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Auf den 1. Blick ein Schritt in die richtige Richtung. Denke längere Spiele sind nicht nötig, was die User wollen sind, das glasklare Chancen (1:1, Schüsse und Kopfbälle aus naher Distanz + 11er) öfters zu Toren führen, wenn der Sturm-Skill gegenüber dem TW-Skill +/- gleich gut ist. 11 statt 10 versemmelte Torchancen will keiner! Hoffe mit diesem update kommen wir dem Endprodukt etwas näher. Bin sogar ziemlich optimistisch, auch wenn er vielleicht noch ein wenig mehr schrauben muss...
Hopfenplotz para
Doglo [del]
ich meine, die Veränderungen gespürt zu haben. Mein B-Sturm hat nicht schlecht geschossen. Aber vielleicht war die Verteidigung des Gegners einfach zu schwach. Bin gespannt auf das Sonntag-Spiel, da werde ich viel weniger Chancen haben und mal gucken, ob die Schüsse präziser und schärfer kommen als letzten Sonntag.
Doglo [del] para
Hopfenplotz
ja, schwierig zu sagen. Marco war zu wenig ein echter Gradmesser heute (hehe, ;-))
Seit gestern ist ein modifizierter 2D-Viewer im Einsatz (siehe etwa Champions Cup Finale). Die Spieler sind kleiner, um sie im Verhältnis zum Platz realistischer erscheinen zu lassen und laufen daher auch schneller (da sich an der Matchengine dabei nichts geändert hat und ein Spieler in der gleichen Zeit von A nach B laufen soll wie bisher).
Totto [del] para
MatzeG
Nun bin ich ziemlich sicher: Die Stürmer passen sich den Verteidigern in der Höhe an!
Nicht ganz unmittelbar, so dass es zwischendurch noch zu einem Offside kommt. Aber ganz klar: Sie kehren mitten im Spiel zurück, bereits kurz nachdem sie die gegnerische VT ins Offside stellen will.
Für wer es nicht schon wusste: Vorher war das nur bei Einwürfen, Freistössen und Abstössen der Fall.
Nicht ganz unmittelbar, so dass es zwischendurch noch zu einem Offside kommt. Aber ganz klar: Sie kehren mitten im Spiel zurück, bereits kurz nachdem sie die gegnerische VT ins Offside stellen will.
Für wer es nicht schon wusste: Vorher war das nur bei Einwürfen, Freistössen und Abstössen der Fall.
stimmt
(?) ist mir nie aufgefallen, bis jetzt.
Ich hatte immer das Gefühl die Stürmer blieben tatsächlich im Offside wenn sie in der Taktik dort aufgestellt sind. Es wurde mir erst jetzt offensichtlich, dass sie sich präzise der VT-Linie anschmiegen.
(?) ist mir nie aufgefallen, bis jetzt.
Ich hatte immer das Gefühl die Stürmer blieben tatsächlich im Offside wenn sie in der Taktik dort aufgestellt sind. Es wurde mir erst jetzt offensichtlich, dass sie sich präzise der VT-Linie anschmiegen.
Baslx para
Totto [del]
war definitiv schon immer (resp. seit Jahren) so.
Die Stürmer verschieben, sobald die VT still steht auf Höhe der VT.
(editado)
Die Stürmer verschieben, sobald die VT still steht auf Höhe der VT.
(editado)
Zahlungsmöglichkeiten für Plus
Momentan laufen Kreditkartenzahlungen für eine Plus-Mitgliedschaft über Dotpay (ohne zusätzliche Gebühren) und PayPal. Dotpay bietet diverse Zahlungsmethoden an, allerdings sind die meisten davon nur in Polen verfügbar.
Es gibt nun eine weitere Möglichkeit eine Plus-Mitgliedschaft zu erwerben, nämlich über Ukash-Gutscheine (via Dotpay), die es in vielen Ländern zu kaufen gibt. Für mehr Informationen siehe http://www.ukash.com.
Die Bezahlung mittels PayPal ist weiterhin möglich, sowohl für dort registrierte User als auch für gewöhnliche Kartenzahlungen. Dagegen ist der bisherige Anbieter PayU (platnosci.pl) nicht mehr verfügbar.
Momentan laufen Kreditkartenzahlungen für eine Plus-Mitgliedschaft über Dotpay (ohne zusätzliche Gebühren) und PayPal. Dotpay bietet diverse Zahlungsmethoden an, allerdings sind die meisten davon nur in Polen verfügbar.
Es gibt nun eine weitere Möglichkeit eine Plus-Mitgliedschaft zu erwerben, nämlich über Ukash-Gutscheine (via Dotpay), die es in vielen Ländern zu kaufen gibt. Für mehr Informationen siehe http://www.ukash.com.
Die Bezahlung mittels PayPal ist weiterhin möglich, sowohl für dort registrierte User als auch für gewöhnliche Kartenzahlungen. Dagegen ist der bisherige Anbieter PayU (platnosci.pl) nicht mehr verfügbar.
Für die Statistikfans unter euch:
diese Tabelle hat greg gepostet:
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| av_score | av_shoots | av_red_cards | av_yellow_cards | av_injured |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| 3.0238 __| 19.5249 __| 0.0094 _____| 0.0675 ________| 0.0429____|
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
16 weeks ago / vor 16 Wochen
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| av_score | av_shoots | av_red_cards | av_yellow_cards | av_injured |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| 3.3143 __| 21.6817 __| 0.0195 _____| 0.1241 _________| 0.0461 |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
auf Deutsch:
Tore / Anzahl Schüsse/ Rote Karten / Gelbe Karten / Vereletzungen
das sind alles Durchschnittswerte, soweit ich weiss über alle Spiele der gesamte Sokkerwelt
(editado)
diese Tabelle hat greg gepostet:
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| av_score | av_shoots | av_red_cards | av_yellow_cards | av_injured |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| 3.0238 __| 19.5249 __| 0.0094 _____| 0.0675 ________| 0.0429____|
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
16 weeks ago / vor 16 Wochen
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| av_score | av_shoots | av_red_cards | av_yellow_cards | av_injured |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| 3.3143 __| 21.6817 __| 0.0195 _____| 0.1241 _________| 0.0461 |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
auf Deutsch:
Tore / Anzahl Schüsse/ Rote Karten / Gelbe Karten / Vereletzungen
das sind alles Durchschnittswerte, soweit ich weiss über alle Spiele der gesamte Sokkerwelt
(editado)
übersetzt: *ironieon*
jammert nicht, es gibt immer noch fast gleich viele Tore aus fast gleich vielen Schüssen, die roten Karten haben sich drastisch reduziert, ebenso wie die gelben Karten. Die Verletzungen sind auch zurückgegangen. Ab sofort ist jegliche Kritik untersagt, denn das Gegenteil ist hiermit bewiesen
*ironieoff*
Bitte nicht ins polnische übersetzen, der gute Herr ist zur Zeit ein wenig dünnhäutig...
jammert nicht, es gibt immer noch fast gleich viele Tore aus fast gleich vielen Schüssen, die roten Karten haben sich drastisch reduziert, ebenso wie die gelben Karten. Die Verletzungen sind auch zurückgegangen. Ab sofort ist jegliche Kritik untersagt, denn das Gegenteil ist hiermit bewiesen
*ironieoff*
Bitte nicht ins polnische übersetzen, der gute Herr ist zur Zeit ein wenig dünnhäutig...
Doglo [del] para
Marcodona
bei der grossen Grundgesamtheit ist der Unterschied statistisch gesehen gewaltig.
Fanakick para
Doglo [del]
Bei den Verletzungen wäre es interessant zu sehen, wie die Platzbedingungen da jeweils waren. Oder überhaupt wie die pitch condition im Durchschnitt ist.
Und wenn er ein bisschen auf seinen Staff hört, sollte er mittlerweile wissen, dass sich viele User nicht (mehr) über 0.3 Tore weniger oder so beklagen..
Und wenn er ein bisschen auf seinen Staff hört, sollte er mittlerweile wissen, dass sich viele User nicht (mehr) über 0.3 Tore weniger oder so beklagen..
neues von Greg:
Starting with today matches shirt types should work in 3d viewer.
Auf Deutsch:
bei den heutigen Spielen wird das Design der Trikots im 3D-Spiel korrekt angezeigt
(editado)
Starting with today matches shirt types should work in 3d viewer.
Auf Deutsch:
bei den heutigen Spielen wird das Design der Trikots im 3D-Spiel korrekt angezeigt
(editado)