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Asunto: [NEWS]Diario di sviluppo n° 72: nuova sala stampa e aggiornament

2023-06-20 20:11:21
daccordo con te su tutto.
sicuro il morale dei tifosi va rivisto.. non dimenticherò mai il giorno della vittoria del mio ultimo scudetto con i tifosi "giù di morale"...
il giornale del club subitissimo ed in home, io voglio vedere quello! che ognuno di noi personalizza!
2023-06-20 21:11:03
se slegassero un po' l'algoritmo dell'umore dei tifosi dal risultato dell'algoritmo del risultato della partita sarebbe già un grandioso passo avanti!

Se il risultato, al quale è legato l'umore dei tifosi, fosse legato alla qualità del gioco espresso (la tattica) anzichè ai "Migliori in Campo" sarei ricco a palate! :-)
2023-06-20 21:23:20
el pupe para Omen
più precisamente se tu potessi autonomamente decidere che hai giocato meglio...
:P
2023-06-20 21:27:05
Bonwilly para Omen
Sbaglio, o le proposte di sviluppo future son tutte idee viste sul forum?
Quindi stanno davvero tenendo in considerazione la comunità, vedremo poi queste idee come saranno concretizzate
2023-06-20 22:14:44
Si é proprio così. Alleluia. :)
2023-06-20 22:45:55
Omen para el pupe
più precisamente se tu potessi autonomamente decidere che hai giocato meglio...
:P

Se potessi autonomamente, mi aumenterei direttamente i tifosi! :-D

Più tiri e occasioni (su azioni anzichè episodi), più zona gioco e a volte più possesso palla non sono bruscolini...
2023-06-21 11:33:44
marco95 para Omen
Un anno per aggiungere qualche briciola.. di sto passo gli adv li faranno quando il gioco é giá morto
2023-06-22 17:22:51
- allargheremo la panchina dei sostituti a 7 posti.

eh, ma di sto passo se fanno calare pure le entrate dello stadio..... chi li avrà 7 panchinari decenti?
2023-06-22 18:27:36
non dimenticherò mai il giorno della vittoria del mio ultimo scudetto con i tifosi "giù di morale"...

Perchè i tuoi sono fin troppo bene abituati! Si aspettavano il double!

I miei erano a malapena soddisfatti quando ho vinto lo scudetto, ho cercato di spiegar loro che non ne vedranno mai un altro e potevano festeggiare di più :P
2023-06-23 00:36:11
eh, ma di sto passo se fanno calare pure le entrate dello stadio..... chi li avrà 7 panchinari decenti?

Mi pareva di aver capito che l'idea è proprio di spingere ad avere rose lunghe ma equilibrate, quindi senza eccessi di monoskill supercari (proporzionalmente al livello della squadra ovviamente)
2023-06-23 01:42:50
Si, già prima delle riforme i Dev spiegavano avessero come obiettivo anche di incentivare le rose lunghe.
2023-06-23 10:11:20
Ste rose più lunghe so’ più spine avranno! :-D
“Se son rose infortuneranno…”
2023-06-23 13:46:58
Mi pareva di aver capito che l'idea è proprio di spingere ad avere rose lunghe ma equilibrate, quindi senza eccessi di monoskill supercari (proporzionalmente al livello della squadra ovviamente)

se non cambiano il motore di gioco che premia i giocatori monoskill, per quale motivo uno dovrebbe puntare ad avere rose lunghe ma "scarse"?
2023-06-24 22:32:47
Omen para marco95
Dovrebbe perchè altrimenti non ne avrebbe per sostituire i numerosi e costosi infortunati! Stanno aggirando il problema di non riuscire a cambiare il morore di gioco! :-D
2023-06-25 10:57:58
felix para dadda77
introdurremo le aspettative dei tifosi fissate all'inizio della stagione e un nuovo sistema di umore dei tifosi basato su di esse.

Spero voglia dire che le modifiche all'umore dei tifosi dipenderanno più dalla aspettative di inizio stagione piuttosto che dai risutati estemporanei delle giornate più recenti, come è ora. Insomma, se la squadra era attesa tra il terzo e sesto posto, e si trova seconda, anche dopo una sconfitta i tifosi non dovrebbero avere troppo da ridire. Se dovevi vincere il campionato, e ti ritrovi quarto, anche se vinci tre partite di fila, i tifosi dovrebbero restare freddi, perché comunque sei indietro rispetto a quanto si paventava a inizio stagione.
Diciamo un po' come gli juventini che erano ancora inviperiti dopo 11/12 vittorie consecutive e il secondo posto in classifica a inizio anno.
2023-06-25 12:04:07
Ma, in realtà spero che non sia così rigido come descrivi tu.
Anche perché se a inizio stagione i tifosi hanno l'aspettativa del primo posto, ma ti capita la stagione in cui il Ra'ndom è avverso, e ciclicamente accade, allora appiattisci ulteriormente il gioco verso una direzione incontrollabile si cui hai potere 0.
Perché legata troppo, già come è ora, ad un aspetto totalmente randomico.

Spero invece che si crei un sistema ibrido su 3 fattori:
- risultato della partita secca
- vicinanza o lontananza dall'obiettivo stagionale (che non significa il numerino secco della posizione in classifica ma la distanza in punti relativi, cioè ad esempio: se sono 4rto per differenza reti a 1 punto dal primo e l'aspettativa dei tifosi è 1ma posizione, il numero da tenere in considerazione non è il 4rto posto, ma la distanza di 1 punto dalla prima posizione .
- abolizione del peso della differenza reti della partita, se vinco 13 a zero in coppa Italia contro una squadra bot infima è assurdo che l'umore dei tifosi scenda di 1 punto, andrebbero ribilanciati i valori estremi di range che influiscono sull'umore: sopra i 10 gol fatti l'umore DEVE salire, o quanto meno non scendere! Indipendentemente da quanto l'avversario è pippa.