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Asunto: »Ultimate Manager
MatzeVogel para
mauser
Kann es sein, dass man das rechnerische Anrissgeld auch bekommt, wenn man nicht zurückbaut? Ich habe unter "Einkommen" - "Preise" über 900k und wüßte nicht, was das sein sollte? Damit habe ich jetzt 10,5 Mio. auf der hohen Kante. Weiß garnicht, wie ich die ausgeben soll.
antasch [del] para
MatzeVogel
jo, da hab ich es auch stehen; mag sein dass alle es bekommen oder vielleicht ist es ja doch kein abrissgeld, kA
Bei mir kamen gestern ca. 3000 Fans weniger zum Spiel. Ich warte erst mal ab, wie sich das entwickelt, bevor ich auch abreiße.
mauser para
antasch [del]
Preise 505.750
hat wohl mit der Größe des Stadions zu tun. Hm, ich habe nicht größer ausgebaut, weil damals ja für "bald" die variablen Ticketpreise angekündigt waren. Hätte ich gewusst wie es läuft, hätte ich natürlich größer gebaut. Ist zwar nur Betaphase, ich weiß, aber...
hat wohl mit der Größe des Stadions zu tun. Hm, ich habe nicht größer ausgebaut, weil damals ja für "bald" die variablen Ticketpreise angekündigt waren. Hätte ich gewusst wie es läuft, hätte ich natürlich größer gebaut. Ist zwar nur Betaphase, ich weiß, aber...
Einsiedler para
mauser
Preise 929.684 ,immer her damit so rosig ist mein konto nicht...
Zonda [del] para
Einsiedler
Für wie wichtig haltet ihr eigentlich Kopfball?
Ich hab das GEfühl dass es vollkommen unwichtig ist. Meine Stürmer habe 1 und 3 und ich schieße dennoch genügend Tore nach Ecken. Mein Trainer hat 20 bei Kopfball und meine VT´s sind jetzt bei pace und VT zweistellig und ich bin am überlegen ob es sich überhaupt lohnt sie jetzt in Kopfball zu trainieren...
Ich hab das GEfühl dass es vollkommen unwichtig ist. Meine Stürmer habe 1 und 3 und ich schieße dennoch genügend Tore nach Ecken. Mein Trainer hat 20 bei Kopfball und meine VT´s sind jetzt bei pace und VT zweistellig und ich bin am überlegen ob es sich überhaupt lohnt sie jetzt in Kopfball zu trainieren...
gute Frage, habe einige VT's die bei VT und pace sehr hoch sind. In ein paar Wochen brauche ich einen neuen Coach und Kopfball wäre naheliegend. Allerdings ist Kopfball an und für sich wirklich nutzlos. Habe aber gelesen, dass Kopfball nicht wirklich Kopfballstärke ist, sondern korrekter wäre eigentlich Zweikampfstärke! Ich würde mir von den Entwicklern hierzu eine Antwort wünschen, denn das wäre ja dann etwas total anderes! Wäre noch wichtig zu wissen!
Timestop [del] para
Marcodona
Kopfball ist (laut Entwickler) wenn (zwei?) Spieler um einen anfliegenden Ball kämpfen, egal in welcher Höhe der ankommt. Für die Weiterverwertung des Balles (Torschuss, Pass), ist es dann unerheblich.
Sprich: Spieler stehen auf einer Position und ein Ball kommt an. Kopfballvergleich wer ihn bekommt.
Technik vs Tackling dagegen:
Spieler A läuft mit Ball auf Spieler B zu, dann verteidigt A sich mit seiner Technik gegen Bs Tacklingattacke.
Damit müsste Kopfball theoretisch ja sauwichtig sein. Praktisch schwer zu sagen, wenn man die Kopfballwerte der Gegner nicht kennt. Ich kann nur sagen, dass ich mit der Umsetzung der fast perfekten Tackling- und Pacewerte meiner Abwehrspieler nicht so zufrieden bin.:D Kopfball liegt bei denen zwischen 5-9 (wird jetzt hochtrainiert).
Ich weiss jetzt nicht wer Zugriff auf die Übersetzung des Handbuches hat, dann könnte man das ja vielleicht mal dort reinkritzeln.
(editado)
Sprich: Spieler stehen auf einer Position und ein Ball kommt an. Kopfballvergleich wer ihn bekommt.
Technik vs Tackling dagegen:
Spieler A läuft mit Ball auf Spieler B zu, dann verteidigt A sich mit seiner Technik gegen Bs Tacklingattacke.
Damit müsste Kopfball theoretisch ja sauwichtig sein. Praktisch schwer zu sagen, wenn man die Kopfballwerte der Gegner nicht kennt. Ich kann nur sagen, dass ich mit der Umsetzung der fast perfekten Tackling- und Pacewerte meiner Abwehrspieler nicht so zufrieden bin.:D Kopfball liegt bei denen zwischen 5-9 (wird jetzt hochtrainiert).
Ich weiss jetzt nicht wer Zugriff auf die Übersetzung des Handbuches hat, dann könnte man das ja vielleicht mal dort reinkritzeln.
(editado)
Habe KB bei meinen DEFs auf >10 trainiert, damit bekommen sie i.d.R. die Bälle, die bei generischen Ab- oder Befreiungsschlägen lange unterwegs sind...damit habe ich gefühlt recht viel BB, leider machen meine Offensiven wenig daraus ;-)
Insgesamt ein Skill, der etwas unterschätzt wird...
Insgesamt ein Skill, der etwas unterschätzt wird...
Kopfball ist (laut Entwickler) wenn (zwei?) Spieler um einen anfliegenden Ball kämpfen, egal in welcher Höhe der ankommt. Für die Weiterverwertung des Balles (Torschuss, Pass), ist es dann unerheblich
einer meiner Stürmer hat 1er Kopfball, der dürfte also NIE ein Duell gewinnen, weil so gut wie jeder VT mehr Kopfball hat, trotzdem macht er jede Menge Tore, gewinnt also die Duelle!
Wenn die Regel wirklich so ist, dann ist Kopfball nur von Nöten, wenn 2 gleichzeitig beim Ball sind, also bei Flanken und Abschlägen?! Denke es trainiert kaum einer Kopfball bei einem Stürmer, da sind pace, Tech und Sturm wichtiger. Dürfte also selten Tore nach Flanken geben?!
Meine VT's haben 3, 5, 7 und 13er Kopfball. Weiss jetzt nicht, ob ich das trainieren soll oder einfach den 7er und 13er als IV spielen lassen und die gewinnen die Kopfballduelle und die anderen 2 aussen in der 4er-Kette wo eher weniger Bälle hoch kommen?! Werde mich wohl auf andere Skills konzentrieren, wenn das wirklich so ist...
einer meiner Stürmer hat 1er Kopfball, der dürfte also NIE ein Duell gewinnen, weil so gut wie jeder VT mehr Kopfball hat, trotzdem macht er jede Menge Tore, gewinnt also die Duelle!
Wenn die Regel wirklich so ist, dann ist Kopfball nur von Nöten, wenn 2 gleichzeitig beim Ball sind, also bei Flanken und Abschlägen?! Denke es trainiert kaum einer Kopfball bei einem Stürmer, da sind pace, Tech und Sturm wichtiger. Dürfte also selten Tore nach Flanken geben?!
Meine VT's haben 3, 5, 7 und 13er Kopfball. Weiss jetzt nicht, ob ich das trainieren soll oder einfach den 7er und 13er als IV spielen lassen und die gewinnen die Kopfballduelle und die anderen 2 aussen in der 4er-Kette wo eher weniger Bälle hoch kommen?! Werde mich wohl auf andere Skills konzentrieren, wenn das wirklich so ist...
HerrDerStrenge para
Marcodona
Dein 1:0 neulich gegen mich war doch so ein typisches Tor, bei dem der Stürmer völlig frei zum Kopfball kam. Dafür brauchst den Skill eigentlich gar nicht.
Timestop [del] para
Marcodona
Die Höhe ist nicht entscheidend. Auch wenn der Ball über den Rasen rollt, entscheidend ist, ob Spieler um den ankommenden Ball kämpfen.
Wenn dein Spieler frei im Strafraum steht und aufs Tor köpft -> nur Torschuss.
Wenn dein Spieler frei steht und den Ball mit dem Kopf weiterleitet -> Spielaufbau und Passing.
Wenn dein Stürmer auf der gleichen Position steht wie der Abwehrspieler (egal ob Aussen an der Seitenlinie oder Innen) und der Ball kommt über der Grasnarbe durch den Regenmatsch angerollt, dann vergleichen beide ihre Kopfballwerte um rauszukriegen wer den Ball bekommt und wer den Rasen küsst.
Die richtige Bezeichnung für Kopfball wäre also tatsächlich eher "Zweikampf" oder "Trikotzerren" oder ganz genau "Kampf um den Ball wenn 2(?) Leute an der gleichen Position stehen während er ankommt". Das letzte ist am besten erklärend, aber nicht ganz so griffig.
(editado)
(editado)
Wenn dein Spieler frei im Strafraum steht und aufs Tor köpft -> nur Torschuss.
Wenn dein Spieler frei steht und den Ball mit dem Kopf weiterleitet -> Spielaufbau und Passing.
Wenn dein Stürmer auf der gleichen Position steht wie der Abwehrspieler (egal ob Aussen an der Seitenlinie oder Innen) und der Ball kommt über der Grasnarbe durch den Regenmatsch angerollt, dann vergleichen beide ihre Kopfballwerte um rauszukriegen wer den Ball bekommt und wer den Rasen küsst.
Die richtige Bezeichnung für Kopfball wäre also tatsächlich eher "Zweikampf" oder "Trikotzerren" oder ganz genau "Kampf um den Ball wenn 2(?) Leute an der gleichen Position stehen während er ankommt". Das letzte ist am besten erklärend, aber nicht ganz so griffig.
(editado)
(editado)
entscheidend ist, ob Spieler um den ankommenden Ball kämpfen.
ich hab's schon verstanden, nur spiele ich ja mit 2 Wingern und es sind sehr oft 2 gleichzeitig beim Ball, also mein Stürmer und ein VT. z.B. diesen Dienstag, das 1. Tor (allererste Aktion). Stehen 2 genau auf dem selben Fleck, mein Stürmer hat 1er Kopfball, gewinnt das Duell aber und Tor!
ich hab's schon verstanden, nur spiele ich ja mit 2 Wingern und es sind sehr oft 2 gleichzeitig beim Ball, also mein Stürmer und ein VT. z.B. diesen Dienstag, das 1. Tor (allererste Aktion). Stehen 2 genau auf dem selben Fleck, mein Stürmer hat 1er Kopfball, gewinnt das Duell aber und Tor!
Timestop [del] para
Marcodona
Tja, da gibts wohl folgende Erklärungen:
- dein Gegner hat Verteidiger mit kaum mehr Kopfball
- die Engine stellt die Position der Spieler grafisch ungenau dar
- Bug
- du elender Cheater wirst bevorzugt :D
- dein Gegner hat Verteidiger mit kaum mehr Kopfball
- die Engine stellt die Position der Spieler grafisch ungenau dar
- Bug
- du elender Cheater wirst bevorzugt :D
schätze eher letzteres; in Anlehnung an seinen Managernamen dürfen sein Stürmer auch die Hand benutzen ohne dass der schiri es sieht ;)
ganz im Ernst, denke dass Kopfball bisher noch nicht der präferierte Trainingsskill war und man deswegen noch mit relativ niedrigen skills einiges ausrichten kann; z.B. haben meine Stammverteiger Kopfball 1, 1, 3, 8, 10 und ich denk mal so wird es noch einigen gehen. Trotzdem glaub ich auch dass der Kopfballskill immer wichtiger wird ...
ganz im Ernst, denke dass Kopfball bisher noch nicht der präferierte Trainingsskill war und man deswegen noch mit relativ niedrigen skills einiges ausrichten kann; z.B. haben meine Stammverteiger Kopfball 1, 1, 3, 8, 10 und ich denk mal so wird es noch einigen gehen. Trotzdem glaub ich auch dass der Kopfballskill immer wichtiger wird ...
Sein Gegner war ich und meine VTs haben alle mindestens 6 KB. Bei Punkt 2 und 4 könntest Du aber recht haben. :-)