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Asunto: »STANZA DEL PIANTO

2014-12-16 13:58:32
Io oramai è da tempo che ho preso in considerazione che il random sia per, che contro, faccia parte di questo gioco quindi ribadisco se uno da importanza solo a questo fattore tanto meglio smettere subito ;)
2014-12-16 19:34:36
il problema è che non gli do importanza io, ma sokker :P
2014-12-17 00:04:09
Ad ogni login da giovedì scorso al penultimo mi sono sempre detto: "l'amichevole, organizza l'amichevole, vai a chiedere l'amichevole..."

Indovinate chi non ha organizzato l'amichevole? E l'ha scoperto solo oggi quando felice e giulivo si stava accingendo a fare la formazione per l'amichevole? :(
2014-12-17 17:49:34
Ennesima partita persa perchè il dio Random ha deciso così, va bene che era solo una partita delle giovanili, ma adesso sto cominciando seriamente a stufarmi; eccola in tutto il suo splendore:

CabaretVoltaire - SCSA Juventude F.C. 1:0

in rilievo la doppia parata istantanea stile Buffon dei bei tempi, sul mio centravanti, del portiere avversario che registra la bellezza di 8 punti di valutazione a fine gara (avesse avuto 40 neanche mi sarei incacchiato più di tanto);

è possibile che non si possa perdere meritatamente ma solo con questi exploit del gioco? Sto cacchio di Random sta uccidendo il gioco e nessuno ai piani alti sembra volersene fregare più di tanto! Qualche anno fa non era così, mi ricordo che ogni tanto qualche risultato strano capitava, ma adesso la stragrande maggioranza delle partite sembra dominata dal random, per qualche caso eccellente basti pensare l'obbrobrio di partita che ha fatto uscire il Vikingo dalla Champions...

P. S. Nulla contro il proprietario del CabaretVoltaire, volevo solo evidenziare questa dinamica del gioco che oramai mi sta facendo esasperare.
2014-12-17 19:57:23
basta infortuni..
già ho una squadra del piffero in più si rompono come bicchieri di cristallo lanciati dal terzo piano..

BASTAAAAA!!!!!!

2014-12-19 17:01:43
rino97 para rino97
Per la cronaca, il mio centravanti della partita che ho descritto un paio di post fa ha 9 (ottimo) in attacco e 6 (accettabile) in resistenza, uscito ieri dalle giovanili;

riallacciandomi a un altro thread, comincio a pensare che in porta puoi metterci pure un palo ben fissato al terreno, tanto se hai il Random dalla tua, quel palo diventa una fusione fra Yashin, Zoff, Schmeichel e Buffon, con l'attaccante avversario superdivino che, prima della partita, si è smontato i piedi e se li è rimessi al contrario...
2014-12-19 18:42:55
rino97 para rino97
Sto cominciando a dubitare: ma non è che quel tipo di partite, quelle dove due squadre hanno un punteggio medio simile, ma una tira in porta venti volte e l'altra una o, peggio, zero e comunque riesce a vincere per 1 a 0 (magari pure grazie a un autogol sospetto, nel caso in cui proprio non riesca ad avvicinarsi alla porta), dimostra che in realtà il motore di gioco precalcola un risultato, tipo mischione, basato appunto sul punteggio medio delle due squadre e non, invece, su una serie di calcoli separati, e poi lo stesso viene tramutato nella visualizzazione grafica, dove il tuo attaccante superdivino si infrange come una lastra di vetro sul roccioso portiere tragico dell'avversario, mentre l'attaccante avversario, magari pure con un po' de panza, riesce a segnare sull'unica occasione della partita, da centrocampo, con il tuo portiere superdivino che nel mentre contava i fili d'erba, tutto ciò per far si che il risultato finale rispecchi quello precalcolato?

Dico questo perchè ho notato un po' di risultati che mostrano esattamente questo andamento, e se è come dico io allora non ci si dovrebbe stupire affatto di certi risultati che non dovrebbero stare ne in cielo, ne in terra...
2014-12-20 12:44:25
Secondo me il motore tende a compensare la percentuale realizzativa delle squadre più scarse (non quelle che tirano di meno). Per cui se lasci a 2 tiri una squadra di pari livello è meno probabile che segni rispetto a una che fa 10 punti percentuali in meno.

Detto questo, per mia esperienza personale, la diff di percentuale realizzativa tra un sovraumano att e un superdivino non giustifica il tempo perso nell'allenamento.

Inoltre, sempre sulla percentuale realizzativa, influiscono anche tec e velocità sicuramente e, mia impressione, anche regia e passaggi.
2014-12-20 19:15:35
Secondo me il motore tende a compensare la percentuale realizzativa delle squadre più scarse (non quelle che tirano di meno). Per cui se lasci a 2 tiri una squadra di pari livello è meno probabile che segni rispetto a una che fa 10 punti percentuali in meno.

I cosidetti "aiutini", insomma!

Detto questo, per mia esperienza personale, la diff di percentuale realizzativa tra un sovraumano att e un superdivino non giustifica il tempo perso nell'allenamento.

Ecco, questo sarebbe grave per un gioco che si definisce "manageriale" e non una specie di lotteria;

Inoltre, sempre sulla percentuale realizzativa, influiscono anche tec e velocità sicuramente e, mia impressione, anche regia e passaggi.

Dalle regole, ho ri-visto che influiscono (o dovrebbero influire) solo attacco e parate, sui tiri; anche se a volte l'impressione è che meno ne hanno, rispettivamente attaccanti e portieri, e più si rivelano efficaci...
2014-12-20 19:32:26
Ecco, questo sarebbe grave per un gioco che si definisce "manageriale" e non una specie di lotteria;

Non mi sono spiegato bene......meglio avere 3-4 skill in secondarie in più rispetto a 1 in più in attacco...........ne guadagna la percentuale realizzativa........

Inoltre ogni giocatore ha, sempre secondo me, una o più skill nascoste che ne determinano la resa in campo....specie gli att e i portieri.........per i portieri poi la DT è fondamentale.....
2014-12-20 19:56:04
Ah ecco; quella della skill nascosta, chiamiamola "propensione", l'ho pensata anch'io; poi bisogna pur tener conto dei vari altri parametri, tipo la forma, l'esperienza ecc.
2014-12-21 17:13:47
Evitato un furto, altro che un regalo all'89°!!!
16 tiri a 4 e loro che segnano al 1° tiro in porta! Dovevo stravincere (ho giocato pure molto bene, dominando) e invece mi ritrovo con un pari risicato e 1 livello in meno dei tifosi... Questo è per tutti coloro che dicono che sokker è bello così... cioè avere cul (random) e basta!!!
2014-12-21 17:27:41
beh dopo questa partita vendo e ricomincio... puah
2014-12-21 17:34:51
perso 1-3
subendo da 3 cross, 2 autogol e 1 papera del portiere...
2014-12-23 10:38:47
Dopo non so quanto tempo i tifosi mi stanno masticando i tergicristalli..
Peccato, non mi sta girando molto in questo periodo ma amen *_*
2014-12-28 16:59:04
eccheccacchio però..
messo 12 volte il mio attaccante da 81 di valutazione sul dischetto con la palla contro un portiere 80..
perso due a zero.

da oggi si rivoluziona la squadra, tanto il random decide le partite, tanto vale pagare fior di stipendi..