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Subpage under development, new version coming soon!
 ¡¡¡Tema cerrado!!!

Asunto: [NEWS]

2008-11-21 10:52:16
mauser para mauser
Sieger im Design-Wettbewerb gekürt



Es ist an der Zeit, den Sieger unseres Design-Wettbewerbs bekannt zu geben. Auf Grundlage der Abstimmung unserer User vergeben wir die 10 Jahre Plus an ila-a und seinen Siegerentwurf. Herzlichen Glückwunsch! :) Viel Spaß damit!

Wir danken auch den anderen Teilnehmern des Wettbewerbs ganz herzlich. Eure Ideen werden uns wie auch die Diskussionen im Abstimmungs-Thread helfen, das künftige Design unserer Seite weiter zu verbessern.

Der Siegerentwurf kann allerdings aus technischen Gründen (Schriftart u.a.) nicht direkt übernommen werden. Stattdessen wird derzeit ein neues Design entwickelt, das auf den Ideen und dem Entwurf eines anderen Teilnehmers basiert. Wir werden das Ergebnis bekannt geben, sobald es fertig vorliegt.
2008-12-06 16:59:28
mauser para mauser
Änderungen an der Match Engine



In den NT-Freundschaftsspielen am Samstag, den 6. Dezember, werden die folgenden Änderungen an der Match Engine getestet:

- Die Pass-Entscheidungen werden bewusster getroffen, wodurch es weniger Befreiungsschläge und mehr Kombinationsspiel geben wird
- Die Pass-Geber werden bei ihren Entscheidungen mit einbeziehen, ob der Adressat eines Passes im Abseits steht (die Qualität ihrer Einschätzung wird von der Spielaufbau-Fähigkeit abhängen)
- Die Spieler werden seltener von hinten tackeln, sondern öfter versuchen, den Weg des ballführenden Gegners zu kreuzen, um ihn in einem besseren Winkel zu attackieren
- Erfahrene Verteidiger können in Tornähe in der Lage sein, den Ball direkt nach einem vergeblichen Tackling zu klären bzw. ohne Verzögerung weiterzuspielen
- Die Spieler werden die Richtung ihrer Dribblings etwas variabler wählen, anstatt meist nur den Weg zum Tor zu suchen
- Es wird etwas schwieriger, einen genau im Laufweg befindlichen Gegner zu überlaufen - ein guter Verteidiger wird ihn etwas besser stoppen oder zumindest im Lauf bremsen können

Die neue Engine mit diesen Änderungen wird in den NT- und den letzten Vereins-Friendlies in dieser Saison getestet und ggf. noch angepasst. Die Relegationsspiele werden aber noch mit der alten Engine ausgetragen.

Bitte berichtet evtl. auftretende Bugs im Bugs / Ideas (en) Forum, und zwar möglichst in nur einem Thread pro Bug, und gebt immer Match und Minute an. Wir möchten darauf hinweisen, dass mit diesen Änderungen zum ersten Mal seit dem Start von Sokker in die Berechnung der Spieler-Positionen eingegriffen wurde, weshalb eure Mithilfe diesmal besonders wichtig ist (z.B. wenn jemand ständig zu einem falsch postierten Mitspieler zu passen versucht). Alle jetzigen Tests helfen, die Qualität der Match Engine für die Ligaspiele der nächsten Saison zu verbessern!
2008-12-07 12:10:00
Cherup para mauser
Ich nehme an mit "Vereins-Friendlies" werden auch die Friendly-Ligen gemeint, also praktisch alle Nicht-Plfichtspiele, oder?
2008-12-07 12:14:00
mauser para Cherup
ja, aber erst nach Ende des polnischen Pokals, also nur in Woche 14 und 15
2008-12-07 12:35:38
Cherup para mauser
so spät? Schade. Ich finde die Änderung nämlich ziemlich gut. Habe gerade ein NT-Spiel gesehen. Viel mehr Passkombinationen, auch Doppelpässe. Spiel wird spannender, dafür weniger Torschussreich.

Hinweise über den offiziellen Einsatz in Pflichtspielen gibt es wohl nicht?
2008-12-07 12:48:30
mauser para Cherup
doch, zur nächsten Saison, also zur 1. Pokalrunde, ggf. noch mit Korrekturen
2008-12-07 13:15:31
reja para mauser
Ich zittere jetzt schon, wenn ich sehe, wie oft hinten rum gespielt wird. Da werden meine VTs öfters mal sichere Bälle verspringen lassen und dem Gegner den Weg zum Tor öffnen.
2008-12-07 13:19:30
mauser para reja
da zittern jetzt sicher viele, zumal ja auch noch völlig offen ist, wie sich das in niedrigen Ligen auswirken wird.

aber zum Zittern sollten wir in diesen Thread gehen, damit der hier übersichtlich bleibt für die Newstexte und Verständnisfragen dazu ;)
2008-12-07 13:21:35
Mensaje borrado

2008-12-08 10:20:11
Aktualisierung der Regeln



Die folgenden Abschnitte aus den Sokker-Regeln wurden aktualisiert, um einige Punkte klarer darzustellen und um in allen Sprachversionen gleiche Grundlagen zu garantieren:

Abschnitt 1: Registrierung (geringe Änderungen, um die Bedeutung der Email-Adresse bei der Anmeldung herauszustreichen)
Abschnitt 2: Allgemeine Sokker-Regeln (klare Regeln zu gemeinsamen Internetverbindungen, neue Regeln über das Einloggen bei anderen Managern)
Abschnitt 4: Spieler (Ergänzung bei der Fähigkeit Verteidigung)
Abschnitt 7: Jugendschule (Maximalzahl neuer Schüler)
Abschnitt 8: Transfers (Formulierung der Gebührenregelung)

Mehr Informationen über die genauen Änderungen findet ihr im Internationalen Forum.
2008-12-24 16:35:38
U21-Nationalmannschaften

Als Weihnachtsgeschenk freuen wir uns bekannt zu geben, dass mit Beginn der kommenden Saison U21-Nationalmannschaften eingeführt werden. U21-Nationalteams waren eine der meistgewünschten Verbesserungen und wir hoffen, dass es ein großer Erfolg wird.

Bevor in der übernächsten Saison ein U21-Cupwettbewerb starten wird, tragen die neuen Mannschaften in ihrer ersten Saison nur Freundschaftsspiele aus. Die U21-Spiele werden jeweils freitags stattfinden.

Beachtet bitte:
- Spieler, die 21 oder jünger sind, können sowohl für die U21- als auch für die A-Nationalmannschaft spielen, allerdings können sie nur in einem Nationalkader stehen. Jedoch haben A- und U21-Trainer die Möglichkeit, Spieler hin- und her wechseln zu lassen.
- Es wird nicht möglich sein, gleichzeitig als Trainer für eine U21- und eine A-Nationalmannschaft zu kandidieren.

Momentan gibt es am Freitag noch keinen speziellen Event im Sokkerkalender. Die nächste Saison wird daher die Möglichkeit bringen, an diesem Tag die zukünftigen Sokkerstars bei ihren Länderspielen zu beobachten.

Wir wünschen euch frohe Weihnachten und ein gutes Neues Jahr!
(editado)
2009-01-02 19:56:32
Hier schonmal die Übersetzung der heutigen News: ;)

Neuer Skin

Heute führen wir den bereits vorher angekündigten neuen Skin ein (basierend auf dem Design-Wettbewerb vor einiger Zeit). Wir haben ihn für die meistgenutzten Auflösungen, wie 1024x768 und 1280x800, erstellt (welche immer noch von ~70% der Internetuser benutzt werden). Die Seite wurde außerdem etwas umgebaut. Die wichtigsten Änderungen hier sind eine verkleinerte Topleiste und die Verschiebung der google-Anzeigen auf die rechte Seite. Die google-Anzeigen sind außerdem von der Forums-Seite entfernt worden, da sie dort zu viele User ohne Plus gestört haben.

Wir hoffen ihr mögt den neuen Skin. Leider ist es nicht möglich alle zufrieden zu stellen. Wir denken, dass es so jetzt besser aussieht als das bisherige Design und es sollte jetzt auch besser auf verschiedenen Browsern funktionieren. In der ersten Woche wird zufällig der bisherige oder der zukünftige Skin angezeigt, um herauszufinden bei welchem Skin sich mehr neue User anmelden.

Selbsterstelle Skins sollten weiter korrekt funktionieren, lediglich die Positionierung einzelner Elemente könnte angepasst werden müssen. Dies sollte leicht vom Macher des Skins gefixt werden können.

Wir freuen uns außerdem noch zwei weitere kleine Erweiterungen einzuführen:

- Die Entfernung zwischen zwei Stadien wird nun angezeigt, falls beide Manager ihre Position angegeben haben.
- Von nun an wird zu sehen sein, ob ein Spieler in einem bestimmten Skill austrainiert, also göttlich (max) ist. Austrainierte Skills werden jetzt auf der Spielerseite als „göttlich (max)“ angezeigt. Das ist kein neues Level: es zeigt lediglich an, dass ein Spieler nicht mehr vom Training profitiert. Es wird deshalb auch nicht in externen Hilfsprogrammen sichtbar sein.
2009-01-02 20:43:26
Ihr könnt den neunen Skin im Büro unter Marketing manuell auswählen, er heißt "green".
2009-01-02 22:28:35
Wollen wir nicht die Philippinen und die VAE begrüßen ?? :P
2009-01-02 23:12:37
mabuhay :) mahal kong pilipinas
2009-01-04 20:39:01
Nationaltrainerwahlen

Es ist wieder Wahlzeit.
Wir werden das erste Mal zwei Wahlen haben: die Wahl zum A-Nationaltrainer und die Wahl zum neu geschaffenen U21-Nationaltrainer. Jeder Manager hat die Möglichkeit, sich als Nationaltrainer einer beliebigen Nation zur Wahl zu stellen (entweder A-Team oder U21) und seine Stimme bei der Wahl im eigenen Land abzugeben.

Um zur Wahlenseite zu gelangen, klicke auf der entsprechenden Länderseite das gewünschte Nationalteam an. Bei „Wahlseite“ kommst du zu der aktuellen Wahl.

Wenn du dich zur Wahl stellst, ist es zu empfehlen, dass du EINEN Thread im geeigneten Länderforum eröffnest, nachdem die Wahl begonnen hat. Dein Thread sollte mit [NT] oder [U21] beginnen, gefolgt von deinem Managernamen, also z.B. [NT] hallenser oder [U21] hallenser. Spam im Forum, in Mails oder in Gästebüchern ist untersagt. Jede dieser Spamaktivitäten führt zu Forensperren und/oder Geldstrafen.

Denke auch daran, dass ein gewählter Nationaltrainer nicht von seinem Amt zurücktreten kann. Es ist somit nicht nur Spaß, das Amt zu bekleiden, man hat auch die Verantwortung, den Job so auszufüllen, wie es die Manager, die gewählt haben, erwarten.

Die Wahlen beginnen am 5. Januar und enden am 18. Januar.
Also fangt an eure Wahlreden zu schreiben, stellt den Kandidaten schwere Fragen und stimmt ab!