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Asunto: Unearthly Coach
Ich freue mich sehr, dass überirdische Trainer zum Thema dieser Saison wurden.
Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob es für jeden klar wurde, wieso überirdische Trainer so wichtig sind.
Also noch mal:
Es geht um Training beschleunigen. Das kann man auf 3 Wege machen:
1. Haupttrainerskill in der trainierten Fähigkeit 16
2. Starke Co-Trainer
3. 100 TM
D.h. durch einen überirdischen Hapttrainer wird das Training NICHT beschleunigt. Das was geschieht ist folgendes:
- Teamwork und Disziplin steigen
- Das Allgemeintraining läuft minimal besser (beim Allgemeintraing gibt es ca. 9-13 TM pro Skill)
Durch überirdische Co-Trainer geschieht folgendes:
- Das individuelle Training (100 TM) beschleunigt sich enorm, je höher die Skillsumme der Co-Trainer ist (meinen Messungen nach überproportional hoch!)
- Teamwork und Disziplin steigen
Durch überirdischen Jugendtrainer geschieht folgendes:
- Die Jugendspieler entwickeln sich schneller
Fazit:
# Wenn man die Meisterschaft gewinnen möchte, dann tut ein überirdischer Trainer gut, da die Mannschaftsdisziplin und Teamwork steigen
# Wenn man Spieler ausbilden möchte, dann braucht man 3 ganz starke Co-Trainer (und beim Haupttrainer reicht es aus wenn er 16 in den trainingsrelevanten Skills hat)
(editado)
Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob es für jeden klar wurde, wieso überirdische Trainer so wichtig sind.
Also noch mal:
Es geht um Training beschleunigen. Das kann man auf 3 Wege machen:
1. Haupttrainerskill in der trainierten Fähigkeit 16
2. Starke Co-Trainer
3. 100 TM
D.h. durch einen überirdischen Hapttrainer wird das Training NICHT beschleunigt. Das was geschieht ist folgendes:
- Teamwork und Disziplin steigen
- Das Allgemeintraining läuft minimal besser (beim Allgemeintraing gibt es ca. 9-13 TM pro Skill)
Durch überirdische Co-Trainer geschieht folgendes:
- Das individuelle Training (100 TM) beschleunigt sich enorm, je höher die Skillsumme der Co-Trainer ist (meinen Messungen nach überproportional hoch!)
- Teamwork und Disziplin steigen
Durch überirdischen Jugendtrainer geschieht folgendes:
- Die Jugendspieler entwickeln sich schneller
Fazit:
# Wenn man die Meisterschaft gewinnen möchte, dann tut ein überirdischer Trainer gut, da die Mannschaftsdisziplin und Teamwork steigen
# Wenn man Spieler ausbilden möchte, dann braucht man 3 ganz starke Co-Trainer (und beim Haupttrainer reicht es aus wenn er 16 in den trainingsrelevanten Skills hat)
(editado)
MatzeVogel para
tsolias
meiner wird jetzt erstmal Jugi-Trainer. Vl.. bekomme ich dann endlich mal euinen Trainee >magisch. Er hier ist zumindest ein Kandidat für überirdisch:
Karlos Narkus 19 bravourös Feldspieler 6
Karlos Narkus 19 bravourös Feldspieler 6
SybilleRauch para
MatzeVogel
Verdammt..glaub ich hätte in dem ganzen Prozess besser die magischen mehr unter die Lupe genommen
die ich alle gefeuert habe..hab ehrlich gesagt nur auf "unearthly" skill geguckt und bisl Gehalt bei
den magischen und zack gefeuert.
Hätte ich noch weiter optimieren können ^^
Verdammt..naja..bin ja noch nich so lang hier..Anfängerfehler ;)
die ich alle gefeuert habe..hab ehrlich gesagt nur auf "unearthly" skill geguckt und bisl Gehalt bei
den magischen und zack gefeuert.
Hätte ich noch weiter optimieren können ^^
Verdammt..naja..bin ja noch nich so lang hier..Anfängerfehler ;)
Sky-Eye para
SybilleRauch
Auch die Trainer haben SUB :P
Atilla Donati, Alter: 60, sum(124,00 => 15,50)
Lohn: 89 520 CHF
Verein: phänomenales fallibles Spiel, Land: Schweiz,
magisch [15] Trainer
Trainingseffektivität:
überirdisch [16] (16) Kondition überirdisch [16] (16) Torwart
überirdisch [16] (16) Schnelligkeit überirdisch [16] (16) Verteidigung
überirdisch [16] (16) Technik überirdisch [16] (16) Spielaufbau
überirdisch [16] (16) Paßspiel überragend [12] (12) Sturm
Gianpietro Fascilla, Alter: 78, sum(124,00 => 15,50)
Lohn: 89 040 CHF
Verein: phänomenales fallibles Spiel, Land: Italia,
magisch [15] Trainer
Trainingseffektivität:
überirdisch [16] (16) Kondition überirdisch [16] (16) Torwart
überirdisch [16] (16) Schnelligkeit überirdisch [16] (16) Verteidigung
überirdisch [16] (16) Technik überirdisch [16] (16) Spielaufbau
überirdisch [16] (16) Paßspiel überragend [12] (12) Sturm
Atilla Donati, Alter: 60, sum(124,00 => 15,50)
Lohn: 89 520 CHF
Verein: phänomenales fallibles Spiel, Land: Schweiz,
magisch [15] Trainer
Trainingseffektivität:
überirdisch [16] (16) Kondition überirdisch [16] (16) Torwart
überirdisch [16] (16) Schnelligkeit überirdisch [16] (16) Verteidigung
überirdisch [16] (16) Technik überirdisch [16] (16) Spielaufbau
überirdisch [16] (16) Paßspiel überragend [12] (12) Sturm
Gianpietro Fascilla, Alter: 78, sum(124,00 => 15,50)
Lohn: 89 040 CHF
Verein: phänomenales fallibles Spiel, Land: Italia,
magisch [15] Trainer
Trainingseffektivität:
überirdisch [16] (16) Kondition überirdisch [16] (16) Torwart
überirdisch [16] (16) Schnelligkeit überirdisch [16] (16) Verteidigung
überirdisch [16] (16) Technik überirdisch [16] (16) Spielaufbau
überirdisch [16] (16) Paßspiel überragend [12] (12) Sturm
SybilleRauch para
Sky-Eye
Ist es denn nur entscheident wie die Gesamtsumme der CO's ist, oder zählt auch in welchen skills
die Trainer hoch sind, z.B SA,PASS,TECH usw für MIDs was ich trainiere?
Hat das auch eine Auswirkung auf den jeweiligen Skill und Trainingseffekt?
Ich weiss noch, damals wo ich meine Trainer gezogen hab, hab ich immer drauf geguckt
das der TW Skill low ist, hab einen mit TW 10 und einen mit TW11 nur, die sind dann
im Gehalt direkt viel günstiger.
(editado)
die Trainer hoch sind, z.B SA,PASS,TECH usw für MIDs was ich trainiere?
Hat das auch eine Auswirkung auf den jeweiligen Skill und Trainingseffekt?
Ich weiss noch, damals wo ich meine Trainer gezogen hab, hab ich immer drauf geguckt
das der TW Skill low ist, hab einen mit TW 10 und einen mit TW11 nur, die sind dann
im Gehalt direkt viel günstiger.
(editado)
Sky-Eye para
SybilleRauch
Habe nie wirklich auf das Salär geschaut, die Skills wo ich trainiere waren mir immer wichtiger und da sollte es überall 16 sein!
Habe auch so sehr gute eigene Jugend gross gezogen und habe bis heute keinen überirdischen:)
Die meisten eigenen Super Jugis habe ich bis heute behalten. Andere Wurden verkauft um sie korrekt trainieren zu lassen.
Habe auch so sehr gute eigene Jugend gross gezogen und habe bis heute keinen überirdischen:)
Die meisten eigenen Super Jugis habe ich bis heute behalten. Andere Wurden verkauft um sie korrekt trainieren zu lassen.
SybilleRauch para
Sky-Eye
Aber jetzt z.B bei meinen COs mit wenig Torwart Skill,
sie sind ja magisch mit odentlichen Skills/Skillsummen (in den Sachen die ich trainiere),
wenn ich jetzt TW trainieren würde, hätte der niedrige TW Skill auswirkungen speziell aufs TW-Rraining?
Ist sowas bekannt?
Hier meine 2 Cos mit wenig TW Skill.
Ian Weisenfeld, age: 59
wage: 40 375 €
club: FC Pest, country: Deutschland,
magical coach
Training effectiveness as head coach:
unearthly of stamina excellent of keeper
magical of pace unearthly of defender
unearthly of technique unearthly of playmaker
unearthly of passing unearthly of striker
Hanno Hahn, age: 95
wage: 36 125 €
club: FC Pest, country: Deutschland,
magical coach
Training effectiveness as head coach:
unearthly of stamina outstanding of keeper
unearthly of pace outstanding of defender
unearthly of technique unearthly of playmaker
brilliant of passing unearthly of striker
sie sind ja magisch mit odentlichen Skills/Skillsummen (in den Sachen die ich trainiere),
wenn ich jetzt TW trainieren würde, hätte der niedrige TW Skill auswirkungen speziell aufs TW-Rraining?
Ist sowas bekannt?
Hier meine 2 Cos mit wenig TW Skill.
Ian Weisenfeld, age: 59
wage: 40 375 €
club: FC Pest, country: Deutschland,
magical coach
Training effectiveness as head coach:
unearthly of stamina excellent of keeper
magical of pace unearthly of defender
unearthly of technique unearthly of playmaker
unearthly of passing unearthly of striker
Hanno Hahn, age: 95
wage: 36 125 €
club: FC Pest, country: Deutschland,
magical coach
Training effectiveness as head coach:
unearthly of stamina outstanding of keeper
unearthly of pace outstanding of defender
unearthly of technique unearthly of playmaker
brilliant of passing unearthly of striker
Collunder para
SybilleRauch
Ein geringer TW-Skill drückt das Gehalt. Die beiden magischen von Dir sind die besten Beispiele.
Collunder para
SybilleRauch
Noch ein Beispiel: Hab noch einen im Kader, der 40k hat und magisch ist.
Kuno Hafenecker, Alter: 71
Lohn: 36 825 €
Verein: Anarchia Karlsruhe, Land: Deutschland,
magisch [15] Trainer
Trainingseffektivität:
unglaublich [13] Kondition überragend [12] Torwart
überirdisch [16] Schnelligkeit magisch [15] Verteidigung
überirdisch [16] Technik bravourös [14] Spielaufbau
überirdisch [16] Paßspiel überirdisch [16] Sturm
Kuno Hafenecker, Alter: 71
Lohn: 36 825 €
Verein: Anarchia Karlsruhe, Land: Deutschland,
magisch [15] Trainer
Trainingseffektivität:
unglaublich [13] Kondition überragend [12] Torwart
überirdisch [16] Schnelligkeit magisch [15] Verteidigung
überirdisch [16] Technik bravourös [14] Spielaufbau
überirdisch [16] Paßspiel überirdisch [16] Sturm
Tatsächlich, wie man am Beispiel von King-Karl sieht, haben auch die Trainer Subskill.
z.B. Sturm 16 kann 16,1 oder auch 16,9 bedeuten und das kann einen bemerkbaren Unterschied machen (ist mir bei 2 Trainern aufgefallen, dass bei einem alles schneller lief, als beim anderen, obwohl beide im trainierten Skill, im Sturm, 16 hatten)
Dieser Unterschied ist auch am Gehalt zu erkennen. Der bessere Trainer kostet mehr - ausser er hat weniger Kondi oder TW - diese beiden Skills drücken das Gehalt überproportional nach unten.
@ SybilleRauch :
Wie die Skills bei den Co-Trainern verteilt sind spielt keine Rolle.
Nur beim Haupttrainer spielt die Verteilung eine Rolle (wegen Allgemeintraining). Wenn man also Mittelfeldspieler trainiert, dann sollte der Haupttrainer 16 in Schnelligkeit, Technik, Pass und Verteidigung haben, damit die Trainees das maximale vom Allgemeintraining bekommen können.
In deinem Beispiel würde das also keinen Unterschied im TW-Training machen.
z.B. Sturm 16 kann 16,1 oder auch 16,9 bedeuten und das kann einen bemerkbaren Unterschied machen (ist mir bei 2 Trainern aufgefallen, dass bei einem alles schneller lief, als beim anderen, obwohl beide im trainierten Skill, im Sturm, 16 hatten)
Dieser Unterschied ist auch am Gehalt zu erkennen. Der bessere Trainer kostet mehr - ausser er hat weniger Kondi oder TW - diese beiden Skills drücken das Gehalt überproportional nach unten.
@ SybilleRauch :
Wie die Skills bei den Co-Trainern verteilt sind spielt keine Rolle.
Nur beim Haupttrainer spielt die Verteilung eine Rolle (wegen Allgemeintraining). Wenn man also Mittelfeldspieler trainiert, dann sollte der Haupttrainer 16 in Schnelligkeit, Technik, Pass und Verteidigung haben, damit die Trainees das maximale vom Allgemeintraining bekommen können.
In deinem Beispiel würde das also keinen Unterschied im TW-Training machen.
Sandro Berlin para
tsolias
was ist besser ?
Es soll Schnelligkeit optimal trainiert werden. Ich habe hier im Beispiel zwei verschiedene Kombinationen und weiss nicht, welche besser ist (für das Training Schnelligkeit).
In beiden Fällen gibt es einen magischen Haupttrainer, der in der Einzelfähigkeit
Schnelligkeit überirdisch hat, und 3 magische Co-Trainer.
nur die Kommastellen sind unterschiedlich. Welche Kombination ergibt das bessere Schnelligkeitstraining ?
Beispiel A Training Schnelligkeit:
---
Hauptrainer magisch
Schnelligkeit überirdisch 16,9 (fast göttlich Einzelskill)
3 magische Co-Trainer (die gerade magisch geworden sind)
15,0 (120)
15,0 (120)
15,0 (120)
---
oder
Beispiel B Training Schnelligkeit:
---
Hauptrainer magisch
Schnelligkeit überirdisch 16,0
3 magische Co-Trainer (die fast überirdisch sind, 128 wäre überirdisch)
15,9875 (127,9)
15,9875 (127,9)
15,9875 (127,9)
---
A
der beste Einzelskill für überidisch, den es beim Haupttrainer gibt, kombiniert mit den schlechtesten magischen Co-Trainern, die es gibt.
oder
B
der schlechteste Einzelskill für überidisch, den es beim Haupttrainer gibt, kombiniert mit den besten magischen Co-Trainern, die es gibt.
(editado)
Es soll Schnelligkeit optimal trainiert werden. Ich habe hier im Beispiel zwei verschiedene Kombinationen und weiss nicht, welche besser ist (für das Training Schnelligkeit).
In beiden Fällen gibt es einen magischen Haupttrainer, der in der Einzelfähigkeit
Schnelligkeit überirdisch hat, und 3 magische Co-Trainer.
nur die Kommastellen sind unterschiedlich. Welche Kombination ergibt das bessere Schnelligkeitstraining ?
Beispiel A Training Schnelligkeit:
---
Hauptrainer magisch
Schnelligkeit überirdisch 16,9 (fast göttlich Einzelskill)
3 magische Co-Trainer (die gerade magisch geworden sind)
15,0 (120)
15,0 (120)
15,0 (120)
---
oder
Beispiel B Training Schnelligkeit:
---
Hauptrainer magisch
Schnelligkeit überirdisch 16,0
3 magische Co-Trainer (die fast überirdisch sind, 128 wäre überirdisch)
15,9875 (127,9)
15,9875 (127,9)
15,9875 (127,9)
---
A
der beste Einzelskill für überidisch, den es beim Haupttrainer gibt, kombiniert mit den schlechtesten magischen Co-Trainern, die es gibt.
oder
B
der schlechteste Einzelskill für überidisch, den es beim Haupttrainer gibt, kombiniert mit den besten magischen Co-Trainern, die es gibt.
(editado)
tsolias para
Sandro Berlin
Auf dieser Frage kann nur Greg eine Antwort geben... :)
Da ich die Dezimalzahlen nicht sehen kann bleibt mir nur eins übrig, Gefühlsmäßig Antworten: Kleiner Vorteil für Plan B.
Übrigens, überirdisch ist auch 127! ;P
Da ich die Dezimalzahlen nicht sehen kann bleibt mir nur eins übrig, Gefühlsmäßig Antworten: Kleiner Vorteil für Plan B.
Übrigens, überirdisch ist auch 127! ;P
Sandro Berlin para
tsolias
ich meinte doch, wenn man die Dezimalzahlen sehen kann, deswegen die genannten Beispiele.
Wo ist der effekt größer?
3 super Co's sind vermutlich besser als 1 super Haupttrainer, wenn alle beteiligten Trainer magisch sind.
Das war meine Frage. Danke für deine Einschätzung.
Wo ist der effekt größer?
3 super Co's sind vermutlich besser als 1 super Haupttrainer, wenn alle beteiligten Trainer magisch sind.
Das war meine Frage. Danke für deine Einschätzung.
Nur beim Haupttrainer spielt die Verteilung eine Rolle (wegen Allgemeintraining). Wenn man also Mittelfeldspieler trainiert, dann sollte der Haupttrainer 16 in Schnelligkeit, Technik, Pass und Verteidigung haben, damit die Trainees das maximale vom Allgemeintraining bekommen können.
Mir fehlt da irgendwie SA :D
Mir fehlt da irgendwie SA :D