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Totto [del] para
mauser
Haiaiaii! Immer wider chunnt öppis guets :D
Erfahrung wird nun noch weiter aufgewertet, nachdem sie jahrelang im Schatten existierte. Mir gefällt der Gedanke, schauen wie es dann auf dem Feld aussieht!
Erfahrung wird nun noch weiter aufgewertet, nachdem sie jahrelang im Schatten existierte. Mir gefällt der Gedanke, schauen wie es dann auf dem Feld aussieht!
Lumpaz para
Totto [del]
Klingt gut, aber weshalb das Ball vorlegen von der Technik abhängt, verstehe ich nicht ganz. Schon das Laufen mit Ball ist ja von der Technik abhängig. Wäre es z.B. Passing würden die B-Skills bei Stürmern etwas wichtiger.
Totto [del] para
Lumpaz
Mir gefällts, dann kann man weiterhin wenigstens teilweise sinnvoll one-skill-Monster züchten ;)
...sonst brauchen die Spieler langsam drei Skills nur um zu laufen :p
...sonst brauchen die Spieler langsam drei Skills nur um zu laufen :p
Ich kann da auch nur vermuten - imho wollte er Technik nicht abwerten, und da der Skill beim Laufen mit Ball etwas Gewicht verloren hat, hat er es direkt wieder zurück gegeben. Realistisch gesehen wäre Passen oder eine Kombination aus Beidem nicht verkehrt gewesen.
Doglo [del] para
Lumpaz
wenn ich mir das u21 Spiel ansehe, kann man das Ball vorlegen gut sehen. Als erster Eindruck denke ich ist es gut implementiert. Vom grätschen sieht man aber wenig bis nichts.
Ich finde es ok, dass es von der Technik abhängt, bin aber auch lumpaz' ansicht, dass dies etwas zu einseitig ist. sinnvoller wäre m. E. von Tech (Präzision der Vorlage) Passing (gute Länge der Vorlage) und vom Spielaufbau (Moment der Vorlage und Richtung sind gut gewählt).
Ich finde es ok, dass es von der Technik abhängt, bin aber auch lumpaz' ansicht, dass dies etwas zu einseitig ist. sinnvoller wäre m. E. von Tech (Präzision der Vorlage) Passing (gute Länge der Vorlage) und vom Spielaufbau (Moment der Vorlage und Richtung sind gut gewählt).
Totto [del] para
Doglo [del]
Macht sicher Sinn von der Theorie her, aber im Spiel ist es nicht gleich sinnvoll weil zu komplex... Es würde undurchsichtiger und schwammiger zu spielen.
Es ein grosser Mix, im Moment ist es ja Technik und Erfahrung, also auch schon ein Mix.
Es ein grosser Mix, im Moment ist es ja Technik und Erfahrung, also auch schon ein Mix.
Doglo [del] para
Totto [del]
ich wüsste nicht wieso das "schwammiger" werden sollte. Bei der Komplexität der Engine wär's ein gewisser Aufwand, sicherlich, aber dennoch sinnvoller meines Erachtens.
Marcodona para
Doglo [del]
Ich habe mir jetzt mal "mein" Österreich-NT-Spiel angeschaut und kann das grosse Gemotze von einigen nicht verstehen. 1. ist es realistischer und 2. ist der Unterschied jetzt nicht wahnsinnig gross. Auch die Grätschen haben mir nicht schlecht gefallen. Realistischer als wenn der Ball 50cm neben den Füssen durch geht, ohne dass der Spieler versucht an den Ball zu kommen. Mit gefällt es nicht so schlecht. Ist halt wieder gewöhnungsbedürftig, aber im Ansatz sicher nicht schlecht!
Kann mir jemand eine konkrete Aktion in einem Match sagen (welches Spiel, welche Minute, welcher Spieler), bei der man das Grätschen sieht? Also eine Aktion, die es bei der vorherigen Engine nicht gegeben hat.
Das war doch vorher schon genau gleich, oder nicht? ...
Das war doch vorher schon genau gleich, oder nicht? ...
ja, kann ich, aber ich müsste nochmal schauen, wann, bzw. in welcher Minute es genau war. Sicher zwischen der 50. und 75. Minute bei Österreich - Italien. Dehner fing einen Pass auf den Winger ab. Grätschte und der Ball ging ins out. Früher wäre der knapp am Fuss vorbei auf den Winger gegangen!
aha, so war das gemeint. Ich dachte, der Grätsch-Radius beim Tackeln hätte sich verändert. Das mit dem "nach Pässen grätschen" ist super, wird aber wohl Steilpässe verhindern, was wiederum das "sich den Ball vorlegen" weniger oft zum Vorschein kommen lässt, was wiederum die hohen Ketten verstärkt, deren Effekt durch das "Ball vorlegen" kleiner geworden wäre. (super Satz ich weiss^^)
Danke! Woow, das sieht echt gut aus! Aber wohl doch sehr selten.
Lumpaz para
Doglo [del]
sinnvoller wäre m. E. von Tech (Präzision der Vorlage) Passing (gute Länge der Vorlage) und vom Spielaufbau (Moment der Vorlage und Richtung sind gut gewählt).
Eine Kombination von Passing und Sa fände ich auch gut. Immerhin steht ja SA für Spielintelligenz und die braucht es auch, um sich den Ball im richtigen Moment vorzulegen.
Technik käme dann wieder zum Zug beim Ball annehmen und weiterlaufen, das hätte mir genügt. Ich denke einfach, dass es eine gute Gelegenheit wäre, die B-Skills der Stürmer aufzuwerten, um wieder Unterschiede zu schaffen, da ja bald alle Nationen ihre 3 x göttlich max. Stürmer haben. Die klassischen Stürmer würden dadurch eigentlich auch nicht abgewertet.
(editado)
Eine Kombination von Passing und Sa fände ich auch gut. Immerhin steht ja SA für Spielintelligenz und die braucht es auch, um sich den Ball im richtigen Moment vorzulegen.
Technik käme dann wieder zum Zug beim Ball annehmen und weiterlaufen, das hätte mir genügt. Ich denke einfach, dass es eine gute Gelegenheit wäre, die B-Skills der Stürmer aufzuwerten, um wieder Unterschiede zu schaffen, da ja bald alle Nationen ihre 3 x göttlich max. Stürmer haben. Die klassischen Stürmer würden dadurch eigentlich auch nicht abgewertet.
(editado)
Doglo [del] para
Lumpaz
mit den B-Skills bin ich natürlich einverstanden. aber meinst Du im ersten satz nicht eher "das fände ich auch gut"? sonst habe ich dich irgendwie nicht verstanden ;-)