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Sandro Berlin para
Hokitika
weiß einer, ab wann die Minderung der Verletzungsanfälligkeit gelten soll ?
ist das schon in kraft ?
ärzte+physios wären mal eine idee für die zukunft
dies würde auch etwas geld aus dem system ziehen, weil sie gehalt kosten (falls das gewünscht wird, um einer möglichen inflation entgegenzuwirken)
---
zum Jammertante-mecker-Syndrom, habe ich eine Vermutung , daß es wahrscheinlich etwas Gesellschaftliches ist.
Der Klassiker ist der Nachbarschafts-Streit, weil der Apfelbaum 5 cm über dem Zaun des anderen hängt.
Wie es aber aussieht, ist es in anderen Ländern sehr ähnlich (siehe tsolias' Schilderungen), es ist also eher kein typisch deutsches Phänomen, sondern eher ein europäisches.
Ich vermute sogar, es ist ein Phänomen, das eher "reiche" Länder haben.
wenn man ein bisschen in der Welt herumgekommen ist, sieht man es eindeutig.
Das sind alles nur subjektive Eindrücke, die nicht belegt oder statistisch bewiesen sind.
Ich kann natürlich auch falsch liegen.
Keiner will mies-gelaunte Menschen um sich haben, aber selber verhält man sich manchmal launisch, und bemerkt es wohlmöglich garnicht.
die Ursachen liegen oftmals woanders, und sind nicht der Streitpunkt an sich (ich selber kann da ein Lied von singen, bis ich zu reflektieren begann)
---
Stichwort kognitive Psychologie.
Man nimmt die Umwelt gefiltert durch die eigenen Gedanken war, dies hat Auswirkungen auf die Gefühle,
und diese spiegeln sich zurück auf die Gedanken und beeinflusst diese.
Da kann einem der Kopf(das Herz) schon was vorspielen.
In einer anderen Stimmung werden identische Ereignisse ganz anders wahrgenommen.
---
in unserer Gesellschaft gibt bei uns wahrscheinlich es eher die Tendenz zum meckern (+jammern, auch wenn es einem objektiv gut geht)
und kaum noch eine respektvolle Diskussionskultur, wenn der Gegenüber eine andere Meinung vertritt.
die unzähligen pandemie-diskussionen sind da das perfekte beispiel.
Ich finde, man kann eine anders-artige Meinung auch mal stehen lassen und akzeptieren, solange sie keinem schadet.
Glücklicherweise bemerken immer mehr Menschen dies, und versuchen bewusst gegenzusteuern.
das stimmt mich zuversichtlich :-)
ist das schon in kraft ?
ärzte+physios wären mal eine idee für die zukunft
dies würde auch etwas geld aus dem system ziehen, weil sie gehalt kosten (falls das gewünscht wird, um einer möglichen inflation entgegenzuwirken)
---
zum Jammertante-mecker-Syndrom, habe ich eine Vermutung , daß es wahrscheinlich etwas Gesellschaftliches ist.
Der Klassiker ist der Nachbarschafts-Streit, weil der Apfelbaum 5 cm über dem Zaun des anderen hängt.
Wie es aber aussieht, ist es in anderen Ländern sehr ähnlich (siehe tsolias' Schilderungen), es ist also eher kein typisch deutsches Phänomen, sondern eher ein europäisches.
Ich vermute sogar, es ist ein Phänomen, das eher "reiche" Länder haben.
wenn man ein bisschen in der Welt herumgekommen ist, sieht man es eindeutig.
Das sind alles nur subjektive Eindrücke, die nicht belegt oder statistisch bewiesen sind.
Ich kann natürlich auch falsch liegen.
Keiner will mies-gelaunte Menschen um sich haben, aber selber verhält man sich manchmal launisch, und bemerkt es wohlmöglich garnicht.
die Ursachen liegen oftmals woanders, und sind nicht der Streitpunkt an sich (ich selber kann da ein Lied von singen, bis ich zu reflektieren begann)
---
Stichwort kognitive Psychologie.
Man nimmt die Umwelt gefiltert durch die eigenen Gedanken war, dies hat Auswirkungen auf die Gefühle,
und diese spiegeln sich zurück auf die Gedanken und beeinflusst diese.
Da kann einem der Kopf(das Herz) schon was vorspielen.
In einer anderen Stimmung werden identische Ereignisse ganz anders wahrgenommen.
---
in unserer Gesellschaft gibt bei uns wahrscheinlich es eher die Tendenz zum meckern (+jammern, auch wenn es einem objektiv gut geht)
und kaum noch eine respektvolle Diskussionskultur, wenn der Gegenüber eine andere Meinung vertritt.
die unzähligen pandemie-diskussionen sind da das perfekte beispiel.
Ich finde, man kann eine anders-artige Meinung auch mal stehen lassen und akzeptieren, solange sie keinem schadet.
Glücklicherweise bemerken immer mehr Menschen dies, und versuchen bewusst gegenzusteuern.
das stimmt mich zuversichtlich :-)
Ich bin mir nicht sicher, ob ich dein Kmmentar richtig verstanden habe, aber ich habe eine Antwort:
Weil es Peter LUSTIG empfunden hat! ;)
So und jetzt könn ihr abschalten - ich habe heute bereits genug getan um die Welt zu erklären und zu verbessern! ;)
(editado)
Weil es Peter LUSTIG empfunden hat! ;)
So und jetzt könn ihr abschalten - ich habe heute bereits genug getan um die Welt zu erklären und zu verbessern! ;)
(editado)
Passt schon! ;)
Superduper, jetzt hab ich auch noch "Fingerdatsche" auffem Monitor!
Ihr seid ja immer noch da - abschalten!
Superduper, jetzt hab ich auch noch "Fingerdatsche" auffem Monitor!
Ihr seid ja immer noch da - abschalten!
endlich wieder ein Spieltag. Gestern wusste ich gar nicht, was ich mit dem Tag anfangen soll.
:D
:D
Dann musst du Duelle (Arcade-Spiele) ausmachen wenn dir das alles zu langweilig wird. hahaha
Q/A der Entwickler vom 14. April
Bitte entschuldigt mein langes Schweigen. In den letzten Wochen konzentrierte sich die Arbeit hauptsächlich auf das Beheben von kleinen Bugs, die noch mit der Ligareform zusammenhängen, und es gab nicht viel Interessantes für mich zu schreiben - die Fehler wurden gemeldet und behoben, meist ohne zusätzliche Kommentare von den Entwicklern.
Nicht alle eure Fragen wurden vollständig beantwortet, aber die, die ich unten aufzähle, klären sicherlich ein paar Dinge.
Vielen Dank an tsolias für die Hilfe bei der Auswahl der Fragen, ich werde versuchen, die nächsten Fragen immer wöchentlich zu beantworten.
F18: Wie viele Wochen mit NT-Friendlies haben wir nach der WM bis zum Ende der Neuwahlen?
A18: Die Änderung der Länge der Saison wird vielleicht auch zu einer Änderung des Wahlverfahrens führen. Möglicherweise werden sowohl das Start- und Enddatum der Wahlen als auch die Abstimmung davon betroffen sein, die Antwort hängt von der am Ende gewählten Lösung ab.
F19: Die Matchseiten von NT und U-21 sind nicht kompatibel mit der Uhr im unteren, linken Menü (Anzahl der Wochen). Wird das behoben, werden wir einen einheitlichen Kalender haben?
A19: Wenn es immer noch ein Problem gibt, bitte mehr Informationen schicken.
Q20: Pokalspiele wurden in der Spielerstatistik nicht berechnet! Werden die Spieler, die Pokalspiele bestritten haben, Training erhalten und wie viel (90 als Pflichtspiel oder 75 als Freundschaftsspiel)?
A20: Die Spieler, die an den Pokalspielen teilgenommen haben, haben wie in einem Pflichtspiel trainiert und werden weiterhin dementsprechend trainieren.
Was die Statistik angeht, so war das ein offensichtlicher Fehler. Es ist jedoch nicht sicher, dass die Entwickler in der Lage sein werden, alle Statistiken "rückwärts" zu zählen, vielleicht gehen einige leider verloren.
F21: Ist es möglich, jetzt schon zu bestätigen, ob mit dem neuen Trainingssystem (nächste Saison) eine Stufe oberhalb des Super-Göttlichen hinzugefügt wird (das wäre dann "Mega-Göttlicher", s.o.)? Raul hat es einmal erwähnt.
A21: Es ist geplant, eine 20-stufige Skillskala einzuführen - es wird also eine zusätzliche Stufe erforderlich sein. Ein Termin für die Einführung steht noch nicht fest.
F22: Wissen wir schon, wie das Konditraining funktionieren wird? Als die Änderung des Trainingssystems angekündigt wurde, wurde erklärt, dass das Konditraining geändert werden soll, aber wir wissen nicht, wie es sein wird
A22: Sowohl das Training als auch die Bedeutung dieses Skills werden möglicherweise geändert werden. Ein Konzept ist, dass sich die Ausdauer nicht auf ein einzelnes Spiel bezieht, sondern auf einen Energievorrat, der bei Spielen verloren geht und an freien Tagen wiedergewonnen wird. Dies wird zu einer höheren Rotation der Spieler und der Notwendigkeit führen, ihren Energievorrat zu verwalten, was sich in der Qualität des Spiels niederschlägt.
F23: Einige U21-Spielpläne zeigen, dass zwei Spiele in der gleichen Woche gespielt werden sollten... (Dies betrifft die Gruppen L, M, N, O - siehe den Fehler bei den Runden 4 und 5). Wird dieser Fehler rechtzeitig behoben, oder muss ich damit rechnen, dass es tatsächlich zwei Spiele geben wird?
A23: Das Problem der Doppelspiele am selben Tag wird gelöst.
F23.1 Welche zweitpltzierten Mannschaften werden sich für die Weltmeisterschaft qualifizieren?
A23.1: Die 17 erstplatzierten Mannschaften der Gruppen und 15 der 17 zweitplatzierten Mannschaften werden sich qualifizieren. Für alle zweitplatzierten Mannschaften wird eine Rangliste erstellt, die im Falle von 6er-Gruppen Spiele gegen die letztplatzierte Mannschaft NICHT EINSCHLIESST. Die besten 15 Mannschaften qualifizieren sich. Die Rangliste basiert auf den gleichen Annahmen wie in der Liga, d. h. Anzahl der Punkte, Tordifferenz, höhere Anzahl der erzielten Tore, höhere Anzahl der Siege, höhere Ausgangsposition (höherer "Topf").
F24: Wenn wir Spieler mit allen 4 Ausrichtungen (GK, DEF, ...) für individuelles Training in der gleichen Woche trainieren, werden sie alle von den Fähigkeiten eines einzigen Haupttrainers abhängen? wird der Haupttrainer also bis zu 4 Trainingsfähigkeiten auf einmal benötigen?
[bearbeitet: Wird die Verantwortung für die Qualität des individuellen Trainings hauptsächlich beim Haupttrainer liegen, oder wird es eine Änderung geben, z. B. die Möglichkeit, verschiedene Trainer für die von uns trainierten Fertigkeiten einzusetzen?]
A24: Die Fähigkeiten des Haupttrainers werden entscheidend sein, es ist wichtig, dass er das höchstmögliche Niveau der Fertigkeit(en) hat, die die Spieler trainieren. Die Assistenten hingegen erhalten einen Bonus, der von ihrem Hauptniveau abhängt (nicht von der spezifischen Fähigkeit).
F25: Zur anstehenden Trainingsreform haben wir die Information, dass für das Training ausgewählte Spieler irgendeine Art von Training erhalten werden, auch wenn sie nicht gespielt haben. Gibt es dazu Zahlen?
Es wird auch gesagt, dass je mehr ein Spieler spielt, desto mehr wird es sein Training beeinflussen. Wird es das gleiche Verhältnis zum vollen Training haben wie jetzt?
A: Ja, die Reform sieht die Möglichkeit vor, dass ein Spieler, der eine Woche lang nicht gespielt hat, ein Training erhält. Allerdings wird er deutlich langsamer trainieren als ein Spieler, der ganz oder teilweise an einem Spiel teilgenommen hat. Ein Auftritt in einem Spiel der Nationalmannschaft bringt einen weiteren Trainingsbonus. Ein Bonus für Spiele gegen stärkere Gegner ist ebenfalls zu erwarten. Genaue Trainingswerte werden nicht bekannt gegeben, wir werden sie euch anhand eurer eigenen Erfahrung schätzen lassen - so wie es bisher in Sokker immer der Fall war.
F26: Werden zusätzliche Slots für Spielerwechsel hinzugefügt?
Ich stelle diese Frage erneut, da sie ziemlich wichtig ist, vor allem, wenn wir 3 Wechsel einplanen und eine Verletzung auftritt. Können mindestens 2 zusätzliche Slots hinzugefügt werden, damit wir uns keine Sorgen machen müssen, dass wir unseren Spielern die falschen Positionen (ATT, MID, DEF) zuweisen? Im Moment haben wir:
1: GK
2: ATT
3: MID
4: DEF
5: Eine zufällige Option oder zusätzliche Plätze 6 und 7 wären hilfreich.
Das heißt, wenn wir 3 Ersatzspieler einsetzen, haben wir nur noch einen Spieler übrig... ein zufälliger Ersatzspieler sollte in diesem Fall entweder die gleiche Position einnehmen wie der verletzte Spieler, der ausfällt, oder 3 zusätzliche Plätze können dieses Problem lösen.
A: Noch einmal: Ich bestätige, dass es Änderungen im Bereich der Auswechselspieler und der Anweisungen geben wird, aber erst nach der Einführung der Trainingsreform. Es ist noch zu früh, um von Details zu schreiben - aber ja, es gibt Pläne, das Spiel in diesem Bereich zu entwickeln.
F27: Wie sieht der Zeitplan für die Entwickler aus? Wann werden wir sicher wissen, ob die Trainingsreform in der nächsten Saison oder erst irgendwann danach kommt?
A: Wie geplant, sollte die Reform ab der nächsten Saison in Kraft treten. Ich werde versuchen, in der zweiten Hälfte dieser Saison eine Bestätigung zu bekommen.
Bitte entschuldigt mein langes Schweigen. In den letzten Wochen konzentrierte sich die Arbeit hauptsächlich auf das Beheben von kleinen Bugs, die noch mit der Ligareform zusammenhängen, und es gab nicht viel Interessantes für mich zu schreiben - die Fehler wurden gemeldet und behoben, meist ohne zusätzliche Kommentare von den Entwicklern.
Nicht alle eure Fragen wurden vollständig beantwortet, aber die, die ich unten aufzähle, klären sicherlich ein paar Dinge.
Vielen Dank an tsolias für die Hilfe bei der Auswahl der Fragen, ich werde versuchen, die nächsten Fragen immer wöchentlich zu beantworten.
F18: Wie viele Wochen mit NT-Friendlies haben wir nach der WM bis zum Ende der Neuwahlen?
A18: Die Änderung der Länge der Saison wird vielleicht auch zu einer Änderung des Wahlverfahrens führen. Möglicherweise werden sowohl das Start- und Enddatum der Wahlen als auch die Abstimmung davon betroffen sein, die Antwort hängt von der am Ende gewählten Lösung ab.
F19: Die Matchseiten von NT und U-21 sind nicht kompatibel mit der Uhr im unteren, linken Menü (Anzahl der Wochen). Wird das behoben, werden wir einen einheitlichen Kalender haben?
A19: Wenn es immer noch ein Problem gibt, bitte mehr Informationen schicken.
Q20: Pokalspiele wurden in der Spielerstatistik nicht berechnet! Werden die Spieler, die Pokalspiele bestritten haben, Training erhalten und wie viel (90 als Pflichtspiel oder 75 als Freundschaftsspiel)?
A20: Die Spieler, die an den Pokalspielen teilgenommen haben, haben wie in einem Pflichtspiel trainiert und werden weiterhin dementsprechend trainieren.
Was die Statistik angeht, so war das ein offensichtlicher Fehler. Es ist jedoch nicht sicher, dass die Entwickler in der Lage sein werden, alle Statistiken "rückwärts" zu zählen, vielleicht gehen einige leider verloren.
F21: Ist es möglich, jetzt schon zu bestätigen, ob mit dem neuen Trainingssystem (nächste Saison) eine Stufe oberhalb des Super-Göttlichen hinzugefügt wird (das wäre dann "Mega-Göttlicher", s.o.)? Raul hat es einmal erwähnt.
A21: Es ist geplant, eine 20-stufige Skillskala einzuführen - es wird also eine zusätzliche Stufe erforderlich sein. Ein Termin für die Einführung steht noch nicht fest.
F22: Wissen wir schon, wie das Konditraining funktionieren wird? Als die Änderung des Trainingssystems angekündigt wurde, wurde erklärt, dass das Konditraining geändert werden soll, aber wir wissen nicht, wie es sein wird
A22: Sowohl das Training als auch die Bedeutung dieses Skills werden möglicherweise geändert werden. Ein Konzept ist, dass sich die Ausdauer nicht auf ein einzelnes Spiel bezieht, sondern auf einen Energievorrat, der bei Spielen verloren geht und an freien Tagen wiedergewonnen wird. Dies wird zu einer höheren Rotation der Spieler und der Notwendigkeit führen, ihren Energievorrat zu verwalten, was sich in der Qualität des Spiels niederschlägt.
F23: Einige U21-Spielpläne zeigen, dass zwei Spiele in der gleichen Woche gespielt werden sollten... (Dies betrifft die Gruppen L, M, N, O - siehe den Fehler bei den Runden 4 und 5). Wird dieser Fehler rechtzeitig behoben, oder muss ich damit rechnen, dass es tatsächlich zwei Spiele geben wird?
A23: Das Problem der Doppelspiele am selben Tag wird gelöst.
F23.1 Welche zweitpltzierten Mannschaften werden sich für die Weltmeisterschaft qualifizieren?
A23.1: Die 17 erstplatzierten Mannschaften der Gruppen und 15 der 17 zweitplatzierten Mannschaften werden sich qualifizieren. Für alle zweitplatzierten Mannschaften wird eine Rangliste erstellt, die im Falle von 6er-Gruppen Spiele gegen die letztplatzierte Mannschaft NICHT EINSCHLIESST. Die besten 15 Mannschaften qualifizieren sich. Die Rangliste basiert auf den gleichen Annahmen wie in der Liga, d. h. Anzahl der Punkte, Tordifferenz, höhere Anzahl der erzielten Tore, höhere Anzahl der Siege, höhere Ausgangsposition (höherer "Topf").
F24: Wenn wir Spieler mit allen 4 Ausrichtungen (GK, DEF, ...) für individuelles Training in der gleichen Woche trainieren, werden sie alle von den Fähigkeiten eines einzigen Haupttrainers abhängen? wird der Haupttrainer also bis zu 4 Trainingsfähigkeiten auf einmal benötigen?
[bearbeitet: Wird die Verantwortung für die Qualität des individuellen Trainings hauptsächlich beim Haupttrainer liegen, oder wird es eine Änderung geben, z. B. die Möglichkeit, verschiedene Trainer für die von uns trainierten Fertigkeiten einzusetzen?]
A24: Die Fähigkeiten des Haupttrainers werden entscheidend sein, es ist wichtig, dass er das höchstmögliche Niveau der Fertigkeit(en) hat, die die Spieler trainieren. Die Assistenten hingegen erhalten einen Bonus, der von ihrem Hauptniveau abhängt (nicht von der spezifischen Fähigkeit).
F25: Zur anstehenden Trainingsreform haben wir die Information, dass für das Training ausgewählte Spieler irgendeine Art von Training erhalten werden, auch wenn sie nicht gespielt haben. Gibt es dazu Zahlen?
Es wird auch gesagt, dass je mehr ein Spieler spielt, desto mehr wird es sein Training beeinflussen. Wird es das gleiche Verhältnis zum vollen Training haben wie jetzt?
A: Ja, die Reform sieht die Möglichkeit vor, dass ein Spieler, der eine Woche lang nicht gespielt hat, ein Training erhält. Allerdings wird er deutlich langsamer trainieren als ein Spieler, der ganz oder teilweise an einem Spiel teilgenommen hat. Ein Auftritt in einem Spiel der Nationalmannschaft bringt einen weiteren Trainingsbonus. Ein Bonus für Spiele gegen stärkere Gegner ist ebenfalls zu erwarten. Genaue Trainingswerte werden nicht bekannt gegeben, wir werden sie euch anhand eurer eigenen Erfahrung schätzen lassen - so wie es bisher in Sokker immer der Fall war.
F26: Werden zusätzliche Slots für Spielerwechsel hinzugefügt?
Ich stelle diese Frage erneut, da sie ziemlich wichtig ist, vor allem, wenn wir 3 Wechsel einplanen und eine Verletzung auftritt. Können mindestens 2 zusätzliche Slots hinzugefügt werden, damit wir uns keine Sorgen machen müssen, dass wir unseren Spielern die falschen Positionen (ATT, MID, DEF) zuweisen? Im Moment haben wir:
1: GK
2: ATT
3: MID
4: DEF
5: Eine zufällige Option oder zusätzliche Plätze 6 und 7 wären hilfreich.
Das heißt, wenn wir 3 Ersatzspieler einsetzen, haben wir nur noch einen Spieler übrig... ein zufälliger Ersatzspieler sollte in diesem Fall entweder die gleiche Position einnehmen wie der verletzte Spieler, der ausfällt, oder 3 zusätzliche Plätze können dieses Problem lösen.
A: Noch einmal: Ich bestätige, dass es Änderungen im Bereich der Auswechselspieler und der Anweisungen geben wird, aber erst nach der Einführung der Trainingsreform. Es ist noch zu früh, um von Details zu schreiben - aber ja, es gibt Pläne, das Spiel in diesem Bereich zu entwickeln.
F27: Wie sieht der Zeitplan für die Entwickler aus? Wann werden wir sicher wissen, ob die Trainingsreform in der nächsten Saison oder erst irgendwann danach kommt?
A: Wie geplant, sollte die Reform ab der nächsten Saison in Kraft treten. Ich werde versuchen, in der zweiten Hälfte dieser Saison eine Bestätigung zu bekommen.
Gallifax [del] para
mauser
Was fehlt ist wann es eine echte Anpassung der Verletzungsdauer an den Spielplan gibt, so bleibt es besser nicht wenn man nicht viele User verärgern will.
tsolias para
Gallifax [del]
Bei der Verletzungshäufigkeit und Verletzungsdauer würde ich keine weitere Änderungen erwarten, da die Devs von Rotierung bei der Mannschaftsaufstellung sprechen, die sie empfehlen.
Ausserdem gab es schon eine Änderung - ich weiß nicht ob du es mitbekommen hast.
Verletzungsdauer -10% und das wichtigste: Verletzungshäufigkeit -20%
Ich habe sogar bemerkt, dass es Spieler gab, die vier mal 90 Minuten gespielt haben, mindestens 2 Wochen lang, und sie haben sich nicht verletzt. Das ist was ganz neues für mich!
Ausserdem gab es schon eine Änderung - ich weiß nicht ob du es mitbekommen hast.
Verletzungsdauer -10% und das wichtigste: Verletzungshäufigkeit -20%
Ich habe sogar bemerkt, dass es Spieler gab, die vier mal 90 Minuten gespielt haben, mindestens 2 Wochen lang, und sie haben sich nicht verletzt. Das ist was ganz neues für mich!
Gallifax [del] para
tsolias
Ich kenne die Änderungen, 12 Tage Verletzung mal als Beispiel heißt vier Punktspiele weg. Soll mir keiner sagen das wäre kein Problem wenn Du mehrere hast. Das ist zu viel und sorgt für Verärgerungen.
tsolias para
Gallifax [del]
Ich habe die Änderungen erwähnt, weil ich nicht wusste dass du Beschaid weißt.
Die Neuigkeit ist dass die Entwickler eine Rotation empfehlen.
Ich habe das so verstanden, als ob es keine Änderung mehr geben wird und dass das Verletzungsrisiko ein Problem ist, dass uns von den Entwicklern absichtlich gestellt wurde.
Als Hilfe habe sie den Tipp "Rotation" gegeben. :)
Die Neuigkeit ist dass die Entwickler eine Rotation empfehlen.
Ich habe das so verstanden, als ob es keine Änderung mehr geben wird und dass das Verletzungsrisiko ein Problem ist, dass uns von den Entwicklern absichtlich gestellt wurde.
Als Hilfe habe sie den Tipp "Rotation" gegeben. :)
wir sollen rotieren, um Verletzungen aufzufangen, wir wollen rotieren, um Training zu verteilen, und bald rotieren wir auch noch, um den Kondi-Akku voll zu halten. Ich verstehe schon, wenn es dem einen oder anderen etwas schwindelig wird. Man müsste den Kader eigentlich ganz neu planen und in der Top-Elf Abstriche machen zu dem, was man gewohnt ist. Das fällt nicht leicht.
Gallifax [del] para
tsolias
Ich rotiere, aber nicht jeder hat das Geld was ich habe. Könnte noch ein paar Spieler kaufen, aber wie gesagt das gilt nicht für Alle. Geht nicht um mich, komme damit klar. Ich beurteile das in der Gesamtheit und ich finde es ist so nicht gut.
Vielleicht ist das Ziel der Entwickler möglichst vielen Usern die Freude am Spiel zu nehmen. Dann sind sie auf einem guten Weg.
Das mit dem Rotieren wird auch schwierig, wenn die immer langsamer und energieloser werdenen Spieler, beim Anpfiff des nächsten Spieles noch gar nicht vom Platz sind ;-D
Das mit dem Rotieren wird auch schwierig, wenn die immer langsamer und energieloser werdenen Spieler, beim Anpfiff des nächsten Spieles noch gar nicht vom Platz sind ;-D
Sandro Berlin para
tsolias
---
Ausserdem gab es schon eine Änderung - ich weiß nicht ob du es mitbekommen hast.
Verletzungsdauer -10% und das wichtigste: Verletzungshäufigkeit -20%
---
cool, gut zu wissen :-) ist leider nicht in den news zu finden.
ich habe eben nochmal die news durchforstet, bis Juni 2020 zurück.
da steht nichts über eine Änderung. Gab es dazu eine offizielle Meldung seitens der Spielbetreiber?
--
Gerechterweise würde man die Verletzungsdauer halbieren, wenn man die Anzahl der Spiele verdoppelt
Es gibt derzeit doppelt soviele Ligaspiele, aber nur 10% Verletzungsdauer und 20% Verletzungshäufigkeit.
20 Tage verletzt (altes System), würde jetzt bedeuten 18 Tage verletzt (neues System -10% => -2 Tage)
nicht gerade das gelbe vom Ei.
immerhin -20% Verletzungshäufigkeit, das ist ja schonmal was.
aus meiner Sicht, gerade für newbies, kaum bezahlbar (einen konkurrenzfähigen 22 Mann-Kader zu haben, um gleich stark zu rotieren, und nicht nur B-Spieler rein), und frustrierend obendrein.
Meisterschaften werden dann tendenziell vom Glück oder Pech bei Verletzungen entschieden, ich weiß, es ist etwas überspitzt ausgedrückt, aber ein Kern der Wahrheit hat es schon.
Wenn die Top3 Teams einer Liga alle gleich stark sind, und ein Team kaum Verletzungen hat, und die anderen zwei schon, wird das eine Team mit wenig Verletzten wahrscheinlich mehr Chancen auf die Meisterschaft haben.
oder eben Teams mit dem nötigen Kleingeld, die sich 22 A-Spieler leisten können, gleichen das aus.
Ich weiß, Verletzungen spielten auch vorher schon eine Rolle, aber durch das Verdoppeln der Spiele, bei gleichzeitigem minimalen Absenken der Häufigkeit und Dauer der Verletzungen,
ist das schon ein großes Zünglein an der Waage.
aus meiner Sicht müsste die Verletzungs-Häufigkeit und -Dauer bei -50% betragen.
wenn's so bleibt, müssen wir halt damit leben.
Die alten Hasen, wie die meisten hier, können das einigermaßen kompensieren.
die Neulinge eher nicht. Es ist die Frage, wie dann damit umgegangen wird.
Förderlich wäre, den Spielspass zu erhöhen, und nicht das Frustgefühl.
Ich bin gespannt, wie sich das weiter entwickelt, und ob noch angepasst wird.
das sind nur Überlegungen und eher eine kleine Kritik an die SpieleEntwickler, nicht an dich @tsolias :-)
ich habe es nur an dich gesendet, weil ich dich zitiere
.
(editado)
Ausserdem gab es schon eine Änderung - ich weiß nicht ob du es mitbekommen hast.
Verletzungsdauer -10% und das wichtigste: Verletzungshäufigkeit -20%
---
cool, gut zu wissen :-) ist leider nicht in den news zu finden.
ich habe eben nochmal die news durchforstet, bis Juni 2020 zurück.
da steht nichts über eine Änderung. Gab es dazu eine offizielle Meldung seitens der Spielbetreiber?
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Gerechterweise würde man die Verletzungsdauer halbieren, wenn man die Anzahl der Spiele verdoppelt
Es gibt derzeit doppelt soviele Ligaspiele, aber nur 10% Verletzungsdauer und 20% Verletzungshäufigkeit.
20 Tage verletzt (altes System), würde jetzt bedeuten 18 Tage verletzt (neues System -10% => -2 Tage)
nicht gerade das gelbe vom Ei.
immerhin -20% Verletzungshäufigkeit, das ist ja schonmal was.
aus meiner Sicht, gerade für newbies, kaum bezahlbar (einen konkurrenzfähigen 22 Mann-Kader zu haben, um gleich stark zu rotieren, und nicht nur B-Spieler rein), und frustrierend obendrein.
Meisterschaften werden dann tendenziell vom Glück oder Pech bei Verletzungen entschieden, ich weiß, es ist etwas überspitzt ausgedrückt, aber ein Kern der Wahrheit hat es schon.
Wenn die Top3 Teams einer Liga alle gleich stark sind, und ein Team kaum Verletzungen hat, und die anderen zwei schon, wird das eine Team mit wenig Verletzten wahrscheinlich mehr Chancen auf die Meisterschaft haben.
oder eben Teams mit dem nötigen Kleingeld, die sich 22 A-Spieler leisten können, gleichen das aus.
Ich weiß, Verletzungen spielten auch vorher schon eine Rolle, aber durch das Verdoppeln der Spiele, bei gleichzeitigem minimalen Absenken der Häufigkeit und Dauer der Verletzungen,
ist das schon ein großes Zünglein an der Waage.
aus meiner Sicht müsste die Verletzungs-Häufigkeit und -Dauer bei -50% betragen.
wenn's so bleibt, müssen wir halt damit leben.
Die alten Hasen, wie die meisten hier, können das einigermaßen kompensieren.
die Neulinge eher nicht. Es ist die Frage, wie dann damit umgegangen wird.
Förderlich wäre, den Spielspass zu erhöhen, und nicht das Frustgefühl.
Ich bin gespannt, wie sich das weiter entwickelt, und ob noch angepasst wird.
das sind nur Überlegungen und eher eine kleine Kritik an die SpieleEntwickler, nicht an dich @tsolias :-)
ich habe es nur an dich gesendet, weil ich dich zitiere
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(editado)