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McMeri [del] para
mauser
Nach dem heutigen Spiel muss ich meine negative Meinung ebenfalls kund tun.
Ein Stürmer setzt sich zweimal im 5-Meter Raum, gegen einen 94er Torwart in Topform durch und schießt zwei Tore.
Das Passspiel der Verteidigung ist eine Katastrophe. Selbst "sehr gut" Skill von den Verteidigern ist nichts und die Bälle werden wild durch die Gegend geschossen. Zu den Gegner, ins Aus usw. aber nicht zu den Spielern.
Ein Göttlich-Skills in der Verteidigung ist nichts mehr wert. Die Verteidiger gewinnen fast keine Zweikämpfe mehr.
Jedes C-Jugendspiel ist ansehnlicher wie die Spiele bei Sokker, in der zweiten Liga.
Aber: Es wird daran gearbeitet und ich hoffe das die Spiele wieder schöner werden.
(editado)
Ein Stürmer setzt sich zweimal im 5-Meter Raum, gegen einen 94er Torwart in Topform durch und schießt zwei Tore.
Das Passspiel der Verteidigung ist eine Katastrophe. Selbst "sehr gut" Skill von den Verteidigern ist nichts und die Bälle werden wild durch die Gegend geschossen. Zu den Gegner, ins Aus usw. aber nicht zu den Spielern.
Ein Göttlich-Skills in der Verteidigung ist nichts mehr wert. Die Verteidiger gewinnen fast keine Zweikämpfe mehr.
Jedes C-Jugendspiel ist ansehnlicher wie die Spiele bei Sokker, in der zweiten Liga.
Aber: Es wird daran gearbeitet und ich hoffe das die Spiele wieder schöner werden.
(editado)
Sehe ich nach dem heutigen Spiel glatt gegenteilig!
Das Spiel endete 0:0 trotz zahlreicher Torraumszenen und mein über 1,90 großer Stürmer mit Skills 17, 13, 15 hatte unzählige Kopfballduelle aus bester Distanz und hat fast alle verloren. Aufs Tor kamen von mir nur 3 Schüsse bzw. Kopfbälle und vom Gegner nur 2, obwohl wir beide nur 4 Abwehrspieler hatten. Ich finde auch das Passspiel meiner Verteidiger sehr ordentlich. Auf beiden Seiten hatte die Verteidigung einen Superjob gemacht!
Das Spiel endete 0:0 trotz zahlreicher Torraumszenen und mein über 1,90 großer Stürmer mit Skills 17, 13, 15 hatte unzählige Kopfballduelle aus bester Distanz und hat fast alle verloren. Aufs Tor kamen von mir nur 3 Schüsse bzw. Kopfbälle und vom Gegner nur 2, obwohl wir beide nur 4 Abwehrspieler hatten. Ich finde auch das Passspiel meiner Verteidiger sehr ordentlich. Auf beiden Seiten hatte die Verteidigung einen Superjob gemacht!
hmm, ich sehe das (leider) auch eher wie McMeri.
die Ecken sind jetzt grottenschlecht, seit dem update keine einzige gute Ecke mehr.
ich habe genau darauf geachtet, aber bis jetzt waren alle Ecken = für die Tonne.
Vorher wars deutlich besser.
jetzt kommt die Ecke da hin, wo kein einziger eigener Spieler steht...
vorher war es schön mit Bananen-Schnitt Richtung Elfmeterpunkt (skill-abhängig).
Jetzt scheinen die Skills da keine große Rolle mehr zu spielen, ob super oder schlechte Werte, die Ecken bleiben grottig (bei mir jedenfalls).
Von einer Verbesserung in diesem Punkt kann keine Rede sein, zumal ich nicht der Einzigste bin, der dies bemängelt.
---
und immer dieses Gepasse in der eigenen Abwehr, passiert schon mal, dass der Ball zum Gegner gespielt wird.
Ebenfalls bemängele ich, dass gute Verteidigungs-Skills irgendwie nicht richtig zum tragen kommen, die Spieler sind wie Luft.
Flanken gab es so gut wie keine, oft immer nur flache Pässe und deutlich ungenauer.
Ab und zu wurde mal auch eine Flanke geschlagen, aber deutich seltener.
---
naja, genug gemeckert ^^ ^^
wie es scheint, wird daran wohl mit Hochdruck gearbeitet...schön zu hören
ich hoffe, "mit Hochdruck arbeiten" dauert nicht ewig.
Gerade was die Bot-und NT-Rasen betrifft, sollte bald mal was passieren.
so schnell es halt geht, ich hoffe die Verantwortlichen bekommen das zügig hin.
irgendwann verfaulen die Acker, und es hagelt Verletzte.
---
Das kann doch nicht so schwer zu programmieren sein, einfach alle bots+NT Rasen dauerhaft auf 50% zu lassen.
einfach den bots und NTs eine Variable zuordnen, welche definiert, dass der Zustand des Rasens immer 50% entspricht.
Dürfte nicht so schwer sein.
---
In den unteren Ligen ist es dann irgendwann Wettbewerbsverzerrung, denn man muss dreimal überlegen, ob man auswärts gegen die bots seine Stammspieler einsetzt.
Das Torverhältnis entscheidet durchaus mit, wer aufsteigt oder nicht.
Will man 15-0 gewinnen oder lieber nur 5-0, dafür halt die Stammspieler schonen.
Abgesehen davon, reicht den Fans "bei Popcorn" kein 5-0.
ist halt eine knifflige Angelegenheit.
Ligen mit weniger bot-Vereinen werden in diesem Punkt bevorteilt.
die Ecken sind jetzt grottenschlecht, seit dem update keine einzige gute Ecke mehr.
ich habe genau darauf geachtet, aber bis jetzt waren alle Ecken = für die Tonne.
Vorher wars deutlich besser.
jetzt kommt die Ecke da hin, wo kein einziger eigener Spieler steht...
vorher war es schön mit Bananen-Schnitt Richtung Elfmeterpunkt (skill-abhängig).
Jetzt scheinen die Skills da keine große Rolle mehr zu spielen, ob super oder schlechte Werte, die Ecken bleiben grottig (bei mir jedenfalls).
Von einer Verbesserung in diesem Punkt kann keine Rede sein, zumal ich nicht der Einzigste bin, der dies bemängelt.
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und immer dieses Gepasse in der eigenen Abwehr, passiert schon mal, dass der Ball zum Gegner gespielt wird.
Ebenfalls bemängele ich, dass gute Verteidigungs-Skills irgendwie nicht richtig zum tragen kommen, die Spieler sind wie Luft.
Flanken gab es so gut wie keine, oft immer nur flache Pässe und deutlich ungenauer.
Ab und zu wurde mal auch eine Flanke geschlagen, aber deutich seltener.
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naja, genug gemeckert ^^ ^^
wie es scheint, wird daran wohl mit Hochdruck gearbeitet...schön zu hören
ich hoffe, "mit Hochdruck arbeiten" dauert nicht ewig.
Gerade was die Bot-und NT-Rasen betrifft, sollte bald mal was passieren.
so schnell es halt geht, ich hoffe die Verantwortlichen bekommen das zügig hin.
irgendwann verfaulen die Acker, und es hagelt Verletzte.
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Das kann doch nicht so schwer zu programmieren sein, einfach alle bots+NT Rasen dauerhaft auf 50% zu lassen.
einfach den bots und NTs eine Variable zuordnen, welche definiert, dass der Zustand des Rasens immer 50% entspricht.
Dürfte nicht so schwer sein.
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In den unteren Ligen ist es dann irgendwann Wettbewerbsverzerrung, denn man muss dreimal überlegen, ob man auswärts gegen die bots seine Stammspieler einsetzt.
Das Torverhältnis entscheidet durchaus mit, wer aufsteigt oder nicht.
Will man 15-0 gewinnen oder lieber nur 5-0, dafür halt die Stammspieler schonen.
Abgesehen davon, reicht den Fans "bei Popcorn" kein 5-0.
ist halt eine knifflige Angelegenheit.
Ligen mit weniger bot-Vereinen werden in diesem Punkt bevorteilt.
Der 3D-Viewer war alles andere als ein Nebenprojekt...
aufwandsmässig sicher der hammer
von der notwendigkeit...naja
ich schau immer no mit dem alten
aufwandsmässig sicher der hammer
von der notwendigkeit...naja
ich schau immer no mit dem alten
lion [del] para
madmax78
Der 3D-Viewer war alles andere als ein Nebenprojekt...
aufwandsmässig sicher der hammer
von der notwendigkeit...naja
ich schau immer no mit dem alten
Um neue Kunden zu gewinnen war er notwendig.
Browser-Spiele müssen heute von der Optik mit normalen PC-Spielen zumindest ansatzweise mithalten. Und da ist der neue Player ein Schritt in die richtige Richtung. Ob alteingesessene ihn nutzen oder nicht ist also nicht entscheidend.
Der Punkt ist ein anderer: Statt die Engine dem 3-D-Player anzupassen hätte man den Player der Engine anpassen müssen. Schließlich ist die Spielbarkeit auch für neu Dazugekommene mittelfristig entscheidend bei der Frage ob man bleibt oder nicht.
aufwandsmässig sicher der hammer
von der notwendigkeit...naja
ich schau immer no mit dem alten
Um neue Kunden zu gewinnen war er notwendig.
Browser-Spiele müssen heute von der Optik mit normalen PC-Spielen zumindest ansatzweise mithalten. Und da ist der neue Player ein Schritt in die richtige Richtung. Ob alteingesessene ihn nutzen oder nicht ist also nicht entscheidend.
Der Punkt ist ein anderer: Statt die Engine dem 3-D-Player anzupassen hätte man den Player der Engine anpassen müssen. Schließlich ist die Spielbarkeit auch für neu Dazugekommene mittelfristig entscheidend bei der Frage ob man bleibt oder nicht.
madmax78 para
lion [del]
der alte player war schon ein alleinstellungsmerkmal, da hätts meiner meinung nach wichtigere baustellen gegeben
beim 2. absatz bin ich voll bei dir
beim 2. absatz bin ich voll bei dir
Gallifax [del] para
madmax78
Der Baum muß ja doch ganz schön brennen, wenn greg jetzt für seine Verhältnisse so fix die Sache mit den NT-Stadien behoben hat.
Werden wohl doch genug kein Plus mehr gekauft haben.
Werden wohl doch genug kein Plus mehr gekauft haben.
lion [del] para
Gallifax [del]
Im internationalen englischsprachigen Forum wird massiv Unmut geäußert, dort gibt es auch Pluser, die nicht mehr weiter zahlen wollen. Da hat sich schon einiges an Unmut - Tenor: hier hört nie einer auf uns - aufgebaut, der nun ausbricht. Und das reicht von Serbien bis Norwegen, von den USA bis Indonesien. Da ist man als Betreiber gut beraten, das nicht zu ignorieren.
Gallifax [del] para
lion [del]
Das ist aber nicht erst jetzt, da gabs schon mal ne Welle vor 2 Jahren und seitem sind wir ja von 78k auf 40k runter. Als ich anfing hatte Sk 44k.
Nur jetzt scheint es wirklich auch wohl mehr augenscheinlich zu sein und eventuell auch finaziell schmerzhafter für greg. Anders kann ich mir seine momentane Beweglichkeit nicht erklären.
Ich habe slebst jetzt nochmal 1 Jahr drangehängt weil ich mir sage das ich wohl noch so lange spielen werde bzw klar sein wird ob das Spiel dann noch weiter existieren wird.
Wenn es jetzt wirklich schon eng ist mit dem Geld, dan kann es ganz schwierig werden, uist ein Teufelskreis. Dan wird an den Serverkosten gespart, was noch mehr unzufriedene erzeugt und noch mehr Schwund.
Naja abwarten...die 23 € jucken mich nicht.
Nur jetzt scheint es wirklich auch wohl mehr augenscheinlich zu sein und eventuell auch finaziell schmerzhafter für greg. Anders kann ich mir seine momentane Beweglichkeit nicht erklären.
Ich habe slebst jetzt nochmal 1 Jahr drangehängt weil ich mir sage das ich wohl noch so lange spielen werde bzw klar sein wird ob das Spiel dann noch weiter existieren wird.
Wenn es jetzt wirklich schon eng ist mit dem Geld, dan kann es ganz schwierig werden, uist ein Teufelskreis. Dan wird an den Serverkosten gespart, was noch mehr unzufriedene erzeugt und noch mehr Schwund.
Naja abwarten...die 23 € jucken mich nicht.
lion [del] para
Gallifax [del]
Der Preis ist vollkommen in Ordnung und damit könnte man das Spiel auch sehr gut vermarkten.
Allerdings ist man als Betreiber eines Browser-Games gut beraten, wenn man solchen Wutwellen die Spitze nimmt. Ich hab mal eine Zeitlang testweise bei einem mitgemacht, da wurden in solchen Fällen Sonderboni innerhalb des Spiels an die User verabreicht. Kostet nix und macht einen guten Eindruck - in unserem Fall wäre das beispielsweise eine Sonderzahlung der Sponsoren. Oder anlässlich der Euro ein vermehrter Andrang von (talentierten) Jugis in die Schule etc.
Bei der Einführung des neuen 3D-Match-Viewers hätte ich den allen Nutzern in voller Funktion erst mal zwei bis vier Spiele zur Verfügung gestellt. Und erst dann für die Nichtzahler die Zoom-Funktionen gesperrt.
Allerdings ist man als Betreiber eines Browser-Games gut beraten, wenn man solchen Wutwellen die Spitze nimmt. Ich hab mal eine Zeitlang testweise bei einem mitgemacht, da wurden in solchen Fällen Sonderboni innerhalb des Spiels an die User verabreicht. Kostet nix und macht einen guten Eindruck - in unserem Fall wäre das beispielsweise eine Sonderzahlung der Sponsoren. Oder anlässlich der Euro ein vermehrter Andrang von (talentierten) Jugis in die Schule etc.
Bei der Einführung des neuen 3D-Match-Viewers hätte ich den allen Nutzern in voller Funktion erst mal zwei bis vier Spiele zur Verfügung gestellt. Und erst dann für die Nichtzahler die Zoom-Funktionen gesperrt.
MatzeG para
lion [del]
Heute wieder zwei Anpassungen an der Engine:
- beim Ballvorlegen
- Änderungen in der Taktik: Normalerweise stehen die Spieler in der eigenen Hälfte bei Ballbesitz des Gegners immer etwas defensiver als es der Taktikeditor vorschreibt (etwa 10 Meter, entspricht einer Verschiebung des Balles nach hinten im Taktikeditor). Nahe dem eigenen Strafraum stehen die Spieler nun nicht mehr so defensiv (nur noch etwa 5 Meter). Die Änderung betrifft nicht die Aufstellung bei Standardsituationen.
- beim Ballvorlegen
- Änderungen in der Taktik: Normalerweise stehen die Spieler in der eigenen Hälfte bei Ballbesitz des Gegners immer etwas defensiver als es der Taktikeditor vorschreibt (etwa 10 Meter, entspricht einer Verschiebung des Balles nach hinten im Taktikeditor). Nahe dem eigenen Strafraum stehen die Spieler nun nicht mehr so defensiv (nur noch etwa 5 Meter). Die Änderung betrifft nicht die Aufstellung bei Standardsituationen.
So wie ich es verstanden habe, soll es die Chance verringern, dass die Verteidiger auch sehr nahe vor dem Tor noch zu defensiv stehen und dadurch Stürmer 5 Meter vor dem Tor zu Kopfballchancen kommen. Ganz klar ist es aber auch noch nicht, was es bringen soll ;)
sara [del] para
MatzeG
is ja ganz fantastisch, solche änderungen am sonntagmorgen reinzuröntgen.
die problemchen hatten sich bislang durch eine passende aufstellung prima verhindern lassen.
mindestens 7 aufstellungen aus meinem archiv wären durch die änderung für die füße.
statt das zur rückrunde zu wochenanfang einzuführen, wenn die leute ihre friendlies spielen und das abchecken können, kommt nun sowas.
vielleicht sollten mal alle zusammenlegen und greg für ein paar wochen in urlaub schicken.
ich glaub, das würde ihm gut tun
(editado)
die problemchen hatten sich bislang durch eine passende aufstellung prima verhindern lassen.
mindestens 7 aufstellungen aus meinem archiv wären durch die änderung für die füße.
statt das zur rückrunde zu wochenanfang einzuführen, wenn die leute ihre friendlies spielen und das abchecken können, kommt nun sowas.
vielleicht sollten mal alle zusammenlegen und greg für ein paar wochen in urlaub schicken.
ich glaub, das würde ihm gut tun
(editado)
Ferdi80 [del] para
sara [del]
Vielleicht wäre es für ihn auch gut, sich einfach auf das Programmieren zu beschränken und Vermarktung und Planung jemandem zu überlassen, der zumindest ein bisschen Ahnung hat.
Ich finde sokker wirklich gut und ich finde auch die Änderungen in der engine gut, aber das "Management" wie Änderungen eingebracht werden und kommuniziert wird ist leider unter aller Kanone.
Ich finde sokker wirklich gut und ich finde auch die Änderungen in der engine gut, aber das "Management" wie Änderungen eingebracht werden und kommuniziert wird ist leider unter aller Kanone.
Vermarktung und Planung jemandem zu überlassen
+1
wenn man nur ein bisschen Ahnung von Projektmanagement und Absatz hat ist das ein Witz. Als würden es Kindergartenkinder machen.
+1
wenn man nur ein bisschen Ahnung von Projektmanagement und Absatz hat ist das ein Witz. Als würden es Kindergartenkinder machen.