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Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: »[NEWS] Diskussion

2007-09-18 18:14:23
richtig - und ich konnte noch kurz das Übersetzersternchen neben meinem Namen sehen^^
2007-09-18 20:25:41
Nu und ich habe vorhin mal nen rotes Schloss für nen geschlossenes Forum gesehen und hatte mich schon gewundert.
2007-09-20 08:13:02
News, 20.09.07

3. Update, Neue Scripts
Wie ihr wahrscheinlich gemerkt habt, waren die neuen Scripts am Dienstag, 18.09., kurzzeitig online. Nachdem einige Laufzeitprobleme und 2 Bugs entdeckt wurden, wurden die neuen Scripts wieder vom Netz genommen und die alten erneut installiert.

Gestern konnten die Developer das Laufzeitproblem und die identifizierten Bugs korrigieren.

Aus diesem Grund ist geplant, heute erneut VERSUCHSWEISE die neuen Scripts im Live-System zu testen. Weitere Informationen erhaltet ihr entweder als News und/oder im Diskussionsfred im Sokker International.
2007-09-20 23:01:15
Jetzt scheinen die neuen Skripte on zu sein! Schön, dass man nun endlich die Ligahistorie ansehen kann!
2007-09-20 23:01:55
Und alles wieder weg. *lol*
2007-09-20 23:03:33
muhaha genau in der Sekunde, in der ich den Post verfasst habe!^^
2007-09-20 23:03:58
echt kurzes vergnügen :( .
2007-09-20 23:04:06
Ist irgendwie im Forum die Position des Thread-Erstellers und des Thread-Namens vertauscht worden oder bin ich einfach nur müde?
2007-09-21 08:21:32
greg an neo2000gr 2007-09-21 00:22:16
We have improved php performance, but new problem with sql queries (some were modified) appeared.

We would have probably to switch tommorow few times new scripts to log slow queries.

Also es geht wohl so weiter: Immer mal wieder on, dann wieder weg etc.
2007-09-21 09:59:52
war doch recht lustig gestern... :D
2007-09-21 16:44:35
So langsam frage ich mich, haben die keinen Testserver?
Das finde ich selbst für ein kostenloses Browsergame ziemlich peinlich.
2007-09-22 02:53:24
wenn du das so heftig findest, dann sei froh das du net im selben laden arbeitest wie ich... xD
was da heut wiederabgelaufen is so ab 1 uhr morgens... und in 11 stunden muss ich wieder hin -.-
2007-09-22 03:02:56
mein Beileid...
2007-09-22 03:03:19
danke...
2007-09-23 20:22:47
anaconda to All 2007-09-22 23:56:59

We are happy to announce that we are starting the testing of a new match engine. The new match engine will improve a few areas of the current engine and also includes some new features.

This new match engine will be used from now until the end of this season in NT friendly games and in regular friendly games starting October 10th (after all national cups are completed). It will then be used in all matches from the start of next season.

Improvements in the game engine:

- Wingers will now turn towards goal or cross the ball further away from the goal line in order to be more effective (previously they sometimes went out of bounds or into the corner where they couldn't be as effective). They will now try to avoid making poor passes backwards and instead may look to shoot at goal.
- The offside rule will be executed correctly for players that are off field. This will correct a small bug, for example - in this match.
- Half-time / End-of-game whistle will not be blown with a player extremely likely to score a goal – for example, with the attacker having dribbled past the last defender.
- 4 substitutions will not occur. There were rare occasions when this had occurred in the past - such as here
- Corrected the conditional substitution when a player is sold or fired, as you can see here.
- Sorted conditional orders, so in all instances, when two orders exist with different minutes to execute, the order with the lower minute will be executed first. (There were rare occasions previously when this did not occur)
- The use of tactics for defending players has been improved. In certain circumstances the previous game engine would think that the defending team had possession when they did not. It therefore would select a more attacking tactic, and would leave the keeper vulnerable. Examples of this problem include when there is a rebound from the goalkeeper or when the final defender loses possession. This problem has now been corrected.
- Match generation will not start before updates are finished. This is an important fix to the issue that happened a while ago where we had to re-run matches (the "ghost matches" problem).

New features:
- Changed technique/defender probability distribution during a tackle. This means that there is now a very small probability that an attacker with relatively low technique might be able to dribble past a much better defender, or a relatively unskilled defender might be able to tackle a high technique opponent. (This will be closely monitored during testing).


There are no other changes made in this engine. If you notice anything different, please report it as a bug. All bugs should be reported on Bugs / Ideas (en) forum, one topic per one bug.
2007-09-23 20:23:16
und der versuch einer zumindest sinngemässen übersetzung:

verbesserungen an der engine:

- winger werden von nun an auf das tor zulaufen und den abschluss suchen oder den ball früher abspielen (weiter weg von der torauslinie), um effektiver zu werden (vorher sind sie manchmal aus dem spielfeld gelaufen oder zum cornereck, von wo aus sie nicht so effektiv sein konnten)
- die abseitsregel wird nun korrekt angewendet für spieler ausserhalb des spielfeldes. (war ein bug)
- halbzeit- und schlusspfiff werden nicht ausgeführt, wenn ein spieler wahrscheinlich ein tor erzielen wird, zb wenn der stürmer den letzten verteidiger ausgespielt hat.
- es wird keine 4 auswechslungen mehr geben (war auch ein bug).
- die zusätlzichen anweisungen werden korrigiert, wenn ein spieler verkauft oder gefeuert wurde
- die zusätzlichen anweisungen werden geordnet, wenn also 2 anweisungen existieren für verschiedene zeiten, werden diese zeitlich abgearbeitet
- die taktik für verteidiger wird verbessert. früher dachte die engine unter gewissen umständen, dass die verteidigende mannschaft in ballbesitz ist, obwohl sie es nicht war. dann wählte sie eine offensivere taktik und hat den torhüter ein bisschen im stich gelassen. zb wenn ein abpraller vom tormann passierte oder wenn der letzte verteidiger den ball verlor. das problem wird beseitigt.
- die spiele werden nicht generiert, bevor das update durch ist. (wir alle erinnern uns an das geisterspiel)

neben den verbesserungen gibt es auch neue features:
- bei einem tackle wurde an der tech/def wahrscheinlichkeitsverteilung gefeilt. dass heisst, dass es nun auch eine, wenn auch sehr kleine, möglichkeit gibt, dass ein stürmer mit sehr geringer tech einen viel besseren verteidiger ausspielt und umgekehrt. (während der testphase wird das sehr genau beobachtet werden)

sonst keine änderungen, falls doch etwas auffällt, ist das als bug zu melden