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Asunto: [Sondaggio] Il Sokker che vorremmo - Il sondaggio (Italia)
Mark Stark para
Todos
ENGLISH VERSION:
Greetings everybody!
These days we gathered many possible improvements ideas, in the Italian Sokker community, so collecting more than 50 possibile new features or modifies advanced by users.
Here they are shortened for each arguments, with a description of them.
So we are voting them and I do the same question here to the whole International Sokker community:
Whose of these improvements proposal do you like for the most?
Option 1 - Improvements to matches visualization: automatic replays, sintetic highlights, multiview for matches/highlights, time motion forward/backward at multiple speeds, single actions visualization, shareable link generation, live bottom bar with score updates from Series matches, live audio commentary, downloadable matches registrations
Option 2 - More statistics and graph datas: more end match statistics, corner kick counting, minutes inside penalty area, more accurate individual rating, more color and datas for different training in graphs
Option 3 - Minor modifications and calibration for tactics, individual order and formation: at least 7 substitutes, 5 substitutions as in real football, more than due selectable tactics, at least 6 times to change tactics, chooseable attitude DEF/MID/ATT for entering players
Option 4 - New features for tactics, individual order and formation: tactics splitted in possession/non possession phases, set pieces specific tactics, set pieces shooter listed by range or field section, individual tactic order to change style during matches for passing, shooting and aggressivity
Option 5 - Youth Team improvements: International Youth Team at least partial, detailed skill for youth team, observer for youth research by skill
Option 6 - Match Engine's calibration: more realism toward real football, more frequent corner kicks, more frequent free kick's scoring, more influent height in aerial contest and also for keepers, more influence of experience and tactical discipline on performance, less influence for random events and more influence for tactics, no more player in offside while staying still, more influence to numerous midfielder tactics, easier ball control with less fails, line of defense that rises to the height of throw-in
Option 7 - Match Engine's new feature: new engine with new skills and scripts: scoring chances even for midfielders and defenders,
Option 8 - Improvements and new feature for team management: new staff figures as - medic for injuries, motivator for morale and observer for player researches and oppnent's skill, form manageable and influent on injuries to let them be less frequent, Hall of Fame page for historical players, manageable sponsors with different features, chance to build facilities and structures as Sport Centre and Medical Centre whose should be influent on Tactical Discipline and Injuries, 11 Advanced Training slot instead of 10
Option 9 - Market section improvements: improving for research criteria with skill sum combinations, available player's loans and bargaining
Option 10 - In favour of only a minor of the proposals contained in any option of the poll
Option 11 - In favour of most proposals in any option of the poll
This poll is to help developers to have a summary of the community's feeling about how to drive and prioritize any Sokker improvement.
Please vote, comment and invite friends to do so! Thank you! :D
Actually the server returns an "Internal error" when I try to open the poll here, so until the problem will be resolved you can vote on the original Italian poll. Thank you! :)
VERSIONE ITALIANA
Abbiamo complessivamente raccolto più di 50 proposte individuali su come vorremmo migliorare Sokker:
Qui di seguito potete leggerne una sintesi suddivisa per ciascun argomento, potendo poi scegliere quello preferito nel sondaggio
Opzione 1 - Miglioramenti alla visualizzazione delle partite: Replay automatico, higlight sintetici, multivisualizzazione più partite/higlight, scorrere il timing indietro/avanti a velocità multiple/normale, visualizzazione singole azioni, generazione link condivisibili anche esterni, barra con update risultati da altre partite del girone, commento audio partita durante il live, download registrazione partite
Opzione 2 - Maggiori statistiche e dati grafici: più statistiche fine partita, conteggio calci d'angolo, minuti trascorsi nelle aree di rigore, rating individuale più preciso, più colori e dati per differente tipo di allenamento nei grafici
Opzione 3 - Modifiche minori e calibrazioni a tattiche ordini condizionali e schieramento iniziale: panchina lunga da almeno 7 giocatori, cinque sostituzioni, più di una tattiche secondaria selezionabile in partita, possibilità di cambiare tattica almeno 6 volte, possibilità di specificare ordine DEF MID ATT per la riserva che entra
Opzione 4 - Nuove caratteristiche per tattiche, ordini e schieramento: tattiche distinte per fase di possesso e non possesso del pallone, tattiche per calci piazzati ed elenco tiratori distinto per ogni casella del campo, ordini tattici individuali per cambiare stile di gioco per frequenza e tipo di passaggi, tiri e aggressività
Opzione 5 - Miglioramenti alle giovanili: scuola giovanile almeno parzialmente internazionale, skill dettagliate con decimali per le giovanili, osservatori capaci di cercare giovani con skill definite,
possibilità di modificare una sola volta il nome dei giovani
Opzione 6 - Calibrazione del motore di gioco: più realismo verso il calcio reale, più calci d'angolo, più goal su punizione, più passaggi non in fuori gioco, più goal su rigore, più influenza dell'altezza nei contrasti aerei e per i portieri, più peso di esperienza e disciplina tattica sulle prestazioni, meno influenza del random e più peso alla tattica, non più giocatori che rimangono in fuori gioco da fermi, più peso al centrocampo quanto più é numeroso, controllo più facile ed errori meno frequenti, nei falli laterali linea di difesa che sale alla stessa altezza
Opzione 7 - Nuove caratteristiche del motore di gioco: nuovo motore di gioco con caratteristiche inedite, possibilità di segnare anche per centrocampisti e difensori, più Intelligenza Artificiale per evitare situazioni surreali in rimesse laterali, 1 vs 1 sprecati e azioni solitarie degli attaccanti a centrocampo, più triangolazioni in campo, impossibilità che entrambe le squadre giochino in venti metri di campo
Opzione 8 - Miglioramenti e nuove caratteristiche per la gestione della squadra: Nuove figure staff quali medico per gli infortuni, motivatore morale, e osservatore di giocatori e skill avversario, gestione forma e infortuni con la prima a rendere i secondi più rari, pagina hall of fame per giocatori storici, sponsor gestibili manualmente con contratti con caratteristiche diverse, possibilità di costruire strutture come Centro Sportivo e Medico che influiscano su forma, disciplina tattica e infortuni, 11 slot di allenamento avanzato invece che 10
Opzione 9 - Miglioramenti della sezione mercato: miglioramento dei criteri di ricerca sul mercato con combinazioni di skill o della somma di queste, possibilità di contrattare in prestito i giocatori
Opzione 10 - Favorevole solo a una minor parte delle proposte contenute in qualsiasi argomento
Opzione 11 - Favorevole alla maggior parte delle proposte contenute in qualsiasi argomento
Dopo aver letto la descrizione di ciascuna opzione, la domanda con cui scegliere una delle opzioni é:
Tra tutte queste proposte suddivise per argomento, quali vorresti fosse implementata in Sokker il prima possibile?
La parola a tutti voi, buona votazione! :D
Entro breve sarà pubblicato anche su Bugs/Ideas, in lingua Inglese. Sarà pubblicato il link in risposta a questo topic. :)
(editado)
Greetings everybody!
These days we gathered many possible improvements ideas, in the Italian Sokker community, so collecting more than 50 possibile new features or modifies advanced by users.
Here they are shortened for each arguments, with a description of them.
So we are voting them and I do the same question here to the whole International Sokker community:
Whose of these improvements proposal do you like for the most?
Option 1 - Improvements to matches visualization: automatic replays, sintetic highlights, multiview for matches/highlights, time motion forward/backward at multiple speeds, single actions visualization, shareable link generation, live bottom bar with score updates from Series matches, live audio commentary, downloadable matches registrations
Option 2 - More statistics and graph datas: more end match statistics, corner kick counting, minutes inside penalty area, more accurate individual rating, more color and datas for different training in graphs
Option 3 - Minor modifications and calibration for tactics, individual order and formation: at least 7 substitutes, 5 substitutions as in real football, more than due selectable tactics, at least 6 times to change tactics, chooseable attitude DEF/MID/ATT for entering players
Option 4 - New features for tactics, individual order and formation: tactics splitted in possession/non possession phases, set pieces specific tactics, set pieces shooter listed by range or field section, individual tactic order to change style during matches for passing, shooting and aggressivity
Option 5 - Youth Team improvements: International Youth Team at least partial, detailed skill for youth team, observer for youth research by skill
Option 6 - Match Engine's calibration: more realism toward real football, more frequent corner kicks, more frequent free kick's scoring, more influent height in aerial contest and also for keepers, more influence of experience and tactical discipline on performance, less influence for random events and more influence for tactics, no more player in offside while staying still, more influence to numerous midfielder tactics, easier ball control with less fails, line of defense that rises to the height of throw-in
Option 7 - Match Engine's new feature: new engine with new skills and scripts: scoring chances even for midfielders and defenders,
Option 8 - Improvements and new feature for team management: new staff figures as - medic for injuries, motivator for morale and observer for player researches and oppnent's skill, form manageable and influent on injuries to let them be less frequent, Hall of Fame page for historical players, manageable sponsors with different features, chance to build facilities and structures as Sport Centre and Medical Centre whose should be influent on Tactical Discipline and Injuries, 11 Advanced Training slot instead of 10
Option 9 - Market section improvements: improving for research criteria with skill sum combinations, available player's loans and bargaining
Option 10 - In favour of only a minor of the proposals contained in any option of the poll
Option 11 - In favour of most proposals in any option of the poll
This poll is to help developers to have a summary of the community's feeling about how to drive and prioritize any Sokker improvement.
Please vote, comment and invite friends to do so! Thank you! :D
Actually the server returns an "Internal error" when I try to open the poll here, so until the problem will be resolved you can vote on the original Italian poll. Thank you! :)
VERSIONE ITALIANA
Abbiamo complessivamente raccolto più di 50 proposte individuali su come vorremmo migliorare Sokker:
Qui di seguito potete leggerne una sintesi suddivisa per ciascun argomento, potendo poi scegliere quello preferito nel sondaggio
Opzione 1 - Miglioramenti alla visualizzazione delle partite: Replay automatico, higlight sintetici, multivisualizzazione più partite/higlight, scorrere il timing indietro/avanti a velocità multiple/normale, visualizzazione singole azioni, generazione link condivisibili anche esterni, barra con update risultati da altre partite del girone, commento audio partita durante il live, download registrazione partite
Opzione 2 - Maggiori statistiche e dati grafici: più statistiche fine partita, conteggio calci d'angolo, minuti trascorsi nelle aree di rigore, rating individuale più preciso, più colori e dati per differente tipo di allenamento nei grafici
Opzione 3 - Modifiche minori e calibrazioni a tattiche ordini condizionali e schieramento iniziale: panchina lunga da almeno 7 giocatori, cinque sostituzioni, più di una tattiche secondaria selezionabile in partita, possibilità di cambiare tattica almeno 6 volte, possibilità di specificare ordine DEF MID ATT per la riserva che entra
Opzione 4 - Nuove caratteristiche per tattiche, ordini e schieramento: tattiche distinte per fase di possesso e non possesso del pallone, tattiche per calci piazzati ed elenco tiratori distinto per ogni casella del campo, ordini tattici individuali per cambiare stile di gioco per frequenza e tipo di passaggi, tiri e aggressività
Opzione 5 - Miglioramenti alle giovanili: scuola giovanile almeno parzialmente internazionale, skill dettagliate con decimali per le giovanili, osservatori capaci di cercare giovani con skill definite,
possibilità di modificare una sola volta il nome dei giovani
Opzione 6 - Calibrazione del motore di gioco: più realismo verso il calcio reale, più calci d'angolo, più goal su punizione, più passaggi non in fuori gioco, più goal su rigore, più influenza dell'altezza nei contrasti aerei e per i portieri, più peso di esperienza e disciplina tattica sulle prestazioni, meno influenza del random e più peso alla tattica, non più giocatori che rimangono in fuori gioco da fermi, più peso al centrocampo quanto più é numeroso, controllo più facile ed errori meno frequenti, nei falli laterali linea di difesa che sale alla stessa altezza
Opzione 7 - Nuove caratteristiche del motore di gioco: nuovo motore di gioco con caratteristiche inedite, possibilità di segnare anche per centrocampisti e difensori, più Intelligenza Artificiale per evitare situazioni surreali in rimesse laterali, 1 vs 1 sprecati e azioni solitarie degli attaccanti a centrocampo, più triangolazioni in campo, impossibilità che entrambe le squadre giochino in venti metri di campo
Opzione 8 - Miglioramenti e nuove caratteristiche per la gestione della squadra: Nuove figure staff quali medico per gli infortuni, motivatore morale, e osservatore di giocatori e skill avversario, gestione forma e infortuni con la prima a rendere i secondi più rari, pagina hall of fame per giocatori storici, sponsor gestibili manualmente con contratti con caratteristiche diverse, possibilità di costruire strutture come Centro Sportivo e Medico che influiscano su forma, disciplina tattica e infortuni, 11 slot di allenamento avanzato invece che 10
Opzione 9 - Miglioramenti della sezione mercato: miglioramento dei criteri di ricerca sul mercato con combinazioni di skill o della somma di queste, possibilità di contrattare in prestito i giocatori
Opzione 10 - Favorevole solo a una minor parte delle proposte contenute in qualsiasi argomento
Opzione 11 - Favorevole alla maggior parte delle proposte contenute in qualsiasi argomento
Dopo aver letto la descrizione di ciascuna opzione, la domanda con cui scegliere una delle opzioni é:
Tra tutte queste proposte suddivise per argomento, quali vorresti fosse implementata in Sokker il prima possibile?
La parola a tutti voi, buona votazione! :D
Entro breve sarà pubblicato anche su Bugs/Ideas, in lingua Inglese. Sarà pubblicato il link in risposta a questo topic. :)
(editado)
jacktheripper para
Mark Stark
Io ne fonderei un paio assieme, tipo 4,5,6 e 7 che ritengo le più necessarie:-)
Non so quale votare:-(((
Non so quale votare:-(((
Parecchie proposte interessanti, ma bisogna fare un passo alla volta: votato la 4
Mark Stark para
Bonwilly
Scusatemi tanto ragazzi, ma ho commesso l'errore di editare una delle risposte del sondaggio perché era scritta male, non sapendo che così si sarebbero resettati tutti i voti già espressi.
Per cui vi chiedo cortesemente di ripetere il voto espresso, chiedo ancora scusa, ovviamente farò più attenzione.
Per cui vi chiedo cortesemente di ripetere il voto espresso, chiedo ancora scusa, ovviamente farò più attenzione.
Ho votato la numero 7 perché ritengo sia assolutamente necessario un aggiornamento del motore di gioco così da avere un esperienza più immersiva e realistica.
ringhio para
DeddeKnight [del]
Ho votato l'ultima, sono favorevole a quasi tutto. Ad alcune cose sarei contrario, del tipo:
5 - solo favorevole alla scuola parzialmente internazionale
7 - sulla possibilità di far segnare centrocampisti e difensori, vorrei prima vedere l'effetto di poter alzare la skill attacco non solo agli attaccanti, chissà...
9 - al prestito sarei favorevole solo se l'esperienza aumenta di peso nel motore di gioco
Su cosa fare per prima.... 3 e 4, sono molto simili e collegate tra di loro e aumenterebbero già da subito le possibilità di gioco e quindi il divertimento. Potremmo anche sfruttare meglio le punizioni solo con quelle implementazioni.
5 - solo favorevole alla scuola parzialmente internazionale
7 - sulla possibilità di far segnare centrocampisti e difensori, vorrei prima vedere l'effetto di poter alzare la skill attacco non solo agli attaccanti, chissà...
9 - al prestito sarei favorevole solo se l'esperienza aumenta di peso nel motore di gioco
Su cosa fare per prima.... 3 e 4, sono molto simili e collegate tra di loro e aumenterebbero già da subito le possibilità di gioco e quindi il divertimento. Potremmo anche sfruttare meglio le punizioni solo con quelle implementazioni.
Mark Stark para
Behmen
Ad oggi, ben il 45% delle risposte approva la maggior parte delle proposte, fra tutti gli argomenti.
Fino ad ora han votato 22 utenti, spargiamo voce! :D
Fino ad ora han votato 22 utenti, spargiamo voce! :D
thepeople para
Mark Stark
Io ho votato la 8...certo che tutte le proposte sono ottime proproste...
Però penso bisogna essere realisti perché se per una riforma sull'allenamento ci sono voluti anni figuriamoci per implementare dei settori nuovi...
Comunque proporre non costa nulla, mi piacerebbe di più fossero i dev a chiedere con dei sondaggi su cosa gli utenti preferiscono si sviluppi il gioco...
(editado)
Però penso bisogna essere realisti perché se per una riforma sull'allenamento ci sono voluti anni figuriamoci per implementare dei settori nuovi...
Comunque proporre non costa nulla, mi piacerebbe di più fossero i dev a chiedere con dei sondaggi su cosa gli utenti preferiscono si sviluppi il gioco...
(editado)
GeorgeBest para
Mark Stark
domanda per tutti:
se i DEV hanno tentato di togliere infortuni e % di allenamento nelle amichevoli delle U21 e NT, per lo stesso principio, in eventuale partita di coppa se i calciatori non ricevono l'allenamento extra, anche se sostituiti quindi senza raggiungere il massimale di 90 minuti di gioco (ad esempio il sostituto entra al 45mo e giocando i supplementari non guadagna i 30 minuti extra anche se il totale sarebbe inferiore ai 90 minuti), siamo certi che non ci sono infortuni e cartellini durante i supplementari di coppa?
Perché se così non fosse bisognerebbe uniformare le cose.
Voi che info avete in proposito e cosa ne pensate?
se i DEV hanno tentato di togliere infortuni e % di allenamento nelle amichevoli delle U21 e NT, per lo stesso principio, in eventuale partita di coppa se i calciatori non ricevono l'allenamento extra, anche se sostituiti quindi senza raggiungere il massimale di 90 minuti di gioco (ad esempio il sostituto entra al 45mo e giocando i supplementari non guadagna i 30 minuti extra anche se il totale sarebbe inferiore ai 90 minuti), siamo certi che non ci sono infortuni e cartellini durante i supplementari di coppa?
Perché se così non fosse bisognerebbe uniformare le cose.
Voi che info avete in proposito e cosa ne pensate?
SteGrifo para
GeorgeBest
siamo certi che non ci sono infortuni e cartellini durante i supplementari di coppa?
Assolutamente no e ci pensavo l'altra volta, non si è mai tenuto conto dello svantaggio che portano i supplementari in coppa (non apporta allenamento ma i rischi si, bella scemata)
Assolutamente no e ci pensavo l'altra volta, non si è mai tenuto conto dello svantaggio che portano i supplementari in coppa (non apporta allenamento ma i rischi si, bella scemata)
GeorgeBest para
SteGrifo
Non solo in allenamento, che alla fine potrebbe essere quasi giustificato dal concetto "push your luck" che l'utente decide di impostare.
Il problema strutturale è sulle partite di coppa dove l'utente subisce randomicamente l'eventuale tempo supplementare che darebbe solo rischi senza reward.
Qui starebbe la vera cagata di game design!
... qualcuno può sincerarsi che non l'abbiano fatta?
Il problema strutturale è sulle partite di coppa dove l'utente subisce randomicamente l'eventuale tempo supplementare che darebbe solo rischi senza reward.
Qui starebbe la vera cagata di game design!
... qualcuno può sincerarsi che non l'abbiano fatta?
Omen para
GeorgeBest
Boh! Non saprei, sarei in primis per la 3, 4, 6 e 7 che mi sembrano piuttosto collegate, in secundis per la 1 e la 2. Se se ne può votare solo una mi astengo.
Mark Stark para
GeorgeBest
Purtroppo c'è un bug che impedisce di pubblicare il sondaggio in lingua inglese su Sokker Development (en), lo dico con certezza dopo che un primo tentativo era andato a buon fine e tutti i successivi purtroppo presentano un "Internal Error" non risolvibile, fatti numerosi tentativi per apporre delle modifiche che comunque alla prima pubblicazione non davano impedimenti alla pubblicazione.
Detto questo, ho comunque pubblicato un post dove mettere intanto il link al nostro sondaggio, in modo che possano venire a votare anche dalle altre community.
https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/63355/ID_topic/3581243/pg/0#new
Come potete vedere difatti, ho aggiunto qui la traduzione in Inglese, in modo che anche utenti che non parlano italiano possano leggere tutti i contenuti e rispondere.
:)
Detto questo, ho comunque pubblicato un post dove mettere intanto il link al nostro sondaggio, in modo che possano venire a votare anche dalle altre community.
https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/63355/ID_topic/3581243/pg/0#new
Come potete vedere difatti, ho aggiunto qui la traduzione in Inglese, in modo che anche utenti che non parlano italiano possano leggere tutti i contenuti e rispondere.
:)