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Asunto: »STANZA DEL PIANTO
umbygamb para
GeorgeBest
Ciao George e grazie a tutti per i commenti. Penso che il punto 2 sia quello chiave (contropiedi più efficaci del fare la partita): ho notato che i goal presi sono quasi sempre uguali, nonostante la presenza di due centrali molto veloci. Resta il fatto che punte superdivine non riescono a centrare la porta (una volta su 10) o trovano di fronte portieri paratutto. This is Sokker e bisogna capirlo prima che tipo di stagione sarà.
ho guardato un'intera partita del campionato giovanile.
Una cosa senza senso alcuno.
Mi chiedo se è possibile implementare così male una così buona idea..
Una cosa senza senso alcuno.
Mi chiedo se è possibile implementare così male una così buona idea..
BrianKorn [del] para
el pupe
Non le guardo da tempo immemore e già una volta l'ho ritirata dal campionato di serie B, riscrivendola dopo un paio di stagioni, ma già me ne sono pentito e sto meditando un nuovo ritiro
marvelmouse para
el pupe
azz, ma mi leggi nella mente?
stavo per aprire un topic apposito....credo che la visione di partite delle giovanili sia la cosa più prossima al sokkermasochismo
stavo per aprire un topic apposito....credo che la visione di partite delle giovanili sia la cosa più prossima al sokkermasochismo
marvelmouse para
marvelmouse
giocate 5 partite in questa stagione, 4 sono finite 0-0, una l'ho vinta 1-0....... squallore assoluto
el pupe para
marvelmouse
si, ma al di la dei risultati, che sono random anche nel sokker dei "grandi"..
proprio la realizzazione della partita, le scelte dei giocatori, la qualità del gioco.
Dei 16-20enni presi a caso in un quartiere mettono su una partita caotica ma una partita, le giovanili di sokker sono un tributo alle stupidità del motore del gioco.
proprio la realizzazione della partita, le scelte dei giocatori, la qualità del gioco.
Dei 16-20enni presi a caso in un quartiere mettono su una partita caotica ma una partita, le giovanili di sokker sono un tributo alle stupidità del motore del gioco.
marvelmouse para
el pupe
sisi, ho aggiunto la postilla dei risultati, ma lo sviluppo del gioco, la stupidità di chi è schierato MID (dato comprovato a livello giovanili, tanto che sono tentato di schierare solo DEF ed ATT) e tante altre brutture sono davvero indegne di visione
el pupe para
marvelmouse
cenando ci stavo ancora pensando..
possibile che non si possa aggiustare un po'?
Forse il modello scelto (stesso campo, stesse dinamiche, stesse tattiche e stesso motore del campionato senior, unica modifica un piccolo bonus alle skill) è da rivedere.
Alla fine i ruoli dei giocatori non sono neppure così comprensibili (avendo di fronte un attaccante vero posso valutare se ho per le mani un difensore, ma se davanti ho un 3xtremendo chiunque pare nesta..) e quindi il vero motivo dell'esistenza stessa delle partite delle giovanili è inficiato.
Andrebbe fatto un brainstorming di comunità per proporre un sistema di facile implementazione (lavoro=ZERO) ai Dev..
possibile che non si possa aggiustare un po'?
Forse il modello scelto (stesso campo, stesse dinamiche, stesse tattiche e stesso motore del campionato senior, unica modifica un piccolo bonus alle skill) è da rivedere.
Alla fine i ruoli dei giocatori non sono neppure così comprensibili (avendo di fronte un attaccante vero posso valutare se ho per le mani un difensore, ma se davanti ho un 3xtremendo chiunque pare nesta..) e quindi il vero motivo dell'esistenza stessa delle partite delle giovanili è inficiato.
Andrebbe fatto un brainstorming di comunità per proporre un sistema di facile implementazione (lavoro=ZERO) ai Dev..
sul bonus alle skill non sono d'accordo perchè finalizzato soltanto a farti vedere una partita almeno accettabile ma del tutto inattendibile.
meglio sarebbe aggiungere skill (che so forza, dribbling, tiro) e mettere soglie minime di partenza decenti per ruolo (un DEF dovrebbe avere almeno medio nella skill difesa) e almeno medio per tutti in velocità
meglio sarebbe aggiungere skill (che so forza, dribbling, tiro) e mettere soglie minime di partenza decenti per ruolo (un DEF dovrebbe avere almeno medio nella skill difesa) e almeno medio per tutti in velocità
sul bonus alle skill non sono d'accordo perchè finalizzato soltanto a farti vedere una partita almeno accettabile ma del tutto inattendibile.
a quanto ricordo io attualmente è così!
meglio sarebbe aggiungere skill (che so forza, dribbling, tiro) e mettere soglie minime di partenza decenti per ruolo (un DEF dovrebbe avere almeno medio nella skill difesa) e almeno medio per tutti in velocità
non so così si stravolgerebbe tutto il sistema delle giovanili, invece a me interessa principalmente la partita sia come fonte di info che come spettacolo/gioco in se.
a quanto ricordo io attualmente è così!
meglio sarebbe aggiungere skill (che so forza, dribbling, tiro) e mettere soglie minime di partenza decenti per ruolo (un DEF dovrebbe avere almeno medio nella skill difesa) e almeno medio per tutti in velocità
non so così si stravolgerebbe tutto il sistema delle giovanili, invece a me interessa principalmente la partita sia come fonte di info che come spettacolo/gioco in se.
a quanto ricordo io attualmente è così!
io ricordavo che il bonus riguardasse solo la forma
non so così si stravolgerebbe tutto il sistema delle giovanili, invece a me interessa principalmente la partita sia come fonte di info che come spettacolo/gioco in se.
eh sì, ma la partita è invedibile proprio perchè i giovani devono essere scadenti per non avere poi un'overdose di giocatori super.
Per questo pensavo che se li vuoi accettabili devi però moltiplicare le skill (in modo che l'allenamento successivo, dovendosi distribuire su un maggior numero di skill, produca comunque pochi -ma già son troppi imho- supergiocatori);
altra ipotesi: giovani accettabili ma poi rallentamento dei progressi dati dall'allenamento... il che comporterebbe il trauma di giovedì senza scatti :)
io ricordavo che il bonus riguardasse solo la forma
non so così si stravolgerebbe tutto il sistema delle giovanili, invece a me interessa principalmente la partita sia come fonte di info che come spettacolo/gioco in se.
eh sì, ma la partita è invedibile proprio perchè i giovani devono essere scadenti per non avere poi un'overdose di giocatori super.
Per questo pensavo che se li vuoi accettabili devi però moltiplicare le skill (in modo che l'allenamento successivo, dovendosi distribuire su un maggior numero di skill, produca comunque pochi -ma già son troppi imho- supergiocatori);
altra ipotesi: giovani accettabili ma poi rallentamento dei progressi dati dall'allenamento... il che comporterebbe il trauma di giovedì senza scatti :)
lasciamo i giocatori come sono e concentriamoci sul match.
E' inutile cercare di capire se il mio straordinario è più un def o un mid se affronta dei tremendi in tutto..
La simulazione deve venire corretta. Imho.
E' inutile cercare di capire se il mio straordinario è più un def o un mid se affronta dei tremendi in tutto..
La simulazione deve venire corretta. Imho.
andrea84go [del] para
el pupe
Io strutturerei le giovanili come nel sokker over 16. Con le skills. Ma costi ridotti (anche dell'allenatore). Ma senza mercato.
ma a che servirebbe dare a tutti un bonus? il gap tra il tuo straordinario e i tremendi resterebbe invariato e solo portato a un livello più alto (nvece di un 12 vs 1 avresti un 16 vs 5).
Forse intendi un bonus nella primaria maggiore (e magari anche nelle secondarie collegate)
Forse intendi un bonus nella primaria maggiore (e magari anche nelle secondarie collegate)
La differenza sarebbe la stessa, con la variante che almeno vedresti delle partite più sensate, con passaggi più accurati, attaccanti più tecnici e portieri migliori... ecc ecc
sì, infatti era partito tutto dall'insensatezza della partita