Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: allenamento di velocita'

2007-08-31 11:03:14
avevo capito il tuo post e anzi... te lo appoggio... nel senso che appunto anche in quell'occasione ci siamo trovati con 2 schieramenti contrapposti e l'unico che poteva dare una risposta definitiva non l'ha volutamente data...
2007-08-31 11:04:01
Il mio stesso caso, DEF e VEL. Scattavano tutti uguale :)
Che conclusione ne traiamo ?


che c'è del marcio!!! :)))

a parte gli scherzi...sono i misteri di questo gioco. Ti posso assicurare,dati alla mano, che allenare velocità nel mio caso è più lento che allenare gli stessi in def
2007-08-31 11:11:43
anche per me velocità è leggermente più lenta.
Mi segno tutti gli allenamenti e per tecnica e attacco le mie previsioni di scatto sono precise o addirittura troppo pessimistiche.
Con velocità non ci indovino quasi mai :)

penso poi che l'assegnazione di eventuali allenamenti random che velocizzino o meno gli scatti, sia uguale per tutte e 3 le skill di attacco, avendo un allenatore principale con livello alto..
2007-08-31 11:30:24
Provo ad illustravi la mia teoria (suffragata a questo punto da quanto leggo in questo 3d e da alcune esperienze su miei giocatori):

.) ogni allenamento, con esclusione di parate e resistenza che sono "particolari", garantisce un "monte allenamento" costante.

.) in base al numero massimo ottimizzato dei giocatori allenabili (quindi 10 giocatori in difesa, regia, passaggi, tecnica, 6 giocatori attacco, 22 velocità), questo "monte allenamenti" viene ripartito sul numero ottimale dei giocatori allenabili in quella skill

.) questa "quantità" viene "pesata" in considerazione dello staff, dell'età e del talento del giocatore, dei minuti giocati, della posizione, etc. sui giocatori allenati.

.) in questo modo si giustificherebbe il fatto che l'allenamento più lento sarà velocità, quello più veloce attacco (il tutto ovviamente il teoria)

Caso personale: stessa stagione, stesso staff, stesso livello delle skill di partenza, stesso giocatore, allenamenti consecutivi nella stessa skill sino allo scatto: 6 allenamenti per velocità contro i 4 di passaggi e/o tecnica. Il giocatore in oggetto era Arditi

Cosa ne pensate?
(editado)
2007-08-31 11:32:57
La tua teoria potrebbe valere se l'allenamento in vel fosse diciamo quasi il doppio piu' veloce di, ad es, DIFESA-DEF o REGIA-MID.
un attaccante con buon talento quanto ci mette a passare da splendido a magico? 2-3 allenamenti?

Se fosse come dici tu, dovrebbe metterci quasi la metà di difesa, regia e tutti gli allenamenti che allenano 10 giocatori.
(editado)
2007-08-31 11:34:41
Cosa ne pensate?

Che è sbagliata :)

Se fosse vera la tua teoria, applicata così come è, velocità impiegherebbe il doppio del tempo a scattare, visto che il monte allenamento è costante e il numero di giocatori allenati più del doppio. Invece non è così.
2007-08-31 11:36:24
scusa se uno ha fatto 3 scatti in una sola stagione, a meno di un talento 3... nella stessa stagione non hai potuto verificare null'altro, al max la stagione dopo hai potutotestarlo in velocità, ed a quel punto ha un anno in più, quindi altra variabile da considerare

io in generale la penso come dragster, non ho notato differenze significative tra allenare vel e allenare dif
2007-08-31 11:39:15
bhe non penso che ci sia una banale proporzione per stabilire il monte allenamento da assegnare.

non così
6:22=3_allenamenti:X

ma magari
6:22=3_allenamenti:(3_allenamenti +X)
2007-08-31 11:41:28
Vabbè io la mia l'ho detta, quindi non condivido una tale ipotesi. Naturalmente liberissimi di pensare il contrario voi :)
2007-08-31 11:44:52
posso portare i miei giocatori al Dragster_Lab
per qualche extra training? :D
2007-08-31 11:47:10
Non ti preoccupare, i miei compensano col talento da schifo :((
(editado)
2007-08-31 11:57:15
Altra ipotesi...
un allenatore sovrumano def sovrumano vel (per fare un esempio) potrebbe essere...

sovrumano basso in vel
sovrumano aaaaalto in def

... da qui la differenza di velocità nell'allenamento.

Ho detto 'na cassata?
2007-08-31 12:03:16

Ho detto 'na cassata?


zinzillino può starci tutto,ma questa è un'ipotesi,a mio avviso,un po azzardata ;)
2007-08-31 12:09:26
E che ne sappiamo a 'sto punto? Visti i pareri discordanti... non puo' proprio essere?
2007-08-31 12:38:35
Sarebbe meglio non allenare talenti maggiori di 6, così la nazionale si rafforza
:-)
2007-08-31 14:17:18
Difficile avere in squadra 22 talentuosi...