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Asunto: neue manager
Hi...ich bin so ein Newbie der etwas Hilfe und Unterstützung brauchen könnte...lol.Habe zwar schon einige Erfahrung im Browser Manager Bereich aber ich bin für die üblichen Einteigertipps sehr dankbar.Sokker macht echt einen netten Eindruck.
lg wallenstein
lg wallenstein
mr-hp para
wallenstein [del]
hi
freut mich ein neuen manager hier zu sehen .
1. sokker ist eines der besten onlinemanager auch wenn es im vergleich zu hattrick wenige manager gibt.
2. wenn du fragen hast einfach ins forum mailen ( seien sie noch so blöd ;)
3.die spiele sind animiert . man kann die aufstellung individuell verändern(ähnlich wie bei FM2006), es gibt zwar standarteinstellungen aber du solltest schnell lernen wie man den taktik editor benutzt. wenn du fragen hast diesbezüglich einfach hier posten !
es gibt 11. punkte die man beachten sollte sieh stehen in der FAQ aber ich poste sie dir hier rein den die faq findet man am anfang nicht ^^.
Top11 Punkte für Neumanager
1.
Klicke rechts auf den Trainingsbutton (der 5. von unten) und stelle als individuelles Training "Kondition" ein. Das wird deine Mannschaft erstmal nach vorne bringen und gibt dir ein paar Wochen Zeit, zu entscheiden, was du dann hauptsächlich trainieren willst.
2.
Klick rechts auf den Spielerbutton (7. von unten) und mache dich mit deinen Spielern vertraut - sei darauf gefasst, ein paar dieser Spieler zu feuern. Du wirst einige richtig schlechte Spieler in deiner Anfangsmannschaft vorfinden. Ein Spieler, der in keiner Fähigkeit mindestens ein "akzeptabel" hat, ist ein solcher schlechter Spieler. Jeder Spieler, der in einer Fähigkeit ein "zuverlässig" oder sogar ein "sehr gut" hat, ist top.
3.
Schau dir nun (nachdem du die schlechten Spieler gefeuert hast) dein Team an und entscheide, was du mittelfristig trainieren willst. Trainierbare Spieler sind zwischen 16 und 23, unter 20 ist perfekt. Ein guter Anfang ist es, sich diejenige Fähigkeit rauszusuchen, die die jungen Spieler am nötigsten haben. Am Anfang wird es wahrscheinlich so sein, daß sich jede Fähigkeit lohnt, trainiert zu werden, speziell Verteidigung, Schnelligkeit, Technik, Sturm und Spielaufbau.
4.
Du brauchst einen Haupttrainer.
Du hast zwei Möglichkeiten, einen Trainer zu finden. Zum einen gibt es einen Transfermarkt für Trainer (Klick links auf "Transfers", danach oben auf "Trainer"), zum anderen kann man auch eine Ausschreibung machen und hoffen, daß der passende Trainer kommt. Dazu klickst du wieder auf den Trainingsbutton und danach unter Trainer einstellen auf "Fähigkeiten auswählen". Sei vorsichtig dabei! Die Trainersuche ist teilweise mit Glück verbunden und kann dich eine Menge Geld kosten... Du brauchst einen Trainer, der NUR in derjenigen Fähigkeit sehr hoch ist (mindestens "unglaublich"), die du trainieren willst. Alle anderen sollten so niedrig wie möglich sein. Es sollte möglich sein, einen zu finden, dessen wöchentliches Gehalt unter 7.500€ ist. Je billiger, desto besser. Ein kleiner Tipp: Wähle "unglaublich" für die Fähigkeit, die du trainieren willst und für alle anderen "ungenügend". Nach dem Klick auf "weiter" wird dir ein Trainer angeboten. Wenn er dir gefällt, kannst du ihn einstellen, wenn nicht lehne ihn ab. Wenn du ihn NICHT ablehnst, bleibt er in deinem Verein und bezieht wöchentlich sein Gehalt.
5.
Du benötigst ebenfalls einen Jugendtrainer und einen Assistenztrainer. Auch diese können entweder per Transfermarkt oder Ausschreibung gefunden werden. Bei diesen Trainern ist nur die allgemeine Fähigkeit wichtig. Für den Anfang ist ein "akzeptabler" bis "zuverlässiger" ausreichend. Ein Weg, einen solchen zu finden, ist, bei der Festlegung der Fähigkeiten für die Ausschreibung hauptsächlich "gut" oder im Transfermarkt unter allgemeiner Fähigkeit den ensprechenden Wert einzustellen. Auch hier gilt es darauf zu achten, daß das Gehalt möglichst niedrig ist, möglichst unter 3.000€.
6.
Du musst nun die Plätze in deiner Jugendschule einrichten. Dazu klickst du auf den Bürobutton (=Telefonbutton rechts) und danach auf "Jugend" im Kopfzeilenmenü. Man bekommt zwischen 1 und 6 neue Jugendliche in der Woche (Samstags), aber nur, wenn deine Schule groß genug ist, die Jugendlichen auch aufnehmen zu können. Wenn du bereits 5 Jugendliche in der Schule hast und nur insgesamt 6 Plätze, dann kannst du in der Woche nur einen neuen bekommen. Ein Platz in der Jugendschule kostet 1.000€ in der Woche, egal ob er von einem Jugendlichen belegt ist oder nicht. Also sei vorsichtig! Beginne am besten mit 6 Plätzen und erhöhe die Zahl, wenn du es für nötig hälst. Feuere Jugendliche aus der Schule, deren Fähigkeit "schwach" oder schlechter ist.
7.
Jetzt musst du deine A-Mannschaft festlegen. Klicke auf den Spielplanbutton (= das Fußballfeld rechts) und gehe dann auf das nächste anstehende Spiel, wo du dann auf "Aufstellung ändern" klickst. Hier hast du viele Möglichkeiten zu experimentieren. Grundsätzlich stellst du den Spieler mit der höchsten Torwartfähigkeit ins Tor, diejenigen mit den besten Verteidigungsfähigkeiten in die Abwehr (wobei auch Schnelligkeit, Technik und Paßspiel sehr hilfreich sind), Mittelfeldspieler benötigen im Prinzip von allem etwas und Stürmer ... genau, du weißt es sicher schon ;-)
Hier kannst du ebenfalls deine Taktik einstellen und verändern, indem du innerhalb des Spielfelds auf "bearbeiten" klickst. Das hier ist NICHT Hattrick, also wähle nicht automatisch ein 3-5-2!!
8.
Versuche ein Freundschaftsspiel zu vereinbaren (sofern du nicht am Pokal teilnimmst!). Dazu klickst du wieder auf den Bürobutton rechts und danach in der Kopfzeile auf "Freundschaftsspiele". Hier kannst du Anzeigen schalten oder durchsuchen, um mit einem anderen Manager ein Spiel zu vereinbaren. Du kannst auch im Forum nachfragen, es ist insgesamt etwas umständlich hier in Sokker. Das beste ist es, an einer Freundschaftsliga teilzunehmen, wo man mit einem Mal Freundschaftsspiele bis zum Ende der Saison buchen kann.
9.
Laß die Finger vom Transfermarkt! Geld ist in Sokker, gerade am Anfang, ziemlich knapp. Sich am Transfermarkt zu betätigen ist eine sichere Möglichkeit ziemlich schnell pleite zu gehen!
Hast du aber in deinem Team noch Trainingsplätze frei, dann hol dir junge, trainierbare Spieler auf dem Transfermarkt. Es ist hierbei sehr wichtig, sich zuerst bei anderen Managern, am besten im Forum, zu erkundigen, wie passende Spieler aussehen könnten und wieviel sie kosten. Dadurch kann man viel Geld sparen!!
10.
Durchforste die verschiedenen Foren. Hier findest viele brauchbare Hinweise und Hilfen und kannst jederzeit Fragen stellen.
11.
Ein Stadionumbau macht am Anfang keinen Sinn. Du solltest mindestens 300 Fans haben, bevor da darüber überhaupt nachdenkst.
ok na dan viel spass mit sokker
freut mich ein neuen manager hier zu sehen .
1. sokker ist eines der besten onlinemanager auch wenn es im vergleich zu hattrick wenige manager gibt.
2. wenn du fragen hast einfach ins forum mailen ( seien sie noch so blöd ;)
3.die spiele sind animiert . man kann die aufstellung individuell verändern(ähnlich wie bei FM2006), es gibt zwar standarteinstellungen aber du solltest schnell lernen wie man den taktik editor benutzt. wenn du fragen hast diesbezüglich einfach hier posten !
es gibt 11. punkte die man beachten sollte sieh stehen in der FAQ aber ich poste sie dir hier rein den die faq findet man am anfang nicht ^^.
Top11 Punkte für Neumanager
1.
Klicke rechts auf den Trainingsbutton (der 5. von unten) und stelle als individuelles Training "Kondition" ein. Das wird deine Mannschaft erstmal nach vorne bringen und gibt dir ein paar Wochen Zeit, zu entscheiden, was du dann hauptsächlich trainieren willst.
2.
Klick rechts auf den Spielerbutton (7. von unten) und mache dich mit deinen Spielern vertraut - sei darauf gefasst, ein paar dieser Spieler zu feuern. Du wirst einige richtig schlechte Spieler in deiner Anfangsmannschaft vorfinden. Ein Spieler, der in keiner Fähigkeit mindestens ein "akzeptabel" hat, ist ein solcher schlechter Spieler. Jeder Spieler, der in einer Fähigkeit ein "zuverlässig" oder sogar ein "sehr gut" hat, ist top.
3.
Schau dir nun (nachdem du die schlechten Spieler gefeuert hast) dein Team an und entscheide, was du mittelfristig trainieren willst. Trainierbare Spieler sind zwischen 16 und 23, unter 20 ist perfekt. Ein guter Anfang ist es, sich diejenige Fähigkeit rauszusuchen, die die jungen Spieler am nötigsten haben. Am Anfang wird es wahrscheinlich so sein, daß sich jede Fähigkeit lohnt, trainiert zu werden, speziell Verteidigung, Schnelligkeit, Technik, Sturm und Spielaufbau.
4.
Du brauchst einen Haupttrainer.
Du hast zwei Möglichkeiten, einen Trainer zu finden. Zum einen gibt es einen Transfermarkt für Trainer (Klick links auf "Transfers", danach oben auf "Trainer"), zum anderen kann man auch eine Ausschreibung machen und hoffen, daß der passende Trainer kommt. Dazu klickst du wieder auf den Trainingsbutton und danach unter Trainer einstellen auf "Fähigkeiten auswählen". Sei vorsichtig dabei! Die Trainersuche ist teilweise mit Glück verbunden und kann dich eine Menge Geld kosten... Du brauchst einen Trainer, der NUR in derjenigen Fähigkeit sehr hoch ist (mindestens "unglaublich"), die du trainieren willst. Alle anderen sollten so niedrig wie möglich sein. Es sollte möglich sein, einen zu finden, dessen wöchentliches Gehalt unter 7.500€ ist. Je billiger, desto besser. Ein kleiner Tipp: Wähle "unglaublich" für die Fähigkeit, die du trainieren willst und für alle anderen "ungenügend". Nach dem Klick auf "weiter" wird dir ein Trainer angeboten. Wenn er dir gefällt, kannst du ihn einstellen, wenn nicht lehne ihn ab. Wenn du ihn NICHT ablehnst, bleibt er in deinem Verein und bezieht wöchentlich sein Gehalt.
5.
Du benötigst ebenfalls einen Jugendtrainer und einen Assistenztrainer. Auch diese können entweder per Transfermarkt oder Ausschreibung gefunden werden. Bei diesen Trainern ist nur die allgemeine Fähigkeit wichtig. Für den Anfang ist ein "akzeptabler" bis "zuverlässiger" ausreichend. Ein Weg, einen solchen zu finden, ist, bei der Festlegung der Fähigkeiten für die Ausschreibung hauptsächlich "gut" oder im Transfermarkt unter allgemeiner Fähigkeit den ensprechenden Wert einzustellen. Auch hier gilt es darauf zu achten, daß das Gehalt möglichst niedrig ist, möglichst unter 3.000€.
6.
Du musst nun die Plätze in deiner Jugendschule einrichten. Dazu klickst du auf den Bürobutton (=Telefonbutton rechts) und danach auf "Jugend" im Kopfzeilenmenü. Man bekommt zwischen 1 und 6 neue Jugendliche in der Woche (Samstags), aber nur, wenn deine Schule groß genug ist, die Jugendlichen auch aufnehmen zu können. Wenn du bereits 5 Jugendliche in der Schule hast und nur insgesamt 6 Plätze, dann kannst du in der Woche nur einen neuen bekommen. Ein Platz in der Jugendschule kostet 1.000€ in der Woche, egal ob er von einem Jugendlichen belegt ist oder nicht. Also sei vorsichtig! Beginne am besten mit 6 Plätzen und erhöhe die Zahl, wenn du es für nötig hälst. Feuere Jugendliche aus der Schule, deren Fähigkeit "schwach" oder schlechter ist.
7.
Jetzt musst du deine A-Mannschaft festlegen. Klicke auf den Spielplanbutton (= das Fußballfeld rechts) und gehe dann auf das nächste anstehende Spiel, wo du dann auf "Aufstellung ändern" klickst. Hier hast du viele Möglichkeiten zu experimentieren. Grundsätzlich stellst du den Spieler mit der höchsten Torwartfähigkeit ins Tor, diejenigen mit den besten Verteidigungsfähigkeiten in die Abwehr (wobei auch Schnelligkeit, Technik und Paßspiel sehr hilfreich sind), Mittelfeldspieler benötigen im Prinzip von allem etwas und Stürmer ... genau, du weißt es sicher schon ;-)
Hier kannst du ebenfalls deine Taktik einstellen und verändern, indem du innerhalb des Spielfelds auf "bearbeiten" klickst. Das hier ist NICHT Hattrick, also wähle nicht automatisch ein 3-5-2!!
8.
Versuche ein Freundschaftsspiel zu vereinbaren (sofern du nicht am Pokal teilnimmst!). Dazu klickst du wieder auf den Bürobutton rechts und danach in der Kopfzeile auf "Freundschaftsspiele". Hier kannst du Anzeigen schalten oder durchsuchen, um mit einem anderen Manager ein Spiel zu vereinbaren. Du kannst auch im Forum nachfragen, es ist insgesamt etwas umständlich hier in Sokker. Das beste ist es, an einer Freundschaftsliga teilzunehmen, wo man mit einem Mal Freundschaftsspiele bis zum Ende der Saison buchen kann.
9.
Laß die Finger vom Transfermarkt! Geld ist in Sokker, gerade am Anfang, ziemlich knapp. Sich am Transfermarkt zu betätigen ist eine sichere Möglichkeit ziemlich schnell pleite zu gehen!
Hast du aber in deinem Team noch Trainingsplätze frei, dann hol dir junge, trainierbare Spieler auf dem Transfermarkt. Es ist hierbei sehr wichtig, sich zuerst bei anderen Managern, am besten im Forum, zu erkundigen, wie passende Spieler aussehen könnten und wieviel sie kosten. Dadurch kann man viel Geld sparen!!
10.
Durchforste die verschiedenen Foren. Hier findest viele brauchbare Hinweise und Hilfen und kannst jederzeit Fragen stellen.
11.
Ein Stadionumbau macht am Anfang keinen Sinn. Du solltest mindestens 300 Fans haben, bevor da darüber überhaupt nachdenkst.
ok na dan viel spass mit sokker
wallenstein [del] para
mr-hp
danke,danke...wahnsinn..danke für deine Hilfsbereitschaft..
lg wallenstein
lg wallenstein
mr-hp para
wallenstein [del]
kein problem
alle manager sind sehr hilfsbereit .liegt daran das sich hier alle kennen, denke ich ;)
kannst mir auch mailn wenn du hilfe brauchst
alle manager sind sehr hilfsbereit .liegt daran das sich hier alle kennen, denke ich ;)
kannst mir auch mailn wenn du hilfe brauchst
da gibt es ganz unterschiedliche meinungen und es kommt auch darauf an, wie du den spieler einsetzen willst.
ich versuch mal einen kurzen überblick:
kondition ist für alle spieler wichtig. wenn sie zu gering ist (akzeptabel), fallen die spieler gegen ende des spieles in ihrer leistung stark ab. (gk muss nicht so viel laufen, also nicht so wichtig). andererseits treibt zu viel kondi den wert des spielers in die höhe, und damit auch das gehalt.
gk: wichtig sind gk, geschw und passing
ich finde gk vl eine spur wichtiger als geschw. passing kommt dann dahinter.
def: def und geschw sind am wichtigsten (def ein bisschen wichtiger). dann auf einer stufe spielaufbau, technik und passen. spielaufbau (damit er den ball schnell aus dem gefahrenbereich bringt) oder technik (damit ihm die bälle nicht zu weit weg springen und diese querschläger ein gegnerischer stürmer verwertet, und damit ihm der ball nicht gleich wieder abgenommen wird) sollte er schon bisschen haben. passen hilft für einen geordneten spielaufbau.
mids sind wohl die eierlegende wollmilchsau: in dieser reihenfolge: passen = (= ... gleich wichtig) spielaufbau, technik = geschwindigkeit = def, att
zur erklärung: passspiel ist nichts wert ohne spielaufbau und umgekehrt. auf den flügeln ist etwas mehr platz, deshalb braucht es nicht so viel technik und geschw ist vl ein bisschen wichtiger. hast du keine aussenverteidiger, sollten die flügel auch etwas def haben. sonst ist es für den gegner zu leicht am flügel durchzumarschieren. ein def mid braucht natürlich auch def. ich persönlich finde es für jeden mid gut, ein bisschen def zu haben. sollen ja zweikämpfe gewinnen. torschuss ist eher nicht so wichtig. selbst offensive mids kommen selten zum abschluss.
sturm: att = tech = geschw
ich mag eben ausgeglichene spieler. natürlich kann man nicht immer alles haben. ein spieler mit hoher technik benötigt nicht unbedingt hohe geschw. ein tech for wird vor die gegnerische abwehr gestellt, er kann sie ausspielen. einen stürmer mit hoher schnelligkeit stellt man auf höhe des letzten verteidiger und hofft auf lange bälle, die der stürmer dann schneller erreicht als der vert und dann hoffentl erfolgreich abschliesst.
def, spiel und pass sind nice to have, aber nicht notwendig.
hoffe das hilft dir ein bisschen. du wirst ziemlich schnell drauf kommen, welcher spieler für welche position geeignet ist.
beachte aber, dass du gerade am anfang große kompromisse eingehen musst.
falls du an manchen positionen unterbesetzt bist, ist jetzt die richtige zeit am tf markt zuzuschlagen. am saisonanfang haben alle geld und die preise sind unermesslich. da sollte man spieler verkaufen;-)
such eher nach multiskilled spielern. die bringen hier einfach mehr. wenn nur ein skill hoch ausgeprägt ist, bringt das gar nix. ein stürmer mit göttlich in torschuss und armselig in tech und geschw, wird vl gar keine tore schiessen!
gl and hf m
(editado)
ich versuch mal einen kurzen überblick:
kondition ist für alle spieler wichtig. wenn sie zu gering ist (akzeptabel), fallen die spieler gegen ende des spieles in ihrer leistung stark ab. (gk muss nicht so viel laufen, also nicht so wichtig). andererseits treibt zu viel kondi den wert des spielers in die höhe, und damit auch das gehalt.
gk: wichtig sind gk, geschw und passing
ich finde gk vl eine spur wichtiger als geschw. passing kommt dann dahinter.
def: def und geschw sind am wichtigsten (def ein bisschen wichtiger). dann auf einer stufe spielaufbau, technik und passen. spielaufbau (damit er den ball schnell aus dem gefahrenbereich bringt) oder technik (damit ihm die bälle nicht zu weit weg springen und diese querschläger ein gegnerischer stürmer verwertet, und damit ihm der ball nicht gleich wieder abgenommen wird) sollte er schon bisschen haben. passen hilft für einen geordneten spielaufbau.
mids sind wohl die eierlegende wollmilchsau: in dieser reihenfolge: passen = (= ... gleich wichtig) spielaufbau, technik = geschwindigkeit = def, att
zur erklärung: passspiel ist nichts wert ohne spielaufbau und umgekehrt. auf den flügeln ist etwas mehr platz, deshalb braucht es nicht so viel technik und geschw ist vl ein bisschen wichtiger. hast du keine aussenverteidiger, sollten die flügel auch etwas def haben. sonst ist es für den gegner zu leicht am flügel durchzumarschieren. ein def mid braucht natürlich auch def. ich persönlich finde es für jeden mid gut, ein bisschen def zu haben. sollen ja zweikämpfe gewinnen. torschuss ist eher nicht so wichtig. selbst offensive mids kommen selten zum abschluss.
sturm: att = tech = geschw
ich mag eben ausgeglichene spieler. natürlich kann man nicht immer alles haben. ein spieler mit hoher technik benötigt nicht unbedingt hohe geschw. ein tech for wird vor die gegnerische abwehr gestellt, er kann sie ausspielen. einen stürmer mit hoher schnelligkeit stellt man auf höhe des letzten verteidiger und hofft auf lange bälle, die der stürmer dann schneller erreicht als der vert und dann hoffentl erfolgreich abschliesst.
def, spiel und pass sind nice to have, aber nicht notwendig.
hoffe das hilft dir ein bisschen. du wirst ziemlich schnell drauf kommen, welcher spieler für welche position geeignet ist.
beachte aber, dass du gerade am anfang große kompromisse eingehen musst.
falls du an manchen positionen unterbesetzt bist, ist jetzt die richtige zeit am tf markt zuzuschlagen. am saisonanfang haben alle geld und die preise sind unermesslich. da sollte man spieler verkaufen;-)
such eher nach multiskilled spielern. die bringen hier einfach mehr. wenn nur ein skill hoch ausgeprägt ist, bringt das gar nix. ein stürmer mit göttlich in torschuss und armselig in tech und geschw, wird vl gar keine tore schiessen!
gl and hf m
(editado)
habs noch nicht fertig gelesen, aber ..
..das ist genial:
"ich finde gk vl eine spur wichtiger als gk."
;)
..das ist genial:
"ich finde gk vl eine spur wichtiger als gk."
;)
Manager auf der Warteliste: 6
:) Der Boom hält an!
:) Der Boom hält an!
Manager auf der Warteliste: 8
Österreich, bitte warten ... dank der Sommerferien kommt Leben in die Landesligen ^^
Österreich, bitte warten ... dank der Sommerferien kommt Leben in die Landesligen ^^
:)
Immer brav Werbung machen ;) Hoffentlich werden dann auch mal die Bots aus den Regionalligen durch stärkere Aufsteiger ausgetauscht.
Immer brav Werbung machen ;) Hoffentlich werden dann auch mal die Bots aus den Regionalligen durch stärkere Aufsteiger ausgetauscht.
Ich denke nur, dass kaum einer dieser neuen Clubs bleiben wird.
Wir hatten über 60 Neuanmeldungen im vergangenen Monat.
Habt ihr davon etwas bemerkt?
Bis auf 2 Neuuser, die sich im Forum gemeldet haben, gabs nichts zu sehen.
Will ja nicht schwarzmalen....ist das erste Mal seitdem ich dabei bin, dass wir die realistische Chance haben die 300 zu knacken!
Wir hatten über 60 Neuanmeldungen im vergangenen Monat.
Habt ihr davon etwas bemerkt?
Bis auf 2 Neuuser, die sich im Forum gemeldet haben, gabs nichts zu sehen.
Will ja nicht schwarzmalen....ist das erste Mal seitdem ich dabei bin, dass wir die realistische Chance haben die 300 zu knacken!
Schon, aber solang sich die Manager regelmäßig einloggen, haben wir zumindest Manager statt Bots, was das ganze interessanter macht.
Man müsste die neuen Manager halt sofort einführen und die Community für sie interessant machen.
60 Neuanmeldungen sind ne Menge. Könnte man nicht vielleicht eine Liste der neuen User irgendwo reinposten, damit man sich gleich ein wenig um sie kümmern kann?
Man müsste die neuen Manager halt sofort einführen und die Community für sie interessant machen.
60 Neuanmeldungen sind ne Menge. Könnte man nicht vielleicht eine Liste der neuen User irgendwo reinposten, damit man sich gleich ein wenig um sie kümmern kann?
alf4712 para
loop [del]
Da sich diese in den Landesligen aufhalten, wird man in den anderen Ebenen bis Saisonende wohl wenig davon bemerken. Forum ist nicht jedermanns Sache, und die müssen sich außerdem erst einarbeiten. Wenns Brösel gibt werden sie sicher hierher kommen, außer sie haben andere Gründe, unauffällig zu bleiben ^^
Der Moderator könnte alle persönlich begrüßen und insForum zu einem Plausch einladen ;-))