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Bin gespannt wie das neue Layout wird. Klingt auf alle Fälle schon mal vielversprechend.
Der erste Eindruck zählt. Das gibt hoffentlich viele neue Manager
Sokker ist ein ungemein interessantes Spiel. Kleine Nachlässigkeiten werden sofort bestraft. Eigentlich war es nur als Lückenfüller für die HT-Pause gedacht. Mittlerweile ist HT mein Lückenfüller [^^]
@Lumpaz: Besten Dank, die Seite hatte ich schon unter meinen Favoriten. Wird wohl Zeit, die mal etwas genauer unter die Lupe zu nehmen [:)]
Der erste Eindruck zählt. Das gibt hoffentlich viele neue Manager
Sokker ist ein ungemein interessantes Spiel. Kleine Nachlässigkeiten werden sofort bestraft. Eigentlich war es nur als Lückenfüller für die HT-Pause gedacht. Mittlerweile ist HT mein Lückenfüller [^^]
@Lumpaz: Besten Dank, die Seite hatte ich schon unter meinen Favoriten. Wird wohl Zeit, die mal etwas genauer unter die Lupe zu nehmen [:)]
Die Änderungen sind interessant, was es bringen wird, wird man sehen...
Lol HT... hab gestern meine ganze Mannschaft auf die transe gehauen ^^
Lol HT... hab gestern meine ganze Mannschaft auf die transe gehauen ^^
Baslx para
Ganzengeile [del]
"Trotzdem, es geht etwas, und das ist gut so!"
Auch wenn es imho bessere Sachen zu verbessern gäbe, als eine noch genauere Taktik (s. Idea-Forum, dort hat's einige bessere imho)
Zudem frag ich mich, ob es schlau ist, gleich immer so viele Änderungen auf einmal einzuführen...
evt. lieber das Design schon heute, das mit dem TW in 2 Wochen und das andere in einem Monat.
Aber die devs scheinen Grossaktionen zu mögen ;)
Auch wenn es imho bessere Sachen zu verbessern gäbe, als eine noch genauere Taktik (s. Idea-Forum, dort hat's einige bessere imho)
Zudem frag ich mich, ob es schlau ist, gleich immer so viele Änderungen auf einmal einzuführen...
evt. lieber das Design schon heute, das mit dem TW in 2 Wochen und das andere in einem Monat.
Aber die devs scheinen Grossaktionen zu mögen ;)
Rink [del] para
Baslx
Naja momentan siehts eher so aus:
Design in 1.5 Saisonen
und der Rest in 2-2.5 Saisonen ;)
Wird alles noch eine ganze Weile dauern. das Design machen sie ja nicht selber und ist (scheinbar) massig Programmier-Aufwand und bevor das nicht gemacht ist, können sie offenbar auch nicht allzuviel schon machen.
Design in 1.5 Saisonen
und der Rest in 2-2.5 Saisonen ;)
Wird alles noch eine ganze Weile dauern. das Design machen sie ja nicht selber und ist (scheinbar) massig Programmier-Aufwand und bevor das nicht gemacht ist, können sie offenbar auch nicht allzuviel schon machen.
Baslx para
Rink [del]
ach ja??
Im international forum (oder wars bug/idea?) wurde immer davon geredet, dass das Design jetzt dann bald (das liest man seit ca. 2 Monaten...) eingeführt würde.
Woher hast du diese Info (1.5 Saisons)?
(editado)
Im international forum (oder wars bug/idea?) wurde immer davon geredet, dass das Design jetzt dann bald (das liest man seit ca. 2 Monaten...) eingeführt würde.
Woher hast du diese Info (1.5 Saisons)?
(editado)
Rink [del] para
Baslx
Ist nur meine pessimistische Schätzung, bis da alle Bugs draussen sind, wirds dauern. Ich persönlich würd den Devs jedenfalls raten, gar keine fixen Angaben mehr über Änderungen zu machen, weil einfach immer mehr unvorhersehbare Variablen vorhanden sind und die Community Dich dann darauf aufhängt, wenn Du Termine net einhalten kannst. Das mit 1.5 Saisonen ist eine Schätzung.
Baslx para
Rink [del]
ah ok.
Ich seh das gleich wie du:
Erst etwas in den News schreiben oder sonst wo erwähnen, wenn es in max. 1 Monat eingeführt wird und nicht:
es wird daran gearbeitet, kommt jeden Moment raus, ich hab es schon getestet etc...
Ich seh das gleich wie du:
Erst etwas in den News schreiben oder sonst wo erwähnen, wenn es in max. 1 Monat eingeführt wird und nicht:
es wird daran gearbeitet, kommt jeden Moment raus, ich hab es schon getestet etc...
Naja, ich persönlich finde Hattrick wenig spannend, weil es einfach zuviele Manager gibt.
Das liegt dann wohl nicht an den vielen Managern sondern an dir weil du wohl Sokker bevorzugst.
Zuviel Masse ist dann halt schon wieder negativ, weil man ja nie zweimal gegen die gleichen User spielt
Ich persönlich muss nicht 20-30 Spiele gegen den gleichen Manager spielen.
weil jede Saison die Ligen fast vollständig neu ausgewürfelt werden
Solange du dich in der Liga halten kannst und neue aufstrebende Manager es schaffen durch ein Reli oder Direktaufstieg in deine Liga zu kommen finde ich es nicht negativ.
und auch die Foren werden unübersichtlich, weil jeden Tag 30 neue Topics kommen und die alten verschluckt werden.
Wenn man eine Such Funktion hätte sehe ich hier kein Problem es geht ja auch bei HT.
Ich persönlich hätte nichts dagegen, ca 500 aktive User zu haben, aber es hat auch Vorteile, wenns nicht zu viele sind
Mir währ es egal wie viele Manager über 1000 kommen würden, dann hätte man mehr Pokal spiel und müsste sich nicht schon mitten in der Saison mit Friendly herumschlagen "siehe" Polen.
(editado)
Das liegt dann wohl nicht an den vielen Managern sondern an dir weil du wohl Sokker bevorzugst.
Zuviel Masse ist dann halt schon wieder negativ, weil man ja nie zweimal gegen die gleichen User spielt
Ich persönlich muss nicht 20-30 Spiele gegen den gleichen Manager spielen.
weil jede Saison die Ligen fast vollständig neu ausgewürfelt werden
Solange du dich in der Liga halten kannst und neue aufstrebende Manager es schaffen durch ein Reli oder Direktaufstieg in deine Liga zu kommen finde ich es nicht negativ.
und auch die Foren werden unübersichtlich, weil jeden Tag 30 neue Topics kommen und die alten verschluckt werden.
Wenn man eine Such Funktion hätte sehe ich hier kein Problem es geht ja auch bei HT.
Ich persönlich hätte nichts dagegen, ca 500 aktive User zu haben, aber es hat auch Vorteile, wenns nicht zu viele sind
Mir währ es egal wie viele Manager über 1000 kommen würden, dann hätte man mehr Pokal spiel und müsste sich nicht schon mitten in der Saison mit Friendly herumschlagen "siehe" Polen.
(editado)
Ob ich die Pixelgenaue Aufstellung nun brauche, ich weiß es nicht.
greg hat dazu noch bemerkt, dass man evtl. zwischen dem jetzigen 15x16 Gitter und der gitterlosen Positionierung wird wählen können.
greg hat dazu noch bemerkt, dass man evtl. zwischen dem jetzigen 15x16 Gitter und der gitterlosen Positionierung wird wählen können.
Anderungen an der Match Engine
In den Freundschaftsspielen am 30. Januar werden weitere Änderungen an der Match Engine getestet. Sie zielen im wesentlichen darauf ab, den Stellenwert der unten aufgelisteten Spielerskills zu erhöhen, wobei es sich allerdings nur um geringfügige Änderungen handelt.
• Spielaufbau:
1) Änderungen bei der Entscheidung, wohin Pässe gespielt werden (Spieler mit wenig Spielaufbau könnten etwas häufiger unsinnige Pässe spielen)
2) Anpassungen bei den Steilpässen
• Sturm:
Es wird leichter, per Weitschuss zu treffen, und im Gegenzug schwerer, in 1-zu-1-Situationen ein Tor zu erzielen (sozusagen eine Verstärkung der Änderung aus der News vom 03.02.2007)
• Torwart:
Ein Spieler mit höherem Torwart-Skill wird mehr Schüsse halten, einer mit niedrigerem Skill dagegen weniger als bisher.
Davon unabhängig wird die Trefferwahrscheinlichkeit bei Elfmetern erhöht und die Genauigkeit bei langen Pässen leicht verbessert. Außerdem wurden die in der News vom 08.01.2008 genannten und in NT-Freundschaftsspielen bereits getesteten Änderungen im Code der Match Engine übernommen.
Alle erforderlichen Korrekturen werden in den ausstehenden Freundschaftsspielen in dieser Saison erfolgen. In der nächsten Saison werden die Änderungen dann auch in den Pflichtspielen übernommen, in den Relegationsspielen jedoch noch nicht.
Bitte meldet eventuelle Bugs, die mit den Änderungen auftreten könnten, im Bugs / Ideas (en) Forum – wie immer bitte nur ein Thread pro Bug. Nennt immer das Spiel und die Spielminute, in der er aufgetreten ist, damit er überprüft und ggf. korrigiert werden kann.
In den Freundschaftsspielen am 30. Januar werden weitere Änderungen an der Match Engine getestet. Sie zielen im wesentlichen darauf ab, den Stellenwert der unten aufgelisteten Spielerskills zu erhöhen, wobei es sich allerdings nur um geringfügige Änderungen handelt.
• Spielaufbau:
1) Änderungen bei der Entscheidung, wohin Pässe gespielt werden (Spieler mit wenig Spielaufbau könnten etwas häufiger unsinnige Pässe spielen)
2) Anpassungen bei den Steilpässen
• Sturm:
Es wird leichter, per Weitschuss zu treffen, und im Gegenzug schwerer, in 1-zu-1-Situationen ein Tor zu erzielen (sozusagen eine Verstärkung der Änderung aus der News vom 03.02.2007)
• Torwart:
Ein Spieler mit höherem Torwart-Skill wird mehr Schüsse halten, einer mit niedrigerem Skill dagegen weniger als bisher.
Davon unabhängig wird die Trefferwahrscheinlichkeit bei Elfmetern erhöht und die Genauigkeit bei langen Pässen leicht verbessert. Außerdem wurden die in der News vom 08.01.2008 genannten und in NT-Freundschaftsspielen bereits getesteten Änderungen im Code der Match Engine übernommen.
Alle erforderlichen Korrekturen werden in den ausstehenden Freundschaftsspielen in dieser Saison erfolgen. In der nächsten Saison werden die Änderungen dann auch in den Pflichtspielen übernommen, in den Relegationsspielen jedoch noch nicht.
Bitte meldet eventuelle Bugs, die mit den Änderungen auftreten könnten, im Bugs / Ideas (en) Forum – wie immer bitte nur ein Thread pro Bug. Nennt immer das Spiel und die Spielminute, in der er aufgetreten ist, damit er überprüft und ggf. korrigiert werden kann.
Andreasson [del] para
mauser
Bin gespannt was meine Jungs so zeigen mit der neuen Einstellung :)
Das mit den Weitschüssen finde ich aber scheisse. Ich hätte eher das 1:1 nach oben geschraubt. Schon jetzt gibt es ja enorm viele Weitschusstore. Damit steigert man halt auch den "Glücksfaktor".
Das mit den Weitschüssen finde ich aber scheisse. Ich hätte eher das 1:1 nach oben geschraubt. Schon jetzt gibt es ja enorm viele Weitschusstore. Damit steigert man halt auch den "Glücksfaktor".
Arghh, SA und Sturm wird aufgewertet, genau die Skills, die meine Spieler nicht wirklich haben! :-(
Baslx para
Andreasson [del]
genau.
Man, so ne ******** Hu***schei****!!!
Am besten man kauft sich 3 Stürmer mit göttlich Sturm, stellt diese defensiv auf und erzielt nur noch Weitschusstore.
Es gibt jetzt schon viel zu viele Weitschusstore und zu viele versau** 1:1.
eine bescheuerte Änderung.
Sorry, musste jetzt einfach gesagt werden!
Man, so ne ******** Hu***schei****!!!
Am besten man kauft sich 3 Stürmer mit göttlich Sturm, stellt diese defensiv auf und erzielt nur noch Weitschusstore.
Es gibt jetzt schon viel zu viele Weitschusstore und zu viele versau** 1:1.
eine bescheuerte Änderung.
Sorry, musste jetzt einfach gesagt werden!
Ist wohl Deine subjektive Meinung. Ichhabe da eine andere, siehe dazu den News thread in Deutschland.
Ich finde die Änderung gut und begrüsse sie.
Sorry, musste auch mal gesagt werden! :)
Ich finde die Änderung gut und begrüsse sie.
Sorry, musste auch mal gesagt werden! :)
Baslx para
AnimalA [del]
kein Problem ;)
Also wenn ich so ca. eine Saison zurückdenke, dann gab es dazumals fast nur WEitschusstore.
Wobei du recht hast, in der (kurzen) Vergangenheit gab es weniger.
ABer da wurde nie was daran geschraubt, oder?
Also vor ca. einer Saison geschahen fast nur Weitschusstore.
Weitschusstore sind für mich Tore ausserhalb des 16ers. Es kam auch nicht selten vor, dass ein 30Meter Schuss reinkrachte... imho schade.
Also wenn ich so ca. eine Saison zurückdenke, dann gab es dazumals fast nur WEitschusstore.
Wobei du recht hast, in der (kurzen) Vergangenheit gab es weniger.
ABer da wurde nie was daran geschraubt, oder?
Also vor ca. einer Saison geschahen fast nur Weitschusstore.
Weitschusstore sind für mich Tore ausserhalb des 16ers. Es kam auch nicht selten vor, dass ein 30Meter Schuss reinkrachte... imho schade.
Qwaak [del] para
mauser
BITTE?? Noch mehr Weitschusstore? Und noch weniger verwertete 1-1 Situationen? Ich bin geliefert... Sowas. Die nächste Saison kann ich mir grad ans Bein schmieren. Sämtliche wichtigen Matches habe ich verloren weil ich Weitschusstore kriegte und meine1-1 Situationen nicht verwertet habe :-(