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MatzeVogel para
Atlan [del]
Hat jemand ne Ahnung, wann die Samstags-updates dann durch sind? Meistens passiert dies ja morgens um 6-7:00 Uhr.
kitzblitz [del] para
2
Änderung der Match Engine
Ab heute wird eine neue Match Engine für die Freundschaftsspiele eingesetzt. Sie beinhaltet folgende Hauptänderungen:
- Pass in den Lauf eines Spielers
- der Spieler läuft nicht zwangsläufig mit dem Ball in Richtung Tor auf einen Verteidiger zu, sondern kann auch versuchen, an ihm vorbeizulaufen, um erst dann auf das Tor zuzugehen.
- Pässe und Schüsse mit Effet
Es ist möglich, daß noch nicht alles einwandfrei ablaufen wird, aber keine Angst - Pflichtspiele werden zunächst mit der bisherigen Match Engine durchgeführt und frühestens zur neuen Saison auf die obigen Änderungen umgestellt.
Ab heute wird eine neue Match Engine für die Freundschaftsspiele eingesetzt. Sie beinhaltet folgende Hauptänderungen:
- Pass in den Lauf eines Spielers
- der Spieler läuft nicht zwangsläufig mit dem Ball in Richtung Tor auf einen Verteidiger zu, sondern kann auch versuchen, an ihm vorbeizulaufen, um erst dann auf das Tor zuzugehen.
- Pässe und Schüsse mit Effet
Es ist möglich, daß noch nicht alles einwandfrei ablaufen wird, aber keine Angst - Pflichtspiele werden zunächst mit der bisherigen Match Engine durchgeführt und frühestens zur neuen Saison auf die obigen Änderungen umgestellt.
"Der Spieler läuft nicht zwangsläufig mit dem Ball in Richtung Tor auf einen Verteidiger zu, sondern kann auch versuchen, an ihm vorbeizulaufen, um erst dann auf das Tor zuzugehen."
Auf das feature bin ich besonders gespannt.
Ich glaub in der ganzen Saison haben meine Stürmer keinen einzigen Zweikampf gewonnen, wenn sie direkt auf den Gegenspieler zugelaufen sind.
Auf das feature bin ich besonders gespannt.
Ich glaub in der ganzen Saison haben meine Stürmer keinen einzigen Zweikampf gewonnen, wenn sie direkt auf den Gegenspieler zugelaufen sind.
Ja, das wird bestimmt interessant. Aber die Entwickler sagen ja schon, daß es mglw. Probleme geben könnte. Also nicht gleich alles verfluchen, was wir da heute abend zu sehen bekommen :-)
Ich erwarte einige lustige Szenen.
Dass sich am Spielausgang so viel ändert, glaube ich aber nicht. Ich gehe davon aus, dass z.B. das Umdribbeln vom Technikskill abhängt und wer bisher am Gegner hängengeblieben ist, wird jetzt auch nicht die Technik haben, um an ihm vorbeizukommen.
Genauso vermute ich es bei den neuen Pass- und Schusstechniken. Wer bisher keinen Pass an den Mann gebracht oder das Tor nicht getroffen hat, wird es auch mit Effet oder Pass in den Lauf nicht schaffen.
Dass sich am Spielausgang so viel ändert, glaube ich aber nicht. Ich gehe davon aus, dass z.B. das Umdribbeln vom Technikskill abhängt und wer bisher am Gegner hängengeblieben ist, wird jetzt auch nicht die Technik haben, um an ihm vorbeizukommen.
Genauso vermute ich es bei den neuen Pass- und Schusstechniken. Wer bisher keinen Pass an den Mann gebracht oder das Tor nicht getroffen hat, wird es auch mit Effet oder Pass in den Lauf nicht schaffen.
Wird wohl eher so sein. Aber was ist zum Beispiel mit dem ATT, der in den freien Raum läuft, um den Pass in den Lauf zu bekommen? Braucht der viellicht jetzt mehr Schnelligkeit?
wollen wir nicht besser nen neuen thread aufmachen, um darüber zu diskutieren?
edit: hab einfach gemacht. das forum braucht mal wieder sk-themen zum diskutieren.
(editado)
edit: hab einfach gemacht. das forum braucht mal wieder sk-themen zum diskutieren.
(editado)
hippi [del] para
Satti [del]
vielleicht nicht die Technik aber evtl. die Schnelligkeit.
Mal abwarten.
Mal abwarten.
Anpassungen Match Engine
Auf Basis des Tests vom letzten Mittwoch haben wir einige Änderungen in der Match Engine vorgenommen:
- Die Wahrscheinlichkeit einer Verletzung wurde reduziert (im Vergleich zu den Spielen vom letzten Mittwoch)
- Verletzungen können auch in anderen Situationen passieren als bei einem Foul; so sind Verletzungen durch einen Pass möglich
- Pässe in den Lauf berücksichtigen nun die Spielaufbaufähigkeit (Spieler mit höherem Spielaufbau spielen solch einen Pass öfters)
- Die Stärke der Pässe wurde angepasst (Pässe, die nicht in den Lauf gespielt werden, sind nicht so kraftvoll)
- Wir haben die Genauigkeit bei Kurzpässen erhöht und bei weiten Pässen etwas verringert
- Körpertäuschungen mit dem Ball wurden etwas angepasst (die Spieler werden die Täuschungen etwas vernünftiger einsetzen)
- Der Bug, daß zwei Spieler gleichzeitig versuchten mit dem Ball zu dribbeln, wurde gefixt.
Auf Basis des Tests vom letzten Mittwoch haben wir einige Änderungen in der Match Engine vorgenommen:
- Die Wahrscheinlichkeit einer Verletzung wurde reduziert (im Vergleich zu den Spielen vom letzten Mittwoch)
- Verletzungen können auch in anderen Situationen passieren als bei einem Foul; so sind Verletzungen durch einen Pass möglich
- Pässe in den Lauf berücksichtigen nun die Spielaufbaufähigkeit (Spieler mit höherem Spielaufbau spielen solch einen Pass öfters)
- Die Stärke der Pässe wurde angepasst (Pässe, die nicht in den Lauf gespielt werden, sind nicht so kraftvoll)
- Wir haben die Genauigkeit bei Kurzpässen erhöht und bei weiten Pässen etwas verringert
- Körpertäuschungen mit dem Ball wurden etwas angepasst (die Spieler werden die Täuschungen etwas vernünftiger einsetzen)
- Der Bug, daß zwei Spieler gleichzeitig versuchten mit dem Ball zu dribbeln, wurde gefixt.
hört sich sehr gut an, mal schauen wie das ganze umgesetzt wurde.
Ja, stimmt.
Vor allem sieht man, daß die Jungs in Polen wirklich was tun und auch auf die gemeldeten Bugs, vor allem die Verletzungen waren wohl ein Problem, eingehen.
Vor allem sieht man, daß die Jungs in Polen wirklich was tun und auch auf die gemeldeten Bugs, vor allem die Verletzungen waren wohl ein Problem, eingehen.
Hört sich echt gut an!
Aber Pass-Verletzungen Oo
Ich weiß nicht so recht, was ich davon halten würde, wenn mein Stürmer den Pass erläuft, frei vorm TW steht und dann verletzt den Ball ins Seitenaus kloppt ;)
Aber Pass-Verletzungen Oo
Ich weiß nicht so recht, was ich davon halten würde, wenn mein Stürmer den Pass erläuft, frei vorm TW steht und dann verletzt den Ball ins Seitenaus kloppt ;)
Ich schau mir gard zum ersten mal mein Friendly vom Mittwoch an. Ich will auch endlich mitreden können. Zumindest hat mir die Neuerung scho ein absolutes Traumtor verschafft ;)
Hab noch was vergessen:
Es wurde beschlossen, die neue Match Engine auch bei den NT Freundschaftsspielen einzusetzen.
Es wurde beschlossen, die neue Match Engine auch bei den NT Freundschaftsspielen einzusetzen.