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Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: »[Info] News

2007-08-24 18:28:00
Naja, es is wie immer spärlich mit den Infos. Aber auf jeden Fall hatten die neuen Scripts offensichtlich nichts damit zu tun.
2007-09-18 12:32:29
Cool, die neuen Scripts sind da!!

Und mit ihnen ein paar wirklich tolle Änderungen! :-))
2007-09-18 12:32:57
jupp. da stimm´ ich dir zu.
2007-09-18 12:37:15
denke habe noch ned alle entdeckt^^

aber die mods sind nun gezeichnet^^
2007-09-18 12:57:02
juhhu, neue Scripts :)


Wir könnten ja mal einen neuen Thread aufmachen, wo die neuen Dinge aufgelistet werden :)
2007-09-18 13:02:25
Die Entwickler haben die neuen Scripts freigeschalten und momentan gibts dadurch jede Menge Bugs. Es ist mal wieder wie immer: Erst wird ewig gewartet und dann kommts ohne Vorwarnung, dafür aber garantiert nicht fehlerfrei.
Ich weiß nicht mehr als ihr, im Modforum werden momentan nur alle möglichen Fehler gesammelt. Noch gibt es keine offizielle Stellungnahme. Mir bleibt, mich hier zu entschuldigen für sämtliche Probleme, die sich durch die Scripteinführung im Moment ergeben...
2007-09-20 08:13:14
News, 20.09.07

3. Update, Neue Scripts
Wie ihr wahrscheinlich gemerkt habt, waren die neuen Scripts am Dienstag, 18.09., kurzzeitig online. Nachdem einige Laufzeitprobleme und 2 Bugs entdeckt wurden, wurden die neuen Scripts wieder vom Netz genommen und die alten erneut installiert.

Gestern konnten die Developer das Laufzeitproblem und die identifizierten Bugs korrigieren.

Aus diesem Grund ist geplant, heute erneut VERSUCHSWEISE die neuen Scripts im Live-System zu testen. Weitere Informationen erhaltet ihr entweder als News und/oder im Diskussionsfred im Sokker International.
2007-09-20 22:41:38
sind wieder da die neuen scripts ^^
2007-09-20 23:28:56
Für alle, die nicht online waren:

Sie kamen, wurden wieder weggenommen, kamen wieder für ein paar Sekunden, um wieder zu verschwinden! ;-)

Zwischenstand: Alles wieder beim Alten! :-)
2007-09-21 08:20:24
greg an neo2000gr 2007-09-21 00:22:16
We have improved php performance, but new problem with sql queries (some were modified) appeared.

We would have probably to switch tommorow few times new scripts to log slow queries.

Also es geht wohl so weiter: Immer mal wieder on, dann wieder weg etc.
(editado)
2007-09-23 01:43:22
Gehört das hierhin?

Falls nicht, könnte ein Mod dies ja löschen bevor ich morgen aufstehe ... ;-)
Scheint aber jedenfalls interessant zu sein, sind einige gute Änderungen dabei! :-)


We are happy to announce that we are starting the testing of a new match engine. The new match engine will improve a few areas of the current engine and also includes some new features.

This new match engine will be used from now until the end of this season in NT friendly games and in regular friendly games starting October 10th (after all national cups are completed). It will then be used in all matches from the start of next season.

Improvements in the game engine:

- Wingers will now turn towards goal or cross the ball further away from the goal line in order to be more effective (previously they sometimes went out of bounds or into the corner where they couldn't be as effective). They will now try to avoid making poor passes backwards and instead may look to shoot at goal.
- The offside rule will be executed correctly for players that are off field. This will correct a small bug, for example - in this match.
- Half-time / End-of-game whistle will not be blown with a player extremely likely to score a goal – for example, with the attacker having dribbled past the last defender.
- 4 substitutions will not occur. There were rare occasions when this had occurred in the past - such as here
- Corrected the conditional substitution when a player is sold or fired, as you can see here.
- Sorted conditional orders, so in all instances, when two orders exist with different minutes to execute, the order with the lower minute will be executed first. (There were rare occasions previously when this did not occur)
- The use of tactics for defending players has been improved. In certain circumstances the previous game engine would think that the defending team had possession when they did not. It therefore would select a more attacking tactic, and would leave the keeper vulnerable. Examples of this problem include when there is a rebound from the goalkeeper or when the final defender loses possession. This problem has now been corrected.
- Match generation will not start before updates are finished. This is an important fix to the issue that happened a while ago where we had to re-run matches (the "ghost matches" problem).

New features:
- Changed technique/defender probability distribution during a tackle. This means that there is now a very small probability that an attacker with relatively low technique might be able to dribble past a much better defender, or a relatively unskilled defender might be able to tackle a high technique opponent. (This will be closely monitored during testing).

(editado)
2007-09-23 11:24:18
klingt doch nett
2007-09-23 12:21:47
vor allem das mit der Technik
:D
2007-09-23 20:23:58
hab´ versucht, das zumindest sinngemäss übersetzt zu kriegen;-)

verbesserungen an der engine:

- winger werden von nun an auf das tor zulaufen und den abschluss suchen oder den ball früher abspielen (weiter weg von der torauslinie), um effektiver zu werden (vorher sind sie manchmal aus dem spielfeld gelaufen oder zum cornereck, von wo aus sie nicht so effektiv sein konnten)
- die abseitsregel wird nun korrekt angewendet für spieler ausserhalb des spielfeldes. (war ein bug)
- halbzeit- und schlusspfiff werden nicht ausgeführt, wenn ein spieler wahrscheinlich ein tor erzielen wird, zb wenn der stürmer den letzten verteidiger ausgespielt hat.
- es wird keine 4 auswechslungen mehr geben (war auch ein bug).
- die zusätlzichen anweisungen werden korrigiert, wenn ein spieler verkauft oder gefeuert wurde
- die zusätzlichen anweisungen werden geordnet, wenn also 2 anweisungen existieren für verschiedene zeiten, werden diese zeitlich abgearbeitet
- die taktik für verteidiger wird verbessert. früher dachte die engine unter gewissen umständen, dass die verteidigende mannschaft in ballbesitz ist, obwohl sie es nicht war. dann wählte sie eine offensivere taktik und hat den torhüter ein bisschen im stich gelassen. zb wenn ein abpraller vom tormann passierte oder wenn der letzte verteidiger den ball verlor. das problem wird beseitigt.
- die spiele werden nicht generiert, bevor das update durch ist. (wir alle erinnern uns an das geisterspiel)

neben den verbesserungen gibt es auch neue features:
- bei einem tackle wurde an der tech/def wahrscheinlichkeitsverteilung gefeilt. dass heisst, dass es nun auch eine, wenn auch sehr kleine, möglichkeit gibt, dass ein stürmer mit sehr geringer tech einen viel besseren verteidiger ausspielt und umgekehrt. (während der testphase wird das sehr genau beobachtet werden)

sonst keine änderungen, falls doch etwas auffällt, ist das als bug zu melden
2007-09-23 21:30:54
News, 23.09.07

Testphase für neue Match-Engine

Wir freuen uns, euch mitteilen zu dürfen, dass bald eine neue Match-Engine getestet wird. Dabei werden Teile der bisherigen Engine verbessert und es wird auch ein neues Features getestet.

Diese neue Match-Engine wird in den restlichen NT-Freundschaftsspielen dieser Saison und auch in den Freundschaftsspielen ab dem 10ten Oktober (dann wird auch der polnische Cup fertig sein) zum Einsatz kommen. Falls alles klappt, wird die Engine in der nächsten Saison auch in allen anderen Spielen zum Einsatz kommen.

Verbesserungen der Game-Engine:
- Flügelspieler werden nun häufiger in Richtung Tor rennen und schiessen oder ihre Flanken bereits früher vor der Torlinie abgeben (früher neigten Flügelspieler dazu, zur Ecke zu laufen und die Flanke erst im letzten Moment abzugeben). In Zukunft sollten Flügelspieler also Rückpässe vermeiden und dafür auch eher mal einen Torabschlussversuch wagen.
- Die Abseits-Regel sollte nun nur noch diejenigen Spieler treffen, die auch im Abseits stehen. Ein kleiner Bug wie beispielsweise in diesem Match wird dabei korrigiert.
- Halbzeit- und Schlusspfiff werden nun nicht mehr ertönen, wenn eine grosse Chance für ein Tor direkt bevorsteht (zum Beispiel, wenn ein Angreifer sich grade am letzten Verteidiger vorbeigedribbelt hat und alleine aufs Tor zurennt).
- Es wird nun keine 4 Auswechslungen für ein Team mehr geben. Bisher kam dieser Bug in seltenen Fällen vor (zB in diesem Match).
- Korrigierte automatische Auswechslung wenn ein Spieler verkauft oder gefeuert wurde.
- Die zusätzlichen Spielereinwechslungen werden sortiert, so dass zwei dieser Wechsel mit unterschiedlicher Minute auch in der richtigen Reihenfolge ausgeführt werden.
- Die Taktikwahl für Verteidiger wird verbessert. Die Engine erkannte früher bei gewissen Situationen nicht, dass die verteidigende Mannschaft gar nicht im Ballbesitz war, zB bei einem Abpraller vom Torwart oder wenn der hinterste Verteidiger den Ball verlor. Früher wählte die Engine in solchen Fällen eine offensivere Taktik für die Mannschaft, was den Torwart alleine zurückliess. Dieses Problem sollte nun behoben sein.
- Matches werden erst ausgetragen, wenn die Updates fertig sind. Dies ist eine wichtige Änderung, denn es beseitigt eine Fehlerquelle, weswegen die Matches ja vor nicht allzu langer Zeit wiederholt werden mussten (Geisterspiele am Sonntag).

Neues Feature:
- Bei einem Tackling wird die Technik/Verteidigung-Wahrscheinlichkeitsverteilung verändert. Das bedeutet, dass es nun auch eine sehr kleine Wahrscheinlichkeit dafür gibt, dass ein Stürmer mit sehr geringer Technik einen viel besseren Verteidiger ausspielen kann und im Gegenzug ein Verteidiger mit sehr tiefer Verteidigung auch einem Stürmer mit hoher Technik erfolgreich den Ball abluchsen kann (Dieses Feature wird während der Testphase sehr genau beobachtet werden).

Es gibt keine anderen Änderungen an der Engine. Wenn etwas anderes beobachtet wird, sollte dies als Bug gemeldet werden. Wie immer sollten alle Bugs im internationalen „Bugs / Ideas (en)“-Forum gemeldet werden. Ein Topic pro Bug.
2007-09-23 21:31:58
Danke an Ganzengeile und Mariokles fürs vorkauen, keine Angst solche News erscheinen immer auch auf Deutsch, dauert nur halt manchmal 24 h, bis es korrekt übersetzt ist :)