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Asunto: »[NEWS] Diskussion
Collunder para
Ali_Kante [del]
Dann warte bis zur nächsten Saisonpause. Da soll dann endlich auch der Physiotherapeut und der Mannschaftsarzt kommen. Das soll allerdings nicht billig werden und nur für Plusser möglich sein. ;)
Wird das ganze noch übersetzt oder bleibt es auf Englisch?
Es kann leider noch nicht übersetzt werden, uns fehlt der Zugriff auf diese Textbausteine.
Es kann leider noch nicht übersetzt werden, uns fehlt der Zugriff auf diese Textbausteine.
Wo kann man Ärzte einstellen ???
Habe 3 Bots bei mir in der Liga ...... :(((
Da werden meine Spieler mehr im Krankenhaus liegen als das Sie spielen .
Noch so ein Ding, das nicht durchdacht ist:
Bisher litten Teams mit vielen Bots - sprich unsere regio-Mannschaften - durch wenig attraktive Spiele. In Zukunft müssen sie auch noch mehr Verletzte in Kauf nehmen. Die B-Mannschaft zu nehmen nutzt da auch nix: Dann fallen eben die Jungtrainees für ein paar Wochen aus. Ein Nachteil ist es allemal.
So gut, wichtig und richtig die 3-D-Animation ist - so überflüssig ist das Rasen- und Platzfeature.
(editado)
Habe 3 Bots bei mir in der Liga ...... :(((
Da werden meine Spieler mehr im Krankenhaus liegen als das Sie spielen .
Noch so ein Ding, das nicht durchdacht ist:
Bisher litten Teams mit vielen Bots - sprich unsere regio-Mannschaften - durch wenig attraktive Spiele. In Zukunft müssen sie auch noch mehr Verletzte in Kauf nehmen. Die B-Mannschaft zu nehmen nutzt da auch nix: Dann fallen eben die Jungtrainees für ein paar Wochen aus. Ein Nachteil ist es allemal.
So gut, wichtig und richtig die 3-D-Animation ist - so überflüssig ist das Rasen- und Platzfeature.
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MatzeG para
lion [del]
greg hatte angedeutet, dass er versuchen wird, Bot-Plätze konstant auf 50% zu halten. Ich weiß nicht, ob er das jetzt so eingeführt hat, oder ob es überhaupt kommt. Ähnliches gilt für die NT-Plätze, da macht eigentlich alles außer 100% Zustand kaum Sinn.
lion [del] para
MatzeG
Das ist dann eben immer noch nicht optimal - das heisst Manager können zwar die Verletzungsanfälligkeit des Teams bei Heimspielen beeinflussen, wenn du mit 3-4 Bots in der Liga Pech hast, kassierst du eben mehr Verletzte. Und machen kannst du nix. Das betrifft vor allem die Anfänger, in Deutschland also die Teams in den Regios. Und alleine deshalb ist es schlecht.
Aber in meiner 3. Liga ist auch ein Langzeit-Bot. Und wenn man Pech hat, kassiert man vorm wichtigen Heimspiel auf dessen Acker Verletzte.
Mir isses egal, ich verlier sowieso alles - aber meine Trainees im A-Team verlieren dann eben auch Training. Und auch das ist ärgerlich.
Ich bleib dabei: Mehr Spielspaß bringt das nicht. Den hätte man erzielt durch ein verändertes Jugi-System: Offenlegen der Skills von Anfang an, gezieltes Training der Einzelskills, transparentere Talenterkennung. Das wäre durchschaubar und würde zur Hebung von Spielspaß auch für Einsteiger beitragen.
(editado)
Aber in meiner 3. Liga ist auch ein Langzeit-Bot. Und wenn man Pech hat, kassiert man vorm wichtigen Heimspiel auf dessen Acker Verletzte.
Mir isses egal, ich verlier sowieso alles - aber meine Trainees im A-Team verlieren dann eben auch Training. Und auch das ist ärgerlich.
Ich bleib dabei: Mehr Spielspaß bringt das nicht. Den hätte man erzielt durch ein verändertes Jugi-System: Offenlegen der Skills von Anfang an, gezieltes Training der Einzelskills, transparentere Talenterkennung. Das wäre durchschaubar und würde zur Hebung von Spielspaß auch für Einsteiger beitragen.
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MatzeG para
lion [del]
Laut News wäre ein Zustand von 50% ja schon ein 'besserer' Zustand, also sollte dann die Verletzungswahrscheinlichkeit ungefähr gleich bleiben. Wir müssen einfach mal die ersten Spiele abwarten und schauen, wie groß der Effekt tatsächlich ist.
mauser para
lion [del]
ich könnte mir auch vorstellen, dass greg damit versucht, die Verletzungshäufigkeit zu reduzieren, ohne dabei direkt sein Gesicht zu verlieren - denn er hat das ja immer abgelehnt.
HerrDerStrenge para
sara [del]
Ich kann die Schwarzmalerei auch nicht nachvollziehen. Immerhin stand ja in den News, die Verletzungswahrscheinlichkeit soll insgesamt reduziert werden. Also muss ein Standard-Rasen nicht zwangsläufig für viele Verletzte sorgen.
Ich frage mich allerdings, wie ich das Spielfeld einstellen soll. Vorschlag: setze ich auf Winger, mache ich das Spielfeld breiter, setze ich auf schnelle Stürmer, mache ich es länger, will ich hingegen lieber kompakt verteidigen, wird's halt verkürzt. Oder was habt ihr für Ideen?
Weitere Idee: Setzt man auf 11 Lionel Messis, macht man das Spielfeld krumm. :-P
(editado)
Ich frage mich allerdings, wie ich das Spielfeld einstellen soll. Vorschlag: setze ich auf Winger, mache ich das Spielfeld breiter, setze ich auf schnelle Stürmer, mache ich es länger, will ich hingegen lieber kompakt verteidigen, wird's halt verkürzt. Oder was habt ihr für Ideen?
Weitere Idee: Setzt man auf 11 Lionel Messis, macht man das Spielfeld krumm. :-P
(editado)
Hat sich jemand schon Gedanken zu den Platzgrößen gemacht?
Auf den ersten Blick würde ich wohl denken:
enger Platz
* Offensiv: keine Winger, zweikampfstarke Spieler bevorzugt, eher geradliniges Spiel
* Defensiv: 4er (oder gar 3er?) Kette, somit wird es im Mittelfeld dann noch enger
breiter Platz
* Offensiv: Winger, passsichere Spieler, kopfballstarke Stürmer
* defensiv: 5er Kette mit laufstarken Spielern
kurzer Platz
Verzicht auf Abseitsfalle, weil sie zu riskant wäre? Vorteile für zweikampfstarke Spieler?
langer Platz
Generell konditionsstarke, schnelle Spieler?
Wie kombiniert man das dann am besten?
Welche Vorteile besitzen lang/breit, lang/eng, kurz/breit, kurz/eng?
Auf den ersten Blick würde ich wohl denken:
enger Platz
* Offensiv: keine Winger, zweikampfstarke Spieler bevorzugt, eher geradliniges Spiel
* Defensiv: 4er (oder gar 3er?) Kette, somit wird es im Mittelfeld dann noch enger
breiter Platz
* Offensiv: Winger, passsichere Spieler, kopfballstarke Stürmer
* defensiv: 5er Kette mit laufstarken Spielern
kurzer Platz
Verzicht auf Abseitsfalle, weil sie zu riskant wäre? Vorteile für zweikampfstarke Spieler?
langer Platz
Generell konditionsstarke, schnelle Spieler?
Wie kombiniert man das dann am besten?
Welche Vorteile besitzen lang/breit, lang/eng, kurz/breit, kurz/eng?
Also ich tendiere für mich zu lang/eng
eng, sodass ich mit einer 4er oder gar 3er mit 2 zusätzlichen Aussenmids / offensiven AVs die Defensive abdecken kann. Lang, sodass mein Mittelfeld mehr Platz hat um passen (Seitenwechsel, Rückpässe zu VTs etc.) und damit meine pfeilschnellen Stürmer mehr Platz haben um davonzuziehen. Steilpässe sind auch einfacher so (imho), da mehr freier Raum vorhanden ist.
Getraue mich aber irgendwie nicht, gleich aufs Ganze (64 * 110) zu gehen, sieht dann wohl auch optisch ziemlich unschön aus.
eng, sodass ich mit einer 4er oder gar 3er mit 2 zusätzlichen Aussenmids / offensiven AVs die Defensive abdecken kann. Lang, sodass mein Mittelfeld mehr Platz hat um passen (Seitenwechsel, Rückpässe zu VTs etc.) und damit meine pfeilschnellen Stürmer mehr Platz haben um davonzuziehen. Steilpässe sind auch einfacher so (imho), da mehr freier Raum vorhanden ist.
Getraue mich aber irgendwie nicht, gleich aufs Ganze (64 * 110) zu gehen, sieht dann wohl auch optisch ziemlich unschön aus.
HerrDerStrenge para
Baslx
Ich habe meine Platzgröße vorhin schon auf 66 mal 110 verändert. Das hat mich nur 1.000 Schlotter gekostet. Für weitere Änderungen zahle ich jetzt 25.000 Schlotter. Warum?
sara [del] para
HerrDerStrenge
ich hab hauptsächlich allrounder, die dadurch notgedrungen recht langsam sind.
also gibts den kleinsten rasen, der möglich ist. was übrig bleibt, wird weggeraucht.
handgeerntetes silbergras aus argentinien gibts auch keins. scheiß globalisierung.
ich hol 2 zentner quecke vom laden um die ecke. wenn die leute dann drüber stolpern wird eben technik trainiert.
also gibts den kleinsten rasen, der möglich ist. was übrig bleibt, wird weggeraucht.
handgeerntetes silbergras aus argentinien gibts auch keins. scheiß globalisierung.
ich hol 2 zentner quecke vom laden um die ecke. wenn die leute dann drüber stolpern wird eben technik trainiert.
MatzeG para
HerrDerStrenge
Die Kosten für die Änderung der Spielfeldgröße hängen von der Qualität des Platzes ab. Daher sollte man erst die Platzgröße festlegen, bevor man den besseren Rasen verlegt.
Meines ist jetzt trapezförmig. Vorne breit für die Wingertaktiken und hinten recht schmal, damit die Dreierkette reicht.
Allerdings ging das nicht für 0 €. :-/
Allerdings ging das nicht für 0 €. :-/
sara [del] para
Collunder
kriegt man das vereinslogo nur dann in den mittelkreis, wenn das spielfeld ne standardgröße hat,
oder gibts da n trick?
oder gibts da n trick?