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Asunto: »[NEWS] Diskussion

2012-06-09 01:00:06
Ich habe einen mit 0KG, was mach ich denn nur mit dem.^^
Yogi Ebersbach
2012-06-09 10:52:21
Der Bug scheint bei ein paar neugezogenen Jugis aufgetreten zu sein und ist gemeldet.

Übrigens: Der Mirror-Bug bei der Taktik (die Taktik im 3D-Viewer ist gespiegelt) sollte jetzt behoben sein.
2012-06-12 12:00:05
Habe ja neulich gefargt, was man für den BMI trainieren soll? Wenn dafür schon Allgemeintraining reicht, kann man auch genau so gut schreiben: "Spielen lassen reicht."
2012-06-12 12:08:22
Mehr als das, was in den News zum Spielergewicht steht, ist nicht bekannt. Vielleicht ändert sich das Gewicht auch noch gar nicht (oder hat schon jemand eine Veränderung gemerkt? Ich habe da nicht drauf geachtet). Vielleicht ändert es sich beim Training, je nachdem ob der Spieler unter der Woche gespielt hat. Da müssen wir die nächsten Tage abwarten.
(editado)
2012-06-12 16:50:08
Moppi para MatzeG
Mayerer ist weder gewachsen noch hat er abgenommen ;)
2012-06-13 10:44:21
Sondern geschrumpft und hat zugenommen? :-P
2012-06-16 12:49:59
Die Info-Politik hier ist beschissen von oben bis unten von hinten bis vorne. .

Alle Welt regt sich über die neue engine auf, im englischsprachigen Forum hagelt es Hohn und Spott und offizielle Infos zum Stand der Dinge gibt es Null Komma Null.

Gestern hat einer verkündet, er sei von Greg autorisiert, die bisherigen Änderungen an der neuen 'Engine bekannt zu geben und hat ein paar Punkte gelistet. Angeblich wird mit Hochdruck gearbeitet und zahlreiche Änderungen wurden schon vorgenommen.

Erstens weiss ich ob es stimmt (ich mutmaße ja) und zweitens warum gibt es dazu keine offiziellen Infos? Warum erzählt irgendeiner irgendetwas nach dem Motto "greg hat mir gesagt, dass"... Das kann der ja auch falsch verstanden haben in einigen Teilen. Infos per Hörensagen ist ja nun wirklich das Letzte.

Statt mal einen offiziellen Zwischenstand rauszugeben Abtauchen und Schweigen.
2012-06-16 13:04:18
Ich bin ja prinzipiell deiner Meinung. Auf der anderen Seite sollte man sich aber immer vor Augen halten, dass wir es nicht mit zynga, oder einer großen Firma zu tun haben, sondern bestenfalls mit einem start-up Unternehmen. Man möge sich immmer die Geschichte von "sokker" im Hinterkopf behalten. Vor diesem Hintergrund kann ich persönlich einiges verzeihen. Bei den Länderspielen der Euro 2012 sieht man mMn., dass an der Engine im vergleich zum letzten pokalspiel was repariert wurde...
2012-06-16 13:16:38
1. Klar ist, dass wir hier nicht diese Man-power haben. Da ssieht man, ohne - wie ich - Einzelheiten zu kennen.

2. Dann ist es aber umso wichtiger, die User und die frewilligen Helfer (wie cardaso mit seinem Transfervergleich) optimal einzubinden und die Ressource "freiwillige Helfer" kräftig zu nutzen. Aber eben das passiert nicht hinreichend.

3. Aktuelles Beispiel: Warum kriegt der Mensch, der im englischsprachigen Forum die Verbesserungen beschreibt nicht den Auftrag, eine englische News zu verfassen, die er dann einstellen kann? Ob er im Forum schreibt oder auf der Hauptseite ist doch der gleiche Aufwand. Und die anderen übersetzen es dann wie gehabt in ihre Landessprache - gibt ja viele, die Englisch nicht oder nur sehr mangelhaft können. Udn nicht jeder ist im englischen Forum unterwegs.

2012-06-16 13:36:20
Eine offizielle News wird es vermutlich nicht geben, da in der letzten News ja schon angekündigt wurde, dass weitere Anpassungen bei Geschwindigkeit, Paßspiel und Torschuss folgen können. Da greg aber immerhin noch ins Mod-Forum schreibt, was er gerade anpasst, liegt es an den Mods das ganze ins nationale Forum zu bringen. Da waren wir leider dieses Mal nicht ganz so schnell wie die internationalen Kollegen. Daher hier mal die letzten Änderungen, die vorgenommen wurden:

seit dem 14.06.
- Spieler laufen etwas schneller
- weniger unrealistische Heber (passierte etwa auch bei Freistößen und Elfmetern)
- Kopfbälle sind etwas genauer

seit dem 15.06.
- Höchstgeschwindigkeit der Spieler erhöht (sogar höher als in der alten Engine), aber die Spieler beschleunigen langsamer und natürlicher
- hohe Bälle werden schneller und damit tiefer gespielt
- weitere Verringerung von Hebern

heute
- Spieler laufen etwas schneller
2012-06-16 13:39:07
Sokker ist im Prinzip eine One.Man.Show. Greg wil das alle möglichst viel für das Spiel tun und umsonst, aber gleichzeitig die absolute Kontrolle wahren.

Hab das schon mehrmals gesagt, findet Euch damit ab, so lange er das Sagen hat wird jegliche Form von Proffessionalität fehlen.

Wen man das akzeptiert , kann man das Spiel noch ganz gut spielen und verschwendet nicht unnötige Energie beiom Kampf gege Windmühlen.
2012-06-16 16:50:38
Wen man das akzeptiert , kann man das Spiel noch ganz gut spielen und verschwendet nicht unnötige Energie beiom Kampf gege Windmühlen.

damit triffst du es imho recht gut. Wer hier unternehmerisches Denken erwartet, kann nur enttäuscht werden, weil kein Unternehmen und kein wirkliches Gewinnstreben hinter Sokker steht, denn dann hätte greg sicher schon verkauft. Wir machen einfach bei gregs Hobby oder Ich-AG mit, eine möglichst realistische Fußballengine zu entwickeln. Ich finds nach wie vor spannend und gehöre auch nicht zu denen, die ans Aufhören denken.

was das Einholen der Altmanager angeht: das ist in meinem Fall sicher durch die variablen Ticketpreise ein gutes Stück hinausgezögert worden. Aber jetzt werde ich ja überholt, und die anderen Alt-Bulis sind ja schon vor mir abgestiegen... Also, geht doch :)
2012-06-16 17:09:50
Jaich finde auch das mit dem einholen geht durchaus, wenn auch sehr langsam. Klar man muß aber sehr konsequent arbeiten, nicht jeder hat dafür die nötige Zeit.
2012-06-17 06:24:30
Ich hätte kein großes Problem mit mangelnder Professionalität, wenn ich den Eindruck hätte, greg arbeitet tatsächlich an einer möglichst realistischen Fußballengine, und sei's nur als Hobby. Leider ist das nicht der Fall. Die Probleme der Engine sind seit langem bekannt (wohl auch greg - wenn ich mich recht erinnere, hat er durchblicken lassen, daß er die dominierenden Fünferketten-Taktiken auch nicht gerade super findet), aber es wird kaum etwas daran geändert. Stattdessen verzettelt sich greg in Nebenprojekten wie Rasenzustand, Spielergröße und -gewicht, 3D-Viewer, Jugendspiele oder unnötige Engine-Änderungen wie Vorlegen. Bleibt nur zu hoffen, daß die Nachbesserungen letztlich doch zu einer wenigstens geringfügig realistischeren Engine führen.
2012-06-17 10:19:04
Der 3D-Viewer war alles andere als ein Nebenprojekt... Und dadurch arbeitet greg ja wieder an der Engine. Dass die Stürmer jetzt mehr zu passen scheinen, könnte eine Schwachstelle beheben, die auch in Bezug auf die 5er-Ketten wirken könnte. Auch das Abschwächen der Kopfbälle wirkt gegen übermächtige Winger und damit gegen die Bedeutung von AVs an der Außenlinie. Wartet doch erstmal ab, wie die Engine nach den Nachjustierungen aussehen wird :)
2012-06-17 14:22:46
Nach dem heutigen Spiel muss ich meine negative Meinung ebenfalls kund tun.

Ein Stürmer setzt sich zweimal im 5-Meter Raum, gegen einen 94er Torwart in Topform durch und schießt zwei Tore.

Das Passspiel der Verteidigung ist eine Katastrophe. Selbst "sehr gut" Skill von den Verteidigern ist nichts und die Bälle werden wild durch die Gegend geschossen. Zu den Gegner, ins Aus usw. aber nicht zu den Spielern.

Ein Göttlich-Skills in der Verteidigung ist nichts mehr wert. Die Verteidiger gewinnen fast keine Zweikämpfe mehr.

Jedes C-Jugendspiel ist ansehnlicher wie die Spiele bei Sokker, in der zweiten Liga.

Aber: Es wird daran gearbeitet und ich hoffe das die Spiele wieder schöner werden.

(editado)