Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: »[Info] News

2021-01-01 10:49:09
larsek para MatzeG
Bisanhin habe ich altes Layot verwendet. Ab heute gibt es nicht mehr??. Man muss sich an die neue Version anpassen...
2021-01-01 12:57:37
Sind die Tools vorübergehend disabled? Mein SV kann sich nicht einloggen, die haben ja kaum Flash funktionen?
2021-01-01 13:23:27
2021-01-01 14:50:53
SV geht wieder :)
2021-01-02 11:39:39
kolmar para MatzeG
Hier mal ein Danke an alle sokker Entwickler die an der Ablösung von Flash und am grossen Update arbeiten. Ich kann mir gut vorstellen, dass dies keine einfache Sache ist und eine grosse Komplexität in sich birgt. Dank euch konnte ich nun endlich den Flashplayer vom System entfernen.

Bleibt dran und sokker wird ein noch tolleres Spiel werden, als es ohnehin schon ist :-)
2021-01-09 07:13:39
MatzeG para kolmar
Dev. Diary 38: Zusammenfassung der letzten Änderungen

Wie die meisten von euch wissen, haben wir letzte Woche eine Reihe von Änderungen vorgenommen. Es wurden nicht nur wichtige Flash-Elemente ausgetauscht (wie z.B. durch die Einführung eines neuen Taktik-Editors und eines 2D-Match-Viewers), sondern auch der Sokker-Code wesentlich aktualisiert. Dank dieser Änderungen wird es möglich sein, die Weiterentwicklung des Spiels deutlich zu beschleunigen.

Natürlich konnten wir Fehler und Bugs nicht vermeiden, aber wir haben versucht, auf die wichtigsten sofort zu reagieren. Dennoch ist es uns gelungen, größeren Fehlern zu entgehen, was angesichts des Umfangs dieser Änderungen als gewisser Erfolg zu werten ist.
Mit den Änderungen sind wir auch auf einen neuen Server umgezogen - viel neuer und leistungsfähiger als der Vorherige.
Wir befinden uns ganz am Ende der ersten Phase unseres Sokker-Entwicklungsprojekts: die Beseitigung aller Flash-Elemente und die Vorbereitung des Spiels für die weitere Entwicklung.

Bis diese Phase abgeschlossen ist, müssen wir:
1. Die Spielberichtsgrafik nach HTML konvertieren;
2. Die Taktikansicht in der Aufstellungsseite auf HTML umstellen;
3. Die Jugendspielergrafiken (Plus) nach HTML konvertieren;
4. Den neuen 3D-Match-Viewer einführen.

Fehler, die noch behoben werden müssen:
1. Terminierung der Freundschaftsligen (hohe Priorität);
2. Behebung von Fehlern im Taktik-Editor (hohe Priorität);
3. Korrektur der Plus-Trainingsgrafiken (sodass sie korrekt anzeigen, ob ein Spieler trainiert hat oder nicht);
4. Andere weniger schwerwiegende Bugs (denkt daran, dass ihr Bugs melden könnt - am besten direkt im Bugs/Ideas-Forum).

Wir sind uns der Kommentare im Forum bewusst, die sich darauf beziehen, dass wir zum neueren Sokker-Theme übergegangen sind. Leider können wir nicht zwei Themes gleichzeitig weiterentwickeln. Wir müssen uns jetzt auf eines konzentrieren, weil es uns eine Menge Ressourcen und Zeit spart. Es wird die Arbeit an der geplanten Änderung der Sokker-Oberfläche zusammen mit dem neuen Look (vorgestellt in früheren Dev Diaries) deutlich beschleunigen. Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass wir im Rahmen der Einführung des neuen Interface planen, verschiedene Skins vorzubereiten. Abgesehen von den Standard-Skins, die auf der neuen Grafik basieren, planen wir auch einen Retro-Skin, um die ereignisreiche und lange Geschichte unseres Spiels nicht zu vergessen.
Obwohl es noch einige Aufgaben gibt, die zusammen mit den oben genannten Arbeiten ausgearbeitet werden müssen, haben die eigentlichen Programmierarbeiten an den nachfolgenden Änderungen bereits begonnen. Die Reihenfolge der Implementierung der einzelnen Elemente, die wir in Dev. Diaries im letzten Jahr angekündigt haben, werden wir in einer Woche bekannt geben. Die wichtige Information ist jedoch, dass ihr auf diese Updates nicht so lange warten müsst wie auf die Flash-Eliminierung - wir hoffen, dass ihr einige Änderungen in der laufenden Saison bereits sehen werdet.
Drückt uns die Daumen - wir glauben fest daran, dass 2021 ein Wendepunkt für die Zukunft von Sokker sein wird!
2021-01-12 10:55:00
Wo kann man die BUGS melden? kann die taktische aufstellung und Bewertung meines Teams oder die des Gegners nicht sehen, nur die Noten auf der rechten Anzeigeseite. beim Taktkeditor zum Spiel dasselbe. 2 taktiken stehen da sonst nichts. drückt man auf bearbeiten in der hoffnung es erscheint die Mannschaftsaustellung sieht man sich im Taktikeditor wieder, da scheint einiges noch nicht so gut zu funktionieren mal so beiläufig
2021-01-12 12:06:23
Die Teile müssen noch ersetzt werden. Hoffentlich bald.

Ansonsten: Bugs / Ideas Forum
2021-01-12 16:33:14
Danke für die Infos
2021-01-12 19:20:20
Manchmal sieht man erst was fehlerhaft ist, wenn das eine Tool abgestellt ist, wie der Flash. So weit ich sehe haben Sie gute Arbeit geleistet und bleiben am Ball.
2021-01-16 10:47:33
Dev. Diary 39: Die nächsten Änderungen - Layout, Grafiken und Übersichtsseite

Auf Wiedersehen Flash, Willkommen im neuen Jahr! Nach dem Ende von Flash können wir uns jetzt auf unser Hauptziel konzentrieren - das große Sokker-Update.
Und hier sind die wichtigsten Neuigkeiten - wir haben uns entschieden, die Änderungen eine nach der anderen einzuführen, beginnend mit dem neuen Interface. Anstatt ein einziges großes Sokker-Update durchzuführen, werdet ihr die Änderungen viel schneller sehen können. Wir glauben, dass dies eine viel bessere Lösung ist, die uns hilft, zu viele technische Probleme oder neue Bugs zu vermeiden.

Aus Benutzersicht ist das eine wirklich gute Nachricht. Die neue Oberfläche wird Seite für Seite eingeführt, beginnend mit der bereits vorgestellten Übersichtsseite.
Die Übersicht wird unsere Startseite sein, jeder von uns wird diese Seite gleich nach dem Login sehen, und sie wird als eine Art Steuerzentrale funktionieren - mit allen wichtigen Informationen, die mit den wichtigsten Spielelementen verknüpft sind.
Hier findet ihr die aktuelle Ansicht:
Desktop: https://xd.adobe.com/view/7cb4195d-54e8-49fe-b5d1-f77fafc2ca2d-29e7/screen/637a11bf-361c-4623-bf89-9fd6f3fc043b?fullscreen
Mobil vertikal: https://xd.adobe.com/view/dd87c6d5-113c-4cee-a05d-7a8cb625c951-88d4/screen/2e6b0f52-3047-41f7-b0bb-5be0b460b8f5?fullscreen
Mobil horizontal: https://xd.adobe.com/view/dd87c6d5-113c-4cee-a05d-7a8cb625c951-88d4/screen/2f6fc0eb-c8ba-4d98-9055-9ebfa2662f91?fullscreen

Die erste neue Seite wird in zwei Schritten eingeführt werden:
1. In den nächsten 2-3 Wochen hoffen wir, ein neues Menüsystem zu entwickeln (linke und obere Menüleiste, wie es auf den Links oben dargestellt ist), und das aktuelle Sokker-Motiv an die neuen Farben und Schriftarten anzupassen.
2. Nach ein paar weiteren Wochen werden wir eine Übersichtsseite mit allen Optionen einführen, wie ihr sie in den Links sehen können.

Das bedeutet, dass wir noch in der laufenden Saison in den Genuss neuer Grafiken und der ersten neuen Seite kommen werden, die zu 100% von Grund auf neu erstellt wurde. Danach werden wir die nächsten Unterseiten eine nach der anderen ersetzen, beginnend mit den beliebtesten (wie Kalender, Training oder Finanzen). Bei den neuen Seiten geht es nicht nur um neue Grafiken - in vielen Fällen werdet ihr viele neue Elemente finden - wie auf der Übersichtsseite.

Übersicht der kommenden Neuerungen:
1. Alarmfunktion - Ihr werden informiert, wenn ein wichtiges Ereignis für euren Verein ansteht (z.B. Einstellen eines Trainers, Aufstellung, Freundschaftsspiele ausmachen).
2. Einfacher Zugriff auf die letzten 3 Spiele und das kommende Spiel (mit versteckten Ergebnissen)
3. Wochenübersicht mit allen wichtigen Informationen
4. Presseraum - der uns helfen wird, alle Benutzer über die wichtigsten Nachrichten zu informieren (in Zukunft wird er auch Nachrichten über unseren eigenen Verein enthalten, die vom Spiel generiert werden)
5. Zusammenfassung über den Verein (mit einer neuen Funktion: Saisonerwartungen der Fans)
6. Transfers Shortlist - es ist wahrscheinlich das fortschrittlichste Element mit einer Menge neuer Funktionen: Bieten in Echtzeit (d.h. es besteht keine Notwendigkeit, die Seite zu aktualisieren); Listenansicht mit den wichtigsten Informationen; Bieten von der Listenansicht aus; Option, Spieler aus der Liste zu entfernen, wenn wir nicht mehr interessiert sind; Anzeigen der Spielerfähigkeiten.

Wir sind wirklich gespannt, was die kommenden Änderungen angeht und wir glauben, dass sogar die erste neue Seite ziemlich viele neue Funktionalitäten und Features bieten wird.
2021-01-16 13:08:22
Bug kann man es nicht nennen, eher Rollentausch.
Vorher sah man, wenn man was kaufte zuerst auf der Teamseite einen Eintrag und danach irgendwann auf der Ligaseite. Nun ist es umgekehrt. Bleibt dies so?
2021-01-17 13:01:09
Würde mich interessieren was Macromedia und Shockwave für Flash sind und ob es die noch braucht?

Konnte dazu dies im I-Net finden
https://praxistipps.chip.de/was-ist-shockwave-flash-einfach-erklaert_40866
2021-01-23 10:20:42
Dev. Diary 40 - Weitere Eindrücke vom neuen Interface

Während unsere Programmierer an der neuen Oberfläche und der Übersichtsseite arbeiten (die als Nächstes eingeführt wird), entwickeln wir zusammen mit UX- und Grafikdesignern einige weitere Seiten.

Hier eine Übersicht:

Spielplan (Listenansicht):
https://xd.adobe.com/view/6776ad00-0299-4a3f-b5de-5ccbe8a18d91-3225/?fullscreen

Kalender (Monatsansicht):
https://xd.adobe.com/view/6776ad00-0299-4a3f-b5de-5ccbe8a18d91-3225/screen/ad7df139-83a3-43fc-9466-a714711e7063?fullscreen

Training, Teamübersicht:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/1fac8341-e2a9-4e64-b9d3-25d4eb7cabcb?fullscreen

Training, Spielerentwicklung:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/cb4ceac6-1f7f-490e-a352-6952ca375a9d?fullscreen

Trainingsreport:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/f8ee5e0e-37f9-4817-a884-1671fec4556d?fullscreen

Neues Traininginterface (mit 10 Trainingsslots):
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/?fullscreen

Trainerteam:
https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/695c5415-a4dc-43d5-b88e-1357a8f42f3a?fullscreen

Wir freuen uns über Kommentare und Ideen. Beachtet, dass wir mit den Arbeiten an diesen Seiten noch nicht fertig sind.
2021-01-23 11:37:31
Wäre schön in Zukunft etwas mehr den SUB sehen könnte bei den trainierten Skills. So könnte man das ganze Training besser einschätzen.
2021-01-29 16:44:24
Dev. Diary 41 - Diverse Bugfixes

Diese Woche geben wir ein kurzes Update zu den Bugs, die wir kürzlich behoben haben.

1. 2D-Viewer in HD-Qualität (wenn ein Spiel im Vollbildmodus angezeigt wird, verschlechtert sich die Qualität nicht mehr).
2. Fähigkeitsgrafiken sind nun auch bei Jugendspielern wieder verfügbar. Bei den Senioren haben wir hier Verbesserungen vorgenommen.
3. Es gab auch einige fehlende Elemente, die ursprünglich nicht aus Flash übernommen wurden, wie z.B. die Stimmungs-, Fanclub- oder Kontostand-Grafiken. Diese haben wir nun implementiert.

Parallel dazu arbeiten wir an:

1. 3D-Viewer: Hier gibt es weitere Verzögerungen, aber es sieht so aus, als kämen wir dem Ziel näher. Wir werden den Viewer wahrscheinlich zunächst ohne Fans einführen (dieses Element erzeugt derzeit die meisten Fehler). Andere Elemente des Players sehen gut aus.
2. Automatische Verschiebung von Transfer-Deadlines im Falle eines Serverabsturzes: Derzeit können wir nur manuell eingreifen, was uns aus verschiedenen Gründen in den meisten Fällen nicht erlaubt, rechtzeitig zu reagieren.
3. Behebung eines Fehlers beim Stornieren eines Transfers durch einen Admin: Nach dem Stornieren eines Transfers durch einen Admin gilt nun wieder die Regel von 4 Wochen ab Kauf eines Spielers.
4. Das Problem der Verfügbarkeit des 2D-Viewers für iPhone-Nutzer ist noch nicht gelöst, aber wir sind nahe dran, die Ursachen zu beseitigen. Leider hat es sich als recht komplex und zeitaufwendig herausgestellt.

Ansonsten arbeiten wir auch weiterhin an anderen Punkten, wie in früheren Dev Diaries schon geschrieben.