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rorai [del] para
loop [del]
gestern gab es aber massive verlangsammung, musste bis zu 2 min. warten bis eine seite offen war und da durch sogar ein schnäppchen verloren:((
von dem wo ich da durch gewonnen hab reden wir ned;))
von dem wo ich da durch gewonnen hab reden wir ned;))
ja da gabs verzögerungen.
würde es aber eher auf verbindungsprobleme schieben, als auf den neuen server.
der webserver ist ja noch der selbe
würde es aber eher auf verbindungsprobleme schieben, als auf den neuen server.
der webserver ist ja noch der selbe
rorai [del] para
loop [del]
kann sein das es der webserver war, wo sie daran gearbeitet haben. mit der standleitung hatte ich sonst keine probleme.
Neuerungen in der match engine wird ab heute in den Freundschaftsspielen getestet
wichtigsten Veränderungen:
- Vorlage mit dem Kopf in den eigenen Lauf, wenn keine Anspielstation vorhanden ist.
- Bugfix bei Kopfbällen - Spieler werden jetzt häufiger mit dem Kopf spielen.
- Brustannahmen des Balles - Spieler werden die Bälle häufiger mit der Brust annehmen und ihn direkt weiterspielen.
- Verbesserte Spielerentscheidungen wann Pässe gespielt werden und wann nicht.
- Verbesserte Spielerentscheidung hinsichtlich der Torschüsse (Spieler werden seltener aus spitzen Winkeln, sondern, wenn möglich, aus längeren Distanzen auf das Tor schiessen).
- Es wir ab jetzt möglich sein, am Torhüter vorbeizudribbeln (Der Erfolg is abhängig von der Spielaufbau und Torschussfähigkeit des Spielers und der Torwartfähigkeit des gegnerischen GK).
- Mehr intelligenter Schüsse bei Eins zu Eins Situationen eines Spielers gegen den Torwart (Beispielsweise den Ball weniger hart, dafür aber platziert spielen).
- Freistossmauer verbessert.
- Eine neue Fähigkeit "Stellungsspiel" wird am Anfang der nächsten Saison eingeführt. Zu Testzwecken wird diese Fähigkeit für alle Spieler in den folgenden Freundschaftsspielen auf die niedrigste Stufe gestellt. Mehr Informationen über diese Fähigkeit werden wir später zur Verfügung stellen.
Einige dieser Neuerungen stehen offen zur Diskussion und sind nicht notwendigerweise Bestandteil der Neurungen für die nächste Saison. Ihr könnt Euch also rege an Diskussionen beteiligen.
Eure Offiziellen
(editado)
wichtigsten Veränderungen:
- Vorlage mit dem Kopf in den eigenen Lauf, wenn keine Anspielstation vorhanden ist.
- Bugfix bei Kopfbällen - Spieler werden jetzt häufiger mit dem Kopf spielen.
- Brustannahmen des Balles - Spieler werden die Bälle häufiger mit der Brust annehmen und ihn direkt weiterspielen.
- Verbesserte Spielerentscheidungen wann Pässe gespielt werden und wann nicht.
- Verbesserte Spielerentscheidung hinsichtlich der Torschüsse (Spieler werden seltener aus spitzen Winkeln, sondern, wenn möglich, aus längeren Distanzen auf das Tor schiessen).
- Es wir ab jetzt möglich sein, am Torhüter vorbeizudribbeln (Der Erfolg is abhängig von der Spielaufbau und Torschussfähigkeit des Spielers und der Torwartfähigkeit des gegnerischen GK).
- Mehr intelligenter Schüsse bei Eins zu Eins Situationen eines Spielers gegen den Torwart (Beispielsweise den Ball weniger hart, dafür aber platziert spielen).
- Freistossmauer verbessert.
- Eine neue Fähigkeit "Stellungsspiel" wird am Anfang der nächsten Saison eingeführt. Zu Testzwecken wird diese Fähigkeit für alle Spieler in den folgenden Freundschaftsspielen auf die niedrigste Stufe gestellt. Mehr Informationen über diese Fähigkeit werden wir später zur Verfügung stellen.
Einige dieser Neuerungen stehen offen zur Diskussion und sind nicht notwendigerweise Bestandteil der Neurungen für die nächste Saison. Ihr könnt Euch also rege an Diskussionen beteiligen.
Eure Offiziellen
(editado)
kleine Änderung:
- Es wir ab jetzt möglich sein, am Torhüter vorbeizudribbeln (Der Erfolg is abhängig von der Spielaufbau- und Torschussfähigkeit des Spielers und der Torwartfähigkeit des gegnerischen GK).
- Es wir ab jetzt möglich sein, am Torhüter vorbeizudribbeln (Der Erfolg is abhängig von der Spielaufbau- und Torschussfähigkeit des Spielers und der Torwartfähigkeit des gegnerischen GK).
larsek para
AnimalA [del]
Da bin ich schon auf das heutige Spiel gespannt. Mal schauen was für neue Spielelemente zu sehen sind...
hmmm und wie entscheidet der Spieler ob er einen Weitschuss wagen soll oder am Torhüter vorbeidribbeln?
ich würde sagen durch seinen Spielaufbauskill kann er das besser abschätzen.(was sich mehr lohnt^^)
Marcodona para
Jensdw [del]
Spielaufbau? Also das würde bedeuten, dass er weiss, dass er gut in Spielaufbau ist und den Torhüter ausnehmen kann oder weiss, dass er's nicht drauf hat und schiesst dann vorher? Schön wär's, aber das glaube ich nicht... wär ja zuuu schön...
(editado)
(editado)
naja... er kann aber durch spielaufbau das Spiel besser 'lesen' zu mindest würde ich den Skill so verstehen...., also kann er dann mit mehr Spielaufbau entweder den Torwart besser aus spielen weil er weiss was der ungefähr macht(warscheinlicher) oder kann er vorher entscheiden ob er lieber gleich schießt oder versucht den Spieler auszuspielen( was er imo schon jetzt machen würde wenn man jetzt schon am TW vorbei dribbeln könnte)
habe extra einen thread für die Diskussionen aufgemacht :P
Können wir diese dorthin verlagern?
link
Danke schön :)
Können wir diese dorthin verlagern?
link
Danke schön :)
Spät aber doch
News, 10.11.2006
Taktische Disziplin
Mit Beginn der nächsten Saison wird die Spielerfähigkeit "taktische Disziplin" eingeführt. Diese neue Fähigkeit bestimmt, wie der Spieler die taktischen Vorgaben während des Spiels umsetzt.
Die neue Gesamtfähigkeit besteht aus zwei Einzelfähigkeiten: Erfahrung und Teamwork
Erfahrung
- Je mehr Spiele, umso höher
- Aktivität während des Spiels
- Art des Spiels (Freundschaftsspiel, Ligaspiel, Nationalspiel)
- Anstieg bei geringem Wert schneller als bei höherem Wert
Teamwork
- Spiegelt die Trainerfähigkeit in Taktik wider und was die Spieler im Verein gelernt haben
- Wird im wöchentlichen Training trainiert und ist von der allgemeinen Trainerfähigkeit des Cheftrainers abhängig (kann auch fallen)
- Wie bei den anderen Fähigkeiten, ist das Training abhängig von der Spielzeit
- Assistenztrainer beeinflussen Teamwork, deren Einfluss ist allerdings geringer als bei anderen Fähigkeiten
- Bei älteren Spielern ändert sich die Fähigkeit langsamer (Anstieg und Verlust)
- Nach jedem Transfer fällt Teamwork auf 0
- Teamwork wurde letzte Woche auf 0 gesetzt
- Teamwork wird schneller als andere Fähigkeiten trainiert, wodurch nach ein paar Wochen die Spielerfähigkeit der Allgemeinfähigkeit des Cheftrainers entsprechen sollte
Die Relegationsspiele werden noch mit der alten Engine gespielt, die diese Fähigkeit nicht berücksichtigt.
Zusätzlich wurde die Fähigkeit, die das Umspielen des Torwarts beeinflusst, geändert.
Erfolg oder Misserfolg hängt nun alleine von der Torwartfähigkeit (Torwart) des Tormanns und der Torschussfähigkeit (Sturm) des Stürmers ab.
News, 10.11.2006
Taktische Disziplin
Mit Beginn der nächsten Saison wird die Spielerfähigkeit "taktische Disziplin" eingeführt. Diese neue Fähigkeit bestimmt, wie der Spieler die taktischen Vorgaben während des Spiels umsetzt.
Die neue Gesamtfähigkeit besteht aus zwei Einzelfähigkeiten: Erfahrung und Teamwork
Erfahrung
- Je mehr Spiele, umso höher
- Aktivität während des Spiels
- Art des Spiels (Freundschaftsspiel, Ligaspiel, Nationalspiel)
- Anstieg bei geringem Wert schneller als bei höherem Wert
Teamwork
- Spiegelt die Trainerfähigkeit in Taktik wider und was die Spieler im Verein gelernt haben
- Wird im wöchentlichen Training trainiert und ist von der allgemeinen Trainerfähigkeit des Cheftrainers abhängig (kann auch fallen)
- Wie bei den anderen Fähigkeiten, ist das Training abhängig von der Spielzeit
- Assistenztrainer beeinflussen Teamwork, deren Einfluss ist allerdings geringer als bei anderen Fähigkeiten
- Bei älteren Spielern ändert sich die Fähigkeit langsamer (Anstieg und Verlust)
- Nach jedem Transfer fällt Teamwork auf 0
- Teamwork wurde letzte Woche auf 0 gesetzt
- Teamwork wird schneller als andere Fähigkeiten trainiert, wodurch nach ein paar Wochen die Spielerfähigkeit der Allgemeinfähigkeit des Cheftrainers entsprechen sollte
Die Relegationsspiele werden noch mit der alten Engine gespielt, die diese Fähigkeit nicht berücksichtigt.
Zusätzlich wurde die Fähigkeit, die das Umspielen des Torwarts beeinflusst, geändert.
Erfolg oder Misserfolg hängt nun alleine von der Torwartfähigkeit (Torwart) des Tormanns und der Torschussfähigkeit (Sturm) des Stürmers ab.
News, 13.11.2006
Nationaltrainerwahl
Es ist wieder Wahlzeit!
Jeder Manager hat die Gelegenheit sich für das Amt irgendeines Landes zu bewerben und seine Stimme bei der Wahl im eigenen Land abzugeben.
Um auf die Wahlseite zu gelangen, klicke auf das jeweilige Land, danach oben auf "Nationalmannschaft" und dort dann auf "Wahlseite".
Wenn du als Kandidat teilnimmst, ist es empfehlenswert, höchstens einen Thread zu eröffnen und den Threadtitel mit [NT] zu beginnen, z.B. [NT] loop. Bitte versendet KEINE SK Mails die Wahl betreffend an andere Manager!!
Denkt auch daran, daß ein gewählter Nationalmannschaftstrainer nicht von seinem Amt zurücktreten kann. Es ist somit nicht nur Spaß, das Amt zu bekleiden, man hat auch die Verantwortung, den Job so auszufüllen, wie es die Manager, die gewählt haben, erwarten.
Die Wahl endet am 26.11.2006. Stellt euch jetzt zur Wahl oder löchert die einzelnen Kandidaten mit euren Fragen. Auf einen fairen Wahlkampf!
(editado)
Nationaltrainerwahl
Es ist wieder Wahlzeit!
Jeder Manager hat die Gelegenheit sich für das Amt irgendeines Landes zu bewerben und seine Stimme bei der Wahl im eigenen Land abzugeben.
Um auf die Wahlseite zu gelangen, klicke auf das jeweilige Land, danach oben auf "Nationalmannschaft" und dort dann auf "Wahlseite".
Wenn du als Kandidat teilnimmst, ist es empfehlenswert, höchstens einen Thread zu eröffnen und den Threadtitel mit [NT] zu beginnen, z.B. [NT] loop. Bitte versendet KEINE SK Mails die Wahl betreffend an andere Manager!!
Denkt auch daran, daß ein gewählter Nationalmannschaftstrainer nicht von seinem Amt zurücktreten kann. Es ist somit nicht nur Spaß, das Amt zu bekleiden, man hat auch die Verantwortung, den Job so auszufüllen, wie es die Manager, die gewählt haben, erwarten.
Die Wahl endet am 26.11.2006. Stellt euch jetzt zur Wahl oder löchert die einzelnen Kandidaten mit euren Fragen. Auf einen fairen Wahlkampf!
(editado)