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Asunto: Trainingsergebnisse
brOni [del] para
onkelchen
+12 (+3 Kondi)
+4 Schnelligkeit
+1 Technik
+1 Passspiel
+2 Verteidigung
+1 Torwart
+4 Schnelligkeit
+1 Technik
+1 Passspiel
+2 Verteidigung
+1 Torwart
lordchris para
brOni [del]
tec +4
pass +1
vt +1
sturm +1
Toni Trogrlić, Alter: 18, Größe: 170 cm
Kondition [4] schwach, Torwart [1] hoffnungslos
Schnelligkeit [8] zuverlässig, Verteidigung [13](+1) unglaublich
Technik [7](+1) gut, Spielaufbau [5] durchschnittlich
Passspiel [10] ausgezeichnet, Sturm [7] gut
pass +1
vt +1
sturm +1
Toni Trogrlić, Alter: 18, Größe: 170 cm
Kondition [4] schwach, Torwart [1] hoffnungslos
Schnelligkeit [8] zuverlässig, Verteidigung [13](+1) unglaublich
Technik [7](+1) gut, Spielaufbau [5] durchschnittlich
Passspiel [10] ausgezeichnet, Sturm [7] gut
Sandro Berlin para
lordchris
nur 1 UP (und das nichtmal in dem trainierten skill)
- ich habe 3 überirdische CO-Trainer (380 Skillsumme)
- die Einzelfähigkeit des trainierten Skills beim Chef ist überirdisch.
das heißt, alles war überirdisch . . . mehr geht hier aktuell nicht, selbst die Skillsumme der CO's ist nah am absoluten Maximum.
was soll man denn noch machen ?
ich habe alle Spieler Schnelligkeit trainiert.
wurde irgendwas an der Schnelligkeit gedreht?
ist das so dermaßen gedrosselt worden? das garnichts mehr geht?
edit: die Spieler bekommen meist 1 1/2 Spiele (135 Minuten Einsatzzeit)
die wenigsten bekommen 120 Minuten (90 Minuten bekommen nur einige nicht-Trainees)
diesmal waren einigeTrainees bei 180 Minuten, zwei haben sogar 238 Minuten und 270 Minuten)
(editado)
- ich habe 3 überirdische CO-Trainer (380 Skillsumme)
- die Einzelfähigkeit des trainierten Skills beim Chef ist überirdisch.
das heißt, alles war überirdisch . . . mehr geht hier aktuell nicht, selbst die Skillsumme der CO's ist nah am absoluten Maximum.
was soll man denn noch machen ?
ich habe alle Spieler Schnelligkeit trainiert.
wurde irgendwas an der Schnelligkeit gedreht?
ist das so dermaßen gedrosselt worden? das garnichts mehr geht?
edit: die Spieler bekommen meist 1 1/2 Spiele (135 Minuten Einsatzzeit)
die wenigsten bekommen 120 Minuten (90 Minuten bekommen nur einige nicht-Trainees)
diesmal waren einigeTrainees bei 180 Minuten, zwei haben sogar 238 Minuten und 270 Minuten)
(editado)
mauser para
Sandro Berlin
wurde irgendwas an der Schnelligkeit gedreht?
ist das so dermaßen gedrosselt worden? das garnichts mehr geht?
es wurde nichts gedreht und nichts gedrosselt. Das Individuelle (jetzt Fortgeschrittene) Training ist so wie früher, das Allgemeintraining wurde verstärkt. Insgesamt gibt es also pro Spieler etwas mehr Training als früher.
es ist eigentlich nur Mathematik, und klar gibt es Wochen mit mehr und welche mit weniger Ups. Von daher bringt es nicht viel, eine einzelne Woche zu betrachten. Im Grunde geht es auch nicht um die Gesamtzahl der Ups über mehrere Wochen, sondern um jeden einzelnen Spieler und da um die Frage, ob sein Talent bekannt ist und er sich entsprechend entwickelt, und ob du schlechte Talente im Team hast, die du besser ersetzen solltest.
wenn du also fragst: Spieler XY im Alter von Z hat nach 4 oder 5 Wochen das erwartete Up in Pace nicht gehabt, woran kann das liegen - dann lässt darüber gut diskutieren. Für alles andere haben wir nicht die nötigen Informationen.
(editado)
ist das so dermaßen gedrosselt worden? das garnichts mehr geht?
es wurde nichts gedreht und nichts gedrosselt. Das Individuelle (jetzt Fortgeschrittene) Training ist so wie früher, das Allgemeintraining wurde verstärkt. Insgesamt gibt es also pro Spieler etwas mehr Training als früher.
es ist eigentlich nur Mathematik, und klar gibt es Wochen mit mehr und welche mit weniger Ups. Von daher bringt es nicht viel, eine einzelne Woche zu betrachten. Im Grunde geht es auch nicht um die Gesamtzahl der Ups über mehrere Wochen, sondern um jeden einzelnen Spieler und da um die Frage, ob sein Talent bekannt ist und er sich entsprechend entwickelt, und ob du schlechte Talente im Team hast, die du besser ersetzen solltest.
wenn du also fragst: Spieler XY im Alter von Z hat nach 4 oder 5 Wochen das erwartete Up in Pace nicht gehabt, woran kann das liegen - dann lässt darüber gut diskutieren. Für alles andere haben wir nicht die nötigen Informationen.
(editado)
11 Spieler haben Form-Einbrüche von bis zu -3 Stufen.
Wurde bei anderen ähnliches beobachtet?
als ob sie garkein Spiel gemacht haben (oder das Training nicht berechnet wurde BUG?)
wie kann denn die taktische Disziplin sinken?!? wenn ein Spieler zwei oder D R E I Spiele gemacht hat?
2 andere Spieler: 90 Minuten nur im friendly, aber taktische Disziplin steigt, ok ich verstehe . . .
und andere Spieler fast drei Spiele durchgespielt, reicht nicht??
Wurde bei anderen ähnliches beobachtet?
als ob sie garkein Spiel gemacht haben (oder das Training nicht berechnet wurde BUG?)
wie kann denn die taktische Disziplin sinken?!? wenn ein Spieler zwei oder D R E I Spiele gemacht hat?
2 andere Spieler: 90 Minuten nur im friendly, aber taktische Disziplin steigt, ok ich verstehe . . .
und andere Spieler fast drei Spiele durchgespielt, reicht nicht??
Beul71 para
Sandro Berlin
Sehr gutes Trainingsergebnis heute:
Verteidigung 2 Ups
Kondition 3 Ups
Technik 3 Ups
Schnelligkeit 1 Down, 2 Ups
Passpiel 2 Ups
gleich 2 Spieler mit Doppelupps, natürlich Trainees der Woche:
Ronny Pannier, Alter: 21
Verein: VfL Beul 1971, Land: Deutschland
Wert : 249 250 €
Gehalt: 2 400 €
gut [7] Form
sehr gut [9] taktische Disziplin
Größe: 175 cm, Gewicht: 78.4 kg, BMI: 25.6
Karten:
sehr gut [9] Kondition tragisch [0] Torwart
überragend [12] Schnelligkeit ausgezeichnet [10 Verteidigung
gut [7] Technik gut [7] Spielaufbau
schwach [4] Passspiel sehr gut [9] Sturm
und Neuerwerb
Niko Seitz, Alter: 20
Verein: VfL Beul 1971, Land: Deutschland
Wert : 127 750 €
Gehalt: 1 525 €
ausgezeichnet [10] Form
durchschnittlich [5] taktische Disziplin
Größe: 175 cm, Gewicht: 66.6 kg, BMI: 21.75
armselig [3] Kondition hoffnungslos [1] Torwart
eindrucksvoll [11] Schnelligkeit sehr gut [9] Verteidigung
armselig [3] Technik ungenügend [2] Spielaufbau
akzeptabel [6] Passspiel armselig [3] Sturm
Auch die Ups von Vít Gottvald auf Technik 10 jetzt und Neukeeper Damiano Pericle direkt in Schnelligkeit auf 5 waren sehr erfreulich.
@Sandro:
also, das da nix geht kann ich demnach nicht teilen.
Entweder doch eingene Fehler, oder Deine Spieler sind bereits zu gut (Skill 10), oder zu alt, dass es dadurch länger dauert.
Eine andere Erklärung habe ich da leider auch nicht.
Verteidigung 2 Ups
Kondition 3 Ups
Technik 3 Ups
Schnelligkeit 1 Down, 2 Ups
Passpiel 2 Ups
gleich 2 Spieler mit Doppelupps, natürlich Trainees der Woche:
Ronny Pannier, Alter: 21
Verein: VfL Beul 1971, Land: Deutschland
Wert : 249 250 €
Gehalt: 2 400 €
gut [7] Form
sehr gut [9] taktische Disziplin
Größe: 175 cm, Gewicht: 78.4 kg, BMI: 25.6
Karten:
sehr gut [9] Kondition tragisch [0] Torwart
überragend [12] Schnelligkeit ausgezeichnet [10 Verteidigung
gut [7] Technik gut [7] Spielaufbau
schwach [4] Passspiel sehr gut [9] Sturm
und Neuerwerb
Niko Seitz, Alter: 20
Verein: VfL Beul 1971, Land: Deutschland
Wert : 127 750 €
Gehalt: 1 525 €
ausgezeichnet [10] Form
durchschnittlich [5] taktische Disziplin
Größe: 175 cm, Gewicht: 66.6 kg, BMI: 21.75
armselig [3] Kondition hoffnungslos [1] Torwart
eindrucksvoll [11] Schnelligkeit sehr gut [9] Verteidigung
armselig [3] Technik ungenügend [2] Spielaufbau
akzeptabel [6] Passspiel armselig [3] Sturm
Auch die Ups von Vít Gottvald auf Technik 10 jetzt und Neukeeper Damiano Pericle direkt in Schnelligkeit auf 5 waren sehr erfreulich.
@Sandro:
also, das da nix geht kann ich demnach nicht teilen.
Entweder doch eingene Fehler, oder Deine Spieler sind bereits zu gut (Skill 10), oder zu alt, dass es dadurch länger dauert.
Eine andere Erklärung habe ich da leider auch nicht.
mauser para
Sandro Berlin
Form- und TD-Veränderungen: Da fällt mir erstmal nur auf, dass du am Mittwoch Cornertaktik gespielt hast, wo einige Spieler keine oder wenig Aktivität hatten.
Vielleicht fällt das negativ ins Gewicht, das können andere Corner-Spieler besser einschätzen als ich. Daneben fällt auch bei meinen Spielen manchmal die TD, da gibt es wohl einen Zufallsfaktor. Aber sie fällt nie dauerhaft, das renkt sich immer wieder ein.
Vielleicht fällt das negativ ins Gewicht, das können andere Corner-Spieler besser einschätzen als ich. Daneben fällt auch bei meinen Spielen manchmal die TD, da gibt es wohl einen Zufallsfaktor. Aber sie fällt nie dauerhaft, das renkt sich immer wieder ein.
Reiner Zufall para
mauser
Trainee der Woche.
Jupp Woltemade, Alter: 16
Verein: Das Urgestein, Land: Deutschland
Wert : 30 250 €
Gehalt: 575 €
tragisch [0] Form
akzeptabel [6] taktische Disziplin
Größe: 173 cm, Gewicht: 74.4 kg, BMI: 24.86
schwach [4] Kondition tragisch [0] Torwart
schwach [4] Schnelligkeit ungenügend [2] Verteidigung
zuverlässig [8] Technik hoffnungslos [1] Spielaufbau
schwach [4] Passspiel durchschnittlich [5] Sturm
Jupp Woltemade, Alter: 16
Verein: Das Urgestein, Land: Deutschland
Wert : 30 250 €
Gehalt: 575 €
tragisch [0] Form
akzeptabel [6] taktische Disziplin
Größe: 173 cm, Gewicht: 74.4 kg, BMI: 24.86
schwach [4] Kondition tragisch [0] Torwart
schwach [4] Schnelligkeit ungenügend [2] Verteidigung
zuverlässig [8] Technik hoffnungslos [1] Spielaufbau
schwach [4] Passspiel durchschnittlich [5] Sturm
an der Eckentaktik/ wenig Aktivität kanns nicht liegen. mache ich ja schon ewig, nie was festgestellt. Bei mir läufts wie an der Schnur. Besonders gut beim Allgemeintraining zu beobachten. 11-13gt brauchen da meine 18jährigen bei den Stufen 5-7. Haupttraining läuft auch.
Form ist Glückssache, meine Meinung.
Fallende TD kenne ich nur bei Inaktivität
Form ist Glückssache, meine Meinung.
Fallende TD kenne ich nur bei Inaktivität
Sandro Berlin para
mauser
diese Woche:
+0 SkillUp's im trainierten Skill (+1Kondi und +1 AllgemeinskillUp)
letzte Woche:
+3 SkillUp's im trainierten Skill (+0Kondi und +3 AllgemeinskillUp's)
die Woche davor:
+2 SkillUp's im trainierten Skill (+0Kondi und +4 AllgemeinskillUp's)
die Woche davor:
+1 SkillUp's im trainierten Skill (+2Kondi und +3 AllgemeinskillUp)
das gelbe vom Ei ist das nicht gerade
+0 SkillUp's im trainierten Skill (+1Kondi und +1 AllgemeinskillUp)
letzte Woche:
+3 SkillUp's im trainierten Skill (+0Kondi und +3 AllgemeinskillUp's)
die Woche davor:
+2 SkillUp's im trainierten Skill (+0Kondi und +4 AllgemeinskillUp's)
die Woche davor:
+1 SkillUp's im trainierten Skill (+2Kondi und +3 AllgemeinskillUp)
das gelbe vom Ei ist das nicht gerade
bei vielen klingelt es hier regelmäßig im zweistelligen Bereich (also +10 und mehr) jede zweite Woche
das kommt bei mir äußerst selten vor
zwischen 4 und 6 Skillsprünge habe ich meistens, und die Allgemeinanstiege sind meist kleine Werte
wenn man Kondi nicht mitrechnet, sind es eben nur 3 SkillUp's im trainierten Skill, und und 3 AllgemeinskillUp's, so läuft das bei mir meistens.
das kommt bei mir äußerst selten vor
zwischen 4 und 6 Skillsprünge habe ich meistens, und die Allgemeinanstiege sind meist kleine Werte
wenn man Kondi nicht mitrechnet, sind es eben nur 3 SkillUp's im trainierten Skill, und und 3 AllgemeinskillUp's, so läuft das bei mir meistens.
warum kann mit den besten Trainern, die es gibt, geparrt mit viel Einsatzzeit, kein gutes Training machen?
Das verstehe ich nicht.
Vor der Reform sind die gleichen Spieler teilweise im 3 Wochenrhythmus gestiegen (ok, sie waren jünger, aber das Talent sollte doch wohl bleiben)
Das verstehe ich nicht.
Vor der Reform sind die gleichen Spieler teilweise im 3 Wochenrhythmus gestiegen (ok, sie waren jünger, aber das Talent sollte doch wohl bleiben)
mauser para
Reiner Zufall
Schöner Sturmtrainee, vielleicht landet er mal bei seinem großen Bruder in Elversberg
Beul71 para
Sandro Berlin
Zwei Faktoren:
Sie waren jünger und die Skillhöhe niedriger. Daher schnellere Anstiege. Das, was ich vorher schon schrieb.
Die Entwicklung bei höheren Skillwerten wurde ja bekanntlich verlangsamt, glaube ab 8, oder 10.
Sie waren jünger und die Skillhöhe niedriger. Daher schnellere Anstiege. Das, was ich vorher schon schrieb.
Die Entwicklung bei höheren Skillwerten wurde ja bekanntlich verlangsamt, glaube ab 8, oder 10.
mauser para
Sandro Berlin
Vor der Reform sind die gleichen Spieler teilweise im 3 Wochenrhythmus gestiegen
sie sind älter, sie haben höhere Skills, sie machen jetzt Schnelligkeit (war ja immer schon etwas langsamer). Aber bei dir herrschen die gleichen Bedingungen wie bei allen anderen, das kann ich dir garantieren :)
wenn du willst, dann mach die nächsten Wochen mal einen Screenshot des Fortgeschrittenen Trainings vor dem Trainingsupdate. Und wenn es wieder unbefriedigend läuft, teilst du ihn mit uns. Vielleicht kann man dann mehr sagen, dann hat man zumindest das Alter und die Trainingseffektivität in der Übersicht.
Ansonsten wie gesagt: An deinen Trainingsbedingungen zweifele ich nicht, die sehen gut aus. Man muss also die einzelnen Spieler beurteilen, ob es da irgendwo nicht optimal aussieht.
sie sind älter, sie haben höhere Skills, sie machen jetzt Schnelligkeit (war ja immer schon etwas langsamer). Aber bei dir herrschen die gleichen Bedingungen wie bei allen anderen, das kann ich dir garantieren :)
wenn du willst, dann mach die nächsten Wochen mal einen Screenshot des Fortgeschrittenen Trainings vor dem Trainingsupdate. Und wenn es wieder unbefriedigend läuft, teilst du ihn mit uns. Vielleicht kann man dann mehr sagen, dann hat man zumindest das Alter und die Trainingseffektivität in der Übersicht.
Ansonsten wie gesagt: An deinen Trainingsbedingungen zweifele ich nicht, die sehen gut aus. Man muss also die einzelnen Spieler beurteilen, ob es da irgendwo nicht optimal aussieht.
Die Entwicklung bei höheren Skillwerten wurde ja bekanntlich verlangsamt, glaube ab 8, oder 10.
das ist schon lange her und wurde wieder rückgängig gemacht, das Training ist so schnell wie früher
das ist schon lange her und wurde wieder rückgängig gemacht, das Training ist so schnell wie früher