Subpage under development, new version coming soon!
Asunto: [NEWS]
hofmehr [del] para
mauser
Schön langsam kann man zu den Schluss kommen, das gegen die User gearbeitet wird und nicht für sie. Veränderungen die niemand braucht
nur weil es sich ein paar einbilden. Jetzt wieder der Kauderwelsch einmal English gemischt mi Deutsch, die Neuigkeit unter "Spiele"
ist ein kompletter Blödsinn. Da kann man sich nurmehr verabschieden. Es gibt andere Portale wo man herzlichst aufgenommen wird und
auch bereit ist für die User was zu tun und nicht gegen sie arbeitet!
nur weil es sich ein paar einbilden. Jetzt wieder der Kauderwelsch einmal English gemischt mi Deutsch, die Neuigkeit unter "Spiele"
ist ein kompletter Blödsinn. Da kann man sich nurmehr verabschieden. Es gibt andere Portale wo man herzlichst aufgenommen wird und
auch bereit ist für die User was zu tun und nicht gegen sie arbeitet!
das kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen. Nach Jahren des Stillstands haben sich endlich Leute gefunden, die für das Spiel Geld in die Hand nehmen und den Usern tatsächlich zuhören. Jeder kann im internationalen Forum zu den Änderungen mitdiskutieren. Und es geht Ihnen kaum um Profit, der hier ja nicht zu erwarten ist, sondern darum dass Sokker weiterlebt. Denn Anlass war das Ende von Flash, das sonst zum Ende des Spiels geführt hätte.
(editado)
(editado)
Danke mauser.
Nachvollziehen kann man es denke ich schon in dem Punkt, dass die Sachen am Spielserver ausgerollt werden obwohl voller Fehler.
Als ich noch im Staff war gab es einen Beta Server wo wir all diese Sachen getestet haben und erst wenn fehlerfrei für die User am echten Server ausgerollt haben.
Das aktuelle Vorgehen erzeugt beim "Normaluser" Unbehagen und einfach nur negative Stimmung egal ob die Änderungen vielleicht sinnvoll sind....
Ich bin auch froh, dass sich was tut, aber nicht über die Art und weise.
Wie bei den PC Spielen der großen Publisher wo die User bei jedem Update 37gb runter laden nur, dass dann mit dem Update wieder 5 andere kritische Fehler eingebaut werden und man 2 Tage später 56gb runter laden kann....zum Spielen kommt der Normaluser der nur paar Stunden Spaß haben will dann nie und wendet sich vom Spiel ab.
Wenn die so weiter machen passiert halt hier genau das....was schade ist.
(editado)
Nachvollziehen kann man es denke ich schon in dem Punkt, dass die Sachen am Spielserver ausgerollt werden obwohl voller Fehler.
Als ich noch im Staff war gab es einen Beta Server wo wir all diese Sachen getestet haben und erst wenn fehlerfrei für die User am echten Server ausgerollt haben.
Das aktuelle Vorgehen erzeugt beim "Normaluser" Unbehagen und einfach nur negative Stimmung egal ob die Änderungen vielleicht sinnvoll sind....
Ich bin auch froh, dass sich was tut, aber nicht über die Art und weise.
Wie bei den PC Spielen der großen Publisher wo die User bei jedem Update 37gb runter laden nur, dass dann mit dem Update wieder 5 andere kritische Fehler eingebaut werden und man 2 Tage später 56gb runter laden kann....zum Spielen kommt der Normaluser der nur paar Stunden Spaß haben will dann nie und wendet sich vom Spiel ab.
Wenn die so weiter machen passiert halt hier genau das....was schade ist.
(editado)
littlefish [del] para
mauser
Nach Jahren des Stillstands haben sich endlich Leute gefunden, die für das Spiel Geld in die Hand nehmen und den Usern tatsächlich zuhören
Guter Witz. Das Sokker Development-Forum ignorieren die Devs seit Monaten (das könnte man ehrlicherweise auch gleich dichtmachen, denn Zweck hat es keinen mehr). Und schon davor haben sie selbst kleine Verbesserungsvorschläge nur mehr mit "we made our final decision" abgeschmettert. So gut die Kommunikation anfangs war, mittlerweile wurde sie komplett eingestellt. Was "Geld in die Hand nehmen" betrifft, offenbar reicht das Budget nicht mal mehr für die Server, da die Partien grundsätzlich eine halbe Stunde verspätet beginnen. So wird Sokker vorsätzlich an die Wand gefahren.
Anfangs haben die Devs ja durchaus auf Vorschläge gehört und sinnvolle Änderungen in Aussicht gestellt. Umso frustrierender ist es, daß sie jetzt nach einem Jahr an nichts davon auch nur zu arbeiten begonnen haben. Scheinbar haben sie den Arbeitsaufwand für die neue Website arg unterschätzt. Wenn man nur ein kleines Team hat, sollte man sich nicht solche Monsterprojekte vornehmen. Zumal sie ein Spiel übernommen haben, das seit Jahren nicht mehr weiterentwickelt wurde und dringend Verbesserungen bräuchte. Das alles wurde auf den St.Nimmerleinstag verschoben, weil sie sich einbilden, die ganze Website niederreißen und komplett neu aufbauen zu müssen. Das wäre überhaupt nicht notwendig gewesen, eine kleinere Überarbeitung hätte gereicht.
Außerdem arbeiten sie extrem unprofessionell. Änderungen sollte man erst einführen, wenn sie fertig sind. Sollte doch nicht so schwierig sein, daß z.B. auf der neuen Spieleseite von Anfang an der TV Studio-Link funktioniert und die Beginnzeit der Spiele richtig angezeigt wird. Einzelne Bugs können vorkommen, aber das hier wirkt, als würde überhaupt nichts getestet, bevor es implementiert wird.
Guter Witz. Das Sokker Development-Forum ignorieren die Devs seit Monaten (das könnte man ehrlicherweise auch gleich dichtmachen, denn Zweck hat es keinen mehr). Und schon davor haben sie selbst kleine Verbesserungsvorschläge nur mehr mit "we made our final decision" abgeschmettert. So gut die Kommunikation anfangs war, mittlerweile wurde sie komplett eingestellt. Was "Geld in die Hand nehmen" betrifft, offenbar reicht das Budget nicht mal mehr für die Server, da die Partien grundsätzlich eine halbe Stunde verspätet beginnen. So wird Sokker vorsätzlich an die Wand gefahren.
Anfangs haben die Devs ja durchaus auf Vorschläge gehört und sinnvolle Änderungen in Aussicht gestellt. Umso frustrierender ist es, daß sie jetzt nach einem Jahr an nichts davon auch nur zu arbeiten begonnen haben. Scheinbar haben sie den Arbeitsaufwand für die neue Website arg unterschätzt. Wenn man nur ein kleines Team hat, sollte man sich nicht solche Monsterprojekte vornehmen. Zumal sie ein Spiel übernommen haben, das seit Jahren nicht mehr weiterentwickelt wurde und dringend Verbesserungen bräuchte. Das alles wurde auf den St.Nimmerleinstag verschoben, weil sie sich einbilden, die ganze Website niederreißen und komplett neu aufbauen zu müssen. Das wäre überhaupt nicht notwendig gewesen, eine kleinere Überarbeitung hätte gereicht.
Außerdem arbeiten sie extrem unprofessionell. Änderungen sollte man erst einführen, wenn sie fertig sind. Sollte doch nicht so schwierig sein, daß z.B. auf der neuen Spieleseite von Anfang an der TV Studio-Link funktioniert und die Beginnzeit der Spiele richtig angezeigt wird. Einzelne Bugs können vorkommen, aber das hier wirkt, als würde überhaupt nichts getestet, bevor es implementiert wird.
das wiederum kann ich nachvollziehen :) Ich wundere mich auch manchmal, weil Sachen live geschaltet werden, wo offensichtlich Teile noch nicht fertig sind. Für mich sieht es dann aus, als fehlt nur eine Kleinigkeit, aber ich bin kein Programmierer und kann es nicht wirklich beurteilen. Als User komme ich aber damit klar und fühle mich nicht in meinen Handlungen hier gestört. Wichtig wäre mir dagegen, dass der Effekt des neuen Designs nachher nicht verpufft und sie nach Fertigstellung auch mal etwas in Werbung investieren, damit die Community wieder etwas größer wird.
So gut die Kommunikation anfangs war, mittlerweile wurde sie komplett eingestellt.
OK, so viel lese ich da zugegeben selbst nicht, hatte aber anfangs auch einen guten Eindruck. Schade wenn das stimmt, dann haben sich die neuen Devs wohl etwas übernommen, wie du sagst. Trotzdem sehe ich noch die Chance, dass am Ende etwas Gutes dabei rauskommt, auch wenn der Prozess hakt. Der Knackpunkt wird das neue Training sein - wenn das OK ist, ist das für mich die Hauptsache.
OK, so viel lese ich da zugegeben selbst nicht, hatte aber anfangs auch einen guten Eindruck. Schade wenn das stimmt, dann haben sich die neuen Devs wohl etwas übernommen, wie du sagst. Trotzdem sehe ich noch die Chance, dass am Ende etwas Gutes dabei rauskommt, auch wenn der Prozess hakt. Der Knackpunkt wird das neue Training sein - wenn das OK ist, ist das für mich die Hauptsache.
littlefish [del] para
mauser
Das neue Trainingssystem ist auch ein Beispiel dafür, daß sich die Devs Riesenprojekte vornehmen, die sehr viel Arbeitsaufwand brauchen, aber das Spiel nicht wesentlich verbessern. Ich seh darin jedenfalls nicht das große Killerfeature. In der Zeit, die sie darauf verwendet haben, hätten sie mit einem Dutzend kleinerer Verbesserungen viel mehr erreichen können.
Ich hätte mehr Geduld, wenn die Richtung vielversprechend aussähe. Derzeit seh ich aber nichts, womit das Spiel für mich attraktiver würde. Die Aussicht auf 2 Ligarunden pro Woche find ich eher grauenhaft, gerade mit der aktuellen Engine. Und die neue Website find ich auch eher überfrachtet und unübersichtlich. Der Zweck ist wohl hauptsächlich, möglichst viel an Informationen reinzupacken, um externe Tools überflüssig zu machen. Ob das jetzt so toll für neue User ist, wie die Devs offenbar glauben, weiß ich nicht.
Es sollte eigentlich kein Probblem sein, daß sich einer Devs ab und zu Zeit nimmt, um ins Forum reinzuschauen und Fragen zu beantworten. Und wenn seit Monaten die Spiele nicht mehr pünktlich starten, sollte wenigstens eine Entschuldigung selbstverständlich sein (wenn sie's schon nicht schaffen, es zu beheben). Daß so gar nichts mehr kommt, wirkt fast schon arrogant.
Ich hätte mehr Geduld, wenn die Richtung vielversprechend aussähe. Derzeit seh ich aber nichts, womit das Spiel für mich attraktiver würde. Die Aussicht auf 2 Ligarunden pro Woche find ich eher grauenhaft, gerade mit der aktuellen Engine. Und die neue Website find ich auch eher überfrachtet und unübersichtlich. Der Zweck ist wohl hauptsächlich, möglichst viel an Informationen reinzupacken, um externe Tools überflüssig zu machen. Ob das jetzt so toll für neue User ist, wie die Devs offenbar glauben, weiß ich nicht.
Es sollte eigentlich kein Probblem sein, daß sich einer Devs ab und zu Zeit nimmt, um ins Forum reinzuschauen und Fragen zu beantworten. Und wenn seit Monaten die Spiele nicht mehr pünktlich starten, sollte wenigstens eine Entschuldigung selbstverständlich sein (wenn sie's schon nicht schaffen, es zu beheben). Daß so gar nichts mehr kommt, wirkt fast schon arrogant.
loop para
littlefish [del]
Das neue Trainingssystem ist das einzige was alteingesessene Spieler bei der Stande hält weil sich neue Möglichkeiten auftun und die Eintönigkeit vom aktuell statischen System weg geht. Also da muss ich dir entschieden widersprechen, das ist das wichtige Feature von allen die angekündigt wurden.
Wenn das durch ist, erst danach auf die Engine gehen während wir alle wieder "voller Motivation" mit den neuen Trainingsmöglichkeiten spielen.
Der Fahrplan der Entwickler ist in Ordnung, nur die Art wie sie uns die halben Sachen rüber legen ist eigenartig....
Wenn das durch ist, erst danach auf die Engine gehen während wir alle wieder "voller Motivation" mit den neuen Trainingsmöglichkeiten spielen.
Der Fahrplan der Entwickler ist in Ordnung, nur die Art wie sie uns die halben Sachen rüber legen ist eigenartig....
littlefish [del] para
loop
Was ist denn am neuen Trainingssystem so toll? Okay, man ist etwas flexibler, weil man nicht alle Spieler im gleichen Skill trainieren muß. Das war aber kein riesiges Problem, wenn man Trainees eingekauft hat, die in den langfristigen Plan passen. Man könnte es sogar so sehen, daß damit ein strategisches Element bei der Kaderplanung verlorengeht, das Geschick vom Manager erfordert hat. Allenfalls ist es eine kleine Verbesserung, aber das rechtfertigt für mich nicht, ein Jahr darauf zu verwenden und alle anderen Verbesserungen aufzuschieben.
Es ist auch wieder eine halbherzige Lösung. Ursprünglich wollten die Devs Training und Einsatzzeiten voneinander entkoppeln. was auch Sinn ergeben hätte. Der Cup wäre z.B. sportlich wertvoller, wenn man ohne Trainingsverlust mit dem A-Team spielen könnte (man hätte dafür auch einfach jede Woche ein Friendly zusätzlich zum Cupspiel vorsehen können, aber auch das ist nicht geplant). Daran hat man sich erst recht wieder nicht getraut.
Außerdem werden damit die Symptome statt der Ursachen bekämpft. Das Grundproblem ist, daß Jugis mit unsinnigen Skillverteilungen aus der Schule kommen. Hätte man das geändert, bräuchte es das neue Trainingssystem nicht. Und die Jugendschule würde auch mehr Spaß machen, weil die übermäßigen Zufallsfaktoren etwas reduziert würden. Ich sehe bei all dem keinen großen Plan, sondern die Devs konzentrieren sich auf einzelne aufwendige Prestigeprojekte statt zu schauen, welche Änderungen am wichtigsten wären.
Und die Engine dürfte nach den Aussagen der Devs so ziemlich an der letzten Stelle der Prioritätenliste stehen...
Es ist auch wieder eine halbherzige Lösung. Ursprünglich wollten die Devs Training und Einsatzzeiten voneinander entkoppeln. was auch Sinn ergeben hätte. Der Cup wäre z.B. sportlich wertvoller, wenn man ohne Trainingsverlust mit dem A-Team spielen könnte (man hätte dafür auch einfach jede Woche ein Friendly zusätzlich zum Cupspiel vorsehen können, aber auch das ist nicht geplant). Daran hat man sich erst recht wieder nicht getraut.
Außerdem werden damit die Symptome statt der Ursachen bekämpft. Das Grundproblem ist, daß Jugis mit unsinnigen Skillverteilungen aus der Schule kommen. Hätte man das geändert, bräuchte es das neue Trainingssystem nicht. Und die Jugendschule würde auch mehr Spaß machen, weil die übermäßigen Zufallsfaktoren etwas reduziert würden. Ich sehe bei all dem keinen großen Plan, sondern die Devs konzentrieren sich auf einzelne aufwendige Prestigeprojekte statt zu schauen, welche Änderungen am wichtigsten wären.
Und die Engine dürfte nach den Aussagen der Devs so ziemlich an der letzten Stelle der Prioritätenliste stehen...
loop para
littlefish [del]
Das neue Trainingssystem wird nicht die Spielzeit vom Trainingsfortschritt entkoppeln? Dachte das wird gemacht damit es Sinn ergibt und es hier wieder um Ergebnisse geht anstatt Aufstellungen so zu machen damit die Spieler Training bekommen (was kompletter Blödsinn ist). Na das ist mal bitter, dann bringt das warten auch nix,
littlefish [del] para
loop
Die Details waren noch recht unklar. Auf jeden Fall war die Rede davon, daß Spieler eingesetzt werden müssen, um volles Training zu bekommen. Etwas Training dürfte es auch ohne Spielminuten geben, aber wieviel, wurde nie beantwortet. Auf jeden Fall dürfte es für Trainees wenig Sinn machen, wenn sie während der Cupwochen nicht spielen und damit Training verlieren.
loop para
littlefish [del]
Dann bringt das nix. Ich dachte es ist Sinn und Zweck der Übung die älteren Spieler aufzuwerten und so Sachen wie die Cornertaktiken los zu werden.....Mensch wie bin ich enttäuscht wie kann man die Chance nicht nützen diesen Blödsinn weg zu bekommen? :(
littlefish [del] para
loop
Das stand damals im Dev Diary (ich nehm an, das ist immer noch so geplant - jedenfalls wurde nichts anderes verkündet):
2. Die Spieler, die ihr den 10 Trainingsplätzen zuweist erhalten auf jeden Fall Training, sogar wenn sie gar nicht gespielt haben. Allerdings erhalten sie auch einen deutlichen Bonus je nachdem wie viele Minuten sie eingesetzt wurden.
3. Pflichtspielminuten sind für das Training deutlich wertvoller als dieselbe Einsatzzeit in Freundschaftsspielen.
4. Um den beinahe maximalen Trainingseffekt zu erzielen, sollte der trainierte Spieler 90 Pflichtspielminuten über die Woche ansammeln.
2. Die Spieler, die ihr den 10 Trainingsplätzen zuweist erhalten auf jeden Fall Training, sogar wenn sie gar nicht gespielt haben. Allerdings erhalten sie auch einen deutlichen Bonus je nachdem wie viele Minuten sie eingesetzt wurden.
3. Pflichtspielminuten sind für das Training deutlich wertvoller als dieselbe Einsatzzeit in Freundschaftsspielen.
4. Um den beinahe maximalen Trainingseffekt zu erzielen, sollte der trainierte Spieler 90 Pflichtspielminuten über die Woche ansammeln.
mrjadi para
littlefish [del]
Wir können uns derzeit noch glücklich schätzen, dass wir momentan noch über die Vereinsseite in die "alte" Spiele-Übersicht gelangen können. Wenn wir von der neuen Graphikseite bezüglich Spiele abhängig wären würde es am Moral-Himmel der Manager gleich mal gewaltig finster.
Ganz abgesehen von dem fadenscheinigen dort aufscheinenden Spiele-Beginn 9:00 Uhr hat diese Seite noch seine argen Tücken.
Das Klicken auf den Button "Spiele TV" bewirkt gar nichts, tote Hose.
Beim gestrigen Spiel wurde zwar dort brav auf den vorgesehenen Zeitpunkt (bei unseren Ligaspielen geplant 18:50 Uhr) herabgezählt doch dann auch wieder tote Hose da ja -wie fast schon in letzter Zeit üblich- eine Verspätung von ca. 25 Minuten war. Dies wurde jedoch auf den neuen Graphikseite der Spiele nicht angeführt.
Warum solche "Halbfertigprodukte" überhaupt freigegeben werden ist mir total schleierhaft. Ist ein Austesten solcher Seiten so schwierig und möchte man dies von einem "breiten Publikum" (sprich von den Managern) ?
.
(editado)
Ganz abgesehen von dem fadenscheinigen dort aufscheinenden Spiele-Beginn 9:00 Uhr hat diese Seite noch seine argen Tücken.
Das Klicken auf den Button "Spiele TV" bewirkt gar nichts, tote Hose.
Beim gestrigen Spiel wurde zwar dort brav auf den vorgesehenen Zeitpunkt (bei unseren Ligaspielen geplant 18:50 Uhr) herabgezählt doch dann auch wieder tote Hose da ja -wie fast schon in letzter Zeit üblich- eine Verspätung von ca. 25 Minuten war. Dies wurde jedoch auf den neuen Graphikseite der Spiele nicht angeführt.
Warum solche "Halbfertigprodukte" überhaupt freigegeben werden ist mir total schleierhaft. Ist ein Austesten solcher Seiten so schwierig und möchte man dies von einem "breiten Publikum" (sprich von den Managern) ?
.
(editado)
littlefish [del] para
mrjadi
Es gibt auf der neuen Spieleseite auch keinen Link zum Anschauen der Spiele in 3D, sondern nur einen, der zum alten 2D-Viewer führt. Haben sie das schlicht vergessen? Die Bugs, daß auf der Spielberichtsseite ebenfalls der 3D-Link fehlt und man nach Schließen des 2D-Viewers auf die Vereinsseite kommt, wurden auch nach Monaten nicht behoben. Außerdem sind in der Spieleliste Partien in einer Freundschaftsliga als "League" aufgeführt und von denen der A-Team-Liga ununterscheidbar. Das sollte man mit einer anderen Bezeichnung und Farbe kennzeichnen, wie es bei Cupspielen der Fall ist.
Zu den Verspätungen der Spiele haben die Devs angekündigt, das in der Saisonpause mit der Übersiedlung auf neue Server beheben zu wollen. Dabei rechnen sie offenbar mit gröberen Bugs, deshalb ist auch das neue Trainingssystem definitiv wieder verschoben. (Solche nicht unwesentlichen Ankündigungen sollte man übrigens in einem Newsartikel machen und nicht irgendwo versteckt im Forum.)
Die heute eingeführte neue Startseite ist auch wieder nur unnötig komplizierter und unübersichtlicher. Einen direkten Login von der Startseite gibt es nicht mehr, sondern man muß auf eine separate Login-Seite gehen - und dann noch auf "Go back to game" klicken (?). Außerdem sieht man ohne Runterscrollen auf der Startseite gar nichts mehr außer dem Namen des Spiels in Riesenschrift. Das soll potentielle neue User neugierig machen? Langsam kriegt man den Eindruck, die wollen die Website absichtlich möglichst umständlich und schlecht bedienbar machen.
(editado)
Zu den Verspätungen der Spiele haben die Devs angekündigt, das in der Saisonpause mit der Übersiedlung auf neue Server beheben zu wollen. Dabei rechnen sie offenbar mit gröberen Bugs, deshalb ist auch das neue Trainingssystem definitiv wieder verschoben. (Solche nicht unwesentlichen Ankündigungen sollte man übrigens in einem Newsartikel machen und nicht irgendwo versteckt im Forum.)
Die heute eingeführte neue Startseite ist auch wieder nur unnötig komplizierter und unübersichtlicher. Einen direkten Login von der Startseite gibt es nicht mehr, sondern man muß auf eine separate Login-Seite gehen - und dann noch auf "Go back to game" klicken (?). Außerdem sieht man ohne Runterscrollen auf der Startseite gar nichts mehr außer dem Namen des Spiels in Riesenschrift. Das soll potentielle neue User neugierig machen? Langsam kriegt man den Eindruck, die wollen die Website absichtlich möglichst umständlich und schlecht bedienbar machen.
(editado)