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Asunto: [NEWS]
Dev. Diary 36: Letztes Update zur Flash-Thematik
Das neue Jahr ist fast schon da und auch wir sind beinahe am Ende unserer Arbeit die Flash-Elemente im Spiel zu ersetzen. Heute erhaltet ihr ein paar letzte Informationen über die nächsten Schritte und Deadlines, die wir für die kommenden zwei Dezember-Wochen geplant haben.
Match Viewer
Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass unsere Arbeiten an den beiden Match Viewern fast abgeschlossen sind. Die Überarbeitung des alten 2D Viewers (A.d.Ü.: der zunächst nur als Übergangslösung gedacht ist, bis der neue Match Viewer einsatzbereit ist) ist fast fertig und ihr könnt ihn euch hier ansehen:
https://sokker-viewer-2d.netlify.app/
Es gibt noch ein paar Kleinigkeiten zu beheben, wie etwa die Ballgröße oder die eingeblendeten Spielinfos, aber es gibt keine wesentlichen Probleme, die uns daran hindern könnten, diesen Match Viewer noch innerhalb dieses Jahres bereitstellen zu können.
Der neue Match Viewer (der die 2D und 3D Ansicht kombinieren soll) ist ebenfalls in einer sehr fortgeschrittenen Phase und wird bald getestet werden können. Es besteht die Chance, dass wir diesen auch noch bis Ende des Jahres einführen können, wahrscheinlich zunächst als "early access"-Feature für Plus User. Beachtet dabei, dass es sich zunächst um eine Beta-Version handeln wird, gedacht für einen öffentlichen Test. Wir glauben, dass die Sokker Community uns mit ihrem Feedback dazu helfen kann.
Weitere Flash Elemente
Ersatz für den Rest der Flash Inhalte wartet ebenfalls bereits auf dem Test Server. Diese sind im Sokker Backend-Code integriert, was aus Entwickler Sicht viel Arbeit bedeutet. Es ist möglich, dass neue Bugs und Probleme nach der Implementierung auftreten können, die in der Testphase nicht bemerkt wurden. Daher werden wir dieses Update erst nach Weihnachten (wahrscheinlich am 28./29.12.) aufspielen, um technische Probleme während der Feiertage zu vermeiden.
Uns ist klar, dass die Flash-Problematik ernster wird, je näher wir uns dem Jahresende nähern. Aber wir hoffen, dass das neue Jahr einen Neustart für Sokker ohne Flash bringen wird, sodass wir uns dem nächsten Schritt widmen können: Dem großen Sokker Update.
Das neue Jahr ist fast schon da und auch wir sind beinahe am Ende unserer Arbeit die Flash-Elemente im Spiel zu ersetzen. Heute erhaltet ihr ein paar letzte Informationen über die nächsten Schritte und Deadlines, die wir für die kommenden zwei Dezember-Wochen geplant haben.
Match Viewer
Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass unsere Arbeiten an den beiden Match Viewern fast abgeschlossen sind. Die Überarbeitung des alten 2D Viewers (A.d.Ü.: der zunächst nur als Übergangslösung gedacht ist, bis der neue Match Viewer einsatzbereit ist) ist fast fertig und ihr könnt ihn euch hier ansehen:
https://sokker-viewer-2d.netlify.app/
Es gibt noch ein paar Kleinigkeiten zu beheben, wie etwa die Ballgröße oder die eingeblendeten Spielinfos, aber es gibt keine wesentlichen Probleme, die uns daran hindern könnten, diesen Match Viewer noch innerhalb dieses Jahres bereitstellen zu können.
Der neue Match Viewer (der die 2D und 3D Ansicht kombinieren soll) ist ebenfalls in einer sehr fortgeschrittenen Phase und wird bald getestet werden können. Es besteht die Chance, dass wir diesen auch noch bis Ende des Jahres einführen können, wahrscheinlich zunächst als "early access"-Feature für Plus User. Beachtet dabei, dass es sich zunächst um eine Beta-Version handeln wird, gedacht für einen öffentlichen Test. Wir glauben, dass die Sokker Community uns mit ihrem Feedback dazu helfen kann.
Weitere Flash Elemente
Ersatz für den Rest der Flash Inhalte wartet ebenfalls bereits auf dem Test Server. Diese sind im Sokker Backend-Code integriert, was aus Entwickler Sicht viel Arbeit bedeutet. Es ist möglich, dass neue Bugs und Probleme nach der Implementierung auftreten können, die in der Testphase nicht bemerkt wurden. Daher werden wir dieses Update erst nach Weihnachten (wahrscheinlich am 28./29.12.) aufspielen, um technische Probleme während der Feiertage zu vermeiden.
Uns ist klar, dass die Flash-Problematik ernster wird, je näher wir uns dem Jahresende nähern. Aber wir hoffen, dass das neue Jahr einen Neustart für Sokker ohne Flash bringen wird, sodass wir uns dem nächsten Schritt widmen können: Dem großen Sokker Update.
Dev Diary 37: Flash wird entfernt
Heute starten wir mit dem Entfernen der Flash Elemente. Ihr werdet heute und morgen möglicherweise Probleme mit dem Zugriff auf das Spiel haben, aber wir hoffen, solche Komplikationen vermeiden zu können. Es besteht auch die Möglichkeit, dass neue Bugs auftauchen, da wir zusätzlich auch den Spielcode aktualisieren, was grundlegend für die weitere Spielentwicklung sein wird. Es wird dabei zunächst noch keine neuen Funktionen geben, der Code wurde an vielen Stellen lediglich umgeschrieben. Daher können Bugs auch abseits der ersetzten Flash-Elemente auftreten.
Was ändert sich heute?
• 2D Match Viewer (alte Version) – der derzeitige Match Viewer wurde in HTML umgeschrieben. Wichtig ist dabei, dass dieser Viewer auch auf mobilen Geräten funktionieren sollte.
• Tactik Editor (nur in einer Basisversion - die Copy/Paste Buttons werden wir bald ergänzen);
• Spieler Gesichter (mittels des derzeitigen Generators, nicht dem neuen);
• Menü standardmäßig links – Wir ändern die Position des Menüs auf die linke Seite, damit es zum neuen Layout passt. Wir glauben, dass es an der Zeit ist, dass die User das Menü links nutzen, sodass der Wechsel auf das neue Layout einfacher ist, wenn wir es einführen.
Fragezeichen stehen noch hinter den Grafiken - hier haben wir noch technische Probleme. Es ist möglich, dass diese erst später ersetzt werden. Gleichzeitig gibt es aber auch eine wichtige Info: Die globale Sperre der Flash-Elemente in Webbrowsern ist für den 12.Januar geplant, nicht heute. Das heißt, wir haben gegebenenfalls noch ein paar Tage zusätzlich Zeit.
Zum neuen 3D Viewer: Dieser ist fast fertig, aber es bleiben noch ein paar Punkte, die verbessert werden müssen. Wir haben uns entschlossen, ihn erst später einzuführen, hoffentlich in 2-3 Wochen.
Heute starten wir mit dem Entfernen der Flash Elemente. Ihr werdet heute und morgen möglicherweise Probleme mit dem Zugriff auf das Spiel haben, aber wir hoffen, solche Komplikationen vermeiden zu können. Es besteht auch die Möglichkeit, dass neue Bugs auftauchen, da wir zusätzlich auch den Spielcode aktualisieren, was grundlegend für die weitere Spielentwicklung sein wird. Es wird dabei zunächst noch keine neuen Funktionen geben, der Code wurde an vielen Stellen lediglich umgeschrieben. Daher können Bugs auch abseits der ersetzten Flash-Elemente auftreten.
Was ändert sich heute?
• 2D Match Viewer (alte Version) – der derzeitige Match Viewer wurde in HTML umgeschrieben. Wichtig ist dabei, dass dieser Viewer auch auf mobilen Geräten funktionieren sollte.
• Tactik Editor (nur in einer Basisversion - die Copy/Paste Buttons werden wir bald ergänzen);
• Spieler Gesichter (mittels des derzeitigen Generators, nicht dem neuen);
• Menü standardmäßig links – Wir ändern die Position des Menüs auf die linke Seite, damit es zum neuen Layout passt. Wir glauben, dass es an der Zeit ist, dass die User das Menü links nutzen, sodass der Wechsel auf das neue Layout einfacher ist, wenn wir es einführen.
Fragezeichen stehen noch hinter den Grafiken - hier haben wir noch technische Probleme. Es ist möglich, dass diese erst später ersetzt werden. Gleichzeitig gibt es aber auch eine wichtige Info: Die globale Sperre der Flash-Elemente in Webbrowsern ist für den 12.Januar geplant, nicht heute. Das heißt, wir haben gegebenenfalls noch ein paar Tage zusätzlich Zeit.
Zum neuen 3D Viewer: Dieser ist fast fertig, aber es bleiben noch ein paar Punkte, die verbessert werden müssen. Wir haben uns entschlossen, ihn erst später einzuführen, hoffentlich in 2-3 Wochen.
Dev. Diary 38: Zusammenfassung der letzten Änderungen
Wie die meisten von euch wissen, haben wir letzte Woche eine Reihe von Änderungen vorgenommen. Es wurden nicht nur wichtige Flash-Elemente ausgetauscht (wie z.B. durch die Einführung eines neuen Taktik-Editors und eines 2D-Match-Viewers), sondern auch der Sokker-Code wesentlich aktualisiert. Dank dieser Änderungen wird es möglich sein, die Weiterentwicklung des Spiels deutlich zu beschleunigen.
Natürlich konnten wir Fehler und Bugs nicht vermeiden, aber wir haben versucht, auf die wichtigsten sofort zu reagieren. Dennoch ist es uns gelungen, größeren Fehlern zu entgehen, was angesichts des Umfangs dieser Änderungen als gewisser Erfolg zu werten ist.
Mit den Änderungen sind wir auch auf einen neuen Server umgezogen - viel neuer und leistungsfähiger als der Vorherige.
Wir befinden uns ganz am Ende der ersten Phase unseres Sokker-Entwicklungsprojekts: die Beseitigung aller Flash-Elemente und die Vorbereitung des Spiels für die weitere Entwicklung.
Bis diese Phase abgeschlossen ist, müssen wir:
1. Die Spielberichtsgrafik nach HTML konvertieren;
2. Die Taktikansicht in der Aufstellungsseite auf HTML umstellen;
3. Die Jugendspielergrafiken (Plus) nach HTML konvertieren;
4. Den neuen 3D-Match-Viewer einführen.
Fehler, die noch behoben werden müssen:
1. Terminierung der Freundschaftsligen (hohe Priorität);
2. Behebung von Fehlern im Taktik-Editor (hohe Priorität);
3. Korrektur der Plus-Trainingsgrafiken (sodass sie korrekt anzeigen, ob ein Spieler trainiert hat oder nicht);
4. Andere weniger schwerwiegende Bugs (denkt daran, dass ihr Bugs melden könnt - am besten direkt im Bugs/Ideas-Forum).
Wir sind uns der Kommentare im Forum bewusst, die sich darauf beziehen, dass wir zum neueren Sokker-Theme übergegangen sind. Leider können wir nicht zwei Themes gleichzeitig weiterentwickeln. Wir müssen uns jetzt auf eines konzentrieren, weil es uns eine Menge Ressourcen und Zeit spart. Es wird die Arbeit an der geplanten Änderung der Sokker-Oberfläche zusammen mit dem neuen Look (vorgestellt in früheren Dev Diaries) deutlich beschleunigen. Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass wir im Rahmen der Einführung des neuen Interface planen, verschiedene Skins vorzubereiten. Abgesehen von den Standard-Skins, die auf der neuen Grafik basieren, planen wir auch einen Retro-Skin, um die ereignisreiche und lange Geschichte unseres Spiels nicht zu vergessen.
Obwohl es noch einige Aufgaben gibt, die zusammen mit den oben genannten Arbeiten ausgearbeitet werden müssen, haben die eigentlichen Programmierarbeiten an den nachfolgenden Änderungen bereits begonnen. Die Reihenfolge der Implementierung der einzelnen Elemente, die wir in Dev. Diaries im letzten Jahr angekündigt haben, werden wir in einer Woche bekannt geben. Die wichtige Information ist jedoch, dass ihr auf diese Updates nicht so lange warten müsst wie auf die Flash-Eliminierung - wir hoffen, dass ihr einige Änderungen in der laufenden Saison bereits sehen werdet.
Drückt uns die Daumen - wir glauben fest daran, dass 2021 ein Wendepunkt für die Zukunft von Sokker sein wird!
Wie die meisten von euch wissen, haben wir letzte Woche eine Reihe von Änderungen vorgenommen. Es wurden nicht nur wichtige Flash-Elemente ausgetauscht (wie z.B. durch die Einführung eines neuen Taktik-Editors und eines 2D-Match-Viewers), sondern auch der Sokker-Code wesentlich aktualisiert. Dank dieser Änderungen wird es möglich sein, die Weiterentwicklung des Spiels deutlich zu beschleunigen.
Natürlich konnten wir Fehler und Bugs nicht vermeiden, aber wir haben versucht, auf die wichtigsten sofort zu reagieren. Dennoch ist es uns gelungen, größeren Fehlern zu entgehen, was angesichts des Umfangs dieser Änderungen als gewisser Erfolg zu werten ist.
Mit den Änderungen sind wir auch auf einen neuen Server umgezogen - viel neuer und leistungsfähiger als der Vorherige.
Wir befinden uns ganz am Ende der ersten Phase unseres Sokker-Entwicklungsprojekts: die Beseitigung aller Flash-Elemente und die Vorbereitung des Spiels für die weitere Entwicklung.
Bis diese Phase abgeschlossen ist, müssen wir:
1. Die Spielberichtsgrafik nach HTML konvertieren;
2. Die Taktikansicht in der Aufstellungsseite auf HTML umstellen;
3. Die Jugendspielergrafiken (Plus) nach HTML konvertieren;
4. Den neuen 3D-Match-Viewer einführen.
Fehler, die noch behoben werden müssen:
1. Terminierung der Freundschaftsligen (hohe Priorität);
2. Behebung von Fehlern im Taktik-Editor (hohe Priorität);
3. Korrektur der Plus-Trainingsgrafiken (sodass sie korrekt anzeigen, ob ein Spieler trainiert hat oder nicht);
4. Andere weniger schwerwiegende Bugs (denkt daran, dass ihr Bugs melden könnt - am besten direkt im Bugs/Ideas-Forum).
Wir sind uns der Kommentare im Forum bewusst, die sich darauf beziehen, dass wir zum neueren Sokker-Theme übergegangen sind. Leider können wir nicht zwei Themes gleichzeitig weiterentwickeln. Wir müssen uns jetzt auf eines konzentrieren, weil es uns eine Menge Ressourcen und Zeit spart. Es wird die Arbeit an der geplanten Änderung der Sokker-Oberfläche zusammen mit dem neuen Look (vorgestellt in früheren Dev Diaries) deutlich beschleunigen. Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass wir im Rahmen der Einführung des neuen Interface planen, verschiedene Skins vorzubereiten. Abgesehen von den Standard-Skins, die auf der neuen Grafik basieren, planen wir auch einen Retro-Skin, um die ereignisreiche und lange Geschichte unseres Spiels nicht zu vergessen.
Obwohl es noch einige Aufgaben gibt, die zusammen mit den oben genannten Arbeiten ausgearbeitet werden müssen, haben die eigentlichen Programmierarbeiten an den nachfolgenden Änderungen bereits begonnen. Die Reihenfolge der Implementierung der einzelnen Elemente, die wir in Dev. Diaries im letzten Jahr angekündigt haben, werden wir in einer Woche bekannt geben. Die wichtige Information ist jedoch, dass ihr auf diese Updates nicht so lange warten müsst wie auf die Flash-Eliminierung - wir hoffen, dass ihr einige Änderungen in der laufenden Saison bereits sehen werdet.
Drückt uns die Daumen - wir glauben fest daran, dass 2021 ein Wendepunkt für die Zukunft von Sokker sein wird!
Dev. Diary 39: Die nächsten Änderungen - Layout, Grafiken und Übersichtsseite
Auf Wiedersehen Flash, Willkommen im neuen Jahr! Nach dem Ende von Flash können wir uns jetzt auf unser Hauptziel konzentrieren - das große Sokker-Update.
Und hier sind die wichtigsten Neuigkeiten - wir haben uns entschieden, die Änderungen eine nach der anderen einzuführen, beginnend mit dem neuen Interface. Anstatt ein einziges großes Sokker-Update durchzuführen, werdet ihr die Änderungen viel schneller sehen können. Wir glauben, dass dies eine viel bessere Lösung ist, die uns hilft, zu viele technische Probleme oder neue Bugs zu vermeiden.
Aus Benutzersicht ist das eine wirklich gute Nachricht. Die neue Oberfläche wird Seite für Seite eingeführt, beginnend mit der bereits vorgestellten Übersichtsseite.
Die Übersicht wird unsere Startseite sein, jeder von uns wird diese Seite gleich nach dem Login sehen, und sie wird als eine Art Steuerzentrale funktionieren - mit allen wichtigen Informationen, die mit den wichtigsten Spielelementen verknüpft sind.
Hier findet ihr die aktuelle Ansicht:
Desktop: https://xd.adobe.com/view/7cb4195d-54e8-49fe-b5d1-f77fafc2ca2d-29e7/screen/637a11bf-361c-4623-bf89-9fd6f3fc043b?fullscreen
Mobil vertikal: https://xd.adobe.com/view/dd87c6d5-113c-4cee-a05d-7a8cb625c951-88d4/screen/2e6b0f52-3047-41f7-b0bb-5be0b460b8f5?fullscreen
Mobil horizontal: https://xd.adobe.com/view/dd87c6d5-113c-4cee-a05d-7a8cb625c951-88d4/screen/2f6fc0eb-c8ba-4d98-9055-9ebfa2662f91?fullscreen
Die erste neue Seite wird in zwei Schritten eingeführt werden:
1. In den nächsten 2-3 Wochen hoffen wir, ein neues Menüsystem zu entwickeln (linke und obere Menüleiste, wie es auf den Links oben dargestellt ist), und das aktuelle Sokker-Motiv an die neuen Farben und Schriftarten anzupassen.
2. Nach ein paar weiteren Wochen werden wir eine Übersichtsseite mit allen Optionen einführen, wie ihr sie in den Links sehen können.
Das bedeutet, dass wir noch in der laufenden Saison in den Genuss neuer Grafiken und der ersten neuen Seite kommen werden, die zu 100% von Grund auf neu erstellt wurde. Danach werden wir die nächsten Unterseiten eine nach der anderen ersetzen, beginnend mit den beliebtesten (wie Kalender, Training oder Finanzen). Bei den neuen Seiten geht es nicht nur um neue Grafiken - in vielen Fällen werdet ihr viele neue Elemente finden - wie auf der Übersichtsseite.
Übersicht der kommenden Neuerungen:
1. Alarmfunktion - Ihr werden informiert, wenn ein wichtiges Ereignis für euren Verein ansteht (z.B. Einstellen eines Trainers, Aufstellung, Freundschaftsspiele ausmachen).
2. Einfacher Zugriff auf die letzten 3 Spiele und das kommende Spiel (mit versteckten Ergebnissen)
3. Wochenübersicht mit allen wichtigen Informationen
4. Presseraum - der uns helfen wird, alle Benutzer über die wichtigsten Nachrichten zu informieren (in Zukunft wird er auch Nachrichten über unseren eigenen Verein enthalten, die vom Spiel generiert werden)
5. Zusammenfassung über den Verein (mit einer neuen Funktion: Saisonerwartungen der Fans)
6. Transfers Shortlist - es ist wahrscheinlich das fortschrittlichste Element mit einer Menge neuer Funktionen: Bieten in Echtzeit (d.h. es besteht keine Notwendigkeit, die Seite zu aktualisieren); Listenansicht mit den wichtigsten Informationen; Bieten von der Listenansicht aus; Option, Spieler aus der Liste zu entfernen, wenn wir nicht mehr interessiert sind; Anzeigen der Spielerfähigkeiten.
Wir sind wirklich gespannt, was die kommenden Änderungen angeht und wir glauben, dass sogar die erste neue Seite ziemlich viele neue Funktionalitäten und Features bieten wird.
Auf Wiedersehen Flash, Willkommen im neuen Jahr! Nach dem Ende von Flash können wir uns jetzt auf unser Hauptziel konzentrieren - das große Sokker-Update.
Und hier sind die wichtigsten Neuigkeiten - wir haben uns entschieden, die Änderungen eine nach der anderen einzuführen, beginnend mit dem neuen Interface. Anstatt ein einziges großes Sokker-Update durchzuführen, werdet ihr die Änderungen viel schneller sehen können. Wir glauben, dass dies eine viel bessere Lösung ist, die uns hilft, zu viele technische Probleme oder neue Bugs zu vermeiden.
Aus Benutzersicht ist das eine wirklich gute Nachricht. Die neue Oberfläche wird Seite für Seite eingeführt, beginnend mit der bereits vorgestellten Übersichtsseite.
Die Übersicht wird unsere Startseite sein, jeder von uns wird diese Seite gleich nach dem Login sehen, und sie wird als eine Art Steuerzentrale funktionieren - mit allen wichtigen Informationen, die mit den wichtigsten Spielelementen verknüpft sind.
Hier findet ihr die aktuelle Ansicht:
Desktop: https://xd.adobe.com/view/7cb4195d-54e8-49fe-b5d1-f77fafc2ca2d-29e7/screen/637a11bf-361c-4623-bf89-9fd6f3fc043b?fullscreen
Mobil vertikal: https://xd.adobe.com/view/dd87c6d5-113c-4cee-a05d-7a8cb625c951-88d4/screen/2e6b0f52-3047-41f7-b0bb-5be0b460b8f5?fullscreen
Mobil horizontal: https://xd.adobe.com/view/dd87c6d5-113c-4cee-a05d-7a8cb625c951-88d4/screen/2f6fc0eb-c8ba-4d98-9055-9ebfa2662f91?fullscreen
Die erste neue Seite wird in zwei Schritten eingeführt werden:
1. In den nächsten 2-3 Wochen hoffen wir, ein neues Menüsystem zu entwickeln (linke und obere Menüleiste, wie es auf den Links oben dargestellt ist), und das aktuelle Sokker-Motiv an die neuen Farben und Schriftarten anzupassen.
2. Nach ein paar weiteren Wochen werden wir eine Übersichtsseite mit allen Optionen einführen, wie ihr sie in den Links sehen können.
Das bedeutet, dass wir noch in der laufenden Saison in den Genuss neuer Grafiken und der ersten neuen Seite kommen werden, die zu 100% von Grund auf neu erstellt wurde. Danach werden wir die nächsten Unterseiten eine nach der anderen ersetzen, beginnend mit den beliebtesten (wie Kalender, Training oder Finanzen). Bei den neuen Seiten geht es nicht nur um neue Grafiken - in vielen Fällen werdet ihr viele neue Elemente finden - wie auf der Übersichtsseite.
Übersicht der kommenden Neuerungen:
1. Alarmfunktion - Ihr werden informiert, wenn ein wichtiges Ereignis für euren Verein ansteht (z.B. Einstellen eines Trainers, Aufstellung, Freundschaftsspiele ausmachen).
2. Einfacher Zugriff auf die letzten 3 Spiele und das kommende Spiel (mit versteckten Ergebnissen)
3. Wochenübersicht mit allen wichtigen Informationen
4. Presseraum - der uns helfen wird, alle Benutzer über die wichtigsten Nachrichten zu informieren (in Zukunft wird er auch Nachrichten über unseren eigenen Verein enthalten, die vom Spiel generiert werden)
5. Zusammenfassung über den Verein (mit einer neuen Funktion: Saisonerwartungen der Fans)
6. Transfers Shortlist - es ist wahrscheinlich das fortschrittlichste Element mit einer Menge neuer Funktionen: Bieten in Echtzeit (d.h. es besteht keine Notwendigkeit, die Seite zu aktualisieren); Listenansicht mit den wichtigsten Informationen; Bieten von der Listenansicht aus; Option, Spieler aus der Liste zu entfernen, wenn wir nicht mehr interessiert sind; Anzeigen der Spielerfähigkeiten.
Wir sind wirklich gespannt, was die kommenden Änderungen angeht und wir glauben, dass sogar die erste neue Seite ziemlich viele neue Funktionalitäten und Features bieten wird.
Dev. Diary 40 - Weitere Eindrücke vom neuen Interface
Während unsere Programmierer an der neuen Oberfläche und der Übersichtsseite arbeiten (die als Nächstes eingeführt wird), entwickeln wir zusammen mit UX- und Grafikdesignern einige weitere Seiten.
Hier eine Übersicht:
Spielplan (Listenansicht):
https://xd.adobe.com/view/6776ad00-0299-4a3f-b5de-5ccbe8a18d91-3225/?fullscreen
Kalender (Monatsansicht):
https://xd.adobe.com/view/6776ad00-0299-4a3f-b5de-5ccbe8a18d91-3225/screen/ad7df139-83a3-43fc-9466-a714711e7063?fullscreen
Training, Teamübersicht:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/1fac8341-e2a9-4e64-b9d3-25d4eb7cabcb?fullscreen
Training, Spielerentwicklung:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/cb4ceac6-1f7f-490e-a352-6952ca375a9d?fullscreen
Trainingsreport:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/f8ee5e0e-37f9-4817-a884-1671fec4556d?fullscreen
Neues Traininginterface (mit 10 Trainingsslots):
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/?fullscreen
Trainerteam:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/695c5415-a4dc-43d5-b88e-1357a8f42f3a?fullscreen
Wir freuen uns über Kommentare und Ideen. Beachtet, dass wir mit den Arbeiten an diesen Seiten noch nicht fertig sind.
(editado)
Während unsere Programmierer an der neuen Oberfläche und der Übersichtsseite arbeiten (die als Nächstes eingeführt wird), entwickeln wir zusammen mit UX- und Grafikdesignern einige weitere Seiten.
Hier eine Übersicht:
Spielplan (Listenansicht):
https://xd.adobe.com/view/6776ad00-0299-4a3f-b5de-5ccbe8a18d91-3225/?fullscreen
Kalender (Monatsansicht):
https://xd.adobe.com/view/6776ad00-0299-4a3f-b5de-5ccbe8a18d91-3225/screen/ad7df139-83a3-43fc-9466-a714711e7063?fullscreen
Training, Teamübersicht:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/1fac8341-e2a9-4e64-b9d3-25d4eb7cabcb?fullscreen
Training, Spielerentwicklung:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/cb4ceac6-1f7f-490e-a352-6952ca375a9d?fullscreen
Trainingsreport:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/f8ee5e0e-37f9-4817-a884-1671fec4556d?fullscreen
Neues Traininginterface (mit 10 Trainingsslots):
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/?fullscreen
Trainerteam:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/695c5415-a4dc-43d5-b88e-1357a8f42f3a?fullscreen
Wir freuen uns über Kommentare und Ideen. Beachtet, dass wir mit den Arbeiten an diesen Seiten noch nicht fertig sind.
(editado)
Dev. Diary 41 - Diverse Bugfixes
Diese Woche geben wir ein kurzes Update zu den Bugs, die wir kürzlich behoben haben.
1. 2D-Viewer in HD-Qualität (wenn ein Spiel im Vollbildmodus angezeigt wird, verschlechtert sich die Qualität nicht mehr).
2. Fähigkeitsgrafiken sind nun auch bei Jugendspielern wieder verfügbar. Bei den Senioren haben wir hier Verbesserungen vorgenommen.
3. Es gab auch einige fehlende Elemente, die ursprünglich nicht aus Flash übernommen wurden, wie z.B. die Stimmungs-, Fanclub- oder Kontostand-Grafiken. Diese haben wir nun implementiert.
Parallel dazu arbeiten wir an:
1. 3D-Viewer: Hier gibt es weitere Verzögerungen, aber es sieht so aus, als kämen wir dem Ziel näher. Wir werden den Viewer wahrscheinlich zunächst ohne Fans einführen (dieses Element erzeugt derzeit die meisten Fehler). Andere Elemente des Players sehen gut aus.
2. Automatische Verschiebung von Transfer-Deadlines im Falle eines Serverabsturzes: Derzeit können wir nur manuell eingreifen, was uns aus verschiedenen Gründen in den meisten Fällen nicht erlaubt, rechtzeitig zu reagieren.
3. Behebung eines Fehlers beim Stornieren eines Transfers durch einen Admin: Nach dem Stornieren eines Transfers durch einen Admin gilt nun wieder die Regel von 4 Wochen ab Kauf eines Spielers.
4. Das Problem der Verfügbarkeit des 2D-Viewers für iPhone-Nutzer ist noch nicht gelöst, aber wir sind nahe dran, die Ursachen zu beseitigen. Leider hat es sich als recht komplex und zeitaufwendig herausgestellt.
Ansonsten arbeiten wir auch weiterhin an anderen Punkten, wie in früheren Dev Diaries schon geschrieben.
(editado)
Diese Woche geben wir ein kurzes Update zu den Bugs, die wir kürzlich behoben haben.
1. 2D-Viewer in HD-Qualität (wenn ein Spiel im Vollbildmodus angezeigt wird, verschlechtert sich die Qualität nicht mehr).
2. Fähigkeitsgrafiken sind nun auch bei Jugendspielern wieder verfügbar. Bei den Senioren haben wir hier Verbesserungen vorgenommen.
3. Es gab auch einige fehlende Elemente, die ursprünglich nicht aus Flash übernommen wurden, wie z.B. die Stimmungs-, Fanclub- oder Kontostand-Grafiken. Diese haben wir nun implementiert.
Parallel dazu arbeiten wir an:
1. 3D-Viewer: Hier gibt es weitere Verzögerungen, aber es sieht so aus, als kämen wir dem Ziel näher. Wir werden den Viewer wahrscheinlich zunächst ohne Fans einführen (dieses Element erzeugt derzeit die meisten Fehler). Andere Elemente des Players sehen gut aus.
2. Automatische Verschiebung von Transfer-Deadlines im Falle eines Serverabsturzes: Derzeit können wir nur manuell eingreifen, was uns aus verschiedenen Gründen in den meisten Fällen nicht erlaubt, rechtzeitig zu reagieren.
3. Behebung eines Fehlers beim Stornieren eines Transfers durch einen Admin: Nach dem Stornieren eines Transfers durch einen Admin gilt nun wieder die Regel von 4 Wochen ab Kauf eines Spielers.
4. Das Problem der Verfügbarkeit des 2D-Viewers für iPhone-Nutzer ist noch nicht gelöst, aber wir sind nahe dran, die Ursachen zu beseitigen. Leider hat es sich als recht komplex und zeitaufwendig herausgestellt.
Ansonsten arbeiten wir auch weiterhin an anderen Punkten, wie in früheren Dev Diaries schon geschrieben.
(editado)
Dev. Diary 42: Fehlerkorrekturen - Status
Wir freuen uns, euch heute ein paar positive Nachrichten überbringen zu können:
1. Wir haben uns entschieden, zwei Skin-Optionen auf einmal bereitzustellen - hell und dunkel. So kann jeder den für sich passenden wählen.
2. Der helle Skin ist fertig. Ihr könnt ihn euch hier anschauen: https://xd.adobe.com/view/6cca5199-4603-4d79-a720-3296347dd569-3999/?fullscreen (mit den Pfeiltasten durch die verschiedenen Ansichten navigieren)
3. Die Arbeit an der neuen GUI ist schon recht weit fortgeschritten. Das neue Menü und die beiden Skins werden im Februar kommen.
4. Bald werden wir mit der Arbeit am Retro-Skin beginnen. Dazu müssen wir mit euch aber noch klären, was ihr mit "Retro" meint, d.h. auf welchem Skin wir aufsetzen. Dazu gibt es in den kommenden Tagen eine kurze Umfrage.
5. Ein Fix für die Match-Viewer: Die Spielernamen werden jetzt angezeigt. Einige Benutzer hatten bereits herausgefunden, dass man diese Option mit der "Home"-Taste der Tastatur aktivieren konnte. Leider hat nicht jeder diese Taste. Deshalb wurde sie auf die "N"-Taste geändert. Außerdem wurde die Anzeige der Namen standardmäßig als aktiviert eingestellt.
6. Zudem wird jetzt der Spielername angezeigt, wenn man mit dem Mauszeiger über einen Spieler fährt.
Ein kurzer Überblick über die Fixes/Erweiterungen, an denen wir in letzter Zeit gearbeitet haben:
1. 3D-Matche-Viewer: Wir arbeiten an der Behebung einiger kleinerer Bugs.
2. Automatisches Verschieben von Transferdeadlines bei Serverproblemen: Wir sind dabei, technische Bedingungen zu definieren, die dafür erfüllt sein müssen. Wir haben dazu einen "Mechanismus" entwickelt, der überprüft, ob der Server funktioniert.
3. Festlegung einer 4-wöchigen Sperrzeit für Transfers nach Stornierung eines Transfers durch den Admin: Unser Backend-Entwickler hat mit der Arbeit an dieser Aufgabe begonnen, aber er muss noch die beste Lösung finden. Die Arbeit ist im Gange, aber es ist schwer vorherzusagen, ob sie in der nächsten Woche abgeschlossen werden kann.
4. 2D-Match-Viewer für iPhone-Nutzer: Eine neue Testumgebung wurde gekauft, um verschiedene Webbrowser zu prüfen. Das Problem wird dort untersucht. Die Sache ist, dass die HTML-Animation auf iOS zu viele Ressourcen zieht ist und der Webbrowser sie nicht ausführen kann. Wir arbeiten daran, den Match-Viewer dafür zu verschlanken.
Wir freuen uns, euch heute ein paar positive Nachrichten überbringen zu können:
1. Wir haben uns entschieden, zwei Skin-Optionen auf einmal bereitzustellen - hell und dunkel. So kann jeder den für sich passenden wählen.
2. Der helle Skin ist fertig. Ihr könnt ihn euch hier anschauen: https://xd.adobe.com/view/6cca5199-4603-4d79-a720-3296347dd569-3999/?fullscreen (mit den Pfeiltasten durch die verschiedenen Ansichten navigieren)
3. Die Arbeit an der neuen GUI ist schon recht weit fortgeschritten. Das neue Menü und die beiden Skins werden im Februar kommen.
4. Bald werden wir mit der Arbeit am Retro-Skin beginnen. Dazu müssen wir mit euch aber noch klären, was ihr mit "Retro" meint, d.h. auf welchem Skin wir aufsetzen. Dazu gibt es in den kommenden Tagen eine kurze Umfrage.
5. Ein Fix für die Match-Viewer: Die Spielernamen werden jetzt angezeigt. Einige Benutzer hatten bereits herausgefunden, dass man diese Option mit der "Home"-Taste der Tastatur aktivieren konnte. Leider hat nicht jeder diese Taste. Deshalb wurde sie auf die "N"-Taste geändert. Außerdem wurde die Anzeige der Namen standardmäßig als aktiviert eingestellt.
6. Zudem wird jetzt der Spielername angezeigt, wenn man mit dem Mauszeiger über einen Spieler fährt.
Ein kurzer Überblick über die Fixes/Erweiterungen, an denen wir in letzter Zeit gearbeitet haben:
1. 3D-Matche-Viewer: Wir arbeiten an der Behebung einiger kleinerer Bugs.
2. Automatisches Verschieben von Transferdeadlines bei Serverproblemen: Wir sind dabei, technische Bedingungen zu definieren, die dafür erfüllt sein müssen. Wir haben dazu einen "Mechanismus" entwickelt, der überprüft, ob der Server funktioniert.
3. Festlegung einer 4-wöchigen Sperrzeit für Transfers nach Stornierung eines Transfers durch den Admin: Unser Backend-Entwickler hat mit der Arbeit an dieser Aufgabe begonnen, aber er muss noch die beste Lösung finden. Die Arbeit ist im Gange, aber es ist schwer vorherzusagen, ob sie in der nächsten Woche abgeschlossen werden kann.
4. 2D-Match-Viewer für iPhone-Nutzer: Eine neue Testumgebung wurde gekauft, um verschiedene Webbrowser zu prüfen. Das Problem wird dort untersucht. Die Sache ist, dass die HTML-Animation auf iOS zu viele Ressourcen zieht ist und der Webbrowser sie nicht ausführen kann. Wir arbeiten daran, den Match-Viewer dafür zu verschlanken.
Dev. Diary 43: Neue Navigation & 3D-Viewer!
Wie ihr seht, haben wir die ersten neuen Elemente in Sokker eingeführt und davon gleich eine Menge.
Neues Design - Navigation und zwei Skins:
1. Die Navigation und das Seitenlayout sind neu. Die von Grund auf neu gestalteten Seiten- und Top-Panels sind die ersten Elemente des neuen Sokker-Layouts, das in den nächsten Schritten weiter ausgebaut wird.
2. Andere Seiten wurden farblich angepasst, sodass es überall einheitlich aussieht. Es ist jedoch noch nicht das endgültige Layout, sondern nur eine temporäre Anpassung an den derzeitigen Inhalt der Seite und an die neuen Navigationselemente.
3. Am Anfang gibt es zwei farbige Skins - hell und dunkel. Ihr könnt diese in den Einstellungen (Rad oben rechts) ändern.
4. Wie bereits angekündigt, arbeiten wir an einem Skin, der an den alten Sokker Classic Skin angelehnt ist.
Änderungen in der Navigation
Ein paar Seiten haben nun einen neuen Platz. Hier eine kurze Liste der Änderungen:
1. Die Finanzen finden sich nun im Büro.
2. Der Spielerkader befindet sich unter dem Team-Tab. Die Vereinsseite erreicht man durch Klicken auf das Logo oder den Mannschaftsnamen. Alle Namen und Beschreibungen sind noch in Englisch und werden in Kürze übersetzt.
3. Die Platzierung einiger Elemente hat sich geändert - im linken Menü findet man die, welche direkt mit der Club- (und NT-) Verwaltung verknüpft sind, sowie das Forum. In der obere Menüleiste sind die Links zu Weltweit, Land, Suche, Regeln oder Einstellung verschoben worden.
4. Ebenfalls oben werden Benachrichtigungen und Mails angezeigt, die jetzt separate Icons haben. Es wird auch eine Information über die Anzahl der ungelesenen Nachrichten angezeigt.
Neuer 3D-Viewer eingeführt
Letztlich wird die 3D-Version nur für PLUS-Manager verfügbar sein. Vorerst bleibt sie für die Testphase für alle offen. Der 2D-Viewer bleibt für alle Manager verfügbar.
WICHTIG: Es ist eine Testversion des 3D-Viewers. Das bedeutet, dass es einige Bugs geben kann (und sicherlich auch geben wird) - wir bitten darum, diese in den entsprechenden Foren zu melden. Einige Elemente, wie z.B. die Zuschauer, haben wir noch nicht fertiggestellt - deshalb sind sie derzeit nicht sichtbar.
Das derzeitige Menü ist ebenfalls nur temporär - derzeit arbeiten wir an der Gestaltung der Matches, die als Live-Match-Übertragung mit komplettem Intro, Animationen, etc. kommen sollen.
Kürzliche Bugfixes:
1. Die 4-Wochen-Sperrfrist gilt nun auch für von Admins gecancelten Transfers.
2. Die Spielstandsanzeige im 2D-Viewer wurde nach oben verschoben (da sie bei manchen Browsern aufgrund der Auflösungseinstellung manchmal nicht zu sehen war).
3. Torschützen erhalten im Match-Viewer wieder ein Ball-Icon über dem Kopf.
(editado)
Wie ihr seht, haben wir die ersten neuen Elemente in Sokker eingeführt und davon gleich eine Menge.
Neues Design - Navigation und zwei Skins:
1. Die Navigation und das Seitenlayout sind neu. Die von Grund auf neu gestalteten Seiten- und Top-Panels sind die ersten Elemente des neuen Sokker-Layouts, das in den nächsten Schritten weiter ausgebaut wird.
2. Andere Seiten wurden farblich angepasst, sodass es überall einheitlich aussieht. Es ist jedoch noch nicht das endgültige Layout, sondern nur eine temporäre Anpassung an den derzeitigen Inhalt der Seite und an die neuen Navigationselemente.
3. Am Anfang gibt es zwei farbige Skins - hell und dunkel. Ihr könnt diese in den Einstellungen (Rad oben rechts) ändern.
4. Wie bereits angekündigt, arbeiten wir an einem Skin, der an den alten Sokker Classic Skin angelehnt ist.
Änderungen in der Navigation
Ein paar Seiten haben nun einen neuen Platz. Hier eine kurze Liste der Änderungen:
1. Die Finanzen finden sich nun im Büro.
2. Der Spielerkader befindet sich unter dem Team-Tab. Die Vereinsseite erreicht man durch Klicken auf das Logo oder den Mannschaftsnamen. Alle Namen und Beschreibungen sind noch in Englisch und werden in Kürze übersetzt.
3. Die Platzierung einiger Elemente hat sich geändert - im linken Menü findet man die, welche direkt mit der Club- (und NT-) Verwaltung verknüpft sind, sowie das Forum. In der obere Menüleiste sind die Links zu Weltweit, Land, Suche, Regeln oder Einstellung verschoben worden.
4. Ebenfalls oben werden Benachrichtigungen und Mails angezeigt, die jetzt separate Icons haben. Es wird auch eine Information über die Anzahl der ungelesenen Nachrichten angezeigt.
Neuer 3D-Viewer eingeführt
Letztlich wird die 3D-Version nur für PLUS-Manager verfügbar sein. Vorerst bleibt sie für die Testphase für alle offen. Der 2D-Viewer bleibt für alle Manager verfügbar.
WICHTIG: Es ist eine Testversion des 3D-Viewers. Das bedeutet, dass es einige Bugs geben kann (und sicherlich auch geben wird) - wir bitten darum, diese in den entsprechenden Foren zu melden. Einige Elemente, wie z.B. die Zuschauer, haben wir noch nicht fertiggestellt - deshalb sind sie derzeit nicht sichtbar.
Das derzeitige Menü ist ebenfalls nur temporär - derzeit arbeiten wir an der Gestaltung der Matches, die als Live-Match-Übertragung mit komplettem Intro, Animationen, etc. kommen sollen.
Kürzliche Bugfixes:
1. Die 4-Wochen-Sperrfrist gilt nun auch für von Admins gecancelten Transfers.
2. Die Spielstandsanzeige im 2D-Viewer wurde nach oben verschoben (da sie bei manchen Browsern aufgrund der Auflösungseinstellung manchmal nicht zu sehen war).
3. Torschützen erhalten im Match-Viewer wieder ein Ball-Icon über dem Kopf.
(editado)
Dev. Diary 44 - Weitere Bugfixes
Hier eine Liste von kleineren und größeren Fehlern, die behoben wurden:
1. Der weiße Hintergrund des hellen Skins wurde gegen einen etwas dunkleren ausgetauscht, damit er angenehmer zu betrachten ist.
2. Eine größere Schriftgröße wurde als Standard eingestellt, wodurch das Forum und andere Elemente besser lesbar werden. An manchen Stellen passt es noch nicht zum Layout (z.B. bei der Aufstellungsseite). Dies ist die erste Sache, die behoben werden muss.
3. Das Farbschema der Liga-Tabellen wurde geändert (insbesondere der Kontrast beim dunklen Skin).
4. Skillups werden im dunkeln Skin mit hellgrüner Farbe angezeigt.
5. Das Abschneiden von Seitenelementen in der mobilen Version wurde behoben. Es ist möglich, nach links und rechts zu scrollen (z. B. Tabellen).
6. Das linke Menü wurde fixiert. Es ist nicht mehr notwendig, den ganzen Seiteninhalt nach unten zu scrollen, um z.B. die Uhr zu sehen.
Hier eine Liste von kleineren und größeren Fehlern, die behoben wurden:
1. Der weiße Hintergrund des hellen Skins wurde gegen einen etwas dunkleren ausgetauscht, damit er angenehmer zu betrachten ist.
2. Eine größere Schriftgröße wurde als Standard eingestellt, wodurch das Forum und andere Elemente besser lesbar werden. An manchen Stellen passt es noch nicht zum Layout (z.B. bei der Aufstellungsseite). Dies ist die erste Sache, die behoben werden muss.
3. Das Farbschema der Liga-Tabellen wurde geändert (insbesondere der Kontrast beim dunklen Skin).
4. Skillups werden im dunkeln Skin mit hellgrüner Farbe angezeigt.
5. Das Abschneiden von Seitenelementen in der mobilen Version wurde behoben. Es ist möglich, nach links und rechts zu scrollen (z. B. Tabellen).
6. Das linke Menü wurde fixiert. Es ist nicht mehr notwendig, den ganzen Seiteninhalt nach unten zu scrollen, um z.B. die Uhr zu sehen.
Dev. Diary 45: Erweiterungen für den Match-Viewer
Die heutigen News sind kurz, aber mit vielen Bildern des Match-Viewers. Dieser wird bald mit erweiterten Einstellungen verfügbar sein. Wenn ihr auf den folgenden Link klickt, könnt ihr die Optionen sehen, die verfügbar sein werden, während ihr ein Spiel anschaut.
https://xd.adobe.com/view/9faf77f6-a275-4579-afc1-cc567489231a-cafc/screen/8a693ab3-0f7f-4686-823c-9aaa440292b6/?fullscreen
Die wichtigsten Änderungen:
- Intro vor dem Spiel mit Mannschaftsaufstellungen, der aktuellen Tabelle und Vorstellung der Star-Spieler der Teams
- Einstellungen für Kamera, Spiel-Geschwindigkeit und Wiederholungen
- Zusammenfassung der Daten, Fakten und Statistiken zum Spiel
- Zeitleiste mit der Möglichkeit, zu einem bestimmten Spielereignis zu springen
Die heutigen News sind kurz, aber mit vielen Bildern des Match-Viewers. Dieser wird bald mit erweiterten Einstellungen verfügbar sein. Wenn ihr auf den folgenden Link klickt, könnt ihr die Optionen sehen, die verfügbar sein werden, während ihr ein Spiel anschaut.
https://xd.adobe.com/view/9faf77f6-a275-4579-afc1-cc567489231a-cafc/screen/8a693ab3-0f7f-4686-823c-9aaa440292b6/?fullscreen
Die wichtigsten Änderungen:
- Intro vor dem Spiel mit Mannschaftsaufstellungen, der aktuellen Tabelle und Vorstellung der Star-Spieler der Teams
- Einstellungen für Kamera, Spiel-Geschwindigkeit und Wiederholungen
- Zusammenfassung der Daten, Fakten und Statistiken zum Spiel
- Zeitleiste mit der Möglichkeit, zu einem bestimmten Spielereignis zu springen
Dev. Diary 46: Benachrichtigungen
Dieses Mal wieder nur eine kurze Nachricht, mit mehr zum Anschauen als zum Lesen. Wir arbeiten an den Benachrichtigungen für die Überblick-Seite, die ihr nach dem Login sehen werdet. Unten ein paar Bilder für ein paar grundlegenden Benachrichtigungen, die notwendige Aktionen für den Verein aufzeigen.
Dieses Mal wieder nur eine kurze Nachricht, mit mehr zum Anschauen als zum Lesen. Wir arbeiten an den Benachrichtigungen für die Überblick-Seite, die ihr nach dem Login sehen werdet. Unten ein paar Bilder für ein paar grundlegenden Benachrichtigungen, die notwendige Aktionen für den Verein aufzeigen.
Dev. Diary 47: Automatische Registrierung
Wir werden demnächst mit der Arbeit an einer automatisierten Registrierung beginnen. Momentan ist dies ein manueller Prozess, und deshalb müssen Benutzer oft einige Tage auf die Bestätigung des Teams und die Freischaltung aller Optionen warten. Das ist sehr kompliziert im Vergleich zu anderen Online-Spielen, bei denen in den meisten Fällen das Anlegen eines Accounts den sofortigen Start des Spiels ermöglicht. Wir würden uns einen ähnlichen Prozess bei Sokker wünschen. Teams sollen unmittelbar nach dem Anlegen eines Accounts automatisch zugewiesen und freigeschaltet werden, sofern es keine Kontraindikationen gibt (z.B. im Zusammenhang mit der verwendeten IP-Adresse). Die Entwicklung wird einige Wochen dauern. Geplantes Ende der Arbeiten wird etwa in April/Mai sein.
Wir werden demnächst mit der Arbeit an einer automatisierten Registrierung beginnen. Momentan ist dies ein manueller Prozess, und deshalb müssen Benutzer oft einige Tage auf die Bestätigung des Teams und die Freischaltung aller Optionen warten. Das ist sehr kompliziert im Vergleich zu anderen Online-Spielen, bei denen in den meisten Fällen das Anlegen eines Accounts den sofortigen Start des Spiels ermöglicht. Wir würden uns einen ähnlichen Prozess bei Sokker wünschen. Teams sollen unmittelbar nach dem Anlegen eines Accounts automatisch zugewiesen und freigeschaltet werden, sofern es keine Kontraindikationen gibt (z.B. im Zusammenhang mit der verwendeten IP-Adresse). Die Entwicklung wird einige Wochen dauern. Geplantes Ende der Arbeiten wird etwa in April/Mai sein.
Dev. Diary 48: Neuer Finanz-Tab
Während des aktuellen Entwicklungsprozesses bereiten wir auch neue Entwürfe für die nächsten Seiten vor. Das Projekt für den neuen Tab "Finanzen" ist fast fertig. Ihr könnt unseren aktuellen Stand über den unten stehenden Link anschauen. Die neue Seite wird viel detaillierter sein und wird es erlauben, die Clubfinanzen aus verschiedenen Perspektiven zu betrachten. Heute zeigen wir euch die Finanzübersichtsseite. Dies wird die Hauptseite sein, aber wie ihr oben auf der Seite seht, wird es auch detailliertere Tabs geben, für speziellere Berichte über Kosten und Einkommen. So könnt ihr die Gehälter von Spielern und Trainern überprüfen oder die Ticketeinnahmen verfolgen.
https://xd.adobe.com/view/2b98312f-bdde-4faa-b61c-8166f9e8c5aa-7ecb/?fullscreen
Es gibt in diesem Projekt einige neue Funktionen:
1. Die Vereinsfinanzen sind in einen operativen Teil und einen speziellen Teil für Transfers aufgeteilt;
2. Berichte über verschiedene Zeiträume, angefangen von wöchentlich, bis hin zu einer Übersicht über die gesamte Saison oder sogar die Ergebnisse der letzten Saison;
3. Einen Vergleich verschiedener Saisons;
4. Saisonale Vorhersagen basierend auf den aktuellen Kosten und durchschnittlichen Einnahmen pro Woche;
5. Trenddiagramm, um die Saison Woche für Woche zusammenzufassen;
6. Zusammenfassung für die Jugendschule.
Das sind nur ein paar Verbesserungen. Wir hoffen, dass euch die vorgestellte Idee gefällt. Einige der neuen Funktionen werden nur für Plus-Benutzer verfügbar sein (wir haben noch nicht entschieden, welche).
Während des aktuellen Entwicklungsprozesses bereiten wir auch neue Entwürfe für die nächsten Seiten vor. Das Projekt für den neuen Tab "Finanzen" ist fast fertig. Ihr könnt unseren aktuellen Stand über den unten stehenden Link anschauen. Die neue Seite wird viel detaillierter sein und wird es erlauben, die Clubfinanzen aus verschiedenen Perspektiven zu betrachten. Heute zeigen wir euch die Finanzübersichtsseite. Dies wird die Hauptseite sein, aber wie ihr oben auf der Seite seht, wird es auch detailliertere Tabs geben, für speziellere Berichte über Kosten und Einkommen. So könnt ihr die Gehälter von Spielern und Trainern überprüfen oder die Ticketeinnahmen verfolgen.
https://xd.adobe.com/view/2b98312f-bdde-4faa-b61c-8166f9e8c5aa-7ecb/?fullscreen
Es gibt in diesem Projekt einige neue Funktionen:
1. Die Vereinsfinanzen sind in einen operativen Teil und einen speziellen Teil für Transfers aufgeteilt;
2. Berichte über verschiedene Zeiträume, angefangen von wöchentlich, bis hin zu einer Übersicht über die gesamte Saison oder sogar die Ergebnisse der letzten Saison;
3. Einen Vergleich verschiedener Saisons;
4. Saisonale Vorhersagen basierend auf den aktuellen Kosten und durchschnittlichen Einnahmen pro Woche;
5. Trenddiagramm, um die Saison Woche für Woche zusammenzufassen;
6. Zusammenfassung für die Jugendschule.
Das sind nur ein paar Verbesserungen. Wir hoffen, dass euch die vorgestellte Idee gefällt. Einige der neuen Funktionen werden nur für Plus-Benutzer verfügbar sein (wir haben noch nicht entschieden, welche).
Dev. Diary 49: Update des 3D-Viewers
Wir haben die gemeldeten Bugs für den 3D-Viewer behoben. Die neue Version, die ihr jetzt nutzen könnt, scheint besser zu funktionieren. Falls ihr weitere Bugs findet, bitte im Forum melden (bspw. Bugs/Ideas oder Sokker Development)
Die wichtigsten Verbesserungen:
1. Bei Auswechslungen sind die Namen der Spieler nun richtig
2. Die Stadien werden korrekt angezeigt (manchmal fehlten einige Teile)
3. Wetterbedingungen korrigiert (in den meisten Spielen war Wasser auf dem Spielfeld zu sehen)
4. Das Dach auf der Kameraseite wird ausgeblendet
5. Torhüter haben nun ihr eigenes Trikot und kein Feldspielertrikot mehr
6. Viele andere kleine Features
Ein weiterer Teil unserer Arbeit, der sich dem Ende nähert, ist der Porträtgenerator. Wir haben alle Illustrationen hochgeladen und können Porträts erstellen. Ihr könnt euch den Generator hier ansehen (Seite aktualisieren, um ein neues Porträt zu erzeugen): https://sokker-postacie.codee.dev/
Wir hoffen nächste oder spätestens übernächste Woche die neuen Porträts einführen zu können.
Leider verzögert sich die Arbeit an der Übersichtsseite - aufgrund von Covid-19 ging es nicht so schnell wie erwartet. Aber die Übersichtsseite ist schon recht weit fortgeschritten. Unser neuer Termin ist Mitte des Monats, spätestens in der 3. Woche. Wir hoffen, dass die Community dafür Verständnis hat. Wir versuchen unser Bestes, um alle Änderungen so schnell wie möglich zu liefern.
Frohe Ostern euch allen und passt auf euch auf!
(editado)
Wir haben die gemeldeten Bugs für den 3D-Viewer behoben. Die neue Version, die ihr jetzt nutzen könnt, scheint besser zu funktionieren. Falls ihr weitere Bugs findet, bitte im Forum melden (bspw. Bugs/Ideas oder Sokker Development)
Die wichtigsten Verbesserungen:
1. Bei Auswechslungen sind die Namen der Spieler nun richtig
2. Die Stadien werden korrekt angezeigt (manchmal fehlten einige Teile)
3. Wetterbedingungen korrigiert (in den meisten Spielen war Wasser auf dem Spielfeld zu sehen)
4. Das Dach auf der Kameraseite wird ausgeblendet
5. Torhüter haben nun ihr eigenes Trikot und kein Feldspielertrikot mehr
6. Viele andere kleine Features
Ein weiterer Teil unserer Arbeit, der sich dem Ende nähert, ist der Porträtgenerator. Wir haben alle Illustrationen hochgeladen und können Porträts erstellen. Ihr könnt euch den Generator hier ansehen (Seite aktualisieren, um ein neues Porträt zu erzeugen): https://sokker-postacie.codee.dev/
Wir hoffen nächste oder spätestens übernächste Woche die neuen Porträts einführen zu können.
Leider verzögert sich die Arbeit an der Übersichtsseite - aufgrund von Covid-19 ging es nicht so schnell wie erwartet. Aber die Übersichtsseite ist schon recht weit fortgeschritten. Unser neuer Termin ist Mitte des Monats, spätestens in der 3. Woche. Wir hoffen, dass die Community dafür Verständnis hat. Wir versuchen unser Bestes, um alle Änderungen so schnell wie möglich zu liefern.
Frohe Ostern euch allen und passt auf euch auf!
(editado)
Dev. Diary 50: Trainingsberichte
Die Entwicklung der Übersichtsseite ist fast abgeschlossen. Wir werden sie bald einführen können. Eine kleine Erinnerung, wie die Seite aussehen wird:
Desktop
Mobil (vertikal)
Mobil (horizontal)
Nun beginnen wir mit den Arbeiten an weiteren Unterseiten, die geändert werden sollen, und zwar zunächst mit den Trainingsseiten.
Diese haben eine Priorität aus folgenden Gründen:
1. Wir möchten so schnell wie möglich professionelle Trainingsberichte bereitstellen, weil die Überwachung des Fortschritts eines Spielers bereits auf Spielebene einfach sein sollte, ohne dass man externe Tools verwenden muss.
2. Gute Trainingsberichte sind auch eine Grundlage für die Implementierung eines neuen Trainingssystems - dies wird helfen, den Fortschritt der Spieler im kommenden System zu verfolgen.
Wir arbeiten bereits an einigen Unterseiten:
1. Trainingsberichte (alle)
2. Ansicht eines einzelnen Berichts
3. Detaillierte Trainingsfortschritte des Teams
4. Trainingshistorie eines einzelnen Spielers
5. mit der zugehörigen Grafik
Die Entwicklung der Übersichtsseite ist fast abgeschlossen. Wir werden sie bald einführen können. Eine kleine Erinnerung, wie die Seite aussehen wird:
Desktop
Mobil (vertikal)
Mobil (horizontal)
Nun beginnen wir mit den Arbeiten an weiteren Unterseiten, die geändert werden sollen, und zwar zunächst mit den Trainingsseiten.
Diese haben eine Priorität aus folgenden Gründen:
1. Wir möchten so schnell wie möglich professionelle Trainingsberichte bereitstellen, weil die Überwachung des Fortschritts eines Spielers bereits auf Spielebene einfach sein sollte, ohne dass man externe Tools verwenden muss.
2. Gute Trainingsberichte sind auch eine Grundlage für die Implementierung eines neuen Trainingssystems - dies wird helfen, den Fortschritt der Spieler im kommenden System zu verfolgen.
Wir arbeiten bereits an einigen Unterseiten:
1. Trainingsberichte (alle)
2. Ansicht eines einzelnen Berichts
3. Detaillierte Trainingsfortschritte des Teams
4. Trainingshistorie eines einzelnen Spielers
5. mit der zugehörigen Grafik
Dev. Diary 51: Die Finanzseite
Heute ein kurzes Update.
Wir freuen uns, euch eine weitere Seite zu zeigen, die fast fertig ist: Finanzen.
Sie wurde vor einigen Wochen als UX-Projekt vorgestellt. Inzwischen wurde die Seite von unserem Grafiker fertiggestellt.
Hier könnt ihr euch die Seite anschauen:
https://xd.adobe.com/view/891825ba-8631-45da-9d35-8eb62d7f3b6d-dc4b/
Gleichzeitig bereiten wir uns darauf vor, die fertige Übersichtsseite herauszubringen (ja, wir wissen, dass das viel mehr Zeit in Anspruch genommen hat, als wir angekündigt haben). Aber die gute Nachricht ist, dass die Übersichtsseite endlich zum Testen auf dem Testserver gestellt wurde, sodass wir wirklich kurz davor sind, sie im Spiel einzuführen (hoffentlich nächste Woche).
Heute ein kurzes Update.
Wir freuen uns, euch eine weitere Seite zu zeigen, die fast fertig ist: Finanzen.
Sie wurde vor einigen Wochen als UX-Projekt vorgestellt. Inzwischen wurde die Seite von unserem Grafiker fertiggestellt.
Hier könnt ihr euch die Seite anschauen:
https://xd.adobe.com/view/891825ba-8631-45da-9d35-8eb62d7f3b6d-dc4b/
Gleichzeitig bereiten wir uns darauf vor, die fertige Übersichtsseite herauszubringen (ja, wir wissen, dass das viel mehr Zeit in Anspruch genommen hat, als wir angekündigt haben). Aber die gute Nachricht ist, dass die Übersichtsseite endlich zum Testen auf dem Testserver gestellt wurde, sodass wir wirklich kurz davor sind, sie im Spiel einzuführen (hoffentlich nächste Woche).