Subpage under development, new version coming soon!
Asunto: [NEWS]
littlefish [del] para
mrjadi
Auf mobilen Geräten scheint's noch Probleme zu geben, siehe den Link von Sky-Eye oben. Auf meinem Tablet geht's im Opera-Browser, braucht allerdings etwa 20 Sekunden zum Laden.
Nachdem mir bis dato noch keine Stelle genannt wurde wo man die neuen BUGS notieren darf versuche ich es hie wieder.
Bei der neuen 2D-Version fiel mir auf, dass die Torschützen nicht mehr markiert werden (Ball über dem Kopf).
Außerdem werden die Namen der Spieler angeführt sobald sie den Ball berühren. Doch die Spieler kann man nicht mehr durch Hinklicken hinterfragen.
Bei der neuen 2D-Version fiel mir auf, dass die Torschützen nicht mehr markiert werden (Ball über dem Kopf).
Außerdem werden die Namen der Spieler angeführt sobald sie den Ball berühren. Doch die Spieler kann man nicht mehr durch Hinklicken hinterfragen.
littlefish [del] para
mrjadi
Bugs kannst du im allgemeinen im Bugs/Ideas-Forum melden und zu aktuellen Neuerungen im Sokker Development-Forum (oder wenn du's nicht auf Englisch tun willst, kann's vermutlich auch ein deutschsprachiger Admin weitermelden). In diesem Fall hat's aber wenig Sinn, da die Devs eh wissen, daß der neue 2D-Viewer noch unfertig ist. Diese und nächste Woche haben wir noch Flash, und in 2-3 Wochen soll der kombinierte 2D/3D-Viewer kommen. Also ist der neue 2D-Viewer eigentlich nur eine Übergangslösung für maximal 1-2 Wochen.
tom_tom para
littlefish [del]
seht ihr eigentlich die Entwicklung der Fähigkeitsstufe bei den Jugis ?
il gattopardo para
tom_tom
Ja, ist derzeit allerdings noch Flash und steht auf To-do-Liste der Devs:
1. Convert the match report graphic to HTML
2. Change the tactic view in the match settings to HTML
3. Convert junior charts to HTML
4. Introduce the 3D match visualization.
1. Convert the match report graphic to HTML
2. Change the tactic view in the match settings to HTML
3. Convert junior charts to HTML
4. Introduce the 3D match visualization.
Dev. Diary 38: Zusammenfassung der letzten Änderungen
Wie die meisten von euch wissen, haben wir letzte Woche eine Reihe von Änderungen vorgenommen. Es wurden nicht nur wichtige Flash-Elemente ausgetauscht (wie z.B. durch die Einführung eines neuen Taktik-Editors und eines 2D-Match-Viewers), sondern auch der Sokker-Code wesentlich aktualisiert. Dank dieser Änderungen wird es möglich sein, die Weiterentwicklung des Spiels deutlich zu beschleunigen.
Natürlich konnten wir Fehler und Bugs nicht vermeiden, aber wir haben versucht, auf die wichtigsten sofort zu reagieren. Dennoch ist es uns gelungen, größeren Fehlern zu entgehen, was angesichts des Umfangs dieser Änderungen als gewisser Erfolg zu werten ist.
Mit den Änderungen sind wir auch auf einen neuen Server umgezogen - viel neuer und leistungsfähiger als der Vorherige.
Wir befinden uns ganz am Ende der ersten Phase unseres Sokker-Entwicklungsprojekts: die Beseitigung aller Flash-Elemente und die Vorbereitung des Spiels für die weitere Entwicklung.
Bis diese Phase abgeschlossen ist, müssen wir:
1. Die Spielberichtsgrafik nach HTML konvertieren;
2. Die Taktikansicht in der Aufstellungsseite auf HTML umstellen;
3. Die Jugendspielergrafiken (Plus) nach HTML konvertieren;
4. Den neuen 3D-Match-Viewer einführen.
Fehler, die noch behoben werden müssen:
1. Terminierung der Freundschaftsligen (hohe Priorität);
2. Behebung von Fehlern im Taktik-Editor (hohe Priorität);
3. Korrektur der Plus-Trainingsgrafiken (sodass sie korrekt anzeigen, ob ein Spieler trainiert hat oder nicht);
4. Andere weniger schwerwiegende Bugs (denkt daran, dass ihr Bugs melden könnt - am besten direkt im Bugs/Ideas-Forum).
Wir sind uns der Kommentare im Forum bewusst, die sich darauf beziehen, dass wir zum neueren Sokker-Theme übergegangen sind. Leider können wir nicht zwei Themes gleichzeitig weiterentwickeln. Wir müssen uns jetzt auf eines konzentrieren, weil es uns eine Menge Ressourcen und Zeit spart. Es wird die Arbeit an der geplanten Änderung der Sokker-Oberfläche zusammen mit dem neuen Look (vorgestellt in früheren Dev Diaries) deutlich beschleunigen. Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass wir im Rahmen der Einführung des neuen Interface planen, verschiedene Skins vorzubereiten. Abgesehen von den Standard-Skins, die auf der neuen Grafik basieren, planen wir auch einen Retro-Skin, um die ereignisreiche und lange Geschichte unseres Spiels nicht zu vergessen.
Obwohl es noch einige Aufgaben gibt, die zusammen mit den oben genannten Arbeiten ausgearbeitet werden müssen, haben die eigentlichen Programmierarbeiten an den nachfolgenden Änderungen bereits begonnen. Die Reihenfolge der Implementierung der einzelnen Elemente, die wir in Dev. Diaries im letzten Jahr angekündigt haben, werden wir in einer Woche bekannt geben. Die wichtige Information ist jedoch, dass ihr auf diese Updates nicht so lange warten müsst wie auf die Flash-Eliminierung - wir hoffen, dass ihr einige Änderungen in der laufenden Saison bereits sehen werdet.
Drückt uns die Daumen - wir glauben fest daran, dass 2021 ein Wendepunkt für die Zukunft von Sokker sein wird!
Wie die meisten von euch wissen, haben wir letzte Woche eine Reihe von Änderungen vorgenommen. Es wurden nicht nur wichtige Flash-Elemente ausgetauscht (wie z.B. durch die Einführung eines neuen Taktik-Editors und eines 2D-Match-Viewers), sondern auch der Sokker-Code wesentlich aktualisiert. Dank dieser Änderungen wird es möglich sein, die Weiterentwicklung des Spiels deutlich zu beschleunigen.
Natürlich konnten wir Fehler und Bugs nicht vermeiden, aber wir haben versucht, auf die wichtigsten sofort zu reagieren. Dennoch ist es uns gelungen, größeren Fehlern zu entgehen, was angesichts des Umfangs dieser Änderungen als gewisser Erfolg zu werten ist.
Mit den Änderungen sind wir auch auf einen neuen Server umgezogen - viel neuer und leistungsfähiger als der Vorherige.
Wir befinden uns ganz am Ende der ersten Phase unseres Sokker-Entwicklungsprojekts: die Beseitigung aller Flash-Elemente und die Vorbereitung des Spiels für die weitere Entwicklung.
Bis diese Phase abgeschlossen ist, müssen wir:
1. Die Spielberichtsgrafik nach HTML konvertieren;
2. Die Taktikansicht in der Aufstellungsseite auf HTML umstellen;
3. Die Jugendspielergrafiken (Plus) nach HTML konvertieren;
4. Den neuen 3D-Match-Viewer einführen.
Fehler, die noch behoben werden müssen:
1. Terminierung der Freundschaftsligen (hohe Priorität);
2. Behebung von Fehlern im Taktik-Editor (hohe Priorität);
3. Korrektur der Plus-Trainingsgrafiken (sodass sie korrekt anzeigen, ob ein Spieler trainiert hat oder nicht);
4. Andere weniger schwerwiegende Bugs (denkt daran, dass ihr Bugs melden könnt - am besten direkt im Bugs/Ideas-Forum).
Wir sind uns der Kommentare im Forum bewusst, die sich darauf beziehen, dass wir zum neueren Sokker-Theme übergegangen sind. Leider können wir nicht zwei Themes gleichzeitig weiterentwickeln. Wir müssen uns jetzt auf eines konzentrieren, weil es uns eine Menge Ressourcen und Zeit spart. Es wird die Arbeit an der geplanten Änderung der Sokker-Oberfläche zusammen mit dem neuen Look (vorgestellt in früheren Dev Diaries) deutlich beschleunigen. Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass wir im Rahmen der Einführung des neuen Interface planen, verschiedene Skins vorzubereiten. Abgesehen von den Standard-Skins, die auf der neuen Grafik basieren, planen wir auch einen Retro-Skin, um die ereignisreiche und lange Geschichte unseres Spiels nicht zu vergessen.
Obwohl es noch einige Aufgaben gibt, die zusammen mit den oben genannten Arbeiten ausgearbeitet werden müssen, haben die eigentlichen Programmierarbeiten an den nachfolgenden Änderungen bereits begonnen. Die Reihenfolge der Implementierung der einzelnen Elemente, die wir in Dev. Diaries im letzten Jahr angekündigt haben, werden wir in einer Woche bekannt geben. Die wichtige Information ist jedoch, dass ihr auf diese Updates nicht so lange warten müsst wie auf die Flash-Eliminierung - wir hoffen, dass ihr einige Änderungen in der laufenden Saison bereits sehen werdet.
Drückt uns die Daumen - wir glauben fest daran, dass 2021 ein Wendepunkt für die Zukunft von Sokker sein wird!
mrjadi para
littlefish [del]
Sorry - wenn ich es so ausdrücke, aber das derzeitige "Zwischenprodukt" ist zum ....
Abgesehen von dem kaum anzusehenden 2D-Provisorium sind auch andere Dinge nicht mal den Tatsachen entsprechend. Dann sollte man sie auch mMn nicht freigeben.
z.B. die Fanstimmung:
hier hat man zwar die Bewegung in schönen Kurven dargestellt. Diese enden jedoch nicht bei der derzeitigen Fanstimmung. Oder will mir jemand sagen, dass die Fanstimmung "hoffnungslos" der Stufe 5 entspricht.
Ehrlich gesagt hat sich meine Sokker-Stimmung der meiner Verein-Fans angeglichen.
Abgesehen von dem kaum anzusehenden 2D-Provisorium sind auch andere Dinge nicht mal den Tatsachen entsprechend. Dann sollte man sie auch mMn nicht freigeben.
z.B. die Fanstimmung:
hier hat man zwar die Bewegung in schönen Kurven dargestellt. Diese enden jedoch nicht bei der derzeitigen Fanstimmung. Oder will mir jemand sagen, dass die Fanstimmung "hoffnungslos" der Stufe 5 entspricht.
Ehrlich gesagt hat sich meine Sokker-Stimmung der meiner Verein-Fans angeglichen.
Ja ist eingetreten was ich befürchtet habe, man hat in der Euphorie angefangen gleichzeitig alles zu überarbeiten als wäre man Tesla mit unlimited resources und hat dadurch aktuell noch nichts fertig bekommen.
Aber lasst uns mal positiv bleiben, die Betonung bleibt auf "noch nicht".
Sokker war jetzt über ein Jahrzehnt "noch nicht" fertig. Jetzt geben wir dem motivierten neuen Team auch ein wenig Zeit.
Aber lasst uns mal positiv bleiben, die Betonung bleibt auf "noch nicht".
Sokker war jetzt über ein Jahrzehnt "noch nicht" fertig. Jetzt geben wir dem motivierten neuen Team auch ein wenig Zeit.
littlefish [del] para
loop
Stimmt, da haben sich die Devs übernommen. Man hätte sich darauf konzentrieren sollen, daß der Flash-Ersatz rechtzeitig fertig wird und ordentlich funktioniert statt gleichzeitig an einem Haufen anderer Dinge wie komplett neuem Viewer und Design zu arbeiten. Aber immerhin gibt's Sokker auch nach dem Flash-Ende noch, und hoffentlich lernen sie daraus für kommende Änderungen.
Heute ist also Flash-Ende, und die Aufstellungsgraphiken sind immer noch in Flash. Wird das im Lauf des Tages noch ersetzt? Das ist wirklich auf den letzten Drücker, hoffentlich ohne weitere Bugs. Sollte doch eigentlich der wesentlich einfachere Teil sein als Matchviewer und Taktikeditor.
il gattopardo para
Batto Oric
Bis der neue Matchviewer kommt, werde ich mir die Spiele weiterhin in Flash ansehen.
Die Version in html ist mir leider zu unscharf.
Die Version in html ist mir leider zu unscharf.