valutando la cosa con gli stessi parametri?
Per capiresi: io considero questa situazione un CATTIVO RISULTATO:
siamo sicuri che stiamo valutando la cosa con gli stessi parametri?
Per capiresi: io considero questa situazione un CATTIVO RISULTATO:
perchè?
quelli che hai allenato solo in amichevole prendono quanto prendevano prima e quelli che hai schierato titolari in campionato ... pure!
quelli che hai allenato solo in amichevole prendono quanto prendevano prima e quelli che hai schierato titolari in campionato ... pure!
con la differenza che prima potevi allenare solo una skill per tutti e 10 ed ora puoi differenziare
Non cambiare discorso.
Tu per raggiungere QUESTO risultato (ribadisco: deludente) ci metti 7 minuti a fare le formazioni di una settimana?
Tu per raggiungere QUESTO risultato (ribadisco: deludente) ci metti 7 minuti a fare le formazioni di una settimana?
non cambiavo discorso. evidentemente non avevo capito cosa intendevi.
però sì, ci metto pochissimo a selezionare l'allenamento e fare le formazioni.
ne alleno 22 in tutto, di cui 10 selezionati (dei quali 9 il venerdì), non è difficile per me.
(editado)
però sì, ci metto pochissimo a selezionare l'allenamento e fare le formazioni.
ne alleno 22 in tutto, di cui 10 selezionati (dei quali 9 il venerdì), non è difficile per me.
(editado)