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Asunto: [NEWS]

2022-05-11 14:25:17
mauser para mauser
UPDATE: Information über den Serverausfall am Samstag

Aufgrund von bestätigten Fällen von Transfers, die noch nach dem bekannten Zeitraum des Serverausfalls nicht korrekt liefen, haben wir die Möglichkeit, Transfers rückgängig zu machen, auf alle Transfers zwischen 12:00 Uhr am Samstag und 9:00 Uhr am Sonntag ausgeweitet.

Außerdem wird die Frist für die Beantragung der Rückabwicklung von Transfers bis Donnerstag 24:00 Uhr verlängert.
2022-05-11 20:14:48
mauser para mauser
Entschädigung für die Zeit, in der Sokker nicht verfügbar war, und die Gründe für den Ausfall.

Im Namen des gesamten Staff möchte ich mich bei allen Nutzern für die technischen Probleme des Wochenendes entschuldigen.

Als Entschädigung für die Unannehmlichkeiten des Wochenendes wird die Plus-Funktion am Donnerstag und Freitag für alle Benutzer aktiviert sein.

Ihr habt auch nach den Gründen für den Ausfall gefragt und nach den Maßnahmen, um ähnliche Situationen in Zukunft zu vermeiden.

Die unmittelbare Ursache war ein Problem mit der Verbindung zur Datenbank, das eine verbesserte Konfiguration erforderte. Wir sind uns bewusst, dass der neue Server erst noch angepasst werden muss, was in Verbindung mit den Arbeiten an den Reformen im Online-Modus ein gewisses Ausfallrisiko mit sich bringt.

In naher Zukunft, vielleicht schon in der nächsten Saison, wollen wir die Funktion eines automatischen Stops von Transfers im Falle technischer Probleme einführen, so dass ein Ausfall weniger ärgerlich ist.
2022-06-13 10:26:57
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Nationaltrainerwahlen

Es ist wieder Wahlzeit! Du hast die Möglichkeit, dich als Trainer der Nationalmannschaft (entweder der Senioren oder der U21) einer beliebigen Nation zur Wahl zu stellen und einen Nationaltrainer der Senioren und der U21 für dein eigenes Land zu wählen.

Zur Wahlseite gelangst du über die Homepage des jeweiligen Landes, dann über Nationalmannschaft (Senioren oder U21) und schließlich per Klick auf Wahlen.

Wenn du dich zur Wahl stellst, ist es empfehlenswert, dass du EIN Thema im Forum des entsprechenden Landes eröffnest. Bitte stelle deinem Thema [NT] oder [U21] voran. Bitte spamme nicht in Foren, frage nicht per SK-Mail nach Stimmen und spamme nicht in Gästebüchern. Jede dieser Spam-Aktivitäten führt zu einer Forensperre und/oder zu einer Geldstrafe.

Bitte denk daran, dass ein User, der zum NT-Manager gewählt wurde, nicht von seinem Posten zurücktreten kann. Wenn ihr euch also für den NT-Job zur Verfügung stellt, ist das nicht nur ein Spaß, sondern auch eine Verpflichtung, die volle Amtszeit zu erfüllen.

Die Wahlen enden am 26. Juni, also fangt an, eure Reden und Fragen an die Kandidaten vorzubereiten und geht wählen!
2022-06-15 19:12:26
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Statement der Devs (Raul): sorry für die fehlende Kommunikation im letzten Monat - wir arbeiten immer noch an der Trainingsreform.

Sie ist fast fertig, wir befinden uns gerade in der Testphase - wir müssen noch einige Fehler im neuen Interface der Trainingsseite beheben und ein paar weitere Tests durchführen, um sicher zu gehen, dass die neuen Regeln nicht zu viele Topspieler (Multidevine) generieren - hoffentlich sind wir bald fertig - aber wir wissen auch, dass es bei einigen früheren Änderungen Probleme bei der Einführung in das reale Spiel gab, daher wollen wir mit endgültigen Versprechen eher vorsichtig sein - im Moment kann ich euch unser internes Limit nennen - wir gehen davon aus, dass die Trainingsreform mit einer kleinen Verzögerung (max. 2-3 Wochen) eingeführt wird - daher werdet ihr im Moment ein paar zusätzliche Trainings bekommen. Ein genaueres Datum wird hoffentlich bald feststehen - aber Tests sind hier entscheidend zur Absicherung.

Was ich jetzt schon sagen kann: das neue System sieht auf dem Testserver ziemlich cool aus, es ist sehr flexibel und erlaubt es, die Entwicklung von unterschiedlichen Spielerprofilen/Formationen zu planen, es könnte also im Vergleich zu den aktuellen Regeln eine Menge Spaß machen.

Wir haben uns entschieden, die Trainingsregeln so einfach wie möglich zu halten, so dass alle Informationen aus der News Nummer 63 gültig sind. Wir haben beschlossen, auf zusätzliche Boni wie den Bonus gegen stärkere Gegner zu verzichten (das war eine der Ideen, als die Trainingsreform zum ersten Mal gefordert wurde). Um also die wichtigsten Regeln zu verstehen, schaut euch bitte die letzte News (63) an.
2022-06-17 13:50:57
mauser para mauser
Raul mit weiteren Details zur Trainingsreform:

Alle Spieler können eine Trainingsintensität von 100% erreichen - nur für Spieler aus der Liste für das Individuelle Training wird es etwas einfacher sein, sie beginnen mit 50%.
Intensität ist ein Basiswert - es ist das Maß, wie viel % des Trainings der Spieler bekommt.
Dann kann er zwei Arten von Training bekommen:
1. Individuelles (funktioniert wie das derzeitige Haupttraining - du kannst also erwarten, dass talentierte Spieler in wenigen Wochen in den trainierten Fertigkeiten aufsteigen werden)
2. Formation (funktioniert wie das aktuelle Zusatztraining (Passivtraining) - z.B. trainiert man Passspiel für seine Mittelfeldspieler - aber das ganze Team bekommt auch ein etwas besseres Training im Passspiel, das heißt Formationstraining nach der Reform, so dass jede Formation (Mannschaftsteil) einen leichten Bonus in der gewählten Fähigkeit bekommt)

Zusätzlich zu diesen beiden Trainings erhalten alle Spieler ein allgemeines Training (deshalb haben manchmal Spieler Ups in nicht trainierten Fähigkeiten) - alle Spieler erhalten dieses Training auf die gleiche Weise, basierend auf der Intensität.

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Zu den Einschränkungen beim Passspieltraining - wir haben beschlossen, es für alle Formationen zuzulassen.
Aber - Torhüter, Verteidiger (???), Spielmacher und Stürmer - wir haben beschlossen, es so zu belassen, wie es jetzt ist - man kann diese Fähigkeit nur trainieren, wenn der Spieler in der richtigen Formation spielt.
Es ist auch eine Art von Logik - wir glauben, dass man nicht lernen kann, wie man ein guter Verteidiger wird, wenn man als Stürmer spielt. Aus unserer Sicht geht es in der linken Spalte um technische Fähigkeiten, die in jeder Formation trainiert werden können, aber die rechte Spalte ist für jede Formation bestimmt und sollte mit echter Erfahrung aus Spielen kombiniert werden.
2022-06-17 14:40:25
wimmy para mauser
verstehe nur Bahnhof
2022-06-17 16:34:56
mauser para wimmy
Dev Diary 64: Der letzte Schliff an der Trainingsreform

Die Arbeiten an der Trainingsreform neigen sich langsam dem Ende zu. Die wichtigsten Programmierungen sind abgeschlossen und werden derzeit auf dem Testserver getestet.

Bevor die Änderungen auf dem Hauptserver implementiert werden können, muss die Schnittstelle zum neuen Training noch optimiert und die langfristige Entwicklung der Spieler getestet werden. Wir müssen sicherstellen, dass die Änderungen keine Anomalien im Spiel verursachen und das Gleichgewicht des Spiels nicht stören.
Diese Arbeit wird noch einige Wochen in Anspruch nehmen, was bedeutet, dass die Änderungen während der Saison in Kraft treten werden, voraussichtlich in der dritten oder vierten Woche. Wir meinen, dass es besser ist, mehr Arbeitszeit vor den Änderungen zu investieren, um die Nachjustierungen auf dem Hauptserver nach der Implementierung zu minimieren, welche die Stabilität des Spiels beeinträchtigen könnten.
Der Implementierung der Änderungen wird eine Ankündigung vorausgehen, und sie wird nach einem vollständigen Trainingszyklus, also nach einem der Donnerstags-Updates erfolgen.

Danach werden wir daran arbeiten, die Trainingsberichte an die neuen Regeln anzupassen. Dies kann noch einige Wochen dauern, wird aber keine weiteren Verzögerungen verursachen.

Zu den Fragen, die während der Saison gestellt wurden: Die in Dev Diary #63 beschriebenen Regeln gelten weiterhin, aber nachdem wir euer Feedback gehört und überdacht haben, haben wir den Trainingsbonus für das Spielen gegen einen stärkeren Gegner entfernt.
2022-06-17 16:36:27
mauser para wimmy
verstehe nur Bahnhof

vielleicht hilft das, was ich im deutschen Forum noch ergänzt hatte:

Zur Erklärung: 100% Intensität ist ein Wert, den alle Spieler erreichen können, aber natürlich ist Individuelles Training mit 100% eine viel größere Trainingsmenge als Formationstraining mit 100%.

Und zum unteren Absatz: Raul dachte offensichtlich, dass Verteidigung bisher nur mit DEF Ausrichtung voll trainiert werden kann. Das ist natürlich nicht richtig. Die Devs wollen das nochmal besprechen, aber die Tendenz geht dahin, dass es in Zukunft so werden soll. Die Skills der linken Seite sind dann Skills, die alle Formationen (Mannschaftsteile) gleichermaßen trainieren können, die Skills der rechten Seite (GK, VT, SA, Sturm) sind dann Skills, die nur in der passenden Formation voll trainiert werden können.
2022-06-19 21:16:36
wimmy para mauser
ok, danke für die Erklärung - denke die Praxis wird das dann schon richten.
2022-06-19 21:17:43
wimmy para wimmy
ich will das mal sehen wo man was einstellen kann, dann kennt man sich auch besser aus
2022-06-19 21:58:20
mauser para wimmy
https://i.ibb.co/bHrbyNz/tren.png

meinst du das? Der Link war im DD 63.
2022-06-20 21:45:07
wimmy para mauser
danke... aber ich muss jetzt nicht einen GK trainieren - ich sag einfach das der Spieler nicht am Training teilnimmt und schließe ihn einfach aus, oder?
2022-06-20 21:49:52
mauser para wimmy
nein, du musst keinen GK trainieren. Das sind Drop-Down Menus, du kannst auch 10 MIDs einstellen.
2022-06-20 22:04:18
wimmy para mauser
die können aber nicht alle gleichzeitig spielen ? ich wähle einfach die Spieler aua die trainiert werden und wenn sie dann noch spielen bekommen sie mehr trainingszeit ?

denn die Formation bleibt max 5 def 5 mid 3 att ?
2022-06-20 23:22:18
mauser para wimmy
die Formation bleibt max 5 def 5 mid 3 att ?

ja

aber du hast ja drei Spiele pro Woche, kannst also alle einsetzen. Ohne Einsatz werden sie nur 50% Training bekommen (aktuell 0%), mit Einsatz bis zu 100%.

die Extreme werden sein: in der Liga volle Kapelle ohne Training und alle Trainees im Friendly. Oder Liga abschenken, keine Friendlies mehr spielen und alle Trainees in der Liga einsetzen, ggf. sogar doppelt.

die können aber nicht alle gleichzeitig spielen ?

du kannst natürlich 10 Mittelfeld-Trainees im Friendly einsetzen, aber halt nur 5 davon als MID, die anderen als DEF und ATT. Hat sogar den Vorteil, dass du dann drei Trainingsgruppen bilden kannst, die unterschiedliche Skills trainieren.
2022-06-21 08:08:32
wimmy para mauser
danke für die Erklärungen, jetzt glaub ich hab ichs :)
LG