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Asunto: »Ultimate Manager
wie wären denn die anfängertipps? warum sollte ich z.b. gleich das stadion ausbauen und nicht in junge spieler und training investieren?
gibt es denn eig auch eine bankrottgrenze, ähnlich wie bei sokker?
(editado)
gibt es denn eig auch eine bankrottgrenze, ähnlich wie bei sokker?
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Eine Maus die Ratten fängt?
Die Macher versuchen wirklich auf die Community einzugehen, bzw. erwecken den Eindruck, wirken allerdings knuffig bis naiv und die englische Kommunikation ist auch nicht so einfach (soll aber wohl mit greg hier auch nicht so toll sein, wie ich hörte:D).
Es ist trotz allem aber noch grausig balanced, in der Entstehungsphase, klein und es gibt massig Ideen und auch Baustellen.
Schön ist auf jeden Fall noch die Gameengine, die recht niedliche und korrekt ist.
Es wirkt bis jetzt tatsächlich wie Sokker nicht so kommerziell aufgemacht (und noch weniger, es gibt nichtmal Plus oder etwas ähnliches), was entspannender wirkt als die businessorientierten Games die zuhauf rumschwirren, aber die Überlebensdauer als "Liebhaberprojekt" natürlich tatsächlich schwer einschätzen lässt.
Zum Start:
Die Haupteinnahmequelle sind die Zuschauer. Also Stadionausbau um mehr und mehr Asche zu machen. Einkauf von talentierten Spielern (falls man dafür ein Auge hat) oder Ausbau einer Jugendschule um sie selbst zu rekrutieren sind natürlich auch wichtig. 11 Leute kann man trainieren, also reicht ein ca. 14 Mann Kader, mehr ist nicht nötig. Sobald möglich Trainer updaten und in dessen besten Skills wie wild trainieren. Friendlies am besten bei einem Verein mit Riesenstadion ausmachen, damit es da Geld regnet.
Der Transfermarkt begrenzt sich momentan auf ein paar Schnäppchen (was wiederrum dafür sorgt das man Spieler kaum los wird oder nur für ein Appel und Ei), gelegentlichen Klassespielern die zu enormen Preisen weggehen und die besten Spieler behält natürlich erstmal jeder für sich.
Bankrottgrenze gibts zum Glück noch nicht, denn bei den Stadionkosten in den höheren Bereichen wäre ich z.B. bei mehreren spielfreien Wochen und spätestens in der Saisonpause pleite gegangen.
Die Macher versuchen wirklich auf die Community einzugehen, bzw. erwecken den Eindruck, wirken allerdings knuffig bis naiv und die englische Kommunikation ist auch nicht so einfach (soll aber wohl mit greg hier auch nicht so toll sein, wie ich hörte:D).
Es ist trotz allem aber noch grausig balanced, in der Entstehungsphase, klein und es gibt massig Ideen und auch Baustellen.
Schön ist auf jeden Fall noch die Gameengine, die recht niedliche und korrekt ist.
Es wirkt bis jetzt tatsächlich wie Sokker nicht so kommerziell aufgemacht (und noch weniger, es gibt nichtmal Plus oder etwas ähnliches), was entspannender wirkt als die businessorientierten Games die zuhauf rumschwirren, aber die Überlebensdauer als "Liebhaberprojekt" natürlich tatsächlich schwer einschätzen lässt.
Zum Start:
Die Haupteinnahmequelle sind die Zuschauer. Also Stadionausbau um mehr und mehr Asche zu machen. Einkauf von talentierten Spielern (falls man dafür ein Auge hat) oder Ausbau einer Jugendschule um sie selbst zu rekrutieren sind natürlich auch wichtig. 11 Leute kann man trainieren, also reicht ein ca. 14 Mann Kader, mehr ist nicht nötig. Sobald möglich Trainer updaten und in dessen besten Skills wie wild trainieren. Friendlies am besten bei einem Verein mit Riesenstadion ausmachen, damit es da Geld regnet.
Der Transfermarkt begrenzt sich momentan auf ein paar Schnäppchen (was wiederrum dafür sorgt das man Spieler kaum los wird oder nur für ein Appel und Ei), gelegentlichen Klassespielern die zu enormen Preisen weggehen und die besten Spieler behält natürlich erstmal jeder für sich.
Bankrottgrenze gibts zum Glück noch nicht, denn bei den Stadionkosten in den höheren Bereichen wäre ich z.B. bei mehreren spielfreien Wochen und spätestens in der Saisonpause pleite gegangen.
MatzeVogel para
Timestop [del]
Verletzungen gibt es in UM gar nicht, oder? Würde also überall ein Ersatz für mögliche Sperren reichen?
Wie kann man den Talent bei Spielern auf dem Transfermarkt erkennen? Ich habe bis jetzt erst einen Spieler in UM gekauft und der hat irgendwie ein doppelt so hohes Talent wie die anderen. Der steigt zumindest aller drei Wochen (obwohl er schon 25 ist). Der hat als einziger bis jetzt drei Skill ups. Die anderen wenn überhaupt 2 Skill ups in 2 Monaten (bei 13 bzw. 14 Trainerskill). Im Prinzip scheint meine Startmannschaft komplett talentfrei zu sein. Auf dem Transfermarkt kauft man auf gut Glück, die Jugend ist recht teuer.
Naja, ab nächste Woche hat mein Stadion dann 6200 Plätze. Das sollte für Ligastufe E erstmal reichen. Dann werde ich anfangen und ein wenig Geld sparen bis ich die Jugendschule eröffnen kann. Dort kann ich dann wenigstens das Talent ordentlich einschätzen.
Wie kann man den Talent bei Spielern auf dem Transfermarkt erkennen? Ich habe bis jetzt erst einen Spieler in UM gekauft und der hat irgendwie ein doppelt so hohes Talent wie die anderen. Der steigt zumindest aller drei Wochen (obwohl er schon 25 ist). Der hat als einziger bis jetzt drei Skill ups. Die anderen wenn überhaupt 2 Skill ups in 2 Monaten (bei 13 bzw. 14 Trainerskill). Im Prinzip scheint meine Startmannschaft komplett talentfrei zu sein. Auf dem Transfermarkt kauft man auf gut Glück, die Jugend ist recht teuer.
Naja, ab nächste Woche hat mein Stadion dann 6200 Plätze. Das sollte für Ligastufe E erstmal reichen. Dann werde ich anfangen und ein wenig Geld sparen bis ich die Jugendschule eröffnen kann. Dort kann ich dann wenigstens das Talent ordentlich einschätzen.
SirCyrus [del] para
MatzeVogel
boah,
wer hat den da die werbetrommel gerührt?
die tage noch knapp 20 mann, jetzt schon 41.
können wir fast schon einen eigenen verband gründen lassen ^^
wer hat den da die werbetrommel gerührt?
die tage noch knapp 20 mann, jetzt schon 41.
können wir fast schon einen eigenen verband gründen lassen ^^
Durch die plötzliche Vermehrung verlängere ich die Anmeldefrist für den DACH-Cup in UM mal auf den 09.12. D.h. für das nächste Friendly am 10.12. nochmal selbst ein Friendly suchen.;) An dem Tag werde ich dann je nach Anzahl der Teilnehmer ein System zusammenbasteln.
Der sollte dann am 17.12. beginnen.
http://www.ultimatemanager.eu/forum/index.php?topic=650.0
(editado)
Der sollte dann am 17.12. beginnen.
http://www.ultimatemanager.eu/forum/index.php?topic=650.0
(editado)
Vllt gibt's ja bald deutsche Ligen :-P Wenn das so weitergeht hehe
wie lange ist denn um jetz überhaupt schon so bekannt das es städnig userzuwachs gibt?
Bin auch seit Donnerstag drin - als Humpelstilzchen81.
Wenn man nur 11 Spieler trainieren kann, wozu braucht man dann 2 Trainer?
Wenn man nur 11 Spieler trainieren kann, wozu braucht man dann 2 Trainer?
Achso, die Anfangstrainer sind sogar schon zu schlecht als dass sie jemand nimmt? Ok. Habe mir vorhin einen gekauft - für 280k.
blecki93 para
HerrDerStrenge
Habe auswärts ein friendly gespielt ... aber im finanzupdate steht nix was ich an Kohle bekomme ... hab ich da jetzt für lau gespielt oder wie??