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Asunto: Effetti delle novità sui giocatori: quali e quando?

2022-10-18 17:33:31
10 slot di allenamento avanzato

tutti gli altri prendono l'allenamento Generale Rinforzato (grossomodo il doppio di efficacia del vecchio allenamento generale) sulla skill specificata per il reparto

Tutti i giocatori che giocano infine prendono l'allenamento generale su tutte le skills proporzionalmente ai minuti giocati e al livello degli allenatori



Ciao Stegrifo, perdonami, ma dove hai letto la notizia per cui l'allenamento generale rinforzato sarebbe il doppio dell'allenamento generale col vecchio sistema?
Io sto allenando praticamente dei bambini con un allenatore sovrumano in tutte le skills e non vedo alcuna differenza tra il vecchio allenamento generale e quello nuovo...

Confermo invece che bisognerà cercare i giocatori più talentuosi ( in squadra ho un portierino ucraino 17enne , scattato ben 5 volte in parate , con 6 allenamenti generali ed 1 avanzato in parate, da 1 a 5...nemmeno Mengardo, portierino venduto ieri a superdivino parate, scattava con quella frequenza a 17 anni)
2022-10-18 19:15:24
non ho capito perchè dite che creare giocatori più scarsi permetterà di farli più personalizzati...
cosa ce lo impediva prima?
Poi segnalo che se non si gioca con la difesa a 3 o col trequartista è perchè il ME non premia quella scelta, non dipende da come sono cresciuti i giocatori.
2022-10-18 19:23:10
Omen para el pupe
No! Il sistema nuovo di allenamento lo permette.
Trequartista? Come funziona poi costui in Sokker? Io vedo tante squadre con doppa altezza a centrocampo, per cui presumo che spesso i MID offensivi siano trequartisti...
Sull'ME sono d'accordo.
2022-10-18 19:28:38
el pupe para Omen
cosa permette i def senza tecnica?
i mid senza difesa ma con attacco che tanto non tirano?
i portieri volanti?
2022-10-18 19:37:20
Ciao Stegrifo, perdonami, ma dove hai letto la notizia per cui l'allenamento generale rinforzato sarebbe il doppio dell'allenamento generale col vecchio sistema?

In varie discussioni in International, sono un po' vecchie ma se vuoi te le cerco
2022-10-18 19:55:12
Poichè i devs non scrivono in prima persona, penso sia stato Raul ad accennarlo, vero?
No, non c'è bisogno che le cerchi, tanto gli scatti rimarranno pochissimi comunque...
2022-10-18 23:10:23
Omen para el pupe
cosa permette i def senza tecnica?
i mid senza difesa ma con attacco che tanto non tirano?
i portieri volanti?


??
Cosa vuoi dire?
2022-10-19 10:29:10
cosa permette i def senza tecnica?
Così sarà per quelli che rimarranno ancorati all'idea del raggiungimento del 18 nelle skills principali a tutti i costi. Non sarà più necessario avere i mostri di ora in difesa, perché non ci saranno più i mostri di ora in attacco. Si potrà scegliere però se tirar su dei biskill o dei difensori con più o meno Tecnica, Regia e Passaggi: non saremo più tutti obbligati (io non lo sono stato mai, ma forse solo perché non ho ancora raggiunto le categorie dell'Olimpo) ad inseguire l'unica via possibile del 18/18/18epoisivedechefare.

i mid senza difesa ma con attacco che tanto non tirano?
Non tirano se non li metti in condizione di tirare. Nell'Aliumana anche gli attaccanti giocano con impostazione MID e ti garantisco che tirano.
;-)
(editado)
2022-10-19 11:31:20
Così sarà per quelli che rimarranno ancorati all'idea del raggiungimento del 18 nelle skills principali a tutti i costi. Non sarà più necessario avere i mostri di ora in difesa, perché non ci saranno più mostri di ora in attacco

Ben detto e spero che sia così, altrimenti abbiamo un rischio di impoverimento ulteriore delle partite, se c'è un dilagare di difensori senza secondarie, significa un sacco di palloni buttati alla carlona in fallo laterale. A dire il vero penso che in una prima fase sarà proprio così, con la mentalità sokkeriana che non rinuncia alle primarie. Tuttavia contro avversari del genere la chiave sarà curare le rimesse laterali e il pressing con i giocatori offensivi. Una volta che si capisce questo, magari spariranno il dilagare di difensori biskilloni con secondarie nulle.

Non tirano se non li metti in condizione di tirare. Nell'Aliumana anche gli attaccanti giocano con impostazione MID e ti garantisco che tirano.
Confermo anche io, più sono livellati bene (e quindi con una skill di attacco decente), più tirano.
2022-10-19 14:56:38
dopo la prima fase di sbilanciamento a favore degli attaccanti (goleade e aumento del random per diminuire i 15 a 0) che stiamo vivendo, ci sarà una seconda fase (tra 6 o 7 stagioni) dove i doppi 18 in porta continueranno ad esserci mentre le punte avversarie faticheranno a segnare perché devi anche arrivarci sotto porta. quindi penuria di gol (e importanza del portiere ancora in aumento = o hai almeno un doppio 16 oppure prendi gol, e il doppio 18, che continuerà ad essereci, sarà il nuovo problema dei top player per i DEV). dove immagino i geni dei DEV ,invece di ritoccare i numerini del motore (cosa difficile da fare), aggiungeranno un altra peccetta randomica da qualche parte per riportare il numero di gol ad un livello accettabile, con la solita conseguenza di aumentare gli estremi della gaussiana randomica!

that's it.
2022-10-19 15:04:04
Non tirano se non li metti in condizione di tirare. Nell'Aliumana anche gli attaccanti giocano con impostazione MID e ti garantisco che tirano.

Nei miei esperimenti tattici con la nazionale del Galles , utlizzo il trequartista che , in fase d'attacco , si allinea coi due attaccanti: in questa posizione tira spesso e segna pure...
2022-10-19 16:34:49
Nei miei esperimenti tattici con la nazionale del Galles , utlizzo il trequartista che , in fase d'attacco , si allinea coi due attaccanti: in questa posizione tira spesso e segna pure...

il trequartista lo settate MED oppure ATT ?

oppure dipende dalle skill che ha?
2022-10-19 18:39:06
Nelle 90% delle mie partite ho un giocatore dietro le punte che però si scambia con loro in alcune situazioni. A volte lo schierò mid a volte att ma comunque tira sempre abbastanza
2022-10-19 18:41:49
ecco le skills del mio trequartista della nazionale gallese, settato sempre come MID :


formidable [11] stamina poor [3] keeper
unearthly [16] pace formidable [11] defender
divine [17] technique unearthly [16] playmaker
unearthly [16] passing incredible [13] striker

se avesse avuto attacco più basso lo avrei schierato come centrocampista centrale, com'è adesso cerco di sfruttare anche la skill attacco
(editado)
2022-10-19 19:07:56
Secondo me puoi provare a schierarlo att qualche volta, tanto i passaggi li fa lo stesso
2022-10-19 19:57:54
non c'entra l'impostazione, che se fosse per me non metterei nessuno mai MID che è solo penalizzante. Come posizione il treq in sokker non ha senso, il ME non lo premia.