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Asunto: »[NEWS] Diskussion

2012-07-02 07:47:19
Ja.
2012-07-02 21:45:16
Es kam vielleicht negativer rüber wie ich es meinte. Für mich ist das kein Weltuntergang wenn die Macher vor sich hinwerkeln wie sie das für richtig halten.
Nur es ist halt so, als Schüler konnte man eine Mathearbeit mit 15 Minuten überfliegen der Schmierblätter irgendwie bestehen, aber man hätte mit zwei Tagen lernen viel mehr rausholen können.
Bei meinem Plus bestellen habe ich glaube ich gesehen das sokker eine eingetragene Gesellschaft und kein Verein o.ä. ist, und wenn ich eine Gesellschaft habe sollte ich nach und nach auch Strukturen schaffen. Das bedeutet ja nicht im Umkehrschluss das ich andere positive Eigeschaften die mich vorher ausgezeichnet habe abstreife und ein Businessman mit Nase in den Wolken werde.
2012-07-04 13:04:45
In den heutigen Spielen wird wieder eine veränderte Engine im Einsatz sein. Hier der Originaltext von greg

today matches modifications:
- matches are longer by 10%, that will help to decide if we like longer matches or not, players condition increased, so they will be exactly same tired in 90 minute of match so previous lenght match
- players are a little quicker
- shoots little stronger than in recent
- little less nervous passes
- fixed bug with setting wall, with current season defenders covering opponents modification, wall wasn't correctly set
- fixed bug of penalty contest, same player shooted penalty couple of times in a row
- keepers are more lame now, especially on short distance, quick shoots, so like one on one or penalty,
it is little change, like 20%, so please don't paste matches where 5 one on one saved by keeper, that still may happen,
beside one match for statistics means nothing, 1000 may

All that modifications should influence on higher scores. That means scores comparable to previous season engine, more predictable matches and less surprises. But of course if are 50000 matches some will be, so don't paste it here. That how football is, and it isn't goal to eliminate all surprises in engine.


deutsche Übersetzung/Interpretation (leider ist bei gregs Englisch manchmal nicht ganz klar was er meint)

- Die Spiele sind 10% länger. Dadurch lässt sich besser entscheiden ob längere Spiele besser sind oder nicht (siehe Umfrage im internationalen Forum). Die Kondition der Spieler wird erhöht, so dass sie nach 90 Minuten genauso müde sind wie in der vorigen Engine
- Die Spieler sind etwas schneller
- Die Schüsse sind etwas stärker als vorher
- Weniger nervöses Paßspiel (was genau damit gemeint ist ist noch unklar, eventuell weniger direktes Ballgeschiebe im Mittelfeld?)
- Bug behoben beim Aufstellen der Mauer der aufgrund der Manndeckung auftrat
- Bug behoben im Elfmeterschießen, bei dem ein Spieler mehrmals angetreten war
- Torhüter sind etwas schwächer, speziell bei Schüssen aus kurzer Distanz, etwa bei 1vs1 Situationen und Elfmetern. Der Änderung ist klein, vielleicht 20%, es kann also noch immer auftreten dass ein Torhüter 5 1vs1 Situationen klärt.

Alle Änderungen sollten zu mehr Toren führen, vergleichbar mit dem Schnitt der vorigen Engine, sowie zu nachvollziehbareren Ergebnissen und weniger Überraschungen. Natürlich wird es bei 50000 Spielen immer Überraschungen geben. So ist Fußball und es soll nicht das Ziel sein solche Spiele komplett zu eliminieren.
(editado)
2012-07-04 19:06:54
Keine Ahnung, obs mit den verlängerten Spielzeiten zu tun hat, aber bislang hatte ich das noch nicht gesehen, dass mir auf der selben Position in einem Spiel glatt 3 Spieler weggetreten werden ... ^^
2012-07-05 09:30:59
Ich würde lame hier eher als schwach übersetzen vom context her.
2012-07-05 09:36:59
Richtig, das passt wohl besser.

Wie sind denn eure Eindrücke von den Änderungen? Bei mir im Friendly sah das mit einer ziemlich schwachen Offensive gar nicht schlecht aus. Mein Ersatztorhüter hat sogar eines der mittlerweile seltenen Kopfballtore erzielt. Außerdem war der Schnelligkeitunterschied zwischen den Spielern etwas deutlicher zu sehen.
2012-07-05 15:11:13
Bei mir sah es eigentlich aus wie immer. Mehrere Eins-gegen-Eins-Situationen und kein Tor. Dafür schenkte mir ein gegnerischer Verteidiger ein Eigentor und einmal konnte mein Stürmer ins leere Tor abstauben.
2012-07-06 10:55:15
Seit gestern ist ein modifizierter 2D-Viewer im Einsatz (siehe etwa Champions Cup Finale). Die Spieler sind kleiner, um sie im Verhältnis zum Platz realistischer erscheinen zu lassen und laufen daher auch schneller (da sich an der Matchengine dabei nichts geändert hat und ein Spieler in der gleichen Zeit von A nach B laufen soll wie bisher).
2012-07-08 17:02:28
Mir persönlich gefällt das garnicht, ich war richtig erschrocken als ich das gerade feststellen durfte. Ich frage mich, wieso sie den nicht einfach so gelassen haben und sich auf ihren 3D-Viewer konzentrieren. Ich bin richtig enttäuscht.
2012-07-08 17:43:34
ist eigentlich noch etwas an der Fanstimmung gebastelt wurden? Meine ist um 1 gefallen, was ehrlich gesagt bei folgenden Vorraussetzungen nicht nachvollziehen kann:
Erwartung: 2. Deine Fans hoffen, dass deine Mannschaft den Schaden in Grenzen halten kann.
Ergebnis 1:3
Meine mal was davon gelesen zu haben, aber dachte es sollte in die andere Richtung gehen?
Ist natürlich nicht dramatisch, aber bei kleinerem Kontostand machen 10-20k mehr oder weniger leider etwas aus ;-)
2012-07-08 17:57:42
Die Fans erwarten von der überlegenen Mannschaft nun kein Torfestival mehr um zufrieden zu sein, das heisst für die schwächere Mannschaft natürlich im Gegenzug, dass auch eine mittlerere Niederlage schmerzen muss.
2012-07-08 19:14:49
gab es die Änderung, dass jetzt auch leicht verletzte Spieler ausgewechselt werden?
2012-07-08 19:30:21
Du meinst deinen Spieler Bartosz Gołyga? Der hat sich ja in der 47. verletzt, wurde aber erst in der 76. ausgewechselt. Hattest du eventuell noch eine Auswechslung drin?
2012-07-09 09:44:06
muss wohl so gewesen sein, danke
2012-07-25 19:20:42
schon das 2. Spiel hintereinander, wo sich ein Spieler von mir auf dem Mistacker des Gegners verletzt. Die Spieler des Platzbesitzers bleiben natürlich vom Unheil verschont.
Also entweder regelt mans wie im RL: wer 2 mal mit nem Platz unter 50% antritt, erhält keine Lizenz für nächste Saison oder er muss pro Veröletzungstag des Gegners 100K berappen oder man man regelts spielerisch so, dass sich nur Spieler des Heimteams verletzen können.
2012-07-25 19:58:23
musste halt friendlies spielen auf gutem Rasen, so mach ich das.
in der Liga kann man ja leider nichts machen.