Subpage under development, new version coming soon!
Asunto: Spieltage allg.
wenn nach 10 min. der 1er Stürmer ausfällt gibts nix zu holen. danke, das wars mit der Saison wieder.... Auf Wiedersehen
Das heutige Cup-Ausscheiden meiner Speedys war ja fast "vorprogrammiert"- Was jedoch viel mehr schmerzt ist, dass die Speedys daraus gleich 2 verletzte Spieler zu beklagen haben. Einer davon (ein hoffnungsvoller 20-jähriger Trainee) sogar für 28 Tage was einen Trainingsausfall von ca. 1 Monat mit sich bringt. Ich kann ihn in 13 Spielen nicht mehr einsetzen.
Wo da eine Sinnhaftigkeit (??) drinnen sein soll entzieht sich meiner Vorstellungskraft. Da sind die brauchbaren Trainees eh schon extrem teuer und werden gleich in ihrem Fortkommen so arg eingebremst.
Dieses Game wird mMn trotz aller Anstrengungen systematisch zunichte gemacht. Anders lässt sich das nicht mehr erklären.
.
(editado)
Wo da eine Sinnhaftigkeit (??) drinnen sein soll entzieht sich meiner Vorstellungskraft. Da sind die brauchbaren Trainees eh schon extrem teuer und werden gleich in ihrem Fortkommen so arg eingebremst.
Dieses Game wird mMn trotz aller Anstrengungen systematisch zunichte gemacht. Anders lässt sich das nicht mehr erklären.
.
(editado)
il gattopardo para
mrjadi
Leider vollkommen absurd. Mein Plus endet in 9 Tagen und ich habe nicht vor diese Fehlentwicklung weiter zu unterstützen.
alf4712 para
il gattopardo
mein Plus hat erst angefangen, ohne das war das Spiel bereits unspielbar, die Werbung brachte regelmäßig mein Laptop zum Absturz, das sonst einwandfrei funktioniert.
Das Spiel heute 14 Abseits gegen Ernst Happel Fan Klabund, 2 sind durchgekommen macht 2-0 :-) Nun warten nur noch Kracher
Das Spiel heute 14 Abseits gegen Ernst Happel Fan Klabund, 2 sind durchgekommen macht 2-0 :-) Nun warten nur noch Kracher
loop para
il gattopardo
Traurig das von dir zu hören, nach all den Jahren das erste negative Wort.
il gattopardo para
alf4712
Werbung ist bei mir ohnehin auf allen Seiten geblockt, da erwarte ich keine Probleme.
il gattopardo para
loop
Naja, ich habe auch schon, wie die meisten hier, über die Engine oder extremes Verletzungspech geraunzt.
Dann gibt es Dinge wie die Änderungen der Spieler und Spielplan Seiten, die ich jetzt als weniger übersichtlich empfinde als vorher. Soll so sein.
Dazu eine Reihe von Bugs die einem Zeit und Nerven rauben. Bezeichnend auch wie lange es gedauert hat, den Bug mit den gespeicherten Aufstellungen und Auswechslungen zu korrigieren.
Wenn die Devs ernsthaft Sokker spielen würden, dann hätte dieser Bug garantiert höchste Priorität gehabt. Mit all diesen Kinderkrankheiten kann ich eine gewisse Zeit leben.
ABER: die kürzere Saison, schnelleres Altern, schlechtere Jugis, zu viele Verletzungen, zu lange Verletzungsdauer.
Dann noch als Draufgabe: noch langsameres Training ab Skillstufe 12-13
Das gesamte Bestreben die Spieler schlechter zu machen. Sich zu erwarten, dass Sokker interessanter wird, weil man sich zwischen Stürmern entscheiden muss, die entweder schnell sind oder viel Technik haben. Das erscheint mir kurzsichtig und eine sehr beschränkte, oberflächliche Sichtweise.
Ich kann das überhaupt nicht nachvollziehen. Fand Sokker auch immer deswegen interessant, weil sich die Spieler durch zusätzliche B-Skills unterschieden haben. Selbst Spieler, die keine perfekte Skillverteilung in der Jugendschule mitbekommen haben, oder ungewöhnlich trainiert wurden, haben das Spiel vielfältiger, interessanter und komplexer gemacht.
Wenn nun insgesamt weniger Skillpunkte vergeben werden und sich die User länger mit dem Training in den A-Skills quälen müssen, verliert das Spiel aus meiner Sicht an Qualität und Variantenreichtum.
Auch psychologisch finde ich die Änderungen mehr als ungeschickt. Nachdem man jahrelang ein Gefühl für gute, talentierte Spieler aufgebaut hat, soll man sich jetzt plötzlich über schlechtere freuen?
Da wäre es geschickter gewesen 1-2 weitere Skillstufen hinzuzufügen, die kaum zu erreichen sind.
Ich verstehe die Devs einfach nicht, habe aber mittlerweile eher das Gefühl die Devs verstehen Sokker nicht.
Dann gibt es Dinge wie die Änderungen der Spieler und Spielplan Seiten, die ich jetzt als weniger übersichtlich empfinde als vorher. Soll so sein.
Dazu eine Reihe von Bugs die einem Zeit und Nerven rauben. Bezeichnend auch wie lange es gedauert hat, den Bug mit den gespeicherten Aufstellungen und Auswechslungen zu korrigieren.
Wenn die Devs ernsthaft Sokker spielen würden, dann hätte dieser Bug garantiert höchste Priorität gehabt. Mit all diesen Kinderkrankheiten kann ich eine gewisse Zeit leben.
ABER: die kürzere Saison, schnelleres Altern, schlechtere Jugis, zu viele Verletzungen, zu lange Verletzungsdauer.
Dann noch als Draufgabe: noch langsameres Training ab Skillstufe 12-13
Das gesamte Bestreben die Spieler schlechter zu machen. Sich zu erwarten, dass Sokker interessanter wird, weil man sich zwischen Stürmern entscheiden muss, die entweder schnell sind oder viel Technik haben. Das erscheint mir kurzsichtig und eine sehr beschränkte, oberflächliche Sichtweise.
Ich kann das überhaupt nicht nachvollziehen. Fand Sokker auch immer deswegen interessant, weil sich die Spieler durch zusätzliche B-Skills unterschieden haben. Selbst Spieler, die keine perfekte Skillverteilung in der Jugendschule mitbekommen haben, oder ungewöhnlich trainiert wurden, haben das Spiel vielfältiger, interessanter und komplexer gemacht.
Wenn nun insgesamt weniger Skillpunkte vergeben werden und sich die User länger mit dem Training in den A-Skills quälen müssen, verliert das Spiel aus meiner Sicht an Qualität und Variantenreichtum.
Auch psychologisch finde ich die Änderungen mehr als ungeschickt. Nachdem man jahrelang ein Gefühl für gute, talentierte Spieler aufgebaut hat, soll man sich jetzt plötzlich über schlechtere freuen?
Da wäre es geschickter gewesen 1-2 weitere Skillstufen hinzuzufügen, die kaum zu erreichen sind.
Ich verstehe die Devs einfach nicht, habe aber mittlerweile eher das Gefühl die Devs verstehen Sokker nicht.