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Asunto: [NEWS]Diario di sviluppo n° 75: Sistema dell'umore dei tifosi
Barros para
Todos
Il sistema dell'umore dei tifosi è stato ripristinato.
Siamo tornati con una spiegazione esaustiva di come funzionano i nuovi stati d'animo dei tifosi, poiché vediamo che sollevano molte domande e incertezze. Ci scusiamo per il ritardo nella preparazione di questa descrizione, tuttavia, volevamo verificare tutte le segnalazioni di potenziali problemi/bug e confermare i vari casi segnalati sul forum del gioco.
Panoramica
L'informazione più importante che dovrebbe essere il punto di partenza per comprendere i nuovi stati d'animo è la seguente: il nuovo livello di soddisfazione del fan club NON è una continuazione del vecchio sistema. In altre parole, questa stagione funziona con un sistema completamente nuovo e non dovreste fare riferimento al livello dell'umore prima di questo aggiornamento: si tratta di sistemi di calcolo dell'umore completamente diversi e non potete dire, ad esempio, che l'umore "è sceso" "rispetto alla stagione precedente. È stato semplicemente calcolato su basi nuove. Riteniamo che la maggior parte dei malintesi segnalati derivino da questa informazione cruciale.
Gli stati d'umore massimi si riferiscono solo a risultati eccezionali
Inoltre, ciò che è cruciale nel nuovo sistema è il fatto che ci avviciniamo a livelli di umore individuali leggermente più esigenti. Per raggiungere il massimo umore, non è sufficiente soddisfare le aspettative dei tifosi – il livello “sono innamorati pazzi della squadra” è per risultati straordinari, che superano al massimo le aspettative – non puoi raggiungerlo semplicemente giocando secondo le aspettative e le capacità del club. Di conseguenza, il livello di "credono nella loro squadra", che è 4/7, è considerato un livello medio di soddisfazione a cui aspirano i tifosi quando il club soddisfa semplicemente le aspettative stagionali. Qualsiasi deviazione dal rispetto delle aspettative influenzerà l’aumento o la diminuzione dell’umore.
I nuovi stati d'umore contribuiscono a soddisfare le aspettative dei tifosi, ma includono anche fluttuazioni basate sui risultati, come il vecchio sistema
È importante sottolineare che abbiamo mantenuto l'influenza del vecchio sistema basato sui risultati delle partite recenti. L'abbiamo ritenuta una soluzione più realistica – quindi i tifosi si riferiranno se il club soddisfa le sue aspettative, ma ricorderanno anche i risultati recenti della squadra – quindi, ad esempio, se siamo in una buona posizione in campionato come previsto, ma abbiamo perso le ultime partite – influenzerà il loro umore. La proporzione di questa influenza è compresa tra 60 e 40 a favore dell’influenza delle aspettative stagionali – che in definitiva sono più importanti.
Per aiutarvi a comprendere il comportamento dei vostri tifosi, presto appariranno ulteriori informazioni sul loro comportamento in ufficio, come ad esempio:
Livello di valutazione che soddisfa le aspettative della scorsa stagione: xx
Livello di soddisfazione per le ultime partite: xx%
Livello di soddisfazione rispetto alle aspettative: xx%
Regole aggiuntive (importanti!) del nuovo sistema
1. I tifosi ricorderanno i successi o i fallimenti della stagione precedente. Per ogni livello sopra/sotto l'obiettivo previsto della stagione precedente, il club riceverà un modificatore al limite dell'umore. Quindi, ad esempio, per una squadra che ha completamente superato le aspettative dei tifosi, verrà assegnato un limite di +2 agli stati d'umore, il che significa che nella nuova stagione, anche se completamente infruttuosa, gli stati d'animo non scenderanno sotto il livello di 2/7. Allo stesso modo, se non soddisfiamo le aspettative, ad esempio se siamo un livello al di sotto dell'obiettivo stagionale, l'umore nella nuova stagione non potrà superare il livello di 6/7.
2. L'intervallo di questo modificatore opera sui parametri: +2, +1, -1, -2. Ancora una volta, sottolineiamo che si tratta di un limite, non di un bonus costante – in altre parole, il modificatore limita la scala in cui gli stati d'umore dei tifosi possono muoversi nella nuova stagione; non è un vantaggio costante per l'umore.
3. Le aspettative dei tifosi attualmente riguardano solo le competizioni di campionato. Le partite internazionali o di coppa influiscono sulla soddisfazione per le partite recenti, non sulle aspettative. Questo è probabilmente un elemento che approfondiremo in futuro, e il club riceverà obbiettivi anche in altre competizioni oltre al campionato (meno significativi in termini di impatto).
4. L'impatto del rispetto delle aspettative dipende dal momento della stagione: i tifosi reagiranno molto più dolcemente alle prime partite della stagione, e molto più fortemente alle ultime – che determinano la posizione effettiva alla fine della stagione.
5. Maggiore è la disparità tra le aspettative dei tifosi e il livello dell'umore attuale, ad es. nella nuova stagione, la squadra supera significativamente le aspettative e, se inizia con i fan arrabbiati, più velocemente cambierà il loro umore.
6. Gli stati d'umore vengono attualmente aggiornati dopo l'aggiornamento mattutino.
Siamo tornati con una spiegazione esaustiva di come funzionano i nuovi stati d'animo dei tifosi, poiché vediamo che sollevano molte domande e incertezze. Ci scusiamo per il ritardo nella preparazione di questa descrizione, tuttavia, volevamo verificare tutte le segnalazioni di potenziali problemi/bug e confermare i vari casi segnalati sul forum del gioco.
Panoramica
L'informazione più importante che dovrebbe essere il punto di partenza per comprendere i nuovi stati d'animo è la seguente: il nuovo livello di soddisfazione del fan club NON è una continuazione del vecchio sistema. In altre parole, questa stagione funziona con un sistema completamente nuovo e non dovreste fare riferimento al livello dell'umore prima di questo aggiornamento: si tratta di sistemi di calcolo dell'umore completamente diversi e non potete dire, ad esempio, che l'umore "è sceso" "rispetto alla stagione precedente. È stato semplicemente calcolato su basi nuove. Riteniamo che la maggior parte dei malintesi segnalati derivino da questa informazione cruciale.
Gli stati d'umore massimi si riferiscono solo a risultati eccezionali
Inoltre, ciò che è cruciale nel nuovo sistema è il fatto che ci avviciniamo a livelli di umore individuali leggermente più esigenti. Per raggiungere il massimo umore, non è sufficiente soddisfare le aspettative dei tifosi – il livello “sono innamorati pazzi della squadra” è per risultati straordinari, che superano al massimo le aspettative – non puoi raggiungerlo semplicemente giocando secondo le aspettative e le capacità del club. Di conseguenza, il livello di "credono nella loro squadra", che è 4/7, è considerato un livello medio di soddisfazione a cui aspirano i tifosi quando il club soddisfa semplicemente le aspettative stagionali. Qualsiasi deviazione dal rispetto delle aspettative influenzerà l’aumento o la diminuzione dell’umore.
I nuovi stati d'umore contribuiscono a soddisfare le aspettative dei tifosi, ma includono anche fluttuazioni basate sui risultati, come il vecchio sistema
È importante sottolineare che abbiamo mantenuto l'influenza del vecchio sistema basato sui risultati delle partite recenti. L'abbiamo ritenuta una soluzione più realistica – quindi i tifosi si riferiranno se il club soddisfa le sue aspettative, ma ricorderanno anche i risultati recenti della squadra – quindi, ad esempio, se siamo in una buona posizione in campionato come previsto, ma abbiamo perso le ultime partite – influenzerà il loro umore. La proporzione di questa influenza è compresa tra 60 e 40 a favore dell’influenza delle aspettative stagionali – che in definitiva sono più importanti.
Per aiutarvi a comprendere il comportamento dei vostri tifosi, presto appariranno ulteriori informazioni sul loro comportamento in ufficio, come ad esempio:
Livello di valutazione che soddisfa le aspettative della scorsa stagione: xx
Livello di soddisfazione per le ultime partite: xx%
Livello di soddisfazione rispetto alle aspettative: xx%
Regole aggiuntive (importanti!) del nuovo sistema
1. I tifosi ricorderanno i successi o i fallimenti della stagione precedente. Per ogni livello sopra/sotto l'obiettivo previsto della stagione precedente, il club riceverà un modificatore al limite dell'umore. Quindi, ad esempio, per una squadra che ha completamente superato le aspettative dei tifosi, verrà assegnato un limite di +2 agli stati d'umore, il che significa che nella nuova stagione, anche se completamente infruttuosa, gli stati d'animo non scenderanno sotto il livello di 2/7. Allo stesso modo, se non soddisfiamo le aspettative, ad esempio se siamo un livello al di sotto dell'obiettivo stagionale, l'umore nella nuova stagione non potrà superare il livello di 6/7.
2. L'intervallo di questo modificatore opera sui parametri: +2, +1, -1, -2. Ancora una volta, sottolineiamo che si tratta di un limite, non di un bonus costante – in altre parole, il modificatore limita la scala in cui gli stati d'umore dei tifosi possono muoversi nella nuova stagione; non è un vantaggio costante per l'umore.
3. Le aspettative dei tifosi attualmente riguardano solo le competizioni di campionato. Le partite internazionali o di coppa influiscono sulla soddisfazione per le partite recenti, non sulle aspettative. Questo è probabilmente un elemento che approfondiremo in futuro, e il club riceverà obbiettivi anche in altre competizioni oltre al campionato (meno significativi in termini di impatto).
4. L'impatto del rispetto delle aspettative dipende dal momento della stagione: i tifosi reagiranno molto più dolcemente alle prime partite della stagione, e molto più fortemente alle ultime – che determinano la posizione effettiva alla fine della stagione.
5. Maggiore è la disparità tra le aspettative dei tifosi e il livello dell'umore attuale, ad es. nella nuova stagione, la squadra supera significativamente le aspettative e, se inizia con i fan arrabbiati, più velocemente cambierà il loro umore.
6. Gli stati d'umore vengono attualmente aggiornati dopo l'aggiornamento mattutino.
Dicono tutto, salvo l'elemento più importante: in base a cosa vengono stabilite le aspettative dei tifosi???
thefusion73 para
dadda77
Forse il ranking delle squadre ? Io sono in C già da varie stagioni, metà classifica fisso, però i miei tifosi si aspettano sempre che vinca il campionato. ...
Vorrei capire anch’io in base a cosa stabiliscono le aspettative dei tifosi. Due settimane prima dell’inizio del campionato ho venduto il centravanti titolare della nazionale ceca, un difensore titolare della nazionale spagnola, un portiere superdivino in parate e velocità ed un difensore e due centrocampisti di livello senza comprare nessuno. Tutti gli altri li ho venduti a campionato iniziato ma con quelli dati via prima perché i tifosi hanno come aspettativa la vittoria del campionato?
Da quello che scrivi sicuramente non è il valore della rosa a determinare l'obiettivo. Io direi il ranking, potremmo verificare in qualche girone se i club che hanno obiettivo "vittoria campionato" siano quelle col ranking più alto
Parmigianino para
Michele79
Per una volta, condivido il pensiero di borkos
borkos007 a Poey
The problem is that they make changes to achieve many things that are impossible to be achieve together
For example:
They want to promote playing for results, so it should be financially beneficial - at the same time they want teams at the top to rotate regularly, so you can't stay long at top level = you can't earn much more
They want to make people earn less on training and trading - at the same time they would like new/small teams to improve fast
They want to make playing for results, going higher in league etc. the best way to improve the team - at the same time they want to lower all income (tickets, sponsors etc.) to take away money from the market
You can't combine those, there is no coherent big picture, there are just puzzles of different pictures, scattered all over the place
Rispondi
2024-04-05 15:06:08
borkos007 a borkos007
In other words, if you are a top team playing for 80+:
- They want you to be competitive and play for 80+
- At the same time they don't want you to be good for long
- So they force you to have many reserve players (injuries, more games, games played twice a week)
- You also have to pay your players more (wage increase)
- Now they decrease your fan mood so you will earn less
- They also plan to decrease the incomes even further
So:
a. you need a lot of money to create your 80+ team
b. even more money to be able to keep it for a couple of seasons because you will lose LOTS of money every season
c. after couple of seasons at top you will have 25-30% of your peak money level
d. you have to start over - but to get from 25% to 100% again - you have to go to lowest level and train for many seasons
e. but they don't want you to do that - so they will punish you as much as they can because they want to force you to be competitive... even though you can't because being competitive made you lose 70% of your money xD
How is that a good plan for them - I have no idea.
But indeed the whole game economy is so fucked up right now, that I'm not sure if there's still a working scenario here.
borkos007 a Poey
The problem is that they make changes to achieve many things that are impossible to be achieve together
For example:
They want to promote playing for results, so it should be financially beneficial - at the same time they want teams at the top to rotate regularly, so you can't stay long at top level = you can't earn much more
They want to make people earn less on training and trading - at the same time they would like new/small teams to improve fast
They want to make playing for results, going higher in league etc. the best way to improve the team - at the same time they want to lower all income (tickets, sponsors etc.) to take away money from the market
You can't combine those, there is no coherent big picture, there are just puzzles of different pictures, scattered all over the place
Rispondi
2024-04-05 15:06:08
borkos007 a borkos007
In other words, if you are a top team playing for 80+:
- They want you to be competitive and play for 80+
- At the same time they don't want you to be good for long
- So they force you to have many reserve players (injuries, more games, games played twice a week)
- You also have to pay your players more (wage increase)
- Now they decrease your fan mood so you will earn less
- They also plan to decrease the incomes even further
So:
a. you need a lot of money to create your 80+ team
b. even more money to be able to keep it for a couple of seasons because you will lose LOTS of money every season
c. after couple of seasons at top you will have 25-30% of your peak money level
d. you have to start over - but to get from 25% to 100% again - you have to go to lowest level and train for many seasons
e. but they don't want you to do that - so they will punish you as much as they can because they want to force you to be competitive... even though you can't because being competitive made you lose 70% of your money xD
How is that a good plan for them - I have no idea.
But indeed the whole game economy is so fucked up right now, that I'm not sure if there's still a working scenario here.
felix para
Maicol Flanagan
Per me i soldi in cassa sono il parametro principale
sospetto anch'io sia così, perché nel mio caso non ho affatto la migliore squadra della serie (che è una serie C di ferro), anzi, mi attesto sul 12imo posto se fai una classifica comparata, ma le casse sono ricolme di ogni ben di Dio e, secondo me, i tifosi ce l'hanno un po' con me per i tanti anni passati a svernare in D senza tirar fuori un quattrino.
Adesso, in C, si aspettano che vinca il campionato. Per farlo dovrei spendere parecchio perché i miei cogironisti hanno belle squadre e sono anche ottimi tattici un po' tutti.
sospetto anch'io sia così, perché nel mio caso non ho affatto la migliore squadra della serie (che è una serie C di ferro), anzi, mi attesto sul 12imo posto se fai una classifica comparata, ma le casse sono ricolme di ogni ben di Dio e, secondo me, i tifosi ce l'hanno un po' con me per i tanti anni passati a svernare in D senza tirar fuori un quattrino.
Adesso, in C, si aspettano che vinca il campionato. Per farlo dovrei spendere parecchio perché i miei cogironisti hanno belle squadre e sono anche ottimi tattici un po' tutti.
Continuo a sostenere che il numero di tifosi del fan club sia l'unico parametro di riferimento per le aspettative e dunque l'umore tifosi.
Almeno finora. Ed anche per il futuro, per il 40% che resta legato ai risultati.
ESEMPIO: martedì affronto Mediterranea che, pur essendo in A, ha un ranking bassisimo (133° posto, io sono quinto). Secondo il parametro del ranking i tifosi dovrebbero aspettarsi una vittoria relativamente facile, invece "I tifosi si aspettano un incontro difficile ed equilibrato, ma con un piccolo vantaggio per la nostra squadra".
immagino che Miche49 - essendo da molto tempo in sokker come me - abbia un numero di tifosi del fan club (malgrado il ranking) non lontano dal mio, anche se leggermente più basso.
.
(editado)
Almeno finora. Ed anche per il futuro, per il 40% che resta legato ai risultati.
ESEMPIO: martedì affronto Mediterranea che, pur essendo in A, ha un ranking bassisimo (133° posto, io sono quinto). Secondo il parametro del ranking i tifosi dovrebbero aspettarsi una vittoria relativamente facile, invece "I tifosi si aspettano un incontro difficile ed equilibrato, ma con un piccolo vantaggio per la nostra squadra".
immagino che Miche49 - essendo da molto tempo in sokker come me - abbia un numero di tifosi del fan club (malgrado il ranking) non lontano dal mio, anche se leggermente più basso.
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(editado)
Provo a rileggere l'andamento dell'umore dei miei tifosi dall'inizio del campionato:
- vinco la serie B (come si aspettavano) ed erano innamorati pazzi.
- introducono la nuova stagione col nuovo metodo e scendono a soddisfatti (ci sta, è come hanno affermato).
- le mie nuove aspettative (e qui sarebbe interessante capire perché, visto che sono una neo promossa e non ho grandissmi valori di squadra) sono "parte alta della classifica".
- prime due partite: una pari e una vittoria 8-0, salgo al secondo posto ma i tifosi restano soddisfatti. E questo è un po' strano. C'è un doppio risultato utile + una posizione che andrebbe considerata più importante di una semplice "parte alta" della classifica...
- terza partita: vinco 2-1 e scendo terzo in classifica: i tifosi salgono di due livelli, fino a entusiasti (probabilmente qui influsce il filotto di risultati utili, più che la posizione in classifica....)
- quarta partita: perdo netto con Pavo (3-1), scendo al quarto posto e i tifosi scendono di nuovo a soddisfatti.
(editado)
- vinco la serie B (come si aspettavano) ed erano innamorati pazzi.
- introducono la nuova stagione col nuovo metodo e scendono a soddisfatti (ci sta, è come hanno affermato).
- le mie nuove aspettative (e qui sarebbe interessante capire perché, visto che sono una neo promossa e non ho grandissmi valori di squadra) sono "parte alta della classifica".
- prime due partite: una pari e una vittoria 8-0, salgo al secondo posto ma i tifosi restano soddisfatti. E questo è un po' strano. C'è un doppio risultato utile + una posizione che andrebbe considerata più importante di una semplice "parte alta" della classifica...
- terza partita: vinco 2-1 e scendo terzo in classifica: i tifosi salgono di due livelli, fino a entusiasti (probabilmente qui influsce il filotto di risultati utili, più che la posizione in classifica....)
- quarta partita: perdo netto con Pavo (3-1), scendo al quarto posto e i tifosi scendono di nuovo a soddisfatti.
(editado)
epperò penso che gente come scapigliato e Re_ietto, che sono in serie superiori da tempo, abbiano più fan clab di me, eppure a me i tifosi chiedono di vincere il campionato da neopromossa e con medie squadra costantemente inferiori in tutti i settori dei dati disponibili. Il danaro in casse è l'unica cosa che mi può far giudicare non balzana questa pretesa.
sto parlando del modo in cui le aspettatve influnzano l'umore in relazione al singolo risultato della partita, che influisce ancora per il 40%.
come vengano calcolate le aspettative resta il punto centrale del discorso.
le aspettative per questa stagione sono state calcolate col nuovo metodo. mistero.
(editado)
come vengano calcolate le aspettative resta il punto centrale del discorso.
le aspettative per questa stagione sono state calcolate col nuovo metodo. mistero.
(editado)
Tra l'altro, però, nell'affrontare Limana di Superbiok domani...
Aspettative: I tifosi pensano che gli avversari siano migliori, ma con un pò di fortuna potremmo sperare in una sorpresa.
Apertamente in constrasto con la pretesa stagionale. Anche qui, i tanti soldi non servono per rimediare all'inferiorità di domani, ma servono per allestire la squadra in modo da vincere il campionato per le partite successive. Ovviamente questa mia romantica interpretazione, probabilmente, sopravvaluta il sistema, ma potrebbe essere che per le aspettative stagionali contino i soldi, mentre per quelle immediate del match no.
Aspettative: I tifosi pensano che gli avversari siano migliori, ma con un pò di fortuna potremmo sperare in una sorpresa.
Apertamente in constrasto con la pretesa stagionale. Anche qui, i tanti soldi non servono per rimediare all'inferiorità di domani, ma servono per allestire la squadra in modo da vincere il campionato per le partite successive. Ovviamente questa mia romantica interpretazione, probabilmente, sopravvaluta il sistema, ma potrebbe essere che per le aspettative stagionali contino i soldi, mentre per quelle immediate del match no.
felix, le aspettative rispetto alla singola partita restano calcolate alla vecchia maniera e influiscono al 40% sull'evoluzionedell'umore.
l'aspettativa stagionale ragiona sulla posizione in classifica che occupi di volta in volta e influisce per nil 60%.
insomma, l'evoluzionae dell'umore segue un andamento che è il combinato disposto dei due algoritmi.
se ho capito bene.
(editado)
l'aspettativa stagionale ragiona sulla posizione in classifica che occupi di volta in volta e influisce per nil 60%.
insomma, l'evoluzionae dell'umore segue un andamento che è il combinato disposto dei due algoritmi.
se ho capito bene.
(editado)
sarei curioso di sapere se Limana ha qualche tifoso in più di te nel fan club....
(editado)
(editado)
le aspettative per questa stagione sono state calcolate col nuovo metodo. mistero.
già può anche essere che le stagionali siano state calcolate col vecchio sistema e quelle dei match adesso con il nuovo.
A me a inizio stagione sono calati di due livelli, e questo ce lo hanno spiegato in maniera soddisfacente.
Deve essere così, perché adesso i tifosi ci considerano inferiori anche rispetto a Coverciano che affronteremo mercoledì, quindi perché mi pretendi il campionato se siamo inferiori a queste due, e molto inferiori a quelle altre due?
di sicuro i due parametri sono in base a sistemi differenti, altrimenti non si spiega.
già può anche essere che le stagionali siano state calcolate col vecchio sistema e quelle dei match adesso con il nuovo.
A me a inizio stagione sono calati di due livelli, e questo ce lo hanno spiegato in maniera soddisfacente.
Deve essere così, perché adesso i tifosi ci considerano inferiori anche rispetto a Coverciano che affronteremo mercoledì, quindi perché mi pretendi il campionato se siamo inferiori a queste due, e molto inferiori a quelle altre due?
di sicuro i due parametri sono in base a sistemi differenti, altrimenti non si spiega.