Subpage under development, new version coming soon!
Asunto: [NEWS]
Swoncen [del] para
loop [del]
Für mich bleibts schwer. Wenn ich Pech hab, schwerer als vorher.
mir gefällt die änderung. vorher wars ja immer so dass man sich schon vor die paarungen festgestanden sind, ausrechnen konnte wen man bekommt.
ausserdem hatte es der letzte, der drin war immer sehr sehr undankbar: spielt gegen den buli-meister der vorsaison, und selbst wenn er weiterkommt, hat er nachher den nächstbesten der noch übrig ist. so kann man auch immer ein bisschen hoffen :)
hat was
ausserdem hatte es der letzte, der drin war immer sehr sehr undankbar: spielt gegen den buli-meister der vorsaison, und selbst wenn er weiterkommt, hat er nachher den nächstbesten der noch übrig ist. so kann man auch immer ein bisschen hoffen :)
hat was
jop
weiß noch wie ich in der ersten saison in der 3. runde gegen gfrisa spielen musste.
knapp gewonnen gehabt und dann gleich in der 4. runde den buli-meister als gegner hatte.
jetzt ist es zufällig und daher vielleicht etwas fairer
weiß noch wie ich in der ersten saison in der 3. runde gegen gfrisa spielen musste.
knapp gewonnen gehabt und dann gleich in der 4. runde den buli-meister als gegner hatte.
jetzt ist es zufällig und daher vielleicht etwas fairer
loop [del] para
loop [del]
News, 10.10.06
Neuer Server
Mit Freude verkünden wir, dass am Sonntag dem 8. Oktober der neue Datenbank-Server erfolgreich installiert wurde.
Der neue Server ermöglicht höhere Datensicherheit und bietet mehr Raum für zukünftige Upgrades.
Der Server ist um ein Vielfaches leistungsfähiger als zuvor, weshalb es auch am Sonntag zu keinen Spielverzögerungen gekommen ist.
Trotzdem sind noch weitere Einstellungen notwendig, um sicher zu stellen, dass alles einwandfrei funktioniert.
Wir sind uns sicher, dass euch der neue Server den Spielspaß an Sokker wiedergeben kann und bedanken uns bei euch für eure Geduld in den vergangenen Wochen.
(editado)
Neuer Server
Mit Freude verkünden wir, dass am Sonntag dem 8. Oktober der neue Datenbank-Server erfolgreich installiert wurde.
Der neue Server ermöglicht höhere Datensicherheit und bietet mehr Raum für zukünftige Upgrades.
Der Server ist um ein Vielfaches leistungsfähiger als zuvor, weshalb es auch am Sonntag zu keinen Spielverzögerungen gekommen ist.
Trotzdem sind noch weitere Einstellungen notwendig, um sicher zu stellen, dass alles einwandfrei funktioniert.
Wir sind uns sicher, dass euch der neue Server den Spielspaß an Sokker wiedergeben kann und bedanken uns bei euch für eure Geduld in den vergangenen Wochen.
(editado)
ja, das hört sich sehr gut an, vor allem:
Der neue Server ermöglicht höhere Datensicherheit und bietet mehr Raum für zukünftige Upgrades.
Der neue Server ermöglicht höhere Datensicherheit und bietet mehr Raum für zukünftige Upgrades.
Ja war echt schon zu bemerken. Keine Minute Verzögerung. Hoffen wir, dass es so weiter geht.
ist ein monster von einem server.
so weit ich weiß werden, sobald alles fertig konfiguriert ist, die platten in raid 10 laufen.
sollte also nicht mehr vorkommen, dass plötzlich ein 1tag altes backup eingespielt werden muss :)
das teil hat häftig geld gekostet, für einen polen ein kleines vermögen sag ich mal.
also bestellt alle brav plus damit greg was zum essen hat
so weit ich weiß werden, sobald alles fertig konfiguriert ist, die platten in raid 10 laufen.
sollte also nicht mehr vorkommen, dass plötzlich ein 1tag altes backup eingespielt werden muss :)
das teil hat häftig geld gekostet, für einen polen ein kleines vermögen sag ich mal.
also bestellt alle brav plus damit greg was zum essen hat
mr-hp para
loop [del]
lol ja ... man darf die folgekosten auch nicht ausser acht lassen die ganze wartung verschlingt auch eine ganze menge kohle ( ausser er machts selber ). aber wie ich das sehe steht einer erfolgreichen sokker karriere nichts im wege ;)
Sokker-Man [del] para
mr-hp
"Der neue Server ermöglicht höhere Datensicherheit und bietet mehr Raum für zukünftige Upgrades"
weiß jemand, ob es schon Pläne für solche Updates gibt?
weiß jemand, ob es schon Pläne für solche Updates gibt?
gibt keine pläne.
ist momentan auch nicht von nöten
ist momentan auch nicht von nöten
Neuerungen in der match engine wird ab heute in den Freundschaftsspielen getestet
wichtigsten Veränderungen:
- Vorlage mit dem Kopf in den eigenen Lauf, wenn keine Anspielstation vorhanden ist.
- Bugfix bei Kopfbällen - Spieler werden jetzt häufiger mit dem Kopf spielen.
- Brustannahmen des Balles - Spieler werden die Bälle häufiger mit der Brust annehmen und ihn direkt weiterspielen.
- Verbesserte Spielerentscheidungen wann Pässe gespielt werden und wann nicht.
- Verbesserte Spielerentscheidung hinsichtlich der Torschüsse (Spieler werden seltener aus spitzen Winkeln, sondern, wenn möglich, aus längeren Distanzen auf das Tor schiessen).
- Es wir ab jetzt möglich sein, am Torhüter vorbeizudribbeln (Der Erfolg is abhängig von der Spielaufbau und Torschussfähigkeit des Spielers und der Torwartfähigkeit des gegnerischen GK).
- Mehr intelligenter Schüsse bei Eins zu Eins Situationen eines Spielers gegen den Torwart (Beispielsweise den Ball weniger hart, dafür aber platziert spielen).
- Freistossmauer verbessert.
- Eine neue Fähigkeit "Stellungsspiel" wird am Anfang der nächsten Saison eingeführt. Zu Testzwecken wird diese Fähigkeit für alle Spieler in den folgenden Freundschaftsspielen auf die niedrigste Stufe gestellt. Mehr Informationen über diese Fähigkeit werden wir später zur Verfügung stellen.
Einige dieser Neuerungen stehen offen zur Diskussion und sind nicht notwendigerweise Bestandteil der Neurungen für die nächste Saison. Ihr könnt Euch also rege an Diskussionen beteiligen.
Eure Offiziellen
(editado)
wichtigsten Veränderungen:
- Vorlage mit dem Kopf in den eigenen Lauf, wenn keine Anspielstation vorhanden ist.
- Bugfix bei Kopfbällen - Spieler werden jetzt häufiger mit dem Kopf spielen.
- Brustannahmen des Balles - Spieler werden die Bälle häufiger mit der Brust annehmen und ihn direkt weiterspielen.
- Verbesserte Spielerentscheidungen wann Pässe gespielt werden und wann nicht.
- Verbesserte Spielerentscheidung hinsichtlich der Torschüsse (Spieler werden seltener aus spitzen Winkeln, sondern, wenn möglich, aus längeren Distanzen auf das Tor schiessen).
- Es wir ab jetzt möglich sein, am Torhüter vorbeizudribbeln (Der Erfolg is abhängig von der Spielaufbau und Torschussfähigkeit des Spielers und der Torwartfähigkeit des gegnerischen GK).
- Mehr intelligenter Schüsse bei Eins zu Eins Situationen eines Spielers gegen den Torwart (Beispielsweise den Ball weniger hart, dafür aber platziert spielen).
- Freistossmauer verbessert.
- Eine neue Fähigkeit "Stellungsspiel" wird am Anfang der nächsten Saison eingeführt. Zu Testzwecken wird diese Fähigkeit für alle Spieler in den folgenden Freundschaftsspielen auf die niedrigste Stufe gestellt. Mehr Informationen über diese Fähigkeit werden wir später zur Verfügung stellen.
Einige dieser Neuerungen stehen offen zur Diskussion und sind nicht notwendigerweise Bestandteil der Neurungen für die nächste Saison. Ihr könnt Euch also rege an Diskussionen beteiligen.
Eure Offiziellen
(editado)
klingt ja alles ganz nett! Ich werde mir das Spiel auf jeden Fall anschaun
kleine Änderung:
- Es wir ab jetzt möglich sein, am Torhüter vorbeizudribbeln (Der Erfolg is abhängig von der Spielaufbau- und Torschussfähigkeit des Spielers und der Torwartfähigkeit des gegnerischen GK).
- Es wir ab jetzt möglich sein, am Torhüter vorbeizudribbeln (Der Erfolg is abhängig von der Spielaufbau- und Torschussfähigkeit des Spielers und der Torwartfähigkeit des gegnerischen GK).
Spät aber doch
News, 10.11.2006
Taktische Disziplin
Mit Beginn der nächsten Saison wird die Spielerfähigkeit "taktische Disziplin" eingeführt. Diese neue Fähigkeit bestimmt, wie der Spieler die taktischen Vorgaben während des Spiels umsetzt.
Die neue Gesamtfähigkeit besteht aus zwei Einzelfähigkeiten: Erfahrung und Teamwork
Erfahrung
- Je mehr Spiele, umso höher
- Aktivität während des Spiels
- Art des Spiels (Freundschaftsspiel, Ligaspiel, Nationalspiel)
- Anstieg bei geringem Wert schneller als bei höherem Wert
Teamwork
- Spiegelt die Trainerfähigkeit in Taktik wider und was die Spieler im Verein gelernt haben
- Wird im wöchentlichen Training trainiert und ist von der allgemeinen Trainerfähigkeit des Cheftrainers abhängig (kann auch fallen)
- Wie bei den anderen Fähigkeiten, ist das Training abhängig von der Spielzeit
- Assistenztrainer beeinflussen Teamwork, deren Einfluss ist allerdings geringer als bei anderen Fähigkeiten
- Bei älteren Spielern ändert sich die Fähigkeit langsamer (Anstieg und Verlust)
- Nach jedem Transfer fällt Teamwork auf 0
- Teamwork wurde letzte Woche auf 0 gesetzt
- Teamwork wird schneller als andere Fähigkeiten trainiert, wodurch nach ein paar Wochen die Spielerfähigkeit der Allgemeinfähigkeit des Cheftrainers entsprechen sollte
Die Relegationsspiele werden noch mit der alten Engine gespielt, die diese Fähigkeit nicht berücksichtigt.
Zusätzlich wurde die Fähigkeit, die das Umspielen des Torwarts beeinflusst, geändert.
Erfolg oder Misserfolg hängt nun alleine von der Torwartfähigkeit (Torwart) des Tormanns und der Torschussfähigkeit (Sturm) des Stürmers ab.
News, 10.11.2006
Taktische Disziplin
Mit Beginn der nächsten Saison wird die Spielerfähigkeit "taktische Disziplin" eingeführt. Diese neue Fähigkeit bestimmt, wie der Spieler die taktischen Vorgaben während des Spiels umsetzt.
Die neue Gesamtfähigkeit besteht aus zwei Einzelfähigkeiten: Erfahrung und Teamwork
Erfahrung
- Je mehr Spiele, umso höher
- Aktivität während des Spiels
- Art des Spiels (Freundschaftsspiel, Ligaspiel, Nationalspiel)
- Anstieg bei geringem Wert schneller als bei höherem Wert
Teamwork
- Spiegelt die Trainerfähigkeit in Taktik wider und was die Spieler im Verein gelernt haben
- Wird im wöchentlichen Training trainiert und ist von der allgemeinen Trainerfähigkeit des Cheftrainers abhängig (kann auch fallen)
- Wie bei den anderen Fähigkeiten, ist das Training abhängig von der Spielzeit
- Assistenztrainer beeinflussen Teamwork, deren Einfluss ist allerdings geringer als bei anderen Fähigkeiten
- Bei älteren Spielern ändert sich die Fähigkeit langsamer (Anstieg und Verlust)
- Nach jedem Transfer fällt Teamwork auf 0
- Teamwork wurde letzte Woche auf 0 gesetzt
- Teamwork wird schneller als andere Fähigkeiten trainiert, wodurch nach ein paar Wochen die Spielerfähigkeit der Allgemeinfähigkeit des Cheftrainers entsprechen sollte
Die Relegationsspiele werden noch mit der alten Engine gespielt, die diese Fähigkeit nicht berücksichtigt.
Zusätzlich wurde die Fähigkeit, die das Umspielen des Torwarts beeinflusst, geändert.
Erfolg oder Misserfolg hängt nun alleine von der Torwartfähigkeit (Torwart) des Tormanns und der Torschussfähigkeit (Sturm) des Stürmers ab.