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kolmar para
ramonymous
Danke ramonymous
Ich hoffe sehr, dass es auf Ende Jahr wirklich zum Laufen kommt :-/
Ich hoffe sehr, dass es auf Ende Jahr wirklich zum Laufen kommt :-/
ramonymous para
kolmar
Dev. Tagebuch 36: Letztes Update zur Flash-Ablösung
Das neue Jahr ist fast da, und wir stehen auch kurz vor dem Ende des Flash-Austauschprozesses. Lesen Sie heute ein paar letzte Informationen zu den nächsten Schritten und Terminen, die wir für die nächsten zwei Dezemberwochen planen.
Match-Zuschauer
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass sich unsere Arbeit an den Match-Viewern dem Ende nähert. Der alte 2D-Viewer ist fast fertig, die endgültige Ansicht können Sie sich hier ansehen:
https://sokker-viewer-2d.netlify.app/
Es gibt noch kleinere Probleme, die behoben werden müssen (z. B. die Ballgröße oder die Informationen zum Spielergebnis), aber es gibt keine ernsthaften Probleme, die uns davon abhalten könnten, diesen Viewer zum Ende des Jahres zu implementieren.
Der neue Viewer (der die neuen 2D- und 3D-Ansichten miteinander kombiniert) ist ebenfalls schon recht weit fortgeschritten und steht kurz vor der Testphase. Es besteht eine große Chance, dass dieser Viewer ebenfalls Ende dieses Jahres verfügbar sein wird, wahrscheinlich als "Early Access" für Plus-User. Aber Sie müssen bedenken, dass es sich um eine Beta-Version handeln wird, die für öffentliche Tests vorgesehen ist - wir glauben, dass die Sokker-Community uns mit detailliertem Feedback zu den neuen Viewern helfen kann.
Andere Flash-Elemente
Die restlichen Flash-Elemente sind ebenfalls vorbereitet und warten auf dem Testserver - sie sind mit der Aktualisierung des Sokker-Backend-Codes verbunden, so dass es sich aus der Sicht der Entwickler um einen ziemlich großen Austausch handelt, der vorgenommen werden muss. Es ist möglich, dass einige neue Bugs und Probleme nach der Implementierung auftauchen, die während des Testens unbemerkt geblieben sind - deshalb haben wir uns entschieden, das Update kurz nach Weihnachten einzuführen (etwa am 28-29.12), um technische Probleme während dieser einmaligen Zeit zu vermeiden.
Wir sind uns völlig bewusst, dass die Flash-Probleme in den letzten Tagen immer ernster werden - aber wir hoffen, dass das neue Jahr ein Neuanfang für Sokker ohne Flash-Technologie-Elemente sein wird, und wir werden zu unserer nächsten Aufgabe übergehen - allgemeines Sokker-Update.
Veröffentlicht am 18. Dezember 2020
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator
(editado)
Das neue Jahr ist fast da, und wir stehen auch kurz vor dem Ende des Flash-Austauschprozesses. Lesen Sie heute ein paar letzte Informationen zu den nächsten Schritten und Terminen, die wir für die nächsten zwei Dezemberwochen planen.
Match-Zuschauer
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass sich unsere Arbeit an den Match-Viewern dem Ende nähert. Der alte 2D-Viewer ist fast fertig, die endgültige Ansicht können Sie sich hier ansehen:
https://sokker-viewer-2d.netlify.app/
Es gibt noch kleinere Probleme, die behoben werden müssen (z. B. die Ballgröße oder die Informationen zum Spielergebnis), aber es gibt keine ernsthaften Probleme, die uns davon abhalten könnten, diesen Viewer zum Ende des Jahres zu implementieren.
Der neue Viewer (der die neuen 2D- und 3D-Ansichten miteinander kombiniert) ist ebenfalls schon recht weit fortgeschritten und steht kurz vor der Testphase. Es besteht eine große Chance, dass dieser Viewer ebenfalls Ende dieses Jahres verfügbar sein wird, wahrscheinlich als "Early Access" für Plus-User. Aber Sie müssen bedenken, dass es sich um eine Beta-Version handeln wird, die für öffentliche Tests vorgesehen ist - wir glauben, dass die Sokker-Community uns mit detailliertem Feedback zu den neuen Viewern helfen kann.
Andere Flash-Elemente
Die restlichen Flash-Elemente sind ebenfalls vorbereitet und warten auf dem Testserver - sie sind mit der Aktualisierung des Sokker-Backend-Codes verbunden, so dass es sich aus der Sicht der Entwickler um einen ziemlich großen Austausch handelt, der vorgenommen werden muss. Es ist möglich, dass einige neue Bugs und Probleme nach der Implementierung auftauchen, die während des Testens unbemerkt geblieben sind - deshalb haben wir uns entschieden, das Update kurz nach Weihnachten einzuführen (etwa am 28-29.12), um technische Probleme während dieser einmaligen Zeit zu vermeiden.
Wir sind uns völlig bewusst, dass die Flash-Probleme in den letzten Tagen immer ernster werden - aber wir hoffen, dass das neue Jahr ein Neuanfang für Sokker ohne Flash-Technologie-Elemente sein wird, und wir werden zu unserer nächsten Aufgabe übergehen - allgemeines Sokker-Update.
Veröffentlicht am 18. Dezember 2020
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator
(editado)
Hier noch die "offizielle" Übersetzung ;)
Dev. Diary 36: Letztes Update zur Flash-Thematik
Das neue Jahr ist fast schon da und auch wir sind beinahe am Ende unserer Arbeit die Flash-Elemente im Spiel zu ersetzen. Heute erhaltet ihr ein paar letzte Informationen über die nächsten Schritte und Deadlines, die wir für die kommenden zwei Dezember-Wochen geplant haben.
Match Viewer
Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass unsere Arbeiten an den beiden Match Viewern fast abgeschlossen sind. Die Überarbeitung des alten 2D Viewers (A.d.Ü.: der zunächst nur als Übergangslösung gedacht ist, bis der neue Match Viewer einsatzbereit ist) ist fast fertig und ihr könnt ihn euch hier ansehen:
https://sokker-viewer-2d.netlify.app/
Es gibt noch ein paar Kleinigkeiten zu beheben, wie etwa die Ballgröße oder die eingeblendeten Spielinfos, aber es gibt keine wesentlichen Probleme, die uns daran hindern könnten, diesen Match Viewer noch innerhalb dieses Jahres bereitstellen zu können.
Der neue Match Viewer (der die 2D und 3D Ansicht kombinieren soll) ist ebenfalls in einer sehr fortgeschrittenen Phase und wird bald getestet werden können. Es besteht die Chance, dass wir diesen auch noch bis Ende des Jahres einführen können, wahrscheinlich zunächst als "early access"-Feature für Plus User. Beachtet dabei, dass es sich zunächst um eine Beta-Version handeln wird, gedacht für einen öffentlichen Test. Wir glauben, dass die Sokker Community uns mit ihrem Feedback dazu helfen kann.
Weitere Flash Elemente
Ersatz für den Rest der Flash Inhalte wartet ebenfalls bereits auf dem Test Server. Diese sind im Sokker Backend-Code integriert, was aus Entwickler Sicht viel Arbeit bedeutet. Es ist möglich, dass neue Bugs und Probleme nach der Implementierung auftreten können, die in der Testphase nicht bemerkt wurden. Daher werden wir dieses Update erst nach Weihnachten (wahrscheinlich am 28./29.12.) aufspielen, um technische Probleme während der Feiertage zu vermeiden.
Uns ist klar, dass die Flash-Problematik ernster wird, je näher wir uns dem Jahresende nähern. Aber wir hoffen, dass das neue Jahr einen Neustart für Sokker ohne Flash bringen wird, sodass wir uns dem nächsten Schritt widmen können: Dem großen Sokker Update.
Dev. Diary 36: Letztes Update zur Flash-Thematik
Das neue Jahr ist fast schon da und auch wir sind beinahe am Ende unserer Arbeit die Flash-Elemente im Spiel zu ersetzen. Heute erhaltet ihr ein paar letzte Informationen über die nächsten Schritte und Deadlines, die wir für die kommenden zwei Dezember-Wochen geplant haben.
Match Viewer
Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass unsere Arbeiten an den beiden Match Viewern fast abgeschlossen sind. Die Überarbeitung des alten 2D Viewers (A.d.Ü.: der zunächst nur als Übergangslösung gedacht ist, bis der neue Match Viewer einsatzbereit ist) ist fast fertig und ihr könnt ihn euch hier ansehen:
https://sokker-viewer-2d.netlify.app/
Es gibt noch ein paar Kleinigkeiten zu beheben, wie etwa die Ballgröße oder die eingeblendeten Spielinfos, aber es gibt keine wesentlichen Probleme, die uns daran hindern könnten, diesen Match Viewer noch innerhalb dieses Jahres bereitstellen zu können.
Der neue Match Viewer (der die 2D und 3D Ansicht kombinieren soll) ist ebenfalls in einer sehr fortgeschrittenen Phase und wird bald getestet werden können. Es besteht die Chance, dass wir diesen auch noch bis Ende des Jahres einführen können, wahrscheinlich zunächst als "early access"-Feature für Plus User. Beachtet dabei, dass es sich zunächst um eine Beta-Version handeln wird, gedacht für einen öffentlichen Test. Wir glauben, dass die Sokker Community uns mit ihrem Feedback dazu helfen kann.
Weitere Flash Elemente
Ersatz für den Rest der Flash Inhalte wartet ebenfalls bereits auf dem Test Server. Diese sind im Sokker Backend-Code integriert, was aus Entwickler Sicht viel Arbeit bedeutet. Es ist möglich, dass neue Bugs und Probleme nach der Implementierung auftreten können, die in der Testphase nicht bemerkt wurden. Daher werden wir dieses Update erst nach Weihnachten (wahrscheinlich am 28./29.12.) aufspielen, um technische Probleme während der Feiertage zu vermeiden.
Uns ist klar, dass die Flash-Problematik ernster wird, je näher wir uns dem Jahresende nähern. Aber wir hoffen, dass das neue Jahr einen Neustart für Sokker ohne Flash bringen wird, sodass wir uns dem nächsten Schritt widmen können: Dem großen Sokker Update.
Interessant zu sehen, wie ein Text anders übersetzt werden kann :)
Hoffe, dass der neue Match Viewer wirklich bald kommt und ich mich nicht an die 2D Grafik gewöhnen muss ;-)
Hoffe, dass der neue Match Viewer wirklich bald kommt und ich mich nicht an die 3D Grafik gewöhnen muss ;-)
ramonymous para
Reiner Zufall
Betreffend Flash-Update:
Deepl-Übersetzung:
Wir arbeiten daran - es ist fast fertig zur Veröffentlichung, das Anti-Flash-Update ist für den 31.12. geplant.
Wir werden Ihnen wahrscheinlich morgen mehr Details geben, die wichtigsten Änderungen werden sein - Match Viewer (2D), Taktik-Editor, Diagramme (hoffentlich, noch nicht sicher). Der Flash-Ersatz wird mit einem Webcode-Upgrade kombiniert, daher ist es möglich, dass einige Nicht-Flash-Fehler auftreten, wir werden so schnell wie möglich daran arbeiten (der neue Code wurde auf dem Testserver getestet, aber es wurden sicher nicht alle Probleme aufgespürt).
Deepl-Übersetzung:
Wir arbeiten daran - es ist fast fertig zur Veröffentlichung, das Anti-Flash-Update ist für den 31.12. geplant.
Wir werden Ihnen wahrscheinlich morgen mehr Details geben, die wichtigsten Änderungen werden sein - Match Viewer (2D), Taktik-Editor, Diagramme (hoffentlich, noch nicht sicher). Der Flash-Ersatz wird mit einem Webcode-Upgrade kombiniert, daher ist es möglich, dass einige Nicht-Flash-Fehler auftreten, wir werden so schnell wie möglich daran arbeiten (der neue Code wurde auf dem Testserver getestet, aber es wurden sicher nicht alle Probleme aufgespürt).
Danke für Deine Übersetzungen. Was mich eigentlich interessiert ist, wie das neue Spiel den Match beeinflusst? Gibt es da markante änderungen und ist dies schon ab Sonntag so?
Die engine bleibt ja gleich, also dürfte nur die Darstellung etwas anders aussehen?!
aber musste nicht auch die Engine neu programmiert werden? Also eher möglichst gleich als genau gleich, dachte ich jetzt auch.
Dev Diary 37: Flash wird entfernt
Heute starten wir mit dem Entfernen der Flash Elemente. Ihr werdet heute und morgen möglicherweise Probleme mit dem Zugriff auf das Spiel haben, aber wir hoffen, solche Komplikationen vermeiden zu können. Es besteht auch die Möglichkeit, dass neue Bugs auftauchen, da wir zusätzlich auch den Spielcode aktualisieren, was grundlegend für die weitere Spielentwicklung sein wird. Es wird dabei zunächst noch keine neuen Funktionen geben, der Code wurde an vielen Stellen lediglich umgeschrieben. Daher können Bugs auch abseits der ersetzten Flash-Elemente auftreten.
Was ändert sich heute?
• 2D Match Viewer (alte Version) – der derzeitige Match Viewer wurde in HTML umgeschrieben. Wichtig ist dabei, dass dieser Viewer auch auf mobilen Geräten funktionieren sollte.
• Tactik Editor (nur in einer Basisversion - die Copy/Paste Buttons werden wir bald ergänzen);
• Spieler Gesichter (mittels des derzeitigen Generators, nicht dem neuen);
• Menü standardmäßig links – Wir ändern die Position des Menüs auf die linke Seite, damit es zum neuen Layout passt. Wir glauben, dass es an der Zeit ist, dass die User das Menü links nutzen, sodass der Wechsel auf das neue Layout einfacher ist, wenn wir es einführen.
Fragezeichen stehen noch hinter den Grafiken - hier haben wir noch technische Probleme. Es ist möglich, dass diese erst später ersetzt werden. Gleichzeitig gibt es aber auch eine wichtige Info: Die globale Sperre der Flash-Elemente in Webbrowsern ist für den 12.Januar geplant, nicht heute. Das heißt, wir haben gegebenenfalls noch ein paar Tage zusätzlich Zeit.
Zum neuen 3D Viewer: Dieser ist fast fertig, aber es bleiben noch ein paar Punkte, die verbessert werden müssen. Wir haben uns entschlossen, ihn erst später einzuführen, hoffentlich in 2-3 Wochen.
Heute starten wir mit dem Entfernen der Flash Elemente. Ihr werdet heute und morgen möglicherweise Probleme mit dem Zugriff auf das Spiel haben, aber wir hoffen, solche Komplikationen vermeiden zu können. Es besteht auch die Möglichkeit, dass neue Bugs auftauchen, da wir zusätzlich auch den Spielcode aktualisieren, was grundlegend für die weitere Spielentwicklung sein wird. Es wird dabei zunächst noch keine neuen Funktionen geben, der Code wurde an vielen Stellen lediglich umgeschrieben. Daher können Bugs auch abseits der ersetzten Flash-Elemente auftreten.
Was ändert sich heute?
• 2D Match Viewer (alte Version) – der derzeitige Match Viewer wurde in HTML umgeschrieben. Wichtig ist dabei, dass dieser Viewer auch auf mobilen Geräten funktionieren sollte.
• Tactik Editor (nur in einer Basisversion - die Copy/Paste Buttons werden wir bald ergänzen);
• Spieler Gesichter (mittels des derzeitigen Generators, nicht dem neuen);
• Menü standardmäßig links – Wir ändern die Position des Menüs auf die linke Seite, damit es zum neuen Layout passt. Wir glauben, dass es an der Zeit ist, dass die User das Menü links nutzen, sodass der Wechsel auf das neue Layout einfacher ist, wenn wir es einführen.
Fragezeichen stehen noch hinter den Grafiken - hier haben wir noch technische Probleme. Es ist möglich, dass diese erst später ersetzt werden. Gleichzeitig gibt es aber auch eine wichtige Info: Die globale Sperre der Flash-Elemente in Webbrowsern ist für den 12.Januar geplant, nicht heute. Das heißt, wir haben gegebenenfalls noch ein paar Tage zusätzlich Zeit.
Zum neuen 3D Viewer: Dieser ist fast fertig, aber es bleiben noch ein paar Punkte, die verbessert werden müssen. Wir haben uns entschlossen, ihn erst später einzuführen, hoffentlich in 2-3 Wochen.
ramonymous para
MatzeG
Ich habe mich schon gefragt warum von "Fragezeichen hinter den Grafiken" gesprochen wird. Zumal das neue Layout doch erst in einigen Monaten publiziert werden sollte.
Ein Blick auf den englischen Originaltext zeigt: Es geht nicht um "Grafiken", sondern um "Charts", also um "Diagramme" ;-). Ich nehme mal an damit sind z.B. die Diagramme gemeint, welche die Entwicklung der Jugendspieler aufzeigen?
Ein Blick auf den englischen Originaltext zeigt: Es geht nicht um "Grafiken", sondern um "Charts", also um "Diagramme" ;-). Ich nehme mal an damit sind z.B. die Diagramme gemeint, welche die Entwicklung der Jugendspieler aufzeigen?
ramonymous para
mauser
Raul hat noch einmal betont die Engine bleibe zu 100% gleich.
Das klingt plausibel. Layout und Logik werden beim Programmieren i.d.R. soweit als möglich voneinander getrennt. Dadurch lässt sich das Layout später verändern ohne die Logik anzutasten.
Das klingt plausibel. Layout und Logik werden beim Programmieren i.d.R. soweit als möglich voneinander getrennt. Dadurch lässt sich das Layout später verändern ohne die Logik anzutasten.
Bisanhin habe ich altes Layot verwendet. Ab heute gibt es nicht mehr??. Man muss sich an die neue Version anpassen...