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Asunto: runde 7

2010-12-31 16:26:53
x wird schwer. du kannstdich gegen wimmy nur in die off schmeissen und hoffen das du merh tore machst..was möglich ist:)

hat ja erst nen göttlichen def. verkauft was auch ne erhebliche schwächung ist.



ich will in die bulli^^

da wärs gut wenn ich alf weghauen würde ja:)

2010-12-31 18:10:02
habe einen verletzten gk und arnautovic sitzt eine rotsperre ab... der rest der mannschaft ist aber fit. gegen ks austria erwarten die fans einen sieg, und der soll es auch werden. hinten muss ich aufpassen, dass mir der neue def nicht aus der reihe tanzt (leider nur ungenügend td).
2011-01-02 15:43:21
so alles ist fertig - gegen den tabellenletzten sollte brute force ohne spezialabstimmung eigentlich genügen.

edit: 14:1 kantersieg, der einzige gegnerische schuss war natürlich drin.
(editado)
2011-01-02 15:47:02
na grad noch - hab grad bemerkt, dass ich für runde 8 aufgestellt habe statt für runde 7, gegner is ja der gleiche...
2011-01-02 16:29:56
eigentlich nicht schlecht gespielt gegen einen übermächtigen Gegner und dennoch Fans nun wütend :-( Dazu fällt mein Stürmer 12 Tage aus und fehlt im Rückspiel ^^
2011-01-02 16:36:25
Wei fast befürchtet habe ich gegen unsere (starke) Bot-Mannschaft nicht gut ausgesehen. Wurde klar, das ich nur Aufsteiger bin und gegen den offenbar kein Leiberl habe.

Aber:
Ich bin der Meinung, dass eigentlich von Sokker bei einer Bot-Mannschaft der Kader bereinigt werden sollte und wieder wie bei einem Neuling mit Newbies belegt werden sollte. Egal in welcher Liga agiert wird.
Die derzeitige Vorgangsweise entspricht nicht der Realwelt.

2011-01-02 16:53:50
Punktegewinn oder Verlust gegen Loop, wie mans nimmt. Mit einer uralt Taktik aufgelaufen und einfach keinen Verteidiger gehabt, der stark genug war.
2011-01-02 17:56:29
Und wieder nix mit dem ersten Saisonsieg, das 5.Unentschieden in 7 Runden. Meine Mannschaft kennt diese Saison nur zwei Arten von Partien: Entweder sie spielt stark und vernebelt alle Chancen, oder sie spielt grottenschlecht. Heute war's letzteres, das 0:0 daher gerecht. Außerdem hat sich ein Mid für 17 Tage verletzt, gerade als sein Ersatzmann auf der Transferliste ist. Zum Glück hatte ich den wenigstens noch nicht verkauft, aber jetzt muß bis nächsten Sonntag ein neuer her. Das wächst sich zu einer echten Katastrophensaison aus.
2011-01-02 22:03:07
schade, erste niederlage gegen die kremser. da schieß ich in der 70. das 1:1 um in der 71. und 72. meine hoffnungen gleich wieder begraben zu können - 1:3. naja, war eh zu erwarten.

bei der bewertung bin ich mir auch nicht sicher - da hab ich spieler, die überragend und mehr in form sind und die reißen 35% und dann hab ich welche, die viel schwächer sind und auch keine form haben und die haben 40 und mehr.
2011-01-09 19:25:04
heute 7:2 gegen die stinky fingers. diesmal war es sicherlich zu hoch fuer mich. ok, ich war an den def mid positionen besser bestezt als das letzte mal und der fluegel wurde leicht nachjustiert und stand so auch besser - daher war die ueberlegenheit auch eindeutiger. aber 2:5 und 7:2 aus 2 partien, wo ich jedesmal uerbelegen war . die schussstaistik zeigt, dass der unterschied nicht so graoss war. die engine macht einfach jede partie zur lotterie. da sollte meiner meinung nach dringend was getan werden.
2011-01-09 19:29:34
Naja, an sich find ich den Zufallsfaktor bei Sokker nicht größer als im echten Fußball. Aber gerade in der Bundesliga scheint's sehr viele extreme Ergebnisse zu geben, liegt wohl an Skills und Taktik. Ausgerechnet auf dem Topniveau (auch NT) sind die Partien bei Sokker einfach zu unrealistisch, das gehört wirklich reformiert.
2011-01-09 19:40:41
jede Verringerung des Zufallsfaktor verringert auch die Chancen des schwächeren Teams, eine Überraschung zu schaffen und stärkere Gegner zu schlagen.

und eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit bei guten Stürmern führt zu unrealistisch hohen Ergebnissen - wenn man im RL die ersten Runden der Landespokale anschaut, haben da aber auch schwächere Keeper durchaus eine gute Quote gegen Topstürmer.

unterschätzt nicht die Folgen jeder Änderung an den Wahrscheinlichkeiten bei der Engine. Ich wünsche mir bei den Devs einige Einsichten für nötige Änderungen, aber ich weiß, über wievielen RL- und SK-Statistiken greg gebrütet hat, um zu der aktuellen Engine zu kommen, und halte ihn auf diesem Feld auch für kompetent.
2011-01-09 19:42:11
Hm.. Vergeßen aufzustellen. 1:0 gegen loop gewonnen. Garstenauer als Winger und ein Verteidiger als 2. Spitze. Wie seltsam. Schade, dass Garstenauer auf der Seite war. Jetzt muss ich mir überlegen, was die Woche trainiert wird.
2011-01-09 19:49:38
verstehe, dass das nicht einfach ist. ich meine nur, etwas sollte getan werden. ich bin gar nicht dafuer, die trefferquote der stuermer zu erhoehen. es geht mehr um den faktor zufall

kannst du ungefaehr schaetzen, wie hoch der einfluss des zufallsfaktors bei jeder aktion ist. 30%, 40%? das muss jetzt nicht repraesentativ sein
2011-01-09 19:59:00
allerdings unverdient gewonnen.
wenn du in der bundesliga was reißen willst, musst dringend was machen!
2011-01-09 20:00:13
nein, über Zahlen habe ich mir da noch keine Gedanken gemacht, aber gerade bei Aktionen vorm Tor, die am meisten im Blickpunkt sind, hat greg früher ja immer wieder Anpassungen vorgenommen, um auf seine angepeilten Durchschnittsdaten zu kommen.