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Asunto: »Ultimate Manager

2010-12-08 14:02:07
Ach, das geht fix. Ich glaube, schon zwei Stunden nach der ersten Mail hatte ich am Donnerstag mein Team. Könnte sogar noch schneller gegangen sein.

@Pogo: Danke!
2010-12-08 14:31:28
Wenn Du einen Trainer mit nur einem Skill über 10 holst wird das reichen.
2010-12-08 14:37:07
mit der Erwartung würde ich da nicht rangehen - für Sokker-Fans ist es zunächst mal interessant, weil es die Engine sehr ähnlich nachgebastelt hat und drumrum versucht, Fehler von Sokker zu vermeiden, vor allem die mangelnde Einbindung der Community bei Verbesserungen. Dabei erscheint es mir wie Sokker eher wie eine Art Liebhaberprojekt, was dem Ganzen natürlich auch Grenzen setzen könnte.

Genau weil es die Pkt.die hier bei SK so falsch laufen bereist besser macht sehe ich da viel größere Chancen das das Spiel mal erfolgreicher wird als Sk.

Kommunikation ist um Welten besser, Einfuß und Wünsche der User sind gewünscht und werden angenommen.

Werbung wird gemacht und man ist sich bewußt wie wichtig das ist und es soll ausgebaut werden.

Als ich anfing wurden auf der Featureübersicht einige Dinge versprochen die es noch nicht einmal gab, gab keine Anzeichen das das Spiel noch entwickelt wird. Das war enttäuschend, aber gibt mir die Möglichleit jetzt mal eine Bilanz zu ziehen.

Ich muß sagen es gibt jetzt schoneiniges davon und man sieht das konsequent an allem gearbeitet wird, von daher rate ich zur Geduld, den wirklich schnel geht nichts auch wenn wesentlich mehr passiert als hier bei Sk.


2010-12-08 14:41:30
Nunja, dennoch muss man anerkennen, dass eben sokker viel weiter entwickelt ist und wenn man Bilanz zieht, gibt es bisher erheblich mehr Dinge, die mir bei sokker gefallen als bei UM ... lustiger Gag und ich schaus mir wohl auch weiter an, aber so recht überzeugt hat mich die Sache noch nicht ...
2010-12-08 14:50:55
Also ich finde zum Vergleich zu Sk fehlt da wenig und das wird sicher bald aufgeholt. Sicher etwas rudimentär noch aber das wird schon noch und das Spiel gibt es ja erst ein wenig mehr als 1 Jahr, Sk ja schon länger.

Letzlich alles eine Frage von persönlichem Geschmack und sicher auch Geduld die man noch braucht.
2010-12-08 15:01:16
Mich würd aber mal interessieren was dir hier explizit so gut gefällt :) Das ist interessant :)
2010-12-08 15:05:24
hm, du bist länger drüben dabei und kennst es besser, aber ich finde es aus UM-Sicht zu früh zum Vergleichen. Bei Sokker weiß man wo die Devs ihre Grenzen haben, man weiß aber auch was man an dem Spiel schon hat. Bei UM würde ich jetzt noch abwarten, wie sich die Wirtschaft und das Trainingssystem ausbalancieren und vor allem wie sich die Engine entwickelt. Das ist spannend, aber für ein Spiel, dass im Kern (der Engine) ja schon an Sokker orientiert ist, auch keine leichte Sache.

aber ist ja auch egal wie man es sieht, hier können die Devs ruhig etwas Konkurrenzdruck gebrauchen, und drüben sollen sie mal zeigen, was sie können, wenn das Spiel wächst :)
2010-12-08 16:23:53
Kann man Threads irgendwie ignorieren? Also passiv, aktiv mache ich es ja schon.
2010-12-08 16:36:15
Klar, indem man z.B. nicht reinschreibt ;-)
2010-12-08 16:53:02
Mmh, das werde ich mal versuchen müssen. :-(
2010-12-08 16:57:28
die Diskussion erinnert mich teilweise an die Stimmung, die hier 2005 herrschte, als Sokker auf dem internationalen Markt neu war und als besserer Gegenentwurf zu Hattrick galt. Da waren sich auch manche sicher, es sei nur eine Zeitfrage, bis alle die Überlegenheit von Sokker erkennen würden - von den damals Aktivsten, die auch die deutsche Sprachversion aufgebaut haben, sind einige schon lange wieder fort oder inaktiv. Auch hier gab es damals einen intensiven Austausch zwischen den Devs und der ersten internationalen Staff-Generation (wenn auch weniger mit der ganzen Community), von Kommunikationsmängeln zur Spielentwicklung noch keine Spur. Auch ging es bei allen Teams steil bergauf, Probleme mit der Fanstimmung, oder Newbies, die mangels Wachstum in zu starken Ligen anfangen müssen - gab es alles noch nicht. Was Sokker aber hat und was es immer von HT abhob, ist die realitätsnahe Match Engine - und wie schwer es ist die nachzubauen sieht man imo auch bei UM.

ich würde mir wünschen, dass hier weiter über UM diskutiert, gerne auch geworben wird, aber wenns geht ohne Sokker schlechtzumachen - das stünde imho auch UM nicht gut zu Gesicht, schließlich hat es selbst nicht so viel Neues zu bieten, sondern versucht eher Bekanntes neu zu kombinieren, und ist da auch erst am Anfang des Weges.

@ Collunder: sorry, leider nicht...
2010-12-08 17:38:43
Also grundsätzlich ist es schon ähnlich aufgezogen wie Sokker. Wobei ich die graphische Umsetzung noch sehr mässig finde. Das sieht bei Sokker doch deutlich besser aus. Deshalb schaue ich mir bei UM nur die Highlights an.

Und aus irgendwelchen Gründen komme ich nur von Arbeit aus auf die Seite. Vom privatem Notebook funktioniert das nicht. Vermutlich irgendein Konflikt mit der Firewall or what ever? Habe keine Ahnung von so etwas. Aber ich muss eh nicht am Wochenende auf die UM-Seite, da passier ja eientlich nichts.

Zum nebenbei laufen ganz nett, aber (noch?) kein Ersatz für Sokker.
2010-12-08 17:41:47
ich schaue die Spiele ganz und kriege nach Spielende dann eine Meldung über einen Scriptfehler, aber das Spiel ist davon nicht betroffen (mit Firefox). Vielleicht hängt das mit deinem Problem zusammen?
2010-12-08 17:44:28
Du hast schon recht , man muß das länger verfolgen. Aber das tue ich ja schon und deswegen sage ich halt wenn sie so weitermachen wird es besser.

Ich weis das die Engine bei UM mal noch schlechter war :) Wie gesagt es muß und wird sich zeigen wie man mit den Dingen in 1-2 Jahen umgeht bzw. mit eine größeren Usermenge und eventuellen Problemen die damit einher gehen.

Das mit der Fanstimmung wie bei Sk kann so in der Form schon erstmal nicht passieren weil die Zuschauereinnahmen erstmal anders funktionieren ebenso wie Sponsoren. Fanstimmung und Club sollen wohl noch kommen ,aber die Zuschauereinahmen werde dann eben nicht nur durch einen Faktor bestimmt. Bei SK finde ich sind da zuviel Extremitäten möglich.

Naja abwarten und Tee trinken.

2010-12-08 19:36:20
Man sollte Vergleiche wirklich genau abwägen. Mal ehrlich, außer der Tatsache Spiele in 2D ansehen zu können, sind die Spiele dermaßen unterschiedlich angelegt, dass sich nur wenige ernsthafte Parallelen ziehen lassen.
Lediglich Grundbausteine die praktisch in fast jedem Sport-OnlineManager existieren (dass es Spieler/ eine Jugendschule/ Training gibt) sind gleich, die Ausführung aber teilweise extrem unterschiedlich.
Mich haben schon immer die Vergleiche HT-SK genervt, weil das meist sehr subjektiv und fehlerbehaftet war. Wir sollten hier nicht denselben Fehler machen und wieder Äpfel und Birnen vergleichen.
2010-12-08 20:32:35
Ich muss da jetzt nicht drauf antworten, oder? Da gibts es schon einiges, was offensichtlich ist. Mag sein, dass da vieles aufgeholt werden kann, aber aktuell steckt es schon noch bärigst in den Kinderschuhen und gibt somit keinen Grund, hier prollig-arrogant im sokker-Forum den geistigen Tiefflieger raushängen zu lassen ...